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曙光英雄新手攻略大全
曙光英雄新手怎么快速上手游戲?曙光英雄是一款全新上線的競(jìng)技對(duì)抗手游,游戲整體的玩法十分刺激精彩,精致的游戲建模讓不少玩家都十分心水,那么新手玩家怎樣才能快速開始游戲呢?下面小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的新手操作攻略,一起來(lái)看看吧。
曙光英雄新手攻略大全
一、射手(偏向站樁射手)三大注意點(diǎn)
走位
這個(gè)技巧不僅僅是對(duì)于射手而言,對(duì)于很多英雄而言都十分重要,走位的直接目的就是躲方向性技能,并且合理利用自身的射程放風(fēng)箏(常見的站樁型射手:阿爾忒彌斯,黃月英,怕提多 等 都需要頻繁的走位)走位可以間接提高我們的生存能力,更細(xì)一點(diǎn)的說(shuō)走位就是調(diào)整自己英雄的位置,一般是用來(lái)躲避敵人的技能,或者是遮擋隊(duì)友吸收傷害(類似于躲黃忠大招),有時(shí)還用來(lái)保證自己的安全,所以大家在戰(zhàn)斗時(shí)最好時(shí)刻保持走位,讓敵人無(wú)法摸清你的位置,從而減低被技能命中的幾率。
經(jīng)濟(jì)
經(jīng)濟(jì)對(duì)于很多英雄都是很重要的,射手主要的輸出手段是普攻,普攻的傷害是裝備給予的,裝備是需要足夠的經(jīng)濟(jì)購(gòu)買!(我們可以很直觀的看到:補(bǔ)到小兵的最后一下,往往比沒有補(bǔ)到小兵的最后一下經(jīng)濟(jì)要高,經(jīng)驗(yàn)要多,。通常都是卡好小兵的生命值,預(yù)判好自己的傷害,合理補(bǔ)兵)注:補(bǔ)兵:擊殺小兵(也叫打到小兵,最后一下)(當(dāng)前較多的射手,例如:黃忠、精衛(wèi),這些比較靠經(jīng)濟(jì)獲取傷害的英雄都不愿意有個(gè)輔助跟著他們,一旦輔助不小心補(bǔ)到兵線,這會(huì)對(duì)射手前期的發(fā)育和經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生一定的影響)(經(jīng)濟(jì)發(fā)育王道:有人頭助攻就蹭,隊(duì)友落下的野要拿,多開龍[或者多發(fā)信號(hào)讓游俠開龍]。)(技能的范圍也會(huì)影響清兵速度,清兵速度受影響,經(jīng)濟(jì)自然會(huì)較低,舉例:黃忠一技能適合射一排小兵[哈,應(yīng)該沒有人用黃忠橫著清兵,每一個(gè)技能打一個(gè)小兵],包括阿爾忒彌斯,一技能清兵適合橫面清兵)
參團(tuán)
很多射手在線上打敵方英雄的時(shí)候,可以說(shuō)是異常兇猛,感覺自己可以一路壓到對(duì)面高地,但是雙方開始團(tuán)戰(zhàn)時(shí),就很難再順風(fēng)順?biāo)S袃牲c(diǎn)原因:
1、敵方英雄會(huì)針對(duì)射手(這是必然的)
2、前期如果有優(yōu)勢(shì),會(huì)過(guò)度自信,忘記了一些走位!
建議是下路推掉一塔后,帶著清下路線的同時(shí),多關(guān)注敵方位置,進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)支援,在草叢,墻后,或者地形邊緣以及角落輸出,敵方無(wú)法很好近身的地方。
二、法師三部曲
經(jīng)濟(jì)
法師非常需要裝備補(bǔ)充傷害,裝備需要有足夠的經(jīng)濟(jì)購(gòu)買,所以經(jīng)濟(jì)成了可以拉開法師和法師之間差距的重要部分!前期三次兵線是法師必拿的兵線,正常情況下,法師拿到3次兵線后,就可以順利到達(dá)四級(jí)!(先四級(jí)的法師可以到處游走,支援隊(duì)友,如果爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)還可以再拉開一點(diǎn)差距!)沒有4級(jí)之前的許多法師都非常弱(西王母除外....)
