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《世界彈射物語》組隊心得介紹 隊伍如何組
世界彈射物語隊伍怎么組?世界彈射物語中有許多小伙伴不知道該怎么搭配自己的陣容,隊伍該怎么組,下面就讓我們一起來看看世界彈射物語組隊的心得分享吧。
世界彈射物語組隊心得分享
一、組隊思路
1.不要拘泥于一個隊伍是否應(yīng)該全是同一個屬性,往往sub位可以放置我們想要的工具人,而這些工具人并不是你所要組的隊伍的屬性。
2.找準(zhǔn)每個角色的定位,比如暗gay提供貫通和圈,技工如果在main位則可以觸發(fā)其他main位角色的虎王斧效果提供增傷,風(fēng)gay只為全隊第三位角色承擔(dān)傷害,所以理解技能觸發(fā)的位置和效果很重要。
3.想想你的隊伍總體思路是什么?
比如如果你想組一個風(fēng)浮游體系的隊伍,依靠浮游來給全隊提供buff,那當(dāng)然就要掛上可以提供浮游,或者可以在浮游期間提供buff的角色,然后看看有沒有浮游體系的武器(比如死皇斧,禍根之劍,冥王的錫杖)。組的是一個技傷的隊伍,那么隊長位當(dāng)然是選擇提供技傷為主的角色,輔以攻刃。
如果是平A為主的如PF隊,則可以以攻刃為主。在傷害公式方面,同種相加,不同相乘,比如攻刃與攻刃間為加法,而攻刃和技傷間的總體傷害為各自的總量作乘法,當(dāng)然也有毒傷這類獨(dú)立乘區(qū)。
4.確定總體思路以后,找些工具人來幫忙吧!
比如浮游可以有效防止重力場,刮風(fēng)帶來的影響,但破boss弱點(diǎn)仍存在問題,貫通就可以提供很好的破弱點(diǎn)達(dá)到break效果,我們可以發(fā)現(xiàn)除了暗gay也可以利用科那同樣達(dá)到貫通,暗gay的優(yōu)點(diǎn)在于提供大量攻刃,提供圈清理小怪,而科那可以提供更多HP上限保證存活,那么就可以根據(jù)我們的需要來決定帶哪個了。
5.缺少奶?缺少續(xù)航?
根據(jù)你的隊伍屬性帶一個該屬性的奶吧,如果沒有高星也可能有下位可以選擇,比如水屬性隊伍如果沒有4星水奶,那么可以考慮帶上3星酒奶,而面對3星酒奶帶來的耐性down副作用可以考慮帶光祭祀來消除,此外卡利歐斯托羅也可以提供可觀的奶量加成適合作為隊伍的sub。
6.因為下位替換所以奶量吃緊,活不下去?
可以考慮帶上打的本屬性的耐性角色或武器(目前建議組隊攻略的都是屬性克制本),比如風(fēng)隊打雷本,可以考慮帶上提供雷耐的鳥人和風(fēng)gay,武器上可以選擇死皇斧提供20%雷耐。
7.技能釋放很慢?
可以通過暖機(jī)來降低整體技能槽值,通過技工來提供充能提高回轉(zhuǎn)。
8.技能auto釋放時機(jī)不如意?
這里牽扯到了auto釋放技能的時間軸,簡單來說錯開每個角色的技能釋放時機(jī)來減少技能空置期,最普通的方法就是通過開局充能的角色或武器或珠子。
可以在隊伍下方的訓(xùn)練中自己大致感受技能釋放順序。
9.珠子該怎么帶?
