時空獵人3
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《時空獵人3》經(jīng)典獵人“鬼武”實用技巧詳解

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-08-15 15:13:48
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【獵人歸來】

鬼武·巴德羅出生于初代宇宙阿達拉星,他從小被當(dāng)成戰(zhàn)爭機器實驗品培養(yǎng),所以其忠誠好勝、戰(zhàn)力高強,但是由于實驗影響,巴德羅始終無法擺脫心里那抹黑暗的影子。當(dāng)黑暗的力量開始覺醒,他會有無差別撕碎他人的欲望,這股力量會被他強行壓制,所以他常表現(xiàn)出精神不穩(wěn)定的樣子。

巴德羅來到蒼炬之后,精神上的問題有了很大好轉(zhuǎn)。平時他也會努力地壓制內(nèi)心狂躁

的一面,很多和他相處過的人都認為他本性并不壞,他也會用自己的方式照顧他人。

【獵人特色】

?

鬼武·巴德羅的輸出可近可遠,加之強大的機動性,使他在靈活躲避敵人傷害的同時還能制造無限的戰(zhàn)場殺機,是最靈活的輸出型獵人之一

【戰(zhàn)場定位】

鬼武·巴德羅技能多具備靈活的身位變化,使其與戰(zhàn)場之上如同鬼魅,意念所動,隨行千里??梢宰屗诤鲞h忽近,飄忽詭譎的過程中,重創(chuàng)敵人,而又能全身而退。

? 單人副本中:鬼武的強化普攻<疾影·鬼斬>可以在反復(fù)拉扯中提供高額的傷害輸出,他還可以利用自身靈活的身位變化,躲避敵人的致命傷害,并追敵于千里之外。

? 援助出戰(zhàn)時:援助技能可持續(xù)吸引周圍敵的人,為隊友提供優(yōu)秀的輸出空間;

裝備橙色專武后,釋放鬼武援助技能,將為出戰(zhàn)獵人提供5%/10%/15%的冰屬性增傷,能夠給當(dāng)前版本中大量的冰系傷害角色(比如冰魂)帶來高額收益。

? 組隊副本中:一方面他的追擊技能有著強力的聚怪手段可以幫助隊友更好地輸出,另一方面自身又擁有強大的傷害能力,是組隊副本速通的極佳選擇。

【培養(yǎng)層級】

? 獵人屬性 | 幻影

? 初始品階 | 史詩級

? 推薦武器 | 狂牙

? 培養(yǎng)優(yōu)先級:極高,完全可以當(dāng)做主輸出培養(yǎng)。

【技能解析】

核心被動

? 幻影優(yōu)勢·β:

對紫色融核體造成傷害提升25%,同時減免20%受到紫色融核體的傷害;

?? 鬼影纏襲:

鬼武技能命中目標(biāo)時,獲得1點追擊點數(shù),累積3點時,將激活追擊技能<疾影·冥鬼>。召喚冥鬼對區(qū)域內(nèi)的敵人造成持續(xù)落雷打擊,自己瞬身到后方,脫離戰(zhàn)場。(追擊期間霸體,冥鬼造成傷害時禁用敵人的受身與閃避)

? 幽冥鬼舞:

鬼武使用技能可獲得1層“冥魂之氣”效果,獲得4層時,強化下一次普攻為<疾影·鬼切>,將冥魂力量匯聚于短刃之中,隨后急速向前突刺,對直線上的敵人造成傷害,并召喚冥魂之鬼,對敵人造成多次砍擊傷害。

? 魔神之祝:

鬼武進入戰(zhàn)斗后直接獲得1次<疾影·鬼切>,釋放<疾影·鬼切>后,可以增加自身20%的雷元素傷害,持續(xù)20秒;

? 聚魂之力:

鬼武1技能 <疾影·追影>的飛刀投擲機會從2次增加為3次;同時,該技能傷害增加70%

? 雷影之怒:

鬼武所有攻擊造成的雷元素傷害提升15%;

? 鬼武之魂:

鬼武使用<疾影·鬼切>后,立即增加鬼武基礎(chǔ)攻擊20%的額外攻擊力,持續(xù)20秒;

? 普攻:疾風(fēng)手里劍 雷元素傷害

鬼武熟練使用手里劍,對正前方造成多段攻擊,并使敵人浮空。

經(jīng)驗分享:

  1. 鬼武的普攻為4段持續(xù)的向前斬擊,最后一段可以擊飛敵人;
  2. 鬼武的每次攻擊都可以自由選擇方向,改變方向不會中斷普攻招式的完成;
  3. 普攻的第1段可以攻擊倒地的敵人,可用作其他技能間隙補充傷害。

?? 強化普攻:疾影·鬼切

鬼武將冥魂力量匯聚于短刃之中,隨后急速向前突刺,對直線上的敵人造成傷害,并召喚冥魂之鬼,對敵人造成多次砍擊傷害。

?

