特色系統(tǒng) 掃蕩 訓(xùn)練 提煉 地圖系統(tǒng) 排行榜 OP系統(tǒng) 兌換系統(tǒng) 技能激活 技能解鎖 科技系統(tǒng) 英雄任務(wù)
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《時之歌》終焉玩法介紹——拯救世界之戰(zhàn)
終焉,是與“表”世界所對應(yīng)的“里”世界,也是物質(zhì)世界所對應(yīng)的精神空間。
起源,是在終焉空間的正中心區(qū)域,在起源中有一個鏈接“表”“里”,精神與物質(zhì)世界的“奇點”(Singularity)。
如果精神空間塌縮毀滅,物質(zhì)空間也會跟著一起塌縮毀滅。滅世者、異獸都是世界負情緒能量的產(chǎn)物。他們占據(jù)“終焉”,妄圖破壞“起源奇點”,摧毀世界。
那么引導(dǎo)者如何在終焉里更好地生存,阻止奇點被毀滅呢?讓我們來逐一介紹。
PS:以下為測試版本內(nèi)容介紹,僅供參考,具體以實際公測后版本為主。
一、選擇世界線
選擇了確定的世界線之后,就不可更改。不同的世界線即為不同的時空(可理解為其他游戲的不同區(qū)服)。
二、選擇陣營
終焉玩法里面有一部分任務(wù)是以國家為單位進行的,確定了所效忠的國家之后,在這一次的終焉就不可改變。
三、時之坐標
進入終焉之后,引導(dǎo)者可以看到一個標有自己名稱的“時之坐標”(基地)。時之坐標周圍有8格建筑,升級科技即可解鎖。
四、占地
在終焉中,滅世者已經(jīng)占領(lǐng)的奇點附近的土地,所以我們首先要通過占領(lǐng)土地來接近并消滅他們,以及獲取必要的資源——幻光和沙華。
幻光用來治療出戰(zhàn)后受傷的英雄,沙華則用來升級科技。每5分鐘,引導(dǎo)者需主動在幻光存儲倉和沙華存儲倉進行資源收取,但如果長時間未收取,并且未收取資源+已擁有資源≥倉庫上限,這些資源將不會增長。
資源的增長將根據(jù)占領(lǐng)的土地和科技“幻光采集術(shù)”、“沙華采集術(shù)”來決定。
另外,占地越多或占領(lǐng)的地級別越高,則OP評分越高。
五、OP評分
1、隨著OP評分的提升,將解鎖不同的玩法。
2、OP評分也會加入之后解鎖的排行榜中。
六、OP評分解鎖的玩法
1、OP評分25解鎖——兌換
在國家金庫可免費獲得三次金幣(每次領(lǐng)完后有冷卻時間)和一次用瑟瓦(通過RMB充值或完成任務(wù)、成就獲得)購買金幣。
領(lǐng)取金幣的金額根據(jù)引導(dǎo)者科技“煉金術(shù)”的等級和占領(lǐng)某些據(jù)點的加成相關(guān)。
在集市可進行幻光與沙華之間的相互兌換,兌換的比例將由科技“科技研發(fā)”來決定,比例最高為10:5。
2、OP評分45解鎖——訓(xùn)練
在已占領(lǐng)的土地上可進行英雄訓(xùn)練,使其快速獲得經(jīng)驗。等級越高的土地,英雄訓(xùn)練獲得的經(jīng)驗越多。
除此之外,每次訓(xùn)練需要消耗指揮令*3,指揮令上限為20,每整點獲得一枚,或可以消費90瑟瓦購買3枚(每日限購5次)。
3、OP評分60解鎖——排行榜
排行榜會根據(jù)引導(dǎo)者個人的OP評分、據(jù)點貢獻、異獸傷害來進行排名。在終焉結(jié)束后,即可根據(jù)排名獲得不同數(shù)量的招募令(用于英雄特殊招募)作為獎勵。
4、OP評分80解鎖——提煉
在已占領(lǐng)的土地可進行提煉,從而快速獲得大量幻光和沙華。等級越高的土地,提煉獲得的資源越多,每次提煉需消耗指揮令*3。
5、OP評分120解鎖——聯(lián)盟求助
引導(dǎo)者可將指定的地發(fā)送到聯(lián)盟內(nèi),求助其他引導(dǎo)者幫忙占領(lǐng)。但占領(lǐng)的地也屬于他人。每天最多求助3次。