目前已經(jīng)允許消耗一定鍛造玉來進(jìn)行珠子拆卸,萌新如果不知道具體的珠子配置,可以根據(jù)作業(yè)中給該角色攜帶的武器來決定給該角色打上該武器的珠子。
如果是自己組隊伍,那么就需要考慮到珠子是否影響時間軸,自己原先的珠子是否值得拆等問題,需要大家自己衡量。
10.除此以外,工具人還包括去除boss強(qiáng)化效果的驅(qū)散位,降低boss屬性耐性down,賦予我方毒無效,提供特定種族特攻等,都是在組隊時加入考慮的因素。
比如日后的風(fēng)廢龍共斗本,比起暗gay我們可以利用火屬性龍騎士提供貫通的同時提供不菲的龍屬性特攻。
二、隊伍分析
這里將貼上一些泥潭里dalao們過去的隊伍,無優(yōu)劣之分且已經(jīng)過時,但仍具有分析價值,僅作為隊伍思路例子來給萌新簡析為什么這樣配隊伍。
看到船長,女忍,花魁,想必大家已經(jīng)知道了這是套以協(xié)力球為主的面包體系,由協(xié)力球面包人破boss弱點(diǎn)并提供連擊和清理小怪,龍媽為隊長提供攻刃并用技能提供全局破弱點(diǎn),奶位用火鼠。
這就是一套非常典型的帶了各種屬性而組成的水隊,隊長位即輸出位的組隊思路也常有見到(如劍鬼隊長位的風(fēng)隊),此類陣容也就是5保1陣容,由5個其他角色提供各種buff來讓輸出隊長達(dá)到最大輸出。
其中叢云提供大量攻刃,火記者提供pf加成,水奶提供奶并給3號位的潮老之杖提供高血線維持,火鼠提供奶量維持高血線同時延長強(qiáng)化時間。
隊伍整體以平A和pf為主,由隊長進(jìn)行打拳輸出,所以在這樣的隊伍不需要雷龍等技傷插件。武器方面不再攜帶深層水,而是提供pf加成的火拳套,2號位帶的是火盾提供pf加成。
以游戲機(jī)制fever為體系的光隊思路,主要以“快速進(jìn)入F”與“延長F”為主。
3號位main位的技工能夠觸發(fā)光黑皮隊長的虎王斧提供增傷。
2號位光狐貍提供奶量和Fever槽增加,這里非常值得注意的是角色釋放技能時的后搖和站位,比如光狐貍會在技能期間站著不動(罰站),而亞里沙連續(xù)釋放的箭矢往往又很難全部命中敵方,所以此時可以巧妙地利用光狐貍的罰站使光狐貍成為炮臺架在固定位置,大大增加亞里瞎的命中率。
暗gay則是提供貫通。
劍鬼+雷龍可以看出隊伍思路走技傷,風(fēng)奶提供奶位,貓貓+技工高速回轉(zhuǎn)加快技能釋放,2號位sub位的露提供30combo時給隊長增加的大量攻刃,劍鬼吃到攻刃后進(jìn)行大額輸出,思路非常清晰明確的風(fēng)隊體系。
以上就是世界彈射物語組隊的心得分享了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游。
玩家評論
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世界彈射物語
《世界彈射物語》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同開發(fā)的動作手游新作,在本作中,玩家將通過瞄準(zhǔn)目標(biāo),彈射角色來打敗敵人。游戲中有著多種多樣的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的組合技,來華麗的打敗敵人吧。同時,玩家還可以通過多人合作的方式,與伙伴一同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的領(lǐng)主,贏取更加豐盛的獎勵!
