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曙光英雄無(wú)需走位攻速暴擊流的黃月英 配合輔助就能統(tǒng)治邊路
“走位”這一技巧對(duì)于《曙光英雄》許多角色單位而言至關(guān)重要,尤其以“法師”“射手”兩大類(lèi)型最為突出。“走位”的意思泛指,玩家通過(guò)操控角色移動(dòng)躲避敵方技能傷害、調(diào)整獲得視野以及利用地形等使自己獲得優(yōu)勢(shì)。但凡事總有例外,有些角色不用過(guò)多依靠“走位”,僅憑自身高爆發(fā)、高傷害的特點(diǎn),就可以完全左右當(dāng)下局勢(shì)。而游戲中出場(chǎng)率頗高的“黃月英”正是這樣一位角色。
出裝思路
得益于“被動(dòng)技能”加持,高爆發(fā)成為了黃月英留給玩家的第一印象,尤其是一場(chǎng)游戲后期在裝備加成下觸發(fā)機(jī)制大大縮短,“被動(dòng)技能”可以給對(duì)手造成更為恐怖的傷害輸出。故而在裝備選擇上,黃月英都較為偏向于選擇增加攻速或是暴擊傷害為最優(yōu)先選擇對(duì)象。
技能分析被動(dòng)技能:諸葛連弩
黃月英改造機(jī)關(guān)連弩,每4次攻擊獲得一次連射效果。連射效果:黃月英下一次普通攻擊(對(duì)同一目標(biāo))連續(xù)射出3只箭,每只箭造成原傷害的50%并附加30點(diǎn)物理傷害。被動(dòng)技能是黃月英擁有高爆發(fā)傷害輸出的根本所在,也是整個(gè)角色出裝思路的核心與依據(jù)??梢哉f(shuō)這個(gè)角色單位,從玩法、出裝等方面均是圍繞著這一被動(dòng)技能展開(kāi)。有了被動(dòng)技能加持,不管是在游戲前期或后期,黃月英都有著對(duì)線壓制能力強(qiáng)的特點(diǎn)。
一技能:手雷·炸!
黃月英投擲機(jī)關(guān)手雷,對(duì)選定范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)造成300(+40%物攻加成)點(diǎn)物理傷害并降低目標(biāo)25%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。這是一個(gè)帶有“減速”效果的技能,在指定范圍丟出技能后,不僅會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵方造成物理傷害,還會(huì)附帶2秒減速。在追擊潰逃的敵方角色或是掩護(hù)我方后撤時(shí),都是一個(gè)非常實(shí)用的技能。
二技能:索套·定!
黃月英用連弩發(fā)射機(jī)關(guān)套索,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成240(+30%物攻加成)點(diǎn)物理傷害和持續(xù)1秒的禁錮效果。該技能同一技能有些類(lèi)似均屬于“控場(chǎng)”技能,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間點(diǎn)使用可以阻止敵方單位后撤和保護(hù)我方人員撤離。
三技能:連弩·射!
機(jī)關(guān)連弩變形過(guò)載,向指定方向連續(xù)射出17只弩箭,每次命中會(huì)造成160(+15%物攻加成)點(diǎn)物理傷害,釋放過(guò)程中可以移動(dòng),且提高20%移動(dòng)速度。三技能為黃月英大招,在釋放的同時(shí)玩家可以操作角色進(jìn)行移動(dòng),并且附帶20%的移動(dòng)速度加成,極大提升了靈活性。但技能輸出的面向卻不會(huì)發(fā)生變化,因此在釋放該技能時(shí)一定要注意面向問(wèn)題,需要考慮到敵方在受到攻擊時(shí)可能選擇后撤的路線等因素。在團(tuán)戰(zhàn)中,黃月英的大招可以幫助己方在先手階段獲得極大優(yōu)勢(shì)。
(官方默認(rèn)出裝)
出裝推薦
從人物技能來(lái)看,黃月英的一、二兩項(xiàng)技能“控場(chǎng)”效果大于實(shí)際輸出(即給予對(duì)手傷害)效果,三技能則作為對(duì)線時(shí)(團(tuán)戰(zhàn)時(shí))壓制與削弱敵方使用為主,人物本身傷害輸出依舊需要使用“被動(dòng)技能”帶來(lái)的增益效果,所以在出裝上我個(gè)人比較推薦官方默認(rèn)的“持續(xù)輸出”。另外兩套官方默認(rèn)推薦,則適合用于操控比較復(fù)雜的單位角色。不過(guò)在“持續(xù)輸出”原有基礎(chǔ)上,我又進(jìn)行了一些修改,使其更加貼合使用普攻作為主要輸出手段的打法。