6、OP評分150解鎖——掃蕩
掃蕩可對自己的土地進行攻擊獲得英雄經(jīng)驗,每次掃蕩消耗10點英雄體力,英雄體力上限為100點,每1分鐘恢復(fù)一點體力。
等級越高的地掃蕩獲得的經(jīng)驗越多。
7、OP評分200解鎖——個人標記
引導(dǎo)者可標記某塊土地,以便之后快速找到它。這個標記只有引導(dǎo)者個人可以看到。
8、OP評分300解鎖——分享坐標
引導(dǎo)者可將某塊地的坐標進行分享。
9、OP評分500解鎖——聯(lián)盟標記
聯(lián)盟標記只有盟主和副盟主可以標記,并且聯(lián)盟內(nèi)所有人都可以看到,成員和長老沒有該標記權(quán)限。
10、OP評分1000解鎖——駐守
引導(dǎo)者可將一只隊伍駐守在指定的地上,以駐守點為中心的3x3(共9格)已占領(lǐng)土地為保護范圍。駐守后,若該范圍受到其他引導(dǎo)者攻擊,駐守范圍的所有隊伍將出戰(zhàn)防御,且駐守中心的隊伍優(yōu)先出戰(zhàn)。
若周圍沒有駐守且該塊地上沒有站隊伍,那么將沒有隊伍進行防御。
11、OP評分2000解鎖——營帳
建造營帳可以存入多支部隊用于前線戰(zhàn)斗。建造營帳需要消耗10000沙華、指揮令*5,并且建造時間需要2分鐘。最多能建造5個營帳。
七、地圖
點擊終焉界面右上角地圖的圖標即可查看終焉地圖。地圖中間即為黑暗沼澤,沼澤的中心有許多滅世者,并且里面的據(jù)點都為4級和5級。
周圍四塊為四個國家的領(lǐng)地,這些領(lǐng)地上的據(jù)點為1~3級。
選擇地圖下方據(jù)點的名稱,然后點擊跳轉(zhuǎn),可快速切換到該據(jù)地所在地。
地圖上不同的顏色代表國家占領(lǐng)的地和引導(dǎo)者個人占領(lǐng)的地,藍色的據(jù)點名字即代表已經(jīng)被占領(lǐng)的據(jù)點。
八、試煉
只有通過試煉任務(wù),開啟奇點,消滅滅世者才可以真正阻止世界被毀滅。試煉任務(wù)一共分為四種難度,力與智-生存、合與序-團結(jié)、集與戰(zhàn)-進取、局與勢-領(lǐng)袖,以國家為單位完成任務(wù)。
除此之外,完成試煉任務(wù)和占領(lǐng)據(jù)點將獲得“試煉分”,試煉分會影響第四試煉——局與勢-領(lǐng)袖的國家排名,排名越高,該國成員所獲得的獎勵越好。
國家歸屬:同國無法攻擊。
英雄任務(wù):引導(dǎo)者每日可完成3次英雄委托任務(wù)。點擊跳轉(zhuǎn)到任務(wù)對應(yīng)的NPC,調(diào)動隊伍前來接受任務(wù),完成任務(wù)后可獲得一定的資源(沙華、幻光、神魂)。
任務(wù)每日刷新為10:00,需要刷新前完成。每個任務(wù)總共可以完成50次。
異獸侵襲:異獸將降臨各國的土地上,隨著時間的推移,異獸將侵蝕各國土地。如果被侵蝕的地上有隊伍、駐守、營帳、基地,則這塊地不會被污染。
當異獸被消滅后,已經(jīng)污染的地也無法恢復(fù)原狀,只能占領(lǐng)回來。
遷城:引導(dǎo)者可以更換自己時之坐標的地址,但遷往的地點需必須是4-5級地,中心周圍的3x3范圍(共9格)需為自己占領(lǐng)的地,因為時之坐標有9格。
黑暗沼澤關(guān)卡:只存在于各國與黑暗沼澤交界的地方。
國家關(guān)卡:只存在于國與國交界的地方。
世界歸屬:引導(dǎo)者之間無法攻擊。
九、始終
引導(dǎo)者成功通過四個試煉任務(wù)開啟奇點之后,滅世者將降臨黑暗沼澤,引導(dǎo)者需要清除他們。滅世者每天降臨一批,若無法在限定時間內(nèi)進行清除,滅世者將對世界線核心“奇點”以自爆的形式造成1點強制傷害。
在終焉界面右下角,可以看到奇點剩余的血量和滅世者自爆倒計時。
十、強制重置