火焰小潮汐96 來自于 九游APP 2024-10-17 12:27
垃圾卡池五十六發(fā)一個五星沒有,什么時候抽到老獅子再改回來
開壓路機(jī)的迪奧 來自于 九游APP 2024-07-10 02:45
游戲馬上要三周年了,我在這記錄一下我從開服到現(xiàn)在的游玩感受。最開始吸引我的是這個游戲的福利,各種十連抽,各種材料。最開始我只是把它當(dāng)成一個彈珠抽卡游戲的。但后來去刷本,發(fā)現(xiàn)自己完全打不過,于是去找攻略,才發(fā)現(xiàn)這個游戲是講究配隊。那個時候,什么暗背水,雷Fever的,我都聽不懂,于是去貼吧,B站一點(diǎn)一點(diǎn)的了解配隊,了解各種用詞,像什么pf,攻刃,技刃。組各種體系配隊對我來說真的很有意思,因為我并不是很有預(yù)謀的抽卡,所以有很多體系的許多關(guān)鍵角色我一直沒有,像是火技傷的圣龍我一直沒有,所以只能用阿虛來代替。玩了這么久,說沒有感情那肯定是假的,之前日服停服的時候還擔(dān)心會影響到國服。如今馬上三周年,祝彈寶越來越好,祝彈寶能一直運(yùn)營下去。(ノ^o^)ノ
盛氣丿凌人 來自于 九游APP 2022-01-20 22:39
今天20抽就抽到了光炮,把我開心死了,這游戲氪不氪金都是一回事,又不是不能玩,而且氪金了也不一定能抽的到,除非用星之碎片,要想對彈射有個了解可以去B站搜棉被(反正我一般都是抄作業(yè)),查詢新手有關(guān)的視頻,大概就差不多了,以后看 彈射千里眼(因為日服比國服進(jìn)度快,所以現(xiàn)在的國服就相當(dāng)于是日服的過去,可以查看國服之后的活動)來配克制屬性的隊伍,那個樂享扭蛋卷現(xiàn)在一定要有個光炮或暗gay或火狼(名字不懂的可以上網(wǎng)查詢),這幾個賊牛逼,當(dāng)然一般不可能全部都同時抽到,所以盡量要有兩個在一起的,另外船長,風(fēng)奶,光王子也不錯,這三個在各自的隊伍出場率和作用也比較高(都是五星)。好了就說這么多,游戲嘛~ 慢慢來,相信自己五星都能歪的到,大不了找他的下位替代也不是不行。另外在補(bǔ)充一點(diǎn)!前期千萬千萬別把星導(dǎo)石砸在裝備扭蛋上!因為這些裝備除了充能書和雷書(三星)其他的基本就沒有出場的機(jī)會,全是領(lǐng)主武器。
孤城丶夜漫 來自于 九游APP 2021-10-27 17:37
我十連抽艱難抽到二個五星武器,結(jié)果這游戲只給我一把五星武器,這是在坑萌新,還有良心嗎?前幾次抽獎啊,嗚嗚(┯_┯) 至少是四星,不容易。 希望大家看到,體驗不開心放心退坑吧,別對游戲報有什么期待,這個游戲讓人體會沒有什么誠意,差評是唯一的歸屬
忘繁 來自于 九游APP 2021-10-28 13:16
游戲不錯,開服兩天24小時游玩時長足以證明。 有的人說純托管游戲,其實(shí)并不是,這游戲是需要你去碰boss的弱點(diǎn)打出break,以及如何想辦法如何在fever time和正常輸出的時間內(nèi)權(quán)衡技能釋放時機(jī),外加根據(jù)不同角色的特性能力來平衡技能釋放等。以及不同的特性在輸出的時候輸出手法都會完全不同,漂浮,貫通,連擊等不同傾向都會決定你隊伍的輸出方式。 單純的托管推圖根本理會不了這個游戲的精髓。 同時這個游戲的強(qiáng)卡并非只有高星,三星四星也有特別厲害的角色。譬如某表面三星實(shí)際上六星的小技工,逆屬性百萬一劍的四郎等等。純高星隊伍的輸出能力定然沒有合理搭配的不同星級卡的隊伍輸出能力高。 在手游中,這款游戲的游戲性可以稱之翹楚也不為過,就是什么時候把技工發(fā)我,三星卡不至于卡我這么久吧
嫌疑人孟某 來自于 九游APP 2021-08-18 11:37
玩了兩天才來評論 畫風(fēng)和ui設(shè)計簡介明亮我非常喜歡。 氪金這方面并沒有滿屏幕氪金,而且關(guān)卡送的石頭很多,幾關(guān)打下來就是一抽,一個章節(jié)下來武器十抽沒問題。所以評論有些尬黑氪金的,有點(diǎn)好笑了。 劇情短小節(jié)奏快,非常有趣而且不讓人疲勞 ,非常時候碎片時間玩一下看看故事! 玩法是我小時候偷偷玩家長電腦玩的桌上彈球,技巧是有要求的,唯一的問題是發(fā)了技能之后我有點(diǎn)看不清我角色在哪,但過關(guān)完全沒問題。 人物武器養(yǎng)成就比較一般 和很多養(yǎng)成游戲差不多。 整體游戲非常不錯。加油!