團(tuán)戰(zhàn)
打團(tuán)是另一種的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,和優(yōu)勢(shì)來(lái)源,在團(tuán)戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢(shì),可以拉開經(jīng)濟(jì)差距,等級(jí)差距!所以說(shuō)團(tuán)戰(zhàn)對(duì)于一個(gè)法師來(lái)說(shuō)非常重要(團(tuán)戰(zhàn)的主要輸出來(lái)源于射手和法師,兩者團(tuán)戰(zhàn)缺一不可!)對(duì)面控制較多時(shí),可以多嘗試后手和側(cè)面進(jìn)場(chǎng)!
星盤
是的,沒錯(cuò),你沒有看錯(cuò),星盤確實(shí)可以影響一個(gè)法師!星盤的加成可以讓他在前期清兵,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),(配合野輔入侵野區(qū))有一定的優(yōu)勢(shì)!法師沒有星盤也可以打,但是當(dāng)對(duì)局時(shí)間不斷的增加,你會(huì)發(fā)現(xiàn),有星盤的法師和沒有的法師差距會(huì)越來(lái)越明顯!
其實(shí)就舉一個(gè)非常簡(jiǎn)單的例子:帶上土靈?賜福這個(gè)星石的法師前期可以比沒有的法師多100多的經(jīng)濟(jì)!相當(dāng)于比你多打了一只兵!
三、爭(zhēng)鋒路抗壓
戰(zhàn)士走爭(zhēng)鋒路通常會(huì)和射手加輔助(戰(zhàn)士加輔助)的陣容對(duì)線(其原因大概率是因?yàn)樾碌貓D剛出,還有許多人不了解他們的機(jī)制,亂走,導(dǎo)致新版本初期戰(zhàn)士壓力特大)所以大多的戰(zhàn)士在對(duì)線的時(shí)候都會(huì)被壓制得無(wú)法反手!甚至連塔都不敢出去或者剛開局才不久就掉了一塔!(從而讓敵人有足夠的時(shí)間支援,同時(shí)也增加了中路的壓力。)展昭前期對(duì)線能力非常弱,強(qiáng)勢(shì)期在四級(jí)之后,所以在四級(jí)之前就要盡量**,努力度過(guò)前期四級(jí)之前的艱難期!
對(duì)于目前上單的處境最好的解決方法就是,茍?jiān)谒?nèi)清兵,及時(shí)的呼叫中路,或者打野前來(lái)支援自己(同時(shí)自己要保證不要送出自己的一血和一塔!)對(duì)手去中路支援的時(shí)候也要及時(shí)的發(fā)出信號(hào)提醒隊(duì)友!(切記不要浪費(fèi)每一波兵線,同時(shí)也要保障自己的血量健康)
戰(zhàn)士玩家可能會(huì)到四級(jí)之后就特別莽,開啟大招之后,自動(dòng)降低智商!覺得自己所向披靡,天下無(wú)敵,追著敵方的輸出位置或者是坦克就瘋狂的追!通常戰(zhàn)士的手都比較短(展昭例外)非常容易就被射手放風(fēng)箏,沒有絕對(duì)的把握盡量不要追射手!覺得自己發(fā)育起來(lái)后可以輕松虐殺射手是所有戰(zhàn)士玩家的通病!
四、輔助配合抓人意識(shí)
輔助跟打野且?guī)痛蛞笆找?,千萬(wàn)不要補(bǔ)最后一下并且不要站在野怪旁邊(打野要刷打野刀的被動(dòng)而且還會(huì)搶打野的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn))目前較為特殊,出寶石并不能不搶打野的經(jīng)濟(jì),而且站在野怪旁邊,打野將野怪收掉,也會(huì)蹭到經(jīng)濟(jì)目前游戲的輔助寶石并不能使輔助在幫射手清兵時(shí),不搶射手的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)!(只要你站在旁邊,即使你沒打兵,只要兵死了,你也會(huì)搶到經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),更不用說(shuō)你補(bǔ)到兵的最后一下)
跟射手時(shí),為了避免搶到射手的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)(輔助通常會(huì)在河道的草叢里面蹲著,打河蟹,然后等待射手過(guò)來(lái)收,同時(shí)在河道草叢里也可以占到半個(gè)河道的視野,敵人要來(lái)抓就可以迅速發(fā)送信號(hào)提醒射手撤退!)
