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《龍吟大陸》該如何漲戰(zhàn)力
前排預(yù)警:
①本攻略僅適用于剛?cè)腴T(mén)的0氪小黑,土豪黑請(qǐng)左拐參考《當(dāng)我們?cè)谟懻撾唇鸬臅r(shí)候,我們到底該氪些什么?》
②隨著游戲不斷迭代,該攻略必然有一定的版本局限和誤差,請(qǐng)日后考古到此攻略的小黑見(jiàn)諒。
③都是些經(jīng)驗(yàn)之談,不敢說(shuō)毫無(wú)差錯(cuò),如有異議,那算你對(duì)。
預(yù)警完畢,我們開(kāi)始——
當(dāng)我們?cè)谟懻摑q戰(zhàn)力的時(shí)候,我們到底該漲些什么?
一、為什么需要漲戰(zhàn)力?
這似乎是一個(gè)很廢話的問(wèn)題,但仔細(xì)討論起來(lái)卻很重要。因?yàn)椤皾q戰(zhàn)力”這件事關(guān)系到我們的游戲目標(biāo),在游戲前期,有一個(gè)值得為之努力的目標(biāo),并且一步步去設(shè)法達(dá)成,享受那種滿足感與成就感,正是游戲的意義所在。
那么在《龍吟大陸》里,我們通過(guò)漲戰(zhàn)力可以獲得怎樣的樂(lè)趣呢?
首先是PVE方面。和大多數(shù)游戲一樣,《龍吟大陸》作為一款掛機(jī)游戲,也有著“推關(guān)越遠(yuǎn),收益越高”的特點(diǎn),因此主線推關(guān)是一個(gè)不容小覷的功能,每日盡可能地推到更遠(yuǎn)的關(guān)卡獲得更高的掛機(jī)收益,自然是我們的目標(biāo)之一。
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而游戲內(nèi)其他與戰(zhàn)斗傷害掛鉤的功能,也是趨勢(shì)我們不斷培養(yǎng)成長(zhǎng)的動(dòng)力。比如精英首領(lǐng),盡可能通關(guān)越后面的關(guān)卡,每日的寶箱收益就會(huì)顯著提高;攻打深淵BOSS的傷害越高,每日同樣可以賺取大量資源;同理還有公會(huì)BOSS,歷練之塔,要塞首領(lǐng)等……
而從PVP的角度來(lái)說(shuō),游戲里能最直觀體現(xiàn)戰(zhàn)力增長(zhǎng)的功能自然就是JJC和公會(huì)亂斗。尤其是JJC,俗話說(shuō)的好,與人斗其樂(lè)無(wú)窮,很多時(shí)候,我們往往就是為了能打倒某個(gè)對(duì)手而努力。無(wú)論是JJC的日結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)還是周結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),都具有非常大的吸引力,能比旁人更快更有效率的增長(zhǎng)戰(zhàn)力,自然就可以笑傲群雄,賺取更多游戲資源提升自己,形成完美的良性循環(huán)。
?
二、怎么來(lái)漲戰(zhàn)力?
在前面的攻略里,我們?cè)敿?xì)提到了開(kāi)寶箱的重要性,也就是裝備對(duì)于戰(zhàn)力的提升幫助。所以這一次,讓我們來(lái)細(xì)數(shù)一下游戲里其他培養(yǎng)功能對(duì)戰(zhàn)力帶來(lái)的幫助。
1、套裝——前期這個(gè)功能的成長(zhǎng)其實(shí)不太可控,換句話說(shuō)就是看臉,能否從箱子里開(kāi)出套裝并不是我們可以左右的。但換而言之,當(dāng)我們培養(yǎng)遇到瓶頸的時(shí)候,這種不可控的功能往往也充斥著無(wú)限可能,也許當(dāng)下一個(gè)寶箱開(kāi)出某件套裝時(shí),我們的戰(zhàn)力將邁過(guò)門(mén)檻,實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍!
2、翅膀——當(dāng)我們大量且連續(xù)的開(kāi)啟寶箱時(shí),往往很容易造成JJC門(mén)票溢出,但一想到每一張JJC門(mén)票都代表著獲得翅膀升級(jí)圖紙,代表著你即將增長(zhǎng)的戰(zhàn)力,是不是就有動(dòng)力多了?只要確保每一張JJC場(chǎng)門(mén)票都進(jìn)行有效的消耗,每日可以獲得的翅膀圖紙相當(dāng)可觀!
