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《雙子戰(zhàn)略》機制介紹
雙子戰(zhàn)略是一款跳棋玩法的策略手游,與肉鴿元素的結合,游戲玩法更加新穎,因為是新游戲,所以很多玩家都對游戲的機制不是很了解,下面一起來看看雙子戰(zhàn)略機制介紹吧。
雙子戰(zhàn)略機制介紹
1.帶有“root”效果的棋子可以給所有子樹的棋子加上buff。
2.主帥模式下主帥陣亡游戲結束,消滅所有敵方棋子勝利。若勾選可拖拽,則可以讓主帥"吞噬"棋子(通過拖拽帶有root的棋子到主帥身上),獲得其root。
3.非主帥模式以四人小隊開局,默認最左側為主帥,且可隨時更替。
4.擁有射程的棋子在有可攻擊目標時不會移動,射程計算依橫向距離。
5.除非帶有"永久"字樣,所有戰(zhàn)斗內(nèi)buff不會保留到局外。
雙子戰(zhàn)略
基于自走棋與跳棋玩法的全新二叉樹策略Rougelike!在遙遠的杰馬利王國,雙子戰(zhàn)略(Binary Strategy)是皇室世代傳承的兵法。由一個根(Root)領導兩名士兵,這兩名士兵再各自為根,就形成了一個牢不可破的三角陣型。擁有領導才能的“根”最終讓所有“子”享受到戰(zhàn)斗強化。在這場遠征中,你將集結戰(zhàn)士打造自己的陣地?;钣秒p子策略,突破對手變幻莫測的防線。
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