當終焉結(jié)束后,世界線將被強制重置。引導(dǎo)者在終焉的痕跡將清零,科技等級、幻光、沙華、英雄等級、技能等級清零,但英雄升階、天啟、技能突破上限保留。
以上就是本次終焉玩法指南,引導(dǎo)者需對這些基本知識了如指掌,才能做好迎接真正挑戰(zhàn)的準備。除此之外,各位參戰(zhàn)引導(dǎo)者們的英勇事跡,也將永遠載入終焉檔案!
玩家評論
(279條)時之歌
末日預(yù)兆,降臨于維爾哈倫大陸。由至高神欽點的【引導(dǎo)者】,將憑借手中圣典《光流紀年》,進入圣徒們的故事,收集來自不同國家的英雄神力,對抗神秘滅世者與異獸,阻止世界毀滅。在【終焉】是戰(zhàn)爭還是和平,是朋友還是敵人,是結(jié)盟還是獨自發(fā)展都任憑你來選擇。在【庭院】和你心愛的角色一起生活,提升羈絆,外出探索,并DIY自己心愛的房間。在【啟示】屬于角色的精神領(lǐng)域,了解這個世界的真相,并感受大陸救世者們內(nèi)心的故事。
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-12-04 17:08
2018年一手好牌被打爛的代表作之一,B站不愧是手游墳場,運營腦洞清奇~ 開服第一天鴿了一波,補償小氣...我一大早準備進服沒進成,連賬號都創(chuàng)建不了,只好先上班了。結(jié)果補償居然是分檔次的??我晚上下了班開始玩已經(jīng)錯失兩撥獎勵了...其他游戲發(fā)補償都全服一起發(fā),時之歌的運營真小氣呀。跟朋友同期一起玩的,他已經(jīng)肝到全服前五了,我因為工作太忙了沒時間肝,都是有時間就上去參與一下活動,雖然說跟著大佬屁股后面領(lǐng)獎勵是很不道德的事情QAQ 沒想到聽說一線的大佬通關(guān)一周目之后發(fā)現(xiàn),招募令可以買...298石頭一個,限買30個...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能開出普通卡池沒有的卡,那豈不是說只要跟在大佬后面混一混領(lǐng)個幾千石頭,過了關(guān)之后開心的買買買就好啦?氪金大佬們前期花了那么多石頭氪出的SSR、養(yǎng)起來的陣容,可能還不如后面的月卡/白嫖玩家們跟著領(lǐng)鉆買招募令開的卡好?那誰還想肝氪這游戲啊。 這運營簡直腦洞清奇,說真的即使真的想買吧,限購5個都比限購30個要好吧?能讓氪金大佬們氪的金值得一些嗎。這一波不知道要脫多少大V。 ———————————————————————— 說回游戲本身,游戲是好游戲,美術(shù)、音樂、數(shù)值、世界觀表現(xiàn)都很好。被顏值吸進來,被玩法留下來,近似率土之濱的國戰(zhàn)SLG玩法在世界觀的節(jié)奏下一步步揭示出人性的弱點,各線路發(fā)生的沖突矛盾撕逼可以寫成一部手游版權(quán)力的游戲——時差黨X國利用時差對G國發(fā)起半夜突襲、表面笑嘻嘻背地搶地盤、A國被異獸BUG滅國后看著繁榮的其他三國嫉妒心燃起,布下一周的長線大旗假意聯(lián)合臨時反水最后奪得第一...編劇們沒有靈感可以來好好玩玩這個游戲,體驗一下人性為什么經(jīng)不起推敲,為什么人與人之間的信任這么薄弱。當然了還是有非常和平的線路,四國和諧相處,大國千里開路幫助小國拿下?lián)c,踹了我一塊田,補我一塊七級地,說白了是什么樣的人造就了線路的和善與否,且看諸君如何抉擇。 在游戲的世界觀里,【終焉】玩法480小時為一輪回,每一次輪回都可以重新選擇一條世界線,也就是說你是可以換服的。輪回后英雄等級、技能等級、科技等級等等歸零,僅保留抽到的英雄,一切都可以從頭開始。輪回分為四個階段,在輪回的盡頭,會出現(xiàn)強大的滅世者,在12小時內(nèi)沒有清理完滅世者則存活的滅世者會自爆并對世界的奇點造成傷害,當奇點被摧毀則這個輪回終結(jié)。