木葉欲黑暗巨魔 來自于 九游APP 2024-05-20 08:55
游戲玩法非常新穎,不肝不氪,非常休閑
豌豆9dngri 來自于 九游APP 2023-07-30 23:16
我感覺我挺咸魚了,現(xiàn)在才滿級,這游戲我第一次了解是在22年的4月,當(dāng)時看到這個穿禮服的黑皮少女就感覺挺戳xp的,點(diǎn)進(jìn)官號了解到半周年,這是我第一次碰見如此良心的福利,加上同期我朋友也正在玩,我順勢入坑了,雷魔女時期因為我4up泳虎,那段時間被這概率氣得幾天沒上線(后來氪金井出來了,悲傷的故事),這種背景下,我順勢入坑日服,玩了有一段時間,直到七哥版本退坑,實(shí)在是石頭跟不上出五星的頻率,那會我就在想彈射是不是要走到盡頭了,事實(shí)證明從現(xiàn)在的日服情況來看確實(shí)如此,畢竟日服可以說是一直在作妖,比如逆天共斗討伐,為流水不斷出復(fù)刻池子復(fù)刻池緊接著就是限定池,在我印象當(dāng)中,限定池頻率比常駐池還多,使萌新不得不買退坑號來玩,自建號根本不可能玩的下去(歐皇當(dāng)我沒說),基本上抽卡池是挑著抽,限定池就沒有弱的,而且后期數(shù)值越來越膨脹,就挺難受的。就是見證過沒落的日服才會珍惜現(xiàn)在的國服。 玩法方面:這是一款二維彈珠玩法的基礎(chǔ)上,賦予了屬性機(jī)制以及數(shù)值的游戲,在進(jìn)行單人副本以及共斗(三人聯(lián)機(jī)副本)時你可以選擇手動操作跳板或者自動操作來擊敗敵人,彈珠角色在彈射過程中你可以通過觸碰屏幕來決定角色沖刺的方向,玩法很簡單,機(jī)制也很簡單,那么你已經(jīng)了解得差不多了,現(xiàn)在來試試地獄本吧! 其實(shí)我會一直玩國服的原因很大程度和這游戲的策劃脫不了關(guān)系,沒錯,雷霆是我遇見過這么多國服手游策劃里面為數(shù)不多覺得良心的策劃(上一個還是舟和bcr,嚴(yán)重批評pcr今年下半年限定連發(fā),沒免費(fèi)十連我不會潤回來的)說回正題,雷霆可以在原有日服福利基礎(chǔ)上加額外福利以及提前實(shí)裝日服一兩年后才會實(shí)裝的優(yōu)化調(diào)整我已經(jīng)很感激他了,而且他是真的玩游戲,知道哪些池子我們是需要的,并作出相應(yīng)日期調(diào)整,確保同期玩家都能獲得,以至于每次更新我都會直呼雷門。 總之篇幅有限,簡單兩三句話已經(jīng)無法完全表達(dá)我對這游戲的熱情,雖然日服已經(jīng)停止更新了,但是我還依然堅信著雷霆,直到彈珠生涯最后一刻。
懷良辰以孤住 來自于 九游APP 2023-02-14 09:38
21年10月公測玩家,已于22年1月棄坑,今日在九游偶遇本游戲,特來評價,退坑原因是本零氪玩家攢400抽為了22年1月的光炮,然未出,可見該游戲?qū)α汶赐婕抑量?,眾所周知,有無光炮是兩個游戲,那零氪玩家?guī)缀跛锌ǔ囟疾怀?,攢到光炮卡池,還不給光炮,其他卡池又沒怎么抽過,試問我用什么角色玩?用免費(fèi)角色嗎?那還怎么玩?
頭發(fā)少 來自于 九游APP 2022-03-31 14:53
渠道服和官服不互通,所以人少沒人共斗清體力,得加qq群。里面有大佬帶,搜世界彈射物語渠道服就有