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《時(shí)空獵人3》開(kāi)發(fā)組致玩家的道歉信!
各位待命的獵人指揮官:
你們好。
歡迎來(lái)到新的阿達(dá)拉。
◆“初勘測(cè)試”開(kāi)放計(jì)劃
很抱歉,這個(gè)阿達(dá)拉,風(fēng)景并不美麗,生活并不多彩。
原核融合體的入侵,奪去了我們90%的土地,我們只能被關(guān)在萃取之環(huán)所屬的要塞城市中,看著虛擬投屏映出來(lái)的蔚藍(lán)天空,回憶著“大終結(jié)”前的廣闊世界。
城市閘門(mén)外,是一望無(wú)際的破敗,和空洞的絕望,充斥著原核毒質(zhì),和數(shù)不盡的融核體。
融合體游蕩在曠野的每個(gè)角落,包圍著要塞城市,無(wú)聲地宣示這顆星球的所有權(quán)……
曾經(jīng),人類(lèi)以為再無(wú)機(jī)會(huì)踏足要塞城市外的世界,但是現(xiàn)在,有了你們和獵人,就如同風(fēng)雪中再度燃起星火,給予所有人希望!
無(wú)論這希望多么渺茫,我們都會(huì)拼盡全力,守護(hù)它……
6月24日,部分獵人指揮官將執(zhí)行“初勘測(cè)試”任務(wù),預(yù)祝各位拓境順利!帶著所有希望,將世界從融合體手中奪回來(lái)!
?
目前,全體開(kāi)發(fā)組正在全力為“初勘測(cè)試”做準(zhǔn)備,以確保各位獵人指揮官執(zhí)行任務(wù)時(shí),擁有更好的體驗(yàn)。
◆開(kāi)發(fā)組心路歷程
這幾天,開(kāi)發(fā)組所有成員都有一種莫名的興奮,同時(shí)又夾雜著緊張和擔(dān)憂。這是一種非常復(fù)雜的心情,仿佛即將出嫁的姑娘,期待著丈夫的到來(lái),滿心歡喜,對(duì)未來(lái)又懷揣忐忑。
更有甚者,對(duì)著一個(gè)怪物的模型,為了一塊花紋用紅色還是藍(lán)色,雕琢了半天……
可能很多人無(wú)法理解這種心情和表現(xiàn),會(huì)說(shuō):不就是一個(gè)游戲的小范圍測(cè)試嘛,給核心粉絲體驗(yàn)下主要玩法,收集下意見(jiàn)就好啦~哪有這么夸張。
或許對(duì)于別人來(lái)說(shuō),這次只是一個(gè)小測(cè)試。但是對(duì)于《時(shí)空獵人3》開(kāi)發(fā)組全體成員來(lái)說(shuō),這就是一場(chǎng)生死攸關(guān)的考驗(yàn)!
從開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成立,確定新作是《時(shí)空獵人》IP的續(xù)作那一刻開(kāi)始,我們就繃緊了神經(jīng),拿出200%的誠(chéng)意和用心,去制作這款作品。
是的,它是一個(gè)作品,并不只是游戲。
在我們心中,《時(shí)空獵人》是中國(guó)手游出色的原創(chuàng)IP,曾經(jīng)風(fēng)靡全球,斬獲無(wú)數(shù)榮譽(yù),從2012年至今經(jīng)歷了8年更迭,擁有許多喜歡它的玩家。
這是我們前輩所締造的經(jīng)典,如今將由我們接棒,是我們的榮幸,也是無(wú)比珍貴的傳承。
開(kāi)發(fā)初期,我們有過(guò)很多種思想碰撞,最激烈的無(wú)外乎世界觀和劇情上的設(shè)定,究竟是復(fù)刻原作,還是延續(xù)原作?
針對(duì)這個(gè)命題,我們展開(kāi)多次討論爭(zhēng)辯,都無(wú)法獲得統(tǒng)一。
但是有一點(diǎn)是大家都肯定的:原作的故事還在延續(xù),它是一條獨(dú)立的世界線,無(wú)論是誰(shuí)都無(wú)法用另一個(gè)作品,取代原作的故事,更無(wú)法取代原作中有血有肉的獵人英雄!
既然如此,我們就不該試圖用原作的內(nèi)容,做出超越前作的游戲,這并不是傳承,只是Ctrl+C、Ctrl+V!
我們應(yīng)該做出有自己思想的作品,讓《時(shí)空獵人》這個(gè)IP被更多人喜歡!
帶著這樣的初衷,我們花了很長(zhǎng)時(shí)間,創(chuàng)作出全新的世界觀,誕生了新的阿達(dá)拉星球、新的沖突、新的獵人。
我們希望奉獻(xiàn)給玩家全新的冒險(xiǎn)故事,延續(xù)時(shí)空獵人的精神,真正超越前作,成為有實(shí)力的“后浪”!
在玩法上,我們用3D引擎實(shí)現(xiàn)橫版格斗和卷軸推圖,讓《時(shí)空獵人3》“有內(nèi)味”的同時(shí),打擊感更優(yōu)秀,推圖刷怪的爽感更突出。
打擊感和爽快感是橫版格斗的核心,直到目前,我們都認(rèn)為還能做得更好,打磨和優(yōu)化是不可能停下來(lái)的,這輩子都不可能!
