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時(shí)空獵人3獵人職業(yè)攻略什么獵人最厲害
時(shí)空獵人3中什么獵人最厲害呢,在玩時(shí)空獵人3時(shí)相信很多的玩家們都是想選擇最強(qiáng)的那個(gè)獵人來進(jìn)行游戲,這樣玩游戲才會(huì)更加輕松,下面就讓小編來為玩家們來一一講解每個(gè)職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn),希望對玩家們能有所幫助哦。
時(shí)空獵人3獵人職業(yè)攻略:什么獵人最厲害
一、獵人的分類1、根據(jù)職業(yè)分類(針對PVE)目前已知的獵人職業(yè)分類分為超能、幻影以及強(qiáng)襲三種,以下為目前各職業(yè)已有獵人的羅列,后續(xù)是否會(huì)推出新獵人我們也可以拭目以待。職業(yè)分類對應(yīng)融核體的克制,如何克制后續(xù)我們會(huì)詳細(xì)說明。
2、根據(jù)輸出屬性分類就目前已經(jīng)推出的獵人來說,物理輸出的居多,火屬性,冰屬性以及其他額外屬性的輸出較少,不過后續(xù)可能會(huì)推出更多其他屬性的輸出。另外,額外的元素屬性能給獵人的技能帶來額外的傷害和效果,這點(diǎn)不僅適用于PVE,在PVP中也同樣適用。
3、獵人屬性與特性詳細(xì)介紹
(1)強(qiáng)襲類強(qiáng)襲類的獵人以物理輸出為主,主打普攻強(qiáng)化造成的物理傷害。 強(qiáng)襲——物理:狼人·尤爾尤爾的攻擊會(huì)對目標(biāo)造成疊加型的流血傷害,擁有非常強(qiáng)力的持續(xù)輸出能力,是強(qiáng)襲職業(yè)中最強(qiáng)的輸出之一。
強(qiáng)襲——物理:審判·萊特在副本中擁有較長時(shí)間的持續(xù)聚怪能力,是目前強(qiáng)襲職業(yè)中非常強(qiáng)力的副本輔助,而且由于其在使用技能后自身普攻也會(huì)得到強(qiáng)化,因此輸出能力也不差。
強(qiáng)襲——物理:女王·黛芙妮群攻型的強(qiáng)襲中距離輸出獵人,能有效利用武器為自己和怪之間拉開身位,在副本中她的群攻能力能發(fā)揮奇效,是前期強(qiáng)襲職業(yè)的強(qiáng)力輸出。
強(qiáng)襲——物理:貓女·伊西絲強(qiáng)襲職業(yè)中較為強(qiáng)力的輔助類職業(yè),作為一名常駐后臺(tái)的強(qiáng)襲獵人,伊西絲能夠?yàn)殛?duì)友提供高額的攻擊輔助加成,如果遇到強(qiáng)力紅色融核體敵人較多時(shí),可以考慮后臺(tái)攜帶的隊(duì)友之一。
(2)超能類超能類的獵人以元素屬性輸出或者輔助治療類的為主,遠(yuǎn)程居多,元素輸出強(qiáng)力。 超能——火屬性:槍械師·弗格斯目前超能職業(yè)中最強(qiáng)力的輸出,傷害范圍大,技能傷害高,在綠色融核體多的副本中,槍械師真的是T0級(jí)別,高效速推本大師。
超能——物理:圣女·澤蘿超能職業(yè)中,純輔助治療類的獵人,是挑戰(zhàn)很多難度本中所必須要攜帶的。團(tuán)本圣女直接用技能奶隊(duì)友,如果是單人本,也是要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放圣女的援助技能出來幫出戰(zhàn)獵人進(jìn)行回血的。圣女的存在能夠極大提高出戰(zhàn)獵人的續(xù)航能力,而且回血無關(guān)融核體屬性或者是獵人屬性,比較萬金油的后臺(tái)搭配選擇。
超能——火屬性:異能·佩兒超能職業(yè)中的另一名元素輸出,異能·佩兒,技能附帶火屬性傷害能對目標(biāo)產(chǎn)生“灼燒”效果,在PVE攻擊目標(biāo)時(shí)能造成額外的傷害。持續(xù)性傷害“灼燒”會(huì)隨著異能的獵人品質(zhì)等級(jí)提升而提升。