個人很喜歡這樣的設(shè)定,一周目沒玩明白的地方,往后幾周目都是咸魚翻身的契機。另外游戲還有【庭院】【啟示】【無盡】玩法,庭院含采集、好感度養(yǎng)成、烹飪、探險、房子裝修于一身,在緊張的終焉輪回中是一場歇息,啟示賺錢!嗯..賺的金幣也不多,不提也罷,我還挺喜歡這幾個活動的,張弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次連抽有保底SSR,商店有298的限定SSR單抽,概率更高。至今已經(jīng)單抽到2只,連抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很滿足。SR在鉆石卡池和金幣卡池都能抽到,金幣卡池限定6種,不過都挺實用的,抽到重復(fù)英雄會自動變成碎片。在英雄培養(yǎng)方面,SR突破要2個SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等級越高越好吧,不管是R的還是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能還不如滿星SR... 總的來說,這是款運營奇葩但整體表現(xiàn)值得9分的佳作,目前今天爆出的這個消息讓我對運營很是失望了。時之歌啊時之歌,國內(nèi)那么多廠商,怎么就挑了個手游墳場做代 理...
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2018-07-24 19:24
地圖的設(shè)計超棒,不僅能看見自己的國家,還能看見自己的國家在整個世界的哪個方位,四個國家圍繞在黑色沼澤的周圍,這應(yīng)該是滅世者的聚集地,他們很壞,然后上方有一系類的圖標,有東國的,西國的,南國的和北國的,按方位簡單的記一下,然后點進去就有自己國家的象征的國旗之類的東西,很有國家的歸屬感,尤其背景音樂還很帶感,感覺戰(zhàn)爭就要開始了,很激動人心。
騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2018-07-24 18:03
成為指引者之后,還不算合格,我還要參加試煉,不過試煉的進程很慢,一共有四個試煉,力與智的試煉,生存,合與序的試煉,團結(jié),集與戰(zhàn)的試煉,進取,和局與勢的試煉,領(lǐng)袖,完成試煉會有對應(yīng)的個人獎勵,但是有一點不明白的是,上面說的第一關(guān)是占領(lǐng)4000塊任意等級土地,但是我沒有占領(lǐng)啊,結(jié)果這個任務(wù)就已經(jīng)完成了,然后現(xiàn)在進行的是占領(lǐng)3000塊LV3的土地,我覺得一共都沒這么多土地吧,真是不明白,不過除了這點,游戲的構(gòu)造還是蠻有意思的,挺。
混亂風腐蝕43 來自于 九游APP 2019-06-20 20:00
,,,,能不能多加點元素,,比如天氣,地勢啥的,或者開局給每個國家三個buff不一定是正面buff比較普攻加強二段概率加強,絕技減弱啥的,或者開局系統(tǒng)隨機禁卡池幾張卡,或者禁技能,這樣游戲才有多樣性,也能提現(xiàn)出卡池廣的優(yōu)越性,不是每次進去都是夫菱卡副妖啥的一成不變,這樣玩下去咋樣都會膩吧,還有異獸每輪清完可以加異界之王,打死全國家給獎勵,可以給傷害最高的和最后一擊的額外獎勵,還有著游戲羈絆可以說完全沒有殺作用,看看有人用羈絆陣容么?羈絆就不能加強技能效果,或者屬性多加點,一個角色多給點羈絆,或者給每塊地加隨機事件,也就是buff,針對這場戰(zhàn)斗。這樣就讓玩家不得不多弄幾組陣容,可以提高調(diào)整每賽季的時間,或者不按時間結(jié)算,而是像終焉一樣按完成條件結(jié)束?;蛘哌x國家有國家buff,給本國卡牌有額外加成,而不是無腦無損進去第一天就能打七八幾地了