?經(jīng)驗分享:

  1. 鬼武的強化普攻,是其非常強力的追擊和傷害手段;
  2. 強化普攻范圍很長,釋放的時候注意自己的位置,盡可能的打擊更多的敵人;
  3. 強化普攻釋放后,戰(zhàn)斗冥鬼將持續(xù)一段時間,這個時候銜接2技能能夠保證敵人承受最大的傷害。

? 一技能:疾影·追影,追蹤技能,位移、多段、爆發(fā)傷害

鬼武投擲飛刀,初始有2次投擲飛刀的機會,命中敵人后激活追影第二段,使用后瞬身到敵人附近,并且造成連續(xù)斬擊傷害。

經(jīng)驗分享:

  1. 鬼武的1技能1段手里劍命中之后才會觸發(fā)二段追蹤;
  2. 鬼武的1技能手里劍命中之后有長達8s的可追蹤持續(xù)時間;

PVP

  1. 鬼武的1技能手里劍命中后,在可追蹤的時間內(nèi),天梯里無論敵人跑到哪里,都可以追蹤。
  2. 鬼武的1技能能夠快速起手,PVP中可以遠距離摸獎,控場效果極強。
  3. 鬼武的1技能手里劍命中后,可以不著急使用2段,可以穿插使用其他技能進行走位或傷害輸出。
  4. 鬼武其他技能命中或接近對手時,可以立即使用1技能標(biāo)記對手,無論其如何逃跑,都處于被追蹤范圍內(nèi),無處可逃。(還能騙取他的受身!)

? 二技能:疾影·螺旋,脫手、冷卻返還、持續(xù)傷害

鬼武積蓄能量旋轉(zhuǎn)手里劍,向前投擲,推進一段距離后爆炸造成范圍傷害。

經(jīng)驗分享:

  1. 鬼武的2技能有范圍聚怪效果;
  2. 鬼武的2技能釋放需要一定釋放空間;
  3. PVP
  • 鬼武的2技能有較長的前搖,作為起手容易被反打,PVP中建議作為其他技能命中后的傷害銜接技能。
  • 鬼武的2技能若1.5s內(nèi)沒有命中敵人,則會返還4s的冷卻時間。
  • 當(dāng)你處于看不到敵方的位置時,可以盡情的使用2技能,同時緊緊跟隨螺旋丸之后,來查看敵方位置,然后伺機而動。

? 三技能:疾影·狂絕,持續(xù)傷害

鬼武向前沖鋒,命中敵人后抽出鞭刃進行連續(xù)揮擊,造成大量傷害。

經(jīng)驗分享

  1. 鬼武的3技能有一定的范圍聚怪效果;
  2. 鬼武的3技能,在連續(xù)的鞭花攻擊時,還可以控制方向緩慢移動。

PVP

  • 3技能因其使用鞭花攻擊時可移動,所以在競技場可以實現(xiàn)大范圍的控場效果,極大的限制敵方的走位
  • 3技能有中距離的突進位移,可以用來起手

? 終結(jié)技:疾影·鬼武降世,霸體、爆發(fā)傷害

鬼武以手結(jié)印召喚冥鬼,對范圍內(nèi)的敵人進行大力砍擊,造成巨額傷害。

經(jīng)驗分享:

  1. 鬼武的終結(jié)技有一定的時長,可用來抵抗Boss的持續(xù)傷害;
  2. 鬼武的終結(jié)技有吸引效果,可以一定時間內(nèi)聚攏怪物。
  3. PVP
  • 鬼武的終結(jié)技范圍大,傷害很高,PVP中在對手交受身后可以用作壓場秒殺。
  • 鬼武的終結(jié)技可以打斷其他技能,沒有受身時,可以用來抵抗對手的技能。

? 追擊:疾影·冥鬼 霸體、束縛、持續(xù)傷害

鬼武召喚冥鬼對區(qū)域內(nèi)的敵人造成持續(xù)雷電打擊,自己瞬身到后方,脫離戰(zhàn)場。

經(jīng)驗分享:

  1. 鬼武沒有空中連擊,而是命中3次技能就能使用自身的追擊,追擊可以提供高額的傷害和聚怪功能,并且其后撤行為可以為二技能帶來最舒適的輸出空間。
  2. PVP:是銜接傷害、控制敵人的神技。
  • 鬼武追擊的后撤距離,可以為2技能創(chuàng)造完美的輸出空間,兩者結(jié)合可以打出大量傷害。
  • 鬼武的追擊在后撤的瞬間有著神奇的效果,期待大家去發(fā)掘和使用!
  • 鬼武的追擊技能之后,若有強化普攻被激活時,不用省著,立即釋放,給他一記雙魔攻擊,傷害不用太爽!

? 援助技:疾影·冥助 聚怪、冰傷增益

鬼武應(yīng)援隊友,召喚冥鬼對區(qū)域內(nèi)的敵人造成持續(xù)雷電打擊,并聚攏范圍內(nèi)的敵人。

?物理強化:裝備橙色專武時,釋放鬼武援助技能將為出戰(zhàn)獵人提供5%/10%/15%的冰屬性增傷,持續(xù)10秒;

經(jīng)驗分享:

作為援助出現(xiàn)時,裝備橙色專武后所帶來的冰屬性增傷,能夠給當(dāng)前版本中大量的冰系傷害角色帶來高額收益。

【連擊分享】

PVE時:

1.1→1.2→2→3→追擊→強化普攻,大招蓄滿后可選擇時機釋放

?????

?PVP時:

鬼武的追擊可以封鎖對方的受身和閃避,打出高額的傷害。

鬼武的1技能,可以起到遠距離起手,超遠距離追蹤效果。

鬼武的2技能,脫手后可恢復(fù)移動,除了補充傷害,也是極佳的控場技能。

鬼武的追擊技能,連續(xù)鞭花攻擊時可以移動,逼近敵方,極大的壓縮敵方的生存空間。

連擊分享:1.1→2→1.2→3→追擊→2→強化普攻,確保1技能命中后才交2技能補傷害,攢夠3點追擊點,用追擊打出高額傷害,追擊后可立即補充2技能,實現(xiàn)傷害最大化。

養(yǎng)成指南】

? 角色進階:

鬼武屬于PVP和PVE都可用的強力獵人,T0級選擇,推薦入手。

日常若積累了鉆石,可去限定UP池抽取史詩級鬼武;