(3)幻影類幻影類的獵人有些偏向于刺客或者戰(zhàn)士,位移強(qiáng)勁主打近戰(zhàn)爆發(fā)輸出。 幻影——冰屬性:龍靈·陳靈龍靈是目前幻影職業(yè)中最強(qiáng)的輸出,利用被動(dòng)積攢龍魂,能讓其累計(jì)非常高的能量并消耗龍魂打出攻擊。能量越多打出來的傷害就越高,除此之外,龍靈如果是援助在后臺(tái),那么當(dāng)她裝備橙色武器的時(shí)候,還可以給隊(duì)伍中出戰(zhàn)的獵人提供額外的火元素增傷。在目前游戲中已經(jīng)推出的獵人中,火屬性輸出還是占比比較多的,所以龍靈后續(xù)搭配陣容時(shí)實(shí)用效果也會(huì)很好。
幻影——物理:狼刃·薩卡可治療也可輸出的的幻影類獵人,有著幻影職業(yè)特有的強(qiáng)力機(jī)動(dòng)能力以及爆發(fā)力,同時(shí)自身擁有一定的回血治療效果,不過由于不是純治療,所以在實(shí)戰(zhàn)中并不會(huì)總是觸發(fā),不過也足以延續(xù)全隊(duì)的團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力。
幻影——物理:影舞·莎緹婭莎緹婭是目前已有的幻影類獵人中,機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的,她的技能能讓她在戰(zhàn)斗中不斷位移,不過在PVE中,莎緹婭更多的一個(gè)定位是輔助,輸出沒有那么強(qiáng)力,但是技能可以聚怪,算是非常不錯(cuò)的后臺(tái)輔助。
幻影——物理:斬魂·哈斯特?cái)鼗陮儆诟吖ニ俚娜孑敵?,?qiáng)化自身普攻,將目標(biāo)擊飛到空中進(jìn)行連續(xù)的斬?fù)舯薮?,出手快輸出平穩(wěn),雖然位移沒有那么強(qiáng)力,但是普攻增傷效果非常好,是游戲前期非常強(qiáng)力的幻影職業(yè)副本輸出。
二、獵人職業(yè)克制其實(shí)大家在打PVP的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),如果是獵人與獵人之間的對決,其實(shí)職業(yè)和職業(yè)之間本身是沒有明確的克制的,無非就是某一種職業(yè)中的大部分獵人的打法輸出方式,正好克制了另一個(gè)職業(yè)中的一部分獵人。獵人職業(yè)對于融核體的克制主要是表現(xiàn)在PVE中。 1、獵人職業(yè)顏色克制同顏色怪融核體和其他游戲水克火,火克木這種藍(lán)色克紅色,紅色克綠色的這種克制不同,《時(shí)空獵人3》中的,獵人職業(yè)對于怪物融核體的克制就是按同色的來。
平時(shí)我們看超能職業(yè)的代表色是綠色,在實(shí)戰(zhàn)中它就是對綠色的融核體能造成更高的傷害,幻影的是紫色,強(qiáng)襲的是紅色,那么他們所能克制的就是同色的融核體。(雖然是一個(gè)與以往很多游戲不同的克制設(shè)定,但其實(shí)真正自己選擇獵人上陣時(shí)會(huì)感覺這樣設(shè)定更簡單)
2、非克制職業(yè)打怪會(huì)出現(xiàn)大量灰字傷害由于三個(gè)職業(yè)之間本身是沒有什么閉環(huán)克制圈的,所以當(dāng)你使用了非克制怪的職業(yè)對其進(jìn)行打擊時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你打出來的傷害大部分都是灰色的數(shù)字,這就是提醒你需要換一名克制的獵人上陣了。當(dāng)然如果你的獵人本身實(shí)力以及遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了某一個(gè)副本那么就算是非克制的也可以用。
當(dāng)你換上克制屬性的BOSS上陣時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你打在敵人身上的常規(guī)數(shù)字變成了白色的字體,同時(shí)還會(huì)有很多黃色暴擊的字體彈出。所以如果在實(shí)力沒有那么超前的情況下,使用克制的獵人上陣是效率最高的選擇。
