式神骨女看法不一
骨女哪里多陰陽師哪里多。首先來個雪幽魂我覺得很少有一個輸出能夠在任何時候打出來的,再者說,這游戲初始你的生命值是200,防御力是150,只有陰陽師最高生命值了。大家在打骨女的時候,盡量使用火屬性的蚌精來自保。
骨女怎么樣
骨女基礎(chǔ)攻擊力是190,一開始也是非常低的,但隨著元素傷害的增加和雙御魂的出現(xiàn),骨女的基礎(chǔ)攻擊力達到了230,可以說還是非常高的。使用蚌精當輸出是很不錯的。在沒有蚌精的情況下,先用吸血盾來抵抗。這個可以適當?shù)某錾?,再出招財來提高輸出能力。蚌精盾的作用可以抵消負面效果,也是鬼火?/p>
技能:
1)被動:每次釋放技能增加一層積怨印記,每層積怨印記積累一層傷害,積怨印記多時,每層提供一層減傷,積怨印記滿層時使普攻傷害提升1%,最多疊加三層,最多提升15%傷害,每層提升的效果忽略目標防御。
2)一技能:一段蓄力,造成一定的法術(shù)傷害,積怨印記積累5層后,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,積怨印記積累5層后,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,積怨印記滿層時使普攻傷害提升1%,最多提升15%傷害。
3)二技能:一段蓄力,對路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,積怨印記累積5層后,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,積怨印記滿層時使二技能的施法范圍內(nèi)的敵人減速40%,同時提升自身移速。
4)三技能:一段蓄力,對前方范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,積怨印記積累5層后,向前方額外發(fā)射一枚炮彈,對命中的敵人造成法術(shù)傷害,炮彈會根據(jù)命中敵人的數(shù)量而改變傷害的效果。
大招
1)核心技能
大招的特性想必小伙伴們都已經(jīng)看出來了,這是個近戰(zhàn)射手,不僅有傷害,還有位移,可謂是傷害的象征,同時大招期間會召喚出來一個可以回血的護盾,可以說是前排殺手。
大招的另外一個看點,那是范圍傷害,大招開啟期間可以為隊友提供護盾,每顆炮彈會有4次傷害的標記,也是說這4次傷害,有幾個會打出額外的效果呢?
我們可以看到,每個大招,其實都是有幾段傷害的,當然了,這個傷害,除了和大招本身的傷害和護盾相結(jié)合,還有法術(shù)傷害的加持,至于大招的技能特效,還沒有計算。
說完了大招,再來說說廉頗的一技能,一技能其實和普通的一技能沒有任何的區(qū)別,這里咱們只講講細節(jié),由于這次更新廉頗的一技能有了很大的變化我們在使用的時候,應(yīng)該注意什么?
廉頗一技能的被動是,在命中目標之后,接下來的8秒時間內(nèi),會減少30%的移動速度,cd時間也就8秒鐘在選擇英雄的時候,我們就要考慮到這個英雄的被動了,如果我們前期沒有打出優(yōu)勢,我們就要考慮到后期的作戰(zhàn)能力。
不過,對于廉頗來說,他的一技能確實很有意思,我們在釋放的時候,會明顯看到廉頗的一技能有一個彈道,在這個彈道當中,很多時候都能夠命中敵人,命中之后,能夠造成擊飛效果。
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式神
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