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玩家投稿 | 第二紀(jì)元新英雄淺析
各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》第一批次服務(wù)器馬上就要開(kāi)啟新紀(jì)元,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第二紀(jì)元新英雄的強(qiáng)度,我們邀請(qǐng)到了內(nèi)測(cè)資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期第二紀(jì)元新英雄測(cè)評(píng),快看過(guò)來(lái)吧!
一、諸葛亮
自帶技能
干古人龍
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
發(fā)動(dòng)幾率:100
目標(biāo)類(lèi)型:敵軍3名單位
有效距離:5
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每回合開(kāi)始時(shí),敵軍全體智力屬性降低(開(kāi)場(chǎng))5→10點(diǎn),(受智力屬性影響,該效果可加至戰(zhàn)斗結(jié)束,無(wú)法驅(qū)散);奇數(shù)回合開(kāi)始時(shí)對(duì)隨機(jī)2名敵軍施加失策狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí),50%幾率打斷使其無(wú)效)和徒勞狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動(dòng)追擊技能時(shí),30%幾率打斷使其無(wú)效),持續(xù)1回合,當(dāng)失策和徒勞狀態(tài)觸發(fā)打斷效果成功時(shí),對(duì)目標(biāo)額外造成1次智力傷害(傷害率75%→150%),受智力屬性和雙方智力屬性差值影響)。
頭銜進(jìn)階
進(jìn)階一:自帶技能智力降低效果額外提升8點(diǎn)。
進(jìn)階二:自帶技能智力降低效果額外提升8點(diǎn),且觸發(fā)失策的幾率提升10%。
本體評(píng)價(jià)
機(jī)制分析:高貴開(kāi)場(chǎng)技減屬性+打斷+額外觸發(fā)傷害,強(qiáng)力輔助將。機(jī)制與傳統(tǒng)控制有沖突,最大化發(fā)揮應(yīng)使用減傷治療體系。非??酥浦橇?主動(dòng)體系,雖然對(duì)追擊體系也有小幅度的壓制效果,但是在沒(méi)有制敵機(jī)先的情況下碰上物理菜刀隊(duì)會(huì)很慘。
適配體系:肉隊(duì),如三國(guó)體系,愷撒體系等。中慢速隊(duì)伍負(fù)責(zé)補(bǔ)足控制和降智力,貞德搭配查理曼配合諸葛亮也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
二、拿破侖
自帶技能
橫掃歐陸
類(lèi)型:主動(dòng)
概率:40
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對(duì)敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并有50%幾率使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài),持續(xù)1回合,若目標(biāo)已經(jīng)處于眩暈狀態(tài),則額外對(duì)造成1次智力傷害(傷害率100%,受智力屬性影響)。
頭銜進(jìn)階
進(jìn)階一:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%。
進(jìn)階二:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%,且自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升5%。
本體評(píng)價(jià)
機(jī)制分析:主動(dòng)高額智力輸出。并有幾率眩暈,眩暈后追加傷害,傷害+控制的神技能。適合作為雙核體系中的核心使用,單核輸出相對(duì)匱乏。眩暈控制很強(qiáng),對(duì)開(kāi)場(chǎng)控制和輸出效果不強(qiáng),壓制中慢速主動(dòng)體系很強(qiáng)。
適配體系:中速主動(dòng)體系,以持續(xù)控制+輸出為主。搭配克里斯蒂娜和貞德都不錯(cuò),與大秦體系也有一定相性。
三、張飛
自帶技能
誕將天威
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):自己
距離:-
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后自身和1名友軍英雄獲得怒吼狀態(tài):前3回合受到的傷害降低(開(kāi)場(chǎng))7.5%-15%(受防御屬性影響),每次受到傷害時(shí)有70%幾率使隨機(jī)1名敵軍受到的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))2.5%-5%,該效果可疊加5次,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;從第4回合起,怒吼狀態(tài)下的英雄每次造成傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,同時(shí)張飛每回合結(jié)束時(shí)對(duì)距離3范圍內(nèi)的1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率75%-150%,受防御屬性影響)。
頭銜進(jìn)階
進(jìn)階一:自帶技能的恢復(fù)效果比例提升5%
進(jìn)階二:自帶技能的恢復(fù)效果比例提升10%
本體評(píng)價(jià)
機(jī)制分析:高貴開(kāi)場(chǎng)強(qiáng)力減傷+輔助將。集減傷,提升輸出,回血為一體。
適配體系:慢速肉隊(duì)體系,后幾回合才能發(fā)揮持續(xù)作用,前三回合減傷,后續(xù)幾回合持續(xù)回血+輸出。
四、阿爾特米西亞
自帶技能
天生獵手
類(lèi)型:被動(dòng)
概率:100
目標(biāo):自己
距離:-
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身暴擊率提升(被動(dòng))15%→30%,造成的暴擊傷害提升(被動(dòng))25%→50%,當(dāng)自身嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能失敗時(shí),則自身傷害類(lèi)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率提升5%,下1次主動(dòng)技能造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))20%(該效果可疊加,成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能后效果清除),并且對(duì)距離5以?xún)?nèi)隨機(jī)1名敵軍英雄造成1次傷害(傷害率100%,傷害類(lèi)型與自身當(dāng)前攻擊、智力屬性中最高的一致),傷害效果每回合最多生效2次。