目前版本強(qiáng)勢(shì)的是打野(配合打野抓人其實(shí)也就是:輔助帶著打野抓人,而不是打野帶著輔助抓人,所以輔助你要站在打野的前面,和打野也要保持相對(duì)的距離)(同時(shí)輔助站在前面也可以先幫打野扛敵人的技能傷害!)任何輔助的控制技能都要交給對(duì)面的輸出位置或者是脆皮(特殊例子除外)
出現(xiàn)逆風(fēng)的時(shí)候,不要太緊張,更不用自暴自棄,配合打野抓人時(shí)不要抓得太深入(往敵方的方向深入)否則很容易被包!(可以配合打野在草叢里蹲著等待時(shí)機(jī))逆風(fēng)局一般打團(tuán)戰(zhàn)勝算不大!可以配合隊(duì)友先帶走敵方的一兩個(gè)敵人再開,形成以多打少的局面更容易獲勝!輔助不要瞎開團(tuán),逆風(fēng)多做肉!
五、打野壓塔技巧
打野作為隊(duì)伍中的主導(dǎo)位置,它是整只隊(duì)伍的核心,隊(duì)伍需要打野來(lái)帶動(dòng)整場(chǎng)的節(jié)奏!而取得優(yōu)勢(shì)之后我們就需要迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),壓塔就是其中之一的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)方法!(眾多打野需要打經(jīng)濟(jì)壓制,若是等到后期眾生平等,被翻盤的概率會(huì)直線上升,所以需要快速解決對(duì)局,就要快速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì))
壓塔的含義:通過(guò)不同的手段消耗防御塔,推掉防御塔!(包括敵方英雄不在塔下時(shí)消耗防御塔)
敵方英雄在塔下時(shí):不能盲目壓塔(兵線未入塔,人先進(jìn)塔)敵方在塔下時(shí)壓塔的前提是,隊(duì)友或輔助配合或在身邊的情況下!主打塔,次打英雄,壓塔的主角是“兵”,沒有了兵線,一切的壓塔都變?yōu)椴滑F(xiàn)實(shí),有時(shí)候需要用我們的**去幫兵線扛幾下傷害,通過(guò)減少敵方防御塔,擴(kuò)大我方可視范圍(視野)更方便我們?nèi)肭忠皡^(qū)、埋伏蹲人,團(tuán)戰(zhàn)。
什么時(shí)候該壓塔?:敵方塔下人數(shù)較少、我方有明顯優(yōu)勢(shì)可以推進(jìn)、我方呈現(xiàn)包圍形式包圍塔下敵人時(shí)(我們可以選擇壓塔,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì))
六、大局觀以及推塔重要性(偏向于游走類型射手、游俠)
想要玩好游走類型游俠以及射手,需要擁有一個(gè)清晰的大局觀,首先我們作為射手,需要做的不僅僅是帶線,推塔這么簡(jiǎn)單,在推進(jìn)的過(guò)程中搭配游走,推塔。
要知道一切的團(tuán)戰(zhàn)大多數(shù)都是為了推塔,前期在塔附近的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),或者野區(qū)的團(tuán)戰(zhàn),獲勝的一方不僅僅獲得經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)資源優(yōu)勢(shì),他們而是有機(jī)會(huì)可以推掉你們的一塔。拔塔,或者是說(shuō)拔掉一塔,可以開闊我方可視范圍,對(duì)于反包圍,團(tuán)戰(zhàn),圍剿,反蹲都可以使敵方處于一個(gè)被動(dòng)的形勢(shì)!而且拔塔還可以加快兵線的推進(jìn)!所以,前期射手的主要任務(wù)就是拔塔,游走,支援,但最終的的目的還是為了推塔!
