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浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃伊芙娜怎么樣 伊芙娜厲害嗎
浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃伊芙娜厲害嗎?大家好啊,小編又來(lái)給大家分享攻略的,最近新上線的浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃讓小編玩的欲罷不能,不僅戰(zhàn)斗模式新穎,而且里面的每個(gè)角色都很漂亮,讓小編大飽眼福,據(jù)說(shuō)還有花澤香菜的配音呢!
浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃伊芙娜厲害嗎
伊芙娜的定位很特殊,主要是因?yàn)樗募寄軝C(jī)制導(dǎo)致的,所以要想更快了解伊芙娜到底如何,適不適合自己的陣容使用,先從技能開始吧,廢話不多說(shuō),小編這就帶大家看看吧!
被動(dòng)技能:致命捕手
這是一個(gè)比較有趣的技能,伊芙娜死亡之后會(huì)對(duì)傷害來(lái)源的敵人造成35%最大生命值的真實(shí)傷害,同歸于盡的打法讓很多玩家無(wú)從選擇。在一些PVP中,玩家會(huì)將伊芙娜送到敵人面前,如果敵人不打她,那么他就會(huì)對(duì)敵人造成很多的傷害,如果一不小心打死了,那么那個(gè)敵人非死即傷,讓敵人陷入一個(gè)兩難的處境,但是也比較好針對(duì),那就是用一個(gè)殘血角色和伊芙娜互換,反正都要死,帶走一個(gè)更加合算。
普通技能:引擊
伊芙娜對(duì)敵人射出強(qiáng)力子彈,對(duì)敵人造成81%自身攻擊力的傷害,從傷害上來(lái)說(shuō)并沒特別的,比一般角色的攻擊力多了百分之一而以。小編建議先點(diǎn)其他技能,回頭在最后點(diǎn)她。
大招:狩獵指令
伊芙娜消耗50的能量,對(duì)敵人發(fā)射信號(hào)彈,機(jī)械獵犬在收到信號(hào)彈后會(huì)對(duì)目標(biāo)敵人造成120%自身攻擊力的傷害,雖然攻擊面板傷害比較平庸,但是這是一個(gè)配合技能,建議點(diǎn)滿。
好了以上就是小編為大家精心準(zhǔn)備的關(guān)于浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃伊芙娜的相關(guān)信息了,喜歡的朋友可以多多關(guān)注九游呦?。?!
玩家評(píng)論
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浮生若夢(mèng)
持續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng),幻粒子兵器的濫用,名為“零和現(xiàn)象”的災(zāi)難降臨于世。隨著夢(mèng)噩種的降臨,世界被撕碎,生靈涂炭。統(tǒng)御戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束10年后,人類的未來(lái)即將斷絕..... 超越夢(mèng)與現(xiàn)實(shí),屬于“驅(qū)動(dòng)者”們的故事從這里開始。 ◆蓄力拉線雙模式,全新彈射體驗(yàn)◆ ◆一線畫師參與,是心動(dòng)的感覺◆ ◆明星聲優(yōu)獻(xiàn)聲,注入角色靈魂◆ ◆實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),策略的競(jìng)技場(chǎng)
偽清新也重口味 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 00:13
游戲時(shí)有卡頓,很掃興。然后戰(zhàn)斗畫面很敷衍,逼氪吃相太難看。游戲平衡差勁。PVP里簡(jiǎn)直就是氪金玩家的天下,平民玩家只有被虐的份。UR卡里有部分戰(zhàn)力還不如SR,這設(shè)定也是很迷了!抽卡概率也是一言難盡,一堆的R卡是在湊人數(shù)嗎?這么感人的爆率簡(jiǎn)直不要太勸退。立繪模糊,地圖單一,哎!太多想吐槽的,怎么辦?開發(fā)組長(zhǎng)點(diǎn)心吧!
