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死神收割靈魂的游戲 死神來了解密游戲介紹
今天,向大家推薦一款文如其名的策略游戲——《死神來了》(Death Coming)。 在游戲中,玩家將扮演代理死神,創(chuàng)造各種意外來收割人類的靈魂。游戲操作非常簡單,只要看準時機鼠標點擊危險物品來殺死恰好路過的人類即可,目前該游戲可在PC端、IOS端游玩。
玩家扮演為死神打工的代理死神,收割生命才能復活。在游戲中你有能力點擊各種偽裝成事故死亡的致死道具,挑逗小狗讓他咬死目標,晃動椰子砸死目標,讓欲火焚身的癡漢被外星人嚇到摔死等等展開想象力在每一關(guān)中殺死盡可能多的人。致死道具都是一次性的,要注意時機和順序,后續(xù)還會解鎖天使,不能在天使的視野范圍內(nèi)殺人,增加了難度和趣味性。
作為一款國產(chǎn)游戲,其休閑和多樣化的特色都使得這款游戲的可玩性極強。其中鮮明的人物形象給我留下很大的印象,且其增添了不少游玩樂趣,比如腳踏兩條船的偷情秘書、嗜血于黑暗下重生的德古拉,還有一系列的彩蛋也是層出不窮,再搭配酷炫的hack風設計和讓人會心一笑的劇情,所有可視化優(yōu)點集成這樣一款國產(chǎn)佳作。強烈推薦給需要減壓放松的人群游玩!
雖然從主題上看是對死神殺戮的另類演繹,但本質(zhì)上它是一款非線性的解謎游戲。玩家所觸發(fā)的一切可互動元素與意外都是一次解謎的過程,謎題的答案就是一次次的靈魂收割。它不復雜但卻又相當精妙,小小的身軀中潛藏著的樂趣與挑戰(zhàn),雖然整體比不上那些投資幾個億的大作,但卻足以滿足我們對游戲性的渴望。
《死神來了》是一款極其特殊的解謎游戲。我們的一切解謎過程都是為那些活蹦亂跳的NPC制造一次次“意外”。但我相信,制作組讓我們親自在游戲中制造意外,實際上是希望讓我們再了解了意外發(fā)生的原理之后,能夠注意生活中那些常常忽視的危險,并有效規(guī)避它們。
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