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神話紀元NPC與圖騰爭奪玩法 所有圖騰效果一覽
神話紀元NPC與圖騰爭奪玩法,很家對于圖騰的效果不是很清楚,下面小編就為大家詳細的講解一下,感興趣的玩家可以來看看,關于神話紀元NPC與圖騰爭奪玩法一起了解一下吧。
l 規(guī)則
l 在大世界地圖中任意一個NPC或圖騰都可以被玩家爭奪。
l 具體NPC種類為:
l 雜貨商人。
l 旅店老板。
l 武器、防具、首飾商人。
l 藥劑商人。
l 材料商人。
l 坐騎商人。
l 祖烈鳥馴養(yǎng)者
l 具體的圖騰種類為:
l 攻擊圖騰:所有攻擊力增強5%。
l 防御圖騰:所有防御力增強5%。
l 暴擊率圖騰:所有暴擊率增加5%。
l 暴擊強度圖騰:所有暴擊強度增加5%。
l 尋魔圖騰:尋魔率增加5%。
l 生命恢復圖騰:生命恢復速度提升每秒25點。
l 魔法恢復圖騰:魔法恢復速度提升每秒25點。
l 生命上限圖騰:生命上限提升5%。
l 魔法上限圖騰:魔法上限提升5%。
l 經(jīng)驗圖騰:經(jīng)驗獲得加成5%。
l 整個世界的圖騰總數(shù)為300個。其中每塊大陸上只有不到100個的圖騰。
l 如果進入的玩家有隊伍,那么扣取的是隊長的銅幣。
l 如果進入的玩家沒有隊伍,則直接從玩家身上扣取。
l 副本內有與爭奪玩家個數(shù)相一致的精英怪物個數(shù),精英怪物的等級就是挑戰(zhàn)的NPC等級。
l 副本內有20個地牢怪物,布置在精英怪物周圍(前面多,后面少)起到一定的保護作用,他們一直圍繞著這些經(jīng)營怪物奔跑。
l 進入副本的玩家需要在5分鐘內殺死其中的精英怪物(地牢怪物可以不殺)。即可贏得被爭奪對象。否則視為爭奪失敗。
l 隨著玩家不斷地爭奪,可被輸入的NPC等級將不斷升高。具體情況為:一旦一個圖騰被N級的挑戰(zhàn)爭奪成功,那么其他競爭者在爭奪時必須輸入大于N的更高的NPC等級才能開始爭奪。
l NPC等級每10分鐘下降一級。也就是說,當NPC被占有后,隨時間的延長,NPC的等級不斷下降。
l 6. 當玩家爭奪成功后:
l 如果玩家有公會,則被爭奪對象歸屬于玩家的公會。
l 如果玩家沒有公會,則被爭奪對象歸屬于這個玩家。
l 被占有的圖騰在48小時后沒有重復被爭奪,該NPC的擁有者將失去擁有權。
l 該設定為了避免了某些處于地圖邊緣的隱蔽的圖騰被持續(xù)占有的情況。
l 無公會玩家最多可以占有3個NPC或圖騰。
l 公會最多可以占有公會等級*3的NPC或圖騰個數(shù)。
l 玩家無法再次爭奪已經(jīng)占有的NPC或圖騰。
l 公會長可以通過設置公會稅率,使得被占有的NPC在與玩家交易時產生稅收。
l 其中稅收數(shù)額的5%作為系統(tǒng)稅被系統(tǒng)回收。
l 其中稅收數(shù)額的20%作為公會上繳稅。(有關于上繳稅,請參與世界統(tǒng)治度系統(tǒng)的設定)
l 其余的70%才是公會的最終稅收。
l 最終稅收將被自動存入公會倉庫。
l 這也就是說,對于無公會玩家占有NPC是沒有意義的(但是無公會玩家占有圖騰將導致原擁有者失去擁有權)
l 當公會或非公會玩家的NPC和圖騰被其他玩家爭奪時,所有公會成員或非公會玩家個體將彈出提示:“您所擁有的NPC或圖騰XXXX正在被XXXX玩家爭奪,坐標XXXX,XXXX,是否增援?”
l 可增援的玩家總數(shù)不能超過爭奪者的個數(shù)。當增援的玩家個數(shù)已滿后,如果還有玩家嘗試增援,則提示:“增援的玩家人數(shù)已經(jīng)滿了”。
l 副本中為PVP區(qū)域,所以玩家和玩家進行PVP是沒有任何懲罰的。
l 副本內部的怪物不會攻擊增援的玩家。
l 無論爭奪NPC和圖騰的玩家還是增援的玩家離開副本,都回到之前進入副本前的位置上。
l 該副本內整個都是PVP區(qū)域。
l 玩家可以在角色裝備界面中,點擊圖騰加成查看當前占領圖騰狀況。
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