頭銜進(jìn)階
進(jìn)階一:自身暴擊率提升5%
進(jìn)階二:自身暴擊率提升15%
本體評(píng)價(jià)
機(jī)制分析:自身增傷,技能發(fā)動(dòng)失敗后提高技能發(fā)動(dòng)率+造成一次傷害。流派有兩種,一種是存?zhèn)σ淮伪l(fā),走準(zhǔn)備流派,一種是非準(zhǔn)備流一直失敗去觸發(fā)2段傷害。并且自身物法都可以修,適配面極廣。最重要的,不怎么怕諸葛亮,打斷還有傷害和加成。
適配體系:中速的主動(dòng)體系。配合克里斯蒂娜和貞德都非常不錯(cuò)。配貞德可以吃滿(mǎn)所有加成(失敗之后再?lài)L試,次數(shù)拉滿(mǎn))。
五、居魯士大帝
自帶技能
御象四方
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%時(shí),使自身受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))15%→30%(受防御屬性影響),并使友軍2名英雄分別有35%→70%幾率獲得御象狀態(tài),持續(xù)2回合,此期間攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))7.5→15點(diǎn)(受居魯士的防御屬性和自身?yè)碛械臏p益狀態(tài)數(shù)量影響),同時(shí)驅(qū)散其所有戰(zhàn)時(shí)減益狀態(tài)。
頭銜進(jìn)階
進(jìn)階一:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升15%。
進(jìn)階一:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升30%。
本體評(píng)價(jià)
機(jī)制分析:兵力低于比例時(shí)獲得減傷,同時(shí)驅(qū)散友軍身上負(fù)面和加屬性,適合前鋒挨打幫守軍加屬性。
適配體系:慢速肉步搭配大核一直輔助大核,中速體系上也可適配貞德去幫助大核驅(qū)散。注意必須搭配統(tǒng)帥位大核,如搭配關(guān)羽、亞歷山大。
六、克里斯蒂娜
自帶技能
致勝一舞
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回合開(kāi)始時(shí),1-2名友軍有50%→100%幾率獲得以下效果:主動(dòng)傷害類(lèi)技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí))15%,發(fā)動(dòng)主動(dòng)傷害類(lèi)技能時(shí),若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內(nèi),則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%→20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結(jié)束時(shí)清除,同時(shí)下回合觸發(fā)幾率下降10%。
頭銜進(jìn)階
進(jìn)階一:自帶技能對(duì)2名友軍生效的幾率提升20%
進(jìn)階二:自帶技能固定隊(duì)2名友軍生效
本體評(píng)價(jià)
機(jī)制分析:友軍傷害主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率增加,增傷+或者技能距離+1,貞德降配版,某些情況甚至跟貞德差不多(帶3個(gè)主動(dòng)技能的情況,效果很強(qiáng),貞德BUFF增傷只BUFF一次,這個(gè)可以BUFF3次)。
適配體系:中速和快速主動(dòng)體系,替代貞德,和貞德合體搭配一個(gè)單核也非常不錯(cuò)。搭配秦皇組成前三回合爆發(fā)也不錯(cuò)。
以上是《世界啟元》第二紀(jì)元新英雄強(qiáng)度測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清配隊(duì)前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評(píng)論
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豌豆3dq5xq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺(jué)得挺好的,可以攻占那些別國(guó)土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。
豌豆cycyyds 來(lái)自于 九游APP 昨天 18:34
價(jià)格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國(guó)玩膩了這種東西方時(shí)代背景還挺好玩的 比起同時(shí)期三謀感覺(jué)推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆jrl4on 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開(kāi)服一半開(kāi)始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺(jué)很好玩,無(wú)論是建模還是玩法都很有意思
燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問(wèn)題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒眾多SLG類(lèi)游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒(méi)有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
珮雨萌 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來(lái)的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆t3dhd7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個(gè)核心都看不見(jiàn),毛都沒(méi)有,200抽也照樣啥都沒(méi)有
豌豆6zzcy6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來(lái)的效果1那叫一個(gè)爽,只不過(guò)就是每次都要集資才可以用
蝶舞魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我還是第一次知道原來(lái)打城是不需要用技能的,打耐久也有個(gè)排行,沖這個(gè)一次派好幾個(gè)攻城隊(duì)
天蝎座天先知1666 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 15:59
電氣時(shí)代的兵種的造型好帥呀,那個(gè)武器看著就厲害!而且傷害還高
水晶宜先知0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 15:50
兩個(gè)聯(lián)盟搶大龍的場(chǎng)景是真的壯觀啊,差不多三四百個(gè)人一起上,而且各種各樣的飛機(jī)呀一波又一波,絕了