此外,獵人角色的設(shè)計(jì)也是本作的重頭戲。既然選擇新的世界觀,核心人物的設(shè)計(jì)也必然與前作不同。
女王使用長(zhǎng)鞭戰(zhàn)斗,性格強(qiáng)勢(shì);斬魂是身法出眾的用劍高手,招式凌厲迅捷。我們?cè)谠O(shè)計(jì)新獵人的時(shí)候,既要有所創(chuàng)新,也要保留老玩家印象中各個(gè)角色的記憶點(diǎn)。
這對(duì)于策劃和美術(shù)都有更高的要求,不過(guò)我們相信,只要用心創(chuàng)作,大家是能從新獵人的表現(xiàn)上,看得出我們的誠(chéng)意~
◆對(duì)測(cè)試的想法
6月下旬的“初勘測(cè)試”,其實(shí)比我們預(yù)想中來(lái)得要早一些。
在原設(shè)想中,我們第一次和玩家見(jiàn)面,不僅要做好測(cè)試版本,還要有好的包裝,做出漂亮的宣傳片,鋪天蓋地的插畫(huà)、廣告,一炮打響!
但是,當(dāng)聽(tīng)到許多核心粉絲希望早一點(diǎn)體驗(yàn)游戲的呼聲,我們仔細(xì)討論后,還是決定提前開(kāi)放一次小范圍的先行體驗(yàn)測(cè)試。
相比起游戲紅不紅,外部聲音響不響,及時(shí)響應(yīng)玩家的需求更加重要!
我們非常清楚,當(dāng)前版本距離我們想要呈現(xiàn)的作品,還有很大提升空間,太多需要補(bǔ)充和優(yōu)化的內(nèi)容,需要不斷完善。
所以,希望大家不要客氣,有意見(jiàn)和建議盡管提出,不管是認(rèn)可還是批評(píng),我們都會(huì)虛心接受,認(rèn)真復(fù)盤(pán),繼續(xù)做好游戲!
在這里,開(kāi)發(fā)組全體向大家道聲抱歉。
這次測(cè)試,我們沒(méi)有廣告,沒(méi)有宣傳片,沒(méi)有發(fā)布會(huì),沒(méi)有大咖站臺(tái)……
只有一張寫(xiě)滿誠(chéng)意的“初勘測(cè)試”任務(wù)邀請(qǐng)卡。
我們?nèi)f分期待,收到邀請(qǐng)的獵人指揮官,在6月24日進(jìn)入游戲,展開(kāi)新阿達(dá)拉的第一次冒險(xiǎn)!
我們確信,你一定會(huì)來(lái)!
最后,我們還有一個(gè)請(qǐng)求:懇請(qǐng)各位獵人指揮官,給我們一個(gè)五星評(píng)價(jià)吧!這對(duì)《時(shí)空獵人3》來(lái)說(shuō)非常重要!
謝謝大家了!T-T
——《時(shí)空獵人3》開(kāi)發(fā)組
玩家評(píng)論
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時(shí)空獵人3
《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
與風(fēng)說(shuō)心事768 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說(shuō)的破解實(shí)際上要錢(qián)
豌豆oefv23 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
黑斧全劍客15 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 18:08
有錢(qián)人的游戲,沒(méi)錢(qián)的躲遠(yuǎn)點(diǎn)
你看風(fēng)景我看你 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 22:21
不充錢(qián) 噩夢(mèng)模式根本玩不了
扶生生 來(lái)自于 九游APP 2024-08-01 18:05
不是我號(hào)呢?我還充了錢(qián)啊,號(hào)沒(méi)了,我真的服了
弓箭手本夜天光18 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 18:29
出戰(zhàn)點(diǎn)不了是什么意思?
豌豆la9nwi 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 19:57
畫(huà)面優(yōu)美,非常好玩。
亡靈語(yǔ)冥王星29 來(lái)自于 九游APP 2024-05-23 11:24
萌新求指導(dǎo),剛玩幾天左右,想問(wèn)一下噩夢(mèng)關(guān)卡怎么樣提升戰(zhàn)力,目前戰(zhàn)力二萬(wàn)三左右,總戰(zhàn)力三萬(wàn)左右。還有就是獵人心得這個(gè)怎么使用,芯片武器之類(lèi)的怎么裝備。
豌豆gxxixl 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對(duì)小氪不友好!開(kāi)服送的東西還ok! 從新手教程開(kāi)始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^(guò)任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開(kāi)自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開(kāi)招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過(guò)一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒(méi)保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開(kāi)始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長(zhǎng)之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開(kāi)服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這款游戲吧。 首先先來(lái)福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來(lái)還沒(méi)日常來(lái)的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長(zhǎng)之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無(wú)盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺(jué)是智商稅) 接下來(lái)是游戲整體部分: 畫(huà)面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫(huà)風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類(lèi)似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫(huà)滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒(méi)問(wèn)題) 最后總結(jié):感覺(jué)玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒(méi)開(kāi),不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒(méi)打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺(jué)月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長(zhǎng)。