T0級(jí)英雄:
1. 趙云:作為一個(gè)全能型英雄,趙云在游戲中表現(xiàn)出色。他擁有強(qiáng)大的生存能力和輸出能力,同時(shí)還具備多個(gè)位移技能,使他在戰(zhàn)斗中難以被擊敗。
2. 西王母:作為一個(gè)強(qiáng)大的輔助英雄,西王母可以為隊(duì)友提供強(qiáng)大的增益效果,并具備良好的控制能力。她在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中起到了至關(guān)重要的作用。
3. 魯班:作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出英雄,魯班擁有強(qiáng)大的技能傷害和控制能力。他的技能可以對(duì)敵人造成大量傷害,并且能夠有效地限制敵人的行動(dòng)。
4. 穆桂英:作為一個(gè)近戰(zhàn)輸出英雄,穆桂英擁有強(qiáng)大的爆發(fā)能力和生存能力。她的技能可以對(duì)敵人造成大量傷害,并且可以迅速擊殺敵人。
5. 梅朵:作為一個(gè)遠(yuǎn)程法師英雄,梅朵可以通過(guò)釋放技能對(duì)敵人造成大量傷害。她的技能范圍廣闊,可以有效地打擊敵人。
T1級(jí)英雄:
1. 阿爾弗雷德:作為一個(gè)強(qiáng)力的刺客英雄,阿爾弗雷德在游戲中非常具有威脅性。他可以迅速擊殺敵人,并且具備很高的機(jī)動(dòng)性。
2. 雷震子:作為一個(gè)輔助英雄,雷震子可以為隊(duì)友提供強(qiáng)大的增益效果,并具備一定的控制能力。他在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中起到了重要的作用。
3. 白浩:作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出英雄,白浩可以通過(guò)釋放技能對(duì)敵人造成大量傷害。他的技能范圍廣闊,可以有效地打擊敵人。
4. 黃月英:作為一個(gè)遠(yuǎn)程法師英雄,黃月英可以通過(guò)釋放技能對(duì)敵人造成大量傷害。她的技能具備較長(zhǎng)的射程,可以迅速擊殺敵人。
5. 精衛(wèi):作為一個(gè)輔助英雄,精衛(wèi)可以為隊(duì)友提供強(qiáng)大的增益效果,并具備一定的控制能力。她在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中起到了重要的作用。
T2級(jí)英雄:
1. 托爾:作為一個(gè)坦克英雄,托爾具備強(qiáng)大的生存能力和控制能力。他可以吸引敵人的注意力,保護(hù)隊(duì)友,并在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。
2. 愛麗絲:作為一個(gè)輔助英雄,愛麗絲可以為隊(duì)友提供強(qiáng)大的增益效果,并具備一定的控制能力。她在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中起到了重要的作用。
3. 關(guān)羽:作為一個(gè)近戰(zhàn)輸出英雄,關(guān)羽擁有強(qiáng)大的爆發(fā)能力和生存能力。他的技能可以對(duì)敵人造成大量傷害,并且可以迅速擊殺敵人。
4. 花榮:作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出英雄,花榮可以通過(guò)釋放技能對(duì)敵人造成大量傷害。他的技能范圍廣闊,可以有效地打擊敵人。
5. 魯智深:作為一個(gè)坦克英雄,魯智深具備強(qiáng)大的生存能力和控制能力。他可以吸引敵人的注意力,保護(hù)隊(duì)友,并在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。
根據(jù)以上的英雄排行榜,我們可以得出一些結(jié)論。在T0級(jí)英雄中,劉備、花木蘭和露西亞是當(dāng)前版本中最強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)英雄,上分首選。而在T1級(jí)和T2級(jí)英雄中,每個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求進(jìn)行選擇。
玩家評(píng)論
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顧某塔爹 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 13:54
整體玩法和王者差不多 其實(shí)我更傾向于王者 為啥呢 因?yàn)樯磉吪笥淹孢@游戲的人太少了 不過(guò)這款游戲其實(shí)還是挺不錯(cuò)的 福利不少 下面提幾點(diǎn)建議 1.游戲畫風(fēng)有點(diǎn)奇怪 不過(guò)也算獨(dú)特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒有王者的有感覺 那種熱血沸騰的感覺 3多加點(diǎn)玩家互動(dòng)環(huán)節(jié) 有時(shí)玩著玩著就覺得沒意思了 我一直覺得隊(duì)友像人機(jī) 雖然打得不錯(cuò) 但是就感覺很無(wú)聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標(biāo)做帥點(diǎn) 就算小點(diǎn)但也要炫酷點(diǎn) 能讓新玩家覺得(“哇塞塞 這個(gè)圖標(biāo)好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個(gè)人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當(dāng)然 像從王者移植過(guò)來(lái)的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗
回響跡克隆 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級(jí)都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧
懶貓nFUpZ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 10:16
不是我說(shuō)曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來(lái)有些人就不會(huì)?你就讓對(duì)面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來(lái)明明就隊(duì)友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會(huì)玩 而我動(dòng)不動(dòng)打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請(qǐng)問(wèn)這個(gè)匹配機(jī)制真的公平嘛?