3、坐騎——戰(zhàn)力增長(zhǎng)幅度按百分比計(jì)算,可以說(shuō)戰(zhàn)力越高增長(zhǎng)得越多。然而前期我們對(duì)坐騎韁繩的獲取實(shí)在有限,很容易卡突破。除非資源相當(dāng)富裕,否則不是很推薦用鉆石購(gòu)買(mǎi)韁繩。
4、雕紋——雕紋就像海綿里的水,只要愿擠,總能掏出幾個(gè)。隨時(shí)隨地進(jìn)行合成,在前期還未能大量擁有紫色雕紋時(shí),是一種不錯(cuò)的漲戰(zhàn)力途徑。
5、英雄——前期英雄的獲取有限,英雄附帶的裝備和天賦也都沒(méi)有解鎖的時(shí)候,升級(jí)英雄應(yīng)該算是一個(gè)最有效的漲戰(zhàn)力途徑了。英雄藥水的獲取難度不大,幾乎處處都有,而英雄升級(jí)帶來(lái)的戰(zhàn)力提升,在前期絲毫不遜于坐騎的百分比提升。
6、獸魂——不要小瞧低級(jí)獸魂,前期很多低級(jí)獸魂的提升往往比高級(jí)獸魂更強(qiáng)大,比如【閃電之魂】附加的技能【風(fēng)暴祝?!浚梢允棺陨硭俣忍嵘?0%。在回合制戰(zhàn)斗中,速度決定了出手的優(yōu)先級(jí),適當(dāng)?shù)馗鼡Q其上場(chǎng),可以說(shuō)是足以改變戰(zhàn)局的加成了。更勿論低級(jí)獸魂的羈絆往往比高級(jí)獸魂更容易獲取,可以輕松提升戰(zhàn)力百分比。
7、煉金——盡量避免煉金體力溢出就是最好的培養(yǎng),哪怕有時(shí)合成的新藥劑提升并不多,但也肉眼可見(jiàn)的戰(zhàn)力增長(zhǎng),足以積少成多。
三、漲戰(zhàn)力之后該做些什么?
如果是戰(zhàn)斗失敗意味著我們需要開(kāi)始進(jìn)行培養(yǎng)成長(zhǎng),那么培養(yǎng)成長(zhǎng)之后,我們當(dāng)然需要讓這股全新的戰(zhàn)力發(fā)揮它應(yīng)有的作用。
首先我們?cè)俅螄L試推關(guān),不僅因?yàn)橥脐P(guān)會(huì)帶來(lái)長(zhǎng)久顯著的收益,同時(shí)也是因?yàn)橥脐P(guān)的反復(fù)嘗試是無(wú)成本的(敲黑板)。譬如歷練之塔,每周只有20次挑戰(zhàn)嘗試的機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)候我們就需要相對(duì)謹(jǐn)慎地對(duì)待,以免浪費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)。但推關(guān),只需要簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊開(kāi)始,往往反復(fù)幾次就能獲得不一樣的結(jié)果,可以說(shuō)是非常值得的。
同理還有精英首領(lǐng)與要塞首領(lǐng),這兩個(gè)副本的嘗試同樣無(wú)損,只要戰(zhàn)力差距不是非常巨大,都可以用于挑戰(zhàn)!哪怕只是往前多攻克了一關(guān),獲得的收益也足以主持我們繼續(xù)成長(zhǎng)。
玩家評(píng)論
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龍吟大陸
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♂斷凡塵 來(lái)自于 九游APP 2024-11-20 15:58
從5/5公測(cè)開(kāi)始玩…這才半年多一點(diǎn)唄…突然就告訴25/1/20停運(yùn)……情何以堪啊
飛龍本守衛(wèi) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-25 23:14
服氣了,聊天就掉線說(shuō)三句話掉線5次。
帝關(guān)·饕餮 來(lái)自于 九游APP 2024-08-19 00:29