緣滅灬藝宇 來自于 九游APP 2019-03-11 17:07
感覺還行,只要你的肝還行,只要你的配置還可以,你也可以當大佬,都是這個游戲的活動是真的少,天天就是打地,打據(jù)點,打什么的,現(xiàn)在就過年到現(xiàn)在還沒有一個活動出來,我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要這個游戲開不下去了嗎,你讓我們這些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦這么少,抽英雄每次都是保底,不過這個游戲還是可以的。
荼蘼肆野 來自于 九游APP 2019-01-23 20:47
然而這都是游戲設(shè)計導(dǎo)致的。每一個玩家都希望自己排名更高從而拿到更多獎勵,但這游戲卻把“發(fā)展自己”和“限制其他玩家發(fā)展”互相綁定,這種明明是一同拯救世界之人,卻都希望其他人不如自己的設(shè)計,也難怪每條世界線都會滅世了。 游戲本應(yīng)是讓人開心娛樂的,但時之歌卻把現(xiàn)實中的弱肉強食帶到游戲里,這已經(jīng)不是游戲了,是另一個現(xiàn)實世界。如果你喜歡和平發(fā)展共同繁榮,那別下載這個游戲,這里沒有;如果你喜歡稱霸一方,且能忍受萌新時期來自大佬的“搶奪”,那你就當沒看見我這條評論
人稱黑哥 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲經(jīng)驗,一定要先玩主線,在玩支線,有時候主線會遏制支線的發(fā)展,像我上次占領(lǐng)土地的時候,我好像占領(lǐng)了30多塊吧,然后說不讓我占了,因為,主線任務(wù)沒有完成,然后有個強制攻擊的選線,然后我就回來做主線了,感覺游戲還是挺能分清主次的,知道那個重要哪個不重要,就是這樣稍微有點強制的意思,不過也能理解游戲設(shè)計的初衷嘛。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
說真的,這個游戲做的真心好,不僅人物看的出來畫的很用心,而且細節(jié)的設(shè)計也很用心,像那個英雄卡牌的地方,設(shè)計一個弧形的曲線,看起來就很精致,很有特點,還有底下的按鈕,可以選擇按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且設(shè)計的很好,有的英雄固定在前排后排,顯然是為我們設(shè)計的,很好。
藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲總共有三個主要的按鈕,終焉,庭院和啟示,終焉是最先開啟的,先給你自己的根據(jù)地,然后你可以自己攻擊周圍的土地,從最容易打的LV1一直打,然后打到一定程度會讓你進入庭院,就好像是你自己的第二個家一樣,打到LV6,啟示就開啟了,這是更高等級的戰(zhàn)斗,基本上寵物都打到LV8有幾率會贏,但是不大,所以最好現(xiàn)在終焉里面訓(xùn)練一下,提升戰(zhàn)斗力,也可以直接攻擊占領(lǐng)別的土地,然后補血就行了。
豌豆ynl0j3 來自于 九游APP 2018-07-24 22:39
說說游戲的頁面設(shè)計,很棒,我現(xiàn)在很少能看到加載頁面不是靜止的了,這款游戲剛開始的加載頁面是一個古香古色的亭子,很有中國風的感覺,中間是一個水塘,點綴著一些荷花蓮藕的,然后這個荷花在加載的時候就會一直動啊動啊的,就給我的感覺就是不僅是頁面設(shè)計的精美,還有特色,就這一點就感覺很用心了,更別說小細節(jié)處理的有多好了,很良心。