按照官方默認(rèn)出裝,我將“掠食者之劍”替換成為了“狂沙戰(zhàn)槍”,旨在進(jìn)一步提高黃月英普攻輸出能力。當(dāng)然,這一選擇是根據(jù)個(gè)人操作習(xí)慣而定。官方推薦的“掠食者之劍”在增加物理攻擊的同時(shí),還附帶了“汲?。次毙Ч约耙粋€(gè)被動(dòng)護(hù)盾。從這一點(diǎn)上來(lái)看極大增強(qiáng)了“射手”英雄的生存率,“狂沙戰(zhàn)槍”則是更加專(zhuān)注于攻擊。
除了替換上述裝備外,玩家也可以自行選擇是否要將“閃電之刃”替換成為“千眼火炮”以此對(duì)黃月英的普攻能力再次進(jìn)行強(qiáng)化。上述兩件裝備各有千秋,但我個(gè)人比較傾向于將其進(jìn)行替換,從武器附帶效果的描述上來(lái)講,“千眼火炮”明顯更加適合黃月英站樁輸出。
(官方默認(rèn)出裝擊倒耗時(shí)6秒)
從實(shí)際結(jié)果看,黃月英站樁輸出能力在替換裝備后,從原先暴擊傷害983提升到了1029。在同等級(jí)情況下站樁輸出,使用官方默認(rèn)推薦“持續(xù)輸出”出裝,打掉一個(gè)“假人”需用時(shí)6秒,而替換裝備后用時(shí)5秒,提升效果明顯。
(修改過(guò)出裝耗時(shí)5秒)
但這也是犧牲掉玩家容錯(cuò)率換來(lái)的結(jié)果,雖然黃月英有著兩個(gè)不錯(cuò)的“控場(chǎng)”技能,但角色本身機(jī)動(dòng)性較差且防御和血量也偏低,故而在沒(méi)有隊(duì)友支援情況下,只能依靠一技能減速和二技能的禁錮,達(dá)到脫離戰(zhàn)場(chǎng)的目的。所以對(duì)于“走位”比較有信心的玩家,還是非常推薦這樣較為極端的出裝方式,高攻速,高爆發(fā),絕對(duì)會(huì)是敵方脆皮職業(yè)的噩夢(mèng)。
使用技巧
黃月英沒(méi)有“位移”技能,使得這個(gè)角色本身在機(jī)動(dòng)性上存在一定短板,所以“疾跑”或是“閃現(xiàn)”就必須要求玩家攜帶其中一個(gè),用以補(bǔ)充角色本身不足。尤其是在釋放過(guò)一、二兩個(gè)技能后,黃月英就等于沒(méi)有任何手段,阻止敵方玩家前進(jìn),被抓到一套技能帶走的幾率很高。所以,一、二兩技能使用就十分要求玩家看準(zhǔn)時(shí)機(jī),或是用于攔截?cái)撤匠吠嘶蚴怯糜诒Wo(hù)己方后撤。
黃月英起手一般均使用二技能,在“禁錮”到敵方角色后,可使用普攻迅速爆發(fā)堆疊傷害或是直接開(kāi)啟大招,進(jìn)行輸出。此兩種選擇可視情況而定,不過(guò)我個(gè)人一般較為習(xí)慣使用普攻平A,大招在敵方逃跑時(shí)可用來(lái)進(jìn)行收割。黃月英大招攻擊距離較遠(yuǎn),由于本身沒(méi)有“位移”技能在追擊一些擁有“位移”的敵方角色時(shí)非常吃力,此時(shí)大招可以幫助我們輕松收掉對(duì)方人頭。
而在團(tuán)戰(zhàn)環(huán)節(jié)中黃月英也擔(dān)任著主要輸出的角色,憑借著大招高傷害、火力密集等特點(diǎn),可以幫助己方迅速壓制敵方火力、打散陣型,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)投放一、二技能阻礙(減緩)敵人撤離,為我方前排人員提供有效火力輸出和掩護(hù)。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),黃月英是一個(gè)無(wú)須玩家太過(guò)動(dòng)腦的角色,依靠其“被動(dòng)技能”特性,不管是在游戲前期或是后期,都有著非常不俗的表現(xiàn)。但同時(shí)缺少“位移”技能也使得她在落單時(shí)很容易被抓,需要玩家與隊(duì)友緊密配合。假如有一個(gè)好的輔助配合黃月英,對(duì)面敵方玩家將在對(duì)線上無(wú)法取得任何優(yōu)勢(shì),強(qiáng)大的火力輸出,將會(huì)讓他們感到焦頭爛額。
玩家評(píng)論
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回響跡克隆 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級(jí)都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧
巫醫(yī)其蘭陵王23 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 18:54
曙光的擊殺特效有一種很虛的感覺(jué),就是拿了五殺播報(bào)出來(lái)一點(diǎn)興奮的感覺(jué)都沒(méi)有,音效這些玩意搞好曙光會(huì)有很好的游戲體驗(yàn)的,曙光的英雄臺(tái)詞感覺(jué)沒(méi)什么感情,就有一種很尬的感覺(jué),把敵人擊殺后爆金幣的音效一定要加上,建??梢钥紤]后做但聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)感不能放著不管,打擊感還有技能音效很重要,英雄平衡就按照出場(chǎng)率乘勝率進(jìn)行調(diào)整,最好加上巔峰賽或戰(zhàn)力賽,英雄臺(tái)詞可以直接從影視中調(diào)過(guò)來(lái),不求多但求好,趕路的時(shí)候突然說(shuō)出英雄臺(tái)詞效果會(huì)很好,但切記不能出現(xiàn)字幕,英雄技能支持原創(chuàng)。
千山★無(wú)盡輪回 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 00:42
破游戲星耀排位給安排4個(gè)電腦殺超神就是不集合點(diǎn)基地,被20輸
星夢(mèng)66 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 17:46
這純純就是一個(gè)神的游戲,角色都還可以,中規(guī)中矩,送的皮膚比任何游戲都多,還是希望永遠(yuǎn)不要停服
夢(mèng)流 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 21:47
游戲確實(shí)好玩,以前也有個(gè)號(hào),玩了很久就退游了,這次又開(kāi)了個(gè)號(hào),但是孫悟空一技能點(diǎn)快了容易被吞,我建議改一下建模,其實(shí)不改也非常好看,加點(diǎn)細(xì)節(jié)更好,動(dòng)作在流暢點(diǎn)就好,網(wǎng)絡(luò)是最大問(wèn)題,波動(dòng)有時(shí)候特別大,但是我網(wǎng)絡(luò)很好,突然就會(huì)網(wǎng)卡一下,很影響游戲體驗(yàn),也希望小曙越來(lái)越好
豌豆1d5fhg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 21:59
換設(shè)備登錄不了原來(lái)的賬號(hào),強(qiáng)制進(jìn)行新手教學(xué)真的很煩,不教學(xué)就不能玩
無(wú)名的穿越者 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 07:47
這游戲也就新手玩玩,老玩家游戲體驗(yàn)非常不好,打的好被罵不來(lái)支援,人頭狗,不會(huì)開(kāi)龍,打得不好也會(huì)被罵菜雞,玩家素質(zhì)得加強(qiáng)一下,不會(huì)說(shuō)話就不要說(shuō)話,玩的讓隊(duì)友難受干甚,還有官方亂禁言人的,一天都沒(méi)有打字沒(méi)有開(kāi)麥,反手就說(shuō)語(yǔ)言違規(guī)禁言一天,跟鬧著玩一樣,純牛馬游戲
九游玩家2253987778 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 19:58
很好再送免費(fèi)皮膚就可以了。這款貓貓游戲。真的很好,真的真的真的真的真真真真真真真的很好。
華子抽華子 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 09:01
挺垃圾的,每把都有網(wǎng)卡現(xiàn)象,地圖畫(huà)質(zhì)低,最重要的,會(huì)控勝率,贏多少輸多少,單排給匹的各種入機(jī)隊(duì)友,各種奇葩操作,4個(gè)號(hào)勝率都被控在50%多,只少不多,搞人心態(tài),入坑慎重
豌豆m7ui5h 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 11:02
不太想玩了,我特么的這個(gè)帳號(hào)隊(duì)友又水又愛(ài)叫,更可氣的是充錢(qián)還不如一個(gè)沒(méi)充值的運(yùn)氣好,都不想玩了