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《圣劍》全新詮釋DOTA再度帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)這史詩(shī)般宏大的世界觀和嶄新的故事內(nèi)容。上百名個(gè)性鮮明的英雄技能鏈相互配合,電影視角的BOSS戰(zhàn)絕對(duì)氣勢(shì)恢宏,六大新鮮富...[詳情]
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《圣劍》英雄曝光:最強(qiáng)大的熊戰(zhàn)士 拍拍熊
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《圣劍》英雄曝光:石鋒半獸人的首領(lǐng) 藍(lán)胖
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《圣劍》怪物曝光:黑暗軍團(tuán)的將領(lǐng) 黑暗領(lǐng)主
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《圣劍》英雄曝光:保衛(wèi)大陸的最強(qiáng)精靈戰(zhàn)士 沉默
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一身神裝不是夢(mèng) 《圣劍》裝備系統(tǒng)解析
《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的召喚師系統(tǒng)打造最強(qiáng)極限技,酷炫技能組合,打斷、集火,盡顯團(tuán)戰(zhàn)智慧,超震撼的boss戰(zhàn)視角,體驗(yàn)以弱勝?gòu)?qiáng)的爽快,快來(lái)盡情揉捏...[詳情]
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野區(qū)刷刷刷 《圣劍》打野戰(zhàn)就要戰(zhàn)個(gè)痛快
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全英雄大戰(zhàn) 《圣劍》組建專(zhuān)屬你的隊(duì)伍
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王者間的斗爭(zhēng) 《圣劍》無(wú)雙競(jìng)技場(chǎng)復(fù)仇戰(zhàn)開(kāi)幕
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圣劍
《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的召喚師系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗充滿(mǎn)策略性,能讓玩家獲得更多的競(jìng)技快感。在PVE方面,除了簡(jiǎn)單的副本關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,更有打野,肉山魔王等新穎模式等待挑戰(zhàn)?!妒Α凡坏〔挠贒OTA,更極大程度的還原了DOTA,除了手操之外,無(wú)論是畫(huà)面表現(xiàn)方面,還是戰(zhàn)斗深度方面,都達(dá)到了真實(shí)的再現(xiàn)。尤其是競(jìng)技方面,競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)讓手游和競(jìng)技這兩個(gè)詞匯完美的融合在了一起。
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