巫醫(yī)其蘭陵王23 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 18:54
曙光的擊殺特效有一種很虛的感覺,就是拿了五殺播報(bào)出來(lái)一點(diǎn)興奮的感覺都沒有,音效這些玩意搞好曙光會(huì)有很好的游戲體驗(yàn)的,曙光的英雄臺(tái)詞感覺沒什么感情,就有一種很尬的感覺,把敵人擊殺后爆金幣的音效一定要加上,建??梢钥紤]后做但聽覺體驗(yàn)感不能放著不管,打擊感還有技能音效很重要,英雄平衡就按照出場(chǎng)率乘勝率進(jìn)行調(diào)整,最好加上巔峰賽或戰(zhàn)力賽,英雄臺(tái)詞可以直接從影視中調(diào)過(guò)來(lái),不求多但求好,趕路的時(shí)候突然說(shuō)出英雄臺(tái)詞效果會(huì)很好,但切記不能出現(xiàn)字幕,英雄技能支持原創(chuàng)。
豌豆eu2cb2 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 15:31
不得不說(shuō)在皮膚上確實(shí)比鵝廠良心很多,畢竟我兩個(gè)傳說(shuō)皮都是抽獎(jiǎng)抽出來(lái)的,有些英雄確實(shí)得平衡一下,總不能讓輔助追著射手錘吧
豌豆x76lpt 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 08:59
最離譜的投降機(jī)制和沒有的懲罰系統(tǒng),在這里你可以一票否決想投降必須五人全部同意;在這里你可以隨便送人頭或者擺爛,要是扣你分了你回來(lái)隨便罵我,就算想掛機(jī)也盡情去做,最多也就扣四分,除此沒有一點(diǎn)懲罰。就這樣的游戲,不得蒸蒸日上啊
小尾巴啦 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 23:07
直接從主宰六星掉到下個(gè)段位,真是好樣的。果然贗品就是贗品,我在這上面花的金錢和時(shí)間比王者多得多,就算王者再怎么說(shuō)匹配垃圾時(shí),我都沒有現(xiàn)在的無(wú)語(yǔ),破游戲,祝早日倒閉
生骨 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:42
小曙小曙,為什么更新過(guò)后感覺畫面大不如以前?雖然這個(gè)游戲做的很好,但是缺少互動(dòng)元素,玩的時(shí)間久了就比較無(wú)聊,他的播報(bào)沒有那么激情,感覺拿了人頭也不是怎么高興,畫面畫質(zhì),更新過(guò)后,感覺大不如以前,快點(diǎn)優(yōu)化啊,加油啊( ???? ? ???? )
豌豆r2se8y 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 00:15
我原來(lái)有一個(gè)號(hào),98個(gè)英雄一百多個(gè)皮膚,我每天都是滿勤在線的,應(yīng)為手機(jī)壞了,原來(lái)的手機(jī)號(hào)注銷了,現(xiàn)在找回賬號(hào)找回不了了,好難受啊,小暑你說(shuō)怎么辦呢
爐甘豪爽 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 16:33
太好玩了。我們這邊是低分戰(zhàn)區(qū),打兩把排位就可以直接拿到標(biāo)。打王者幾百把都不一定拿得到。玩曙光打兩把就拿得到了,真的很爽。而且皮膚福利什么的都很多。強(qiáng)烈推薦