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《失控》攻略——武器篇
之前我們?cè)趹?zhàn)斗篇講了一些提升生存時(shí)間的小技巧,但想要生存時(shí)間更久,戰(zhàn)斗力更強(qiáng),其實(shí)最根本還是要強(qiáng)化我們的武器。武器強(qiáng)化不會(huì)隨著輪回消失,所以可以放心大膽強(qiáng)化,游戲中后期主要玩法就是戰(zhàn)斗,強(qiáng)化武器是重中之重!
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強(qiáng)化武器,可以提升武器的基礎(chǔ)攻擊力,別看基礎(chǔ)屬性只加這仨瓜倆棗的,但是提升是非常大。因?yàn)閺?qiáng)化增加的是,武器的基礎(chǔ)攻擊力!而研究中,解鎖武器的同時(shí),會(huì)增加武器的傷害百分比!等級(jí)越高,百分比加成越高。
這么一算,強(qiáng)化一次就可以加 0.3*(1+5000%) =15.3點(diǎn)攻擊力。是非??捎^的。
再加上游戲中的百分比加成都是疊成機(jī)制。如果這個(gè)時(shí)候我們擁有領(lǐng)袖意志能力的20%攻擊力加成,再加上初始能力選擇的20%攻擊力加成。
那么強(qiáng)化一次就可以加 0.3*(1+20%) *(1+20%) *(1+5000%) ≈22點(diǎn)攻擊力,并不是大家想的簡(jiǎn)單的+20%就是 0.3*20%=0.06點(diǎn)攻擊。
說(shuō)完強(qiáng)化來(lái)說(shuō)下武器改造。
武器改造需要當(dāng)前武器強(qiáng)化到4后,才能改造(不然硬度太低了禁不住造?。。└脑煳淦?,會(huì)獲得兩條隨機(jī)特性,特性有品質(zhì)之分,一般來(lái)說(shuō)是品質(zhì)越高越好。
特性的加成是非常恐怖的,不但會(huì)帶來(lái)強(qiáng)大的屬性加成,還會(huì)獲得攻擊技能。
剛剛提到,基礎(chǔ)值受到百分比加成后會(huì)非??捎^。那下面這個(gè)上帝粒子,所有武器基礎(chǔ)傷害+5!多恐怖就不用我多說(shuō)了吧。
戰(zhàn)斗技能對(duì)戰(zhàn)斗的提升也是非常大的。目前已知的戰(zhàn)斗技能有
1 |
空間力場(chǎng) |
攻擊時(shí)有<20%>概率追加連擊<1>次,造成攻擊力<65%>的傷害。 |
2 |
空間力場(chǎng) |
攻擊時(shí)有<20%>概率追加連擊<1>次,造成攻擊力<80%>的傷害。 |
3 |
空間力場(chǎng) |
攻擊時(shí)有<20%>概率追加連擊<1>次,造成攻擊力<100%>的傷害。 |
4 |
虛空濺射 |
有<10%>的概率對(duì)范圍內(nèi)<3>個(gè)目標(biāo)造成攻擊力<80%>的傷害。 |
5 |
虛空濺射 |
有<10%>的概率對(duì)范圍內(nèi)<4>個(gè)目標(biāo)造成攻擊力<80%>的傷害。 |
6 |
虛空濺射 |
有<10%>的概率對(duì)范圍內(nèi)<5>個(gè)目標(biāo)造成攻擊力<80%>的傷害。 |
7 |
結(jié)構(gòu)崩毀 |
普通攻擊附帶一次攻擊力<12%>的傷害,攻擊范圍內(nèi)當(dāng)前目標(biāo)。 |
8 |
結(jié)構(gòu)崩毀 |
普通攻擊附帶一次攻擊力<18%>的傷害,攻擊范圍內(nèi)當(dāng)前目標(biāo)。 |
9 |
結(jié)構(gòu)崩毀 |
普通攻擊附帶一次攻擊力<24%>的傷害,攻擊范圍內(nèi)當(dāng)前目標(biāo)。 |
10 |
維度糾纏 |
普通攻擊額外一次攻擊力<14%>的傷害,攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)目標(biāo)。 |
11 |
維度糾纏 |