zetila 來(lái)自于 九游APP 2019-11-22 21:41
只是玩到第8章就卡死在那里了,玩法新穎也沒鳥用,做完一套任務(wù)起碼要5個(gè)小時(shí),策劃也不走點(diǎn)心來(lái)個(gè)一鍵什么的,花大量的時(shí)間給有限的資源,又要有玩家,又邊想著坑錢。關(guān)卡難度太大,升到6星的UR也扛不過(guò)普通難度的boss一招,說(shuō)什么繼續(xù)升級(jí),誰(shuí)他喵的會(huì)花大量的時(shí)間玩一個(gè)停步不前的游戲。每天哪幾十芯片連塞牙縫都不夠,又學(xué)著以前《造物法則》的每買兩次芯片就翻價(jià)格。人家都涼了兩年多了你還想著一個(gè)月就涼涼。
因果Gin 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:10
立繪精美,畫風(fēng)還是稍微收斂一點(diǎn)吧!并不是每個(gè)人都喜歡這種畫風(fēng)。整體游戲的可玩性還是比較高的,雖然個(gè)人對(duì)于自己殺自己這個(gè)模式有點(diǎn)懵圈,但是總體還是比較接受得來(lái)的。戰(zhàn)力方面的話,個(gè)人覺得UR里勃 朗 寧最是強(qiáng)力,綜合實(shí)力比較高的,比較沒有偏向性,是不可缺少的角色。探索任務(wù)還是比較新穎的,大大提高了可玩性,個(gè)人還是比較推薦的。
一朵搖邑的花 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 19:04
先說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧!立繪精美,配音很好聽。戰(zhàn)斗模式讓人耳目一新,獎(jiǎng)勵(lì)還可以,每日送鉆石,抽卡概率良心,新手教程詳細(xì)。然后就是缺點(diǎn)了:角色培養(yǎng)太困難,升星需要碎片,雖然重復(fù)的卡可以分解得到碎片,但是還是有概率的,然后強(qiáng)化,突破各種材料的獲得方式太少,得到的數(shù)量也很少,有些UR卡的存在太雞肋,只能說(shuō)有好有壞吧!
閃光大人Asuna 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 03:37
這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?肝,真的太肝了!當(dāng)然氪金黨除外,人家有的是錢,不在乎這點(diǎn)肝度。但是氪的話,還是蠻氪的,微氪的話感覺也是發(fā)展不起來(lái)。主要是角色的UR爆率太低,然后培養(yǎng)難度還高,需要強(qiáng)化的東西太多,導(dǎo)致游戲復(fù)雜化,材料獲得率低,種種很容易勸退。需要優(yōu)化的方面太多,本來(lái)很好的一個(gè)游戲,硬生生的弄得吃相很難看……
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 02:01
首先游戲的立繪,畫面,劇情,戰(zhàn)斗模式,福利方面,獎(jiǎng)勵(lì)各種感覺都還是挺不錯(cuò)的,角色的種類也比較多,技能也各有不同,站位也就有所不同,然后抽卡概率還可以,說(shuō)不上很好,但也是對(duì)平民玩家相對(duì)比較友好了,各種UR卡的屬性差異不算太大,游戲的平衡也控制得還不錯(cuò),氪與不氪這種問(wèn)題就純看個(gè)人了,當(dāng)然氪了就發(fā)展得快些。
潔寶寶(1775770746) 來(lái)自于 九游APP 2019-05-19 04:52
感覺和其他游戲差不多,主要就是收集碎片,然后合成武將,然后再想方設(shè)法,找更好的武將替代。除了武將需要收集,還有各種的裝備,以及美人那些都要收集,這樣才能夠提高自己的戰(zhàn)斗力。這個(gè)游戲好的地方就是有20個(gè)將領(lǐng)都可以上場(chǎng),安排的方式特別的多,算得上是策略性非常的強(qiáng)吧。在前中期我特別喜歡用關(guān)羽,感覺關(guān)二爺是最好用的一個(gè)。
討厭ninegame 來(lái)自于 九游APP 2020-04-13 22:18
我成年了,不過(guò),還是有健康系統(tǒng),游戲的彈彈堂玩法沒什么好說(shuō)的
紅鐵遠(yuǎn)酒仙 來(lái)自于 九游APP 2019-11-09 14:25
那個(gè)每日的體力能不能少點(diǎn) 還有通關(guān)過(guò)的三星副本體力也少點(diǎn)啊 完全不夠用啊
路過(guò)的路人甲乙丙丁 來(lái)自于 九游APP 2019-10-27 15:15
玩了一晚上,只能說(shuō)第一次嘗試這種彈射的感覺不是很好,節(jié)奏過(guò)慢好難適應(yīng),已卸載,但是喜歡這類型的玩起來(lái)應(yīng)該還可以。我覺得里面各種界面過(guò)于冗雜,抽卡概率還可以。雖然沒保底但是差不多2.5發(fā)能出個(gè)ur,可是我看到后面要升那么多的星星有點(diǎn)虛。還有關(guān)卡難度忽然就提高了,讓我想起來(lái)以前玩過(guò)的許多騙氪游戲,雖然我也只玩了一會(huì)也不能確定,出于謹(jǐn)慎還是卸載了??傮w中流游戲吧,和第一梯隊(duì)游戲不能比,和最終皇冠質(zhì)量差不多-_-||,話說(shuō)最終王冠我也卸載了