這游戲我是在其他平臺(tái)上玩的,個(gè)人感覺(jué)還行,只不過(guò)到后期的話他一直處于合區(qū)狀態(tài),合一次兩次的還好,但是合多了之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力跟不上去,只能充錢(qián)!這就是讓人很煩的一點(diǎn)了,而且他這個(gè)活動(dòng)時(shí)間不定,不能確定某些活動(dòng)正式的時(shí)間屯資源也沒(méi)法屯,就挺煩……前期的話還好跟那些氪金大佬差距不至于太大,到后期一直合區(qū),零氪跟氪金大佬的差距太大,差很多競(jìng)技場(chǎng)包括榮耀競(jìng)技都上不去名次獎(jiǎng)勵(lì)也拿不到手公會(huì)等級(jí)太高等級(jí),太低了,你其他兩個(gè)例如公會(huì)亂斗和公會(huì)戰(zhàn)也都拿不到獎(jiǎng)勵(lì)……有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),福利的話個(gè)人感覺(jué)還行,只希望合區(qū)不要合的太快!你大爺?shù)?,合一次退一批玩家…?/p>
恩里克拒絕 來(lái)自于 九游APP 2024-04-28 15:26
這款游戲挺上頭的,我玩了一天,就是因?yàn)樗娴暮猛?。首先是最基本的開(kāi)箱子,這塊非常有驚喜感,所有的裝備都是爆出來(lái)的,開(kāi)到高級(jí)裝備的時(shí)候非常開(kāi)心。另外就是養(yǎng)成方面,養(yǎng)成的種類很多,搭配英雄和自己屬性,可以搭配出應(yīng)對(duì)推圖,應(yīng)對(duì)PK等不同途徑需要的方案。當(dāng)我在競(jìng)技場(chǎng)用低戰(zhàn)力打敗了高戰(zhàn)力的玩家,成就感很強(qiáng)
豌豆10rkae 來(lái)自于 九游APP 2024-07-10 18:54
太垃圾了,我是來(lái)注銷的,結(jié)果還把資料
關(guān)系吧那就 來(lái)自于 九游APP 2024-04-28 15:31
龍吟大陸的評(píng)分,或許容易兩極分化,很正常,這取決于你對(duì)游戲的看法是什么?是需要有非常棒的操作感和游戲性?還是一個(gè)需要滿足你爽感的數(shù)值膨脹,看著飆升的戰(zhàn)力和傷害?而這款游戲,就在這一點(diǎn)上“一刀兩斷”,造成有的人恨不得一星不給,也有的人直接五星好評(píng)奉上。首先很多差評(píng)都集中于這個(gè)就是個(gè)開(kāi)寶箱游戲,這個(gè)很正常,這類游戲確實(shí)沒(méi)有太多的游戲性。但是龍吟大陸在爽度上是開(kāi)寶箱游戲中做的最好的那一批。
修補(bǔ)匠悅敏捷 來(lái)自于 九游APP 2024-04-28 15:28
關(guān)卡目前推進(jìn)到4-10卡關(guān)了,現(xiàn)在是又缺金幣,又缺時(shí)光置換器,就大概說(shuō)一下個(gè)人的感受吧。首先福利這方面還可以,會(huì)有比較多的鉆石獲取渠道,但是鉆石用的地方比較有限,讓人感覺(jué)鉆石不太值錢(qián),升級(jí)箱子需要的時(shí)光置換器非常多,不然只能慢慢等,這點(diǎn)體驗(yàn)比較一般。好的地方就是即使是低等級(jí)寶箱,也有機(jī)會(huì)開(kāi)出很厲害的裝備,這點(diǎn)比較輕松也能拉近零氪和大佬的戰(zhàn)力
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-05-30 20:05
發(fā)現(xiàn)個(gè)bug,坐騎放生只返還繩子?不返還糧草?。。。那英雄放生也返還經(jīng)驗(yàn)藥錒。。。這不符合邏輯。。。
山嶺巨人信戰(zhàn)棍5 來(lái)自于 九游APP 2024-05-24 18:52
垃圾游戲 充了幾百塊錢(qián) 在聊天界面不能說(shuō)話 一說(shuō)話就是無(wú)法登錄服務(wù)器請(qǐng)重新連接 垃圾游戲影響玩家心情 趕緊下架吧
春花秋月無(wú)邊 來(lái)自于 九游APP 2024-04-28 17:07
同類型游戲我還玩過(guò)尋道大千,所以玩的時(shí)候總是不由自主的做對(duì)比。兩款游戲都很像,一款是砍樹(shù),這個(gè)是開(kāi)寶箱得裝備這個(gè)套路,好的一點(diǎn)是龍吟大陸不用看廣告,氪金也比尋道大千良心。從這方面來(lái)說(shuō)比其他的要良心。畫(huà)風(fēng)上更偏向于魔獸類型的畫(huà)風(fēng),這個(gè)我是更喜歡的。另外就是這套玩法玩到后期會(huì)稍顯無(wú)聊,希望能加上更多更有趣的活動(dòng)。