三、針對不同PVE場景配陣思路目前游戲中的PVE內(nèi)容還是比較多的,這里有針對性得為大家介紹一些主要PVE玩法的配陣思路。 1、對陣單一融核體怪組隊(duì)搭配思路在游戲中,我們在很多玩法中能遇到的怪都是單一屬性的,比如說無盡塔的部分層以及獵核行動(dòng)中的副本。面對屬性單一的怪物層,我們在搭配陣容時(shí),就需要分別組建不同能克制單一融合體的隊(duì)伍,如果你不能保證隊(duì)伍中的四名獵人一定都是克制當(dāng)前層怪的,那么至少要保證自己的主副輸出能克制目標(biāo)怪。
強(qiáng)襲隊(duì)推薦:主副輸出確保是強(qiáng)襲的,剩下的輔助治療獵人可以考慮使用其他職業(yè)的,重點(diǎn)是像貓女和審判,甚至是圣女這些,都是能在后臺(tái)為上陣的獵人提供輔助或者傷害增益的支持效果的 。
超能隊(duì)推薦:由于超能職業(yè)的獵人很多是遠(yuǎn)程輸出,而遠(yuǎn)程相對來說都是比較脆皮的,輸出高的同時(shí)如果別怪近身掉血也是會(huì)比較多的。這里后臺(tái)的輔助增益有一個(gè)備選是女王,主要是因?yàn)榕醯脑寄苁墙o出戰(zhàn)獵人增加護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾可以說是非常關(guān)鍵了,在遇到敵人近身無法躲避的時(shí)候,我們可以選擇使用護(hù)盾減少自己受到的傷害,或者選擇讓影舞幫忙聚怪拉開打怪的空間。
幻影隊(duì)推薦:幻影是一個(gè)能對敵人造成瞬間爆傷的高機(jī)動(dòng)性職業(yè),哈斯特算是中前期非常穩(wěn)定的幻影輸出,如果前期沒有抽到龍靈的話,可以用哈斯特當(dāng)主輸出。貓女作為助戰(zhàn)可以后臺(tái)提升隊(duì)友的攻擊力,讓原本就打爆傷效果的獵人傷害更高,能有效提升通關(guān)副本的效率。
2、對陣多種融核體怪的組隊(duì)搭配思路如果你所面對的副本是由多種融合體的小怪組成的,那么我們在獵人陣容的搭配上,主副輸出就不能是單一的某一種職業(yè)的,而要根據(jù)目標(biāo)副本小怪的融核體顏色來選擇。 如目標(biāo)小怪融合體位【綠色+紫色】
總得來說就是面對多種融合體組成的副本,我們就帶兩種不同職業(yè)的主力輸出。如果遇到那種三種融核體怪都有的副本,我們可以考慮在主副輸出位攜帶兩個(gè)培養(yǎng)的最好的不同職業(yè)的獵人,這樣就算是只能克制其中的兩種怪,但面對第三種時(shí),我們只是輸出慢,但并不是被反克。 當(dāng)然了,如果你打的副本是有首領(lǐng)的,一定要帶能克制首領(lǐng)融核體的職業(yè)的獵人,而且是主力輸出位。
總言之,每個(gè)角色都是有自己的優(yōu)缺點(diǎn),每個(gè)角色都應(yīng)該搭配適合自己的武器哦。
玩家評論
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時(shí)空獵人3
《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢
豌豆oefv23 來自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:08
有錢人的游戲,沒錢的躲遠(yuǎn)點(diǎn)
你看風(fēng)景我看你 來自于 九游APP 2024-08-20 22:21
不充錢 噩夢模式根本玩不了
扶生生 來自于 九游APP 2024-08-01 18:05
不是我號(hào)呢?我還充了錢啊,號(hào)沒了,我真的服了
弓箭手本夜天光18 來自于 九游APP 2024-08-25 18:29
出戰(zhàn)點(diǎn)不了是什么意思?
豌豆la9nwi 來自于 九游APP 2024-08-07 19:57
畫面優(yōu)美,非常好玩。
亡靈語冥王星29 來自于 九游APP 2024-05-23 11:24
萌新求指導(dǎo),剛玩幾天左右,想問一下噩夢關(guān)卡怎么樣提升戰(zhàn)力,目前戰(zhàn)力二萬三左右,總戰(zhàn)力三萬左右。還有就是獵人心得這個(gè)怎么使用,芯片武器之類的怎么裝備。
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競爭力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。