普通攻擊額外一次攻擊力<20%>的傷害,攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)目標(biāo)。 |
12 |
維度糾纏 |
普通攻擊額外一次攻擊力<26%>的傷害,攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)目標(biāo)。 |
13 |
限制解除 |
造成的傷害結(jié)果增加<6%>。 |
14 |
限制解除 |
造成的傷害結(jié)果增加<8%>。 |
15 |
限制解除 |
造成的傷害結(jié)果增加<10%>。 |
16 |
戰(zhàn)爭(zhēng)門(mén)徒 |
對(duì)血量低于<50%>的敵人,額外造成<15%>傷害。 |
17 |
戰(zhàn)爭(zhēng)門(mén)徒 |
對(duì)血量低于<50%>的敵人,額外造成<20%>傷害。 |
18 |
戰(zhàn)爭(zhēng)門(mén)徒 |
對(duì)血量低于<50%>的敵人,額外造成<30%>傷害。 |
19 |
戰(zhàn)爭(zhēng)意志 |
對(duì)血量高于<50%>的敵人,額外造成<15%>傷害。 |
20 |
戰(zhàn)爭(zhēng)意志 |
對(duì)血量高于<50%>的敵人,額外造成<22.5%>傷害。 |
21 |
戰(zhàn)爭(zhēng)意志 |
對(duì)血量高于<50%>的敵人,額外造成<30%>傷害。 |
22 |
上帝粒子 |
所有武器基礎(chǔ)傷害<+2> |
23 |
上帝粒子 |
所有武器基礎(chǔ)傷害<+3> |
24 |
上帝粒子 |
所有武器基礎(chǔ)傷害<+5> |
當(dāng)你每次攻擊能發(fā)射5束激光,發(fā)射完激光還觸發(fā)了n次連擊暴擊,一刀99999999的時(shí)候,就離永生不遠(yuǎn)了,看看這畫(huà)面。
總結(jié)一下,有機(jī)械源晶盡量去強(qiáng)化,強(qiáng)到4就先刷兩條特性出來(lái),提升實(shí)力。對(duì)生存時(shí)間和刷【機(jī)械源晶】效率都有很大提升。
玩家評(píng)論
(7條)失控
游戲融合了末日和科幻元素,架空的劇情設(shè)計(jì),充滿正能量,沒(méi)有映射真實(shí)歷史和現(xiàn)實(shí)事件的內(nèi)容,玩家通過(guò)扮演主角一方面努力工作研究提升自身能力,一方面制造防御武器,保衛(wèi)人類世界文明,為玩家提供真實(shí)的沉浸式游戲體驗(yàn),游戲中沒(méi)有社交系統(tǒng),保留了最純粹的單機(jī)游戲體驗(yàn),獨(dú)特的事件系統(tǒng),使游戲策略不斷豐富變化。
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啥時(shí)候公測(cè)
血月妖帝 來(lái)自于 九游APP 2023-08-12 17:20
不錯(cuò)的游戲
九hhhjn 來(lái)自于 九游APP 2023-08-10 10:15
不充錢(qián)買(mǎi)個(gè)好出身或者買(mǎi)裝備你活不到60歲.我就充了18塊錢(qián)搞了一個(gè)廣告跳過(guò),戰(zhàn)斗力完全不行。
絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2023-08-07 22:19
有一種感覺(jué),是一個(gè)小廠在努力用心做好游戲,官方能再放出更多的游戲素材看看嗎
二得傷不起 來(lái)自于 九游APP 2023-08-06 18:22
就沖這視頻看可以一試,要是運(yùn)營(yíng)好可以一直玩,現(xiàn)在唯一的期待是充值和福利這些老生常談的問(wèn)題
要成為一個(gè)很厲害的人 來(lái)自于 九游APP 2023-08-05 21:30
實(shí)機(jī)好評(píng),上線必玩!個(gè)人感覺(jué)非常nice!剪輯效果不錯(cuò),希望到時(shí)候游戲內(nèi)也是這樣的大招暴擊感,等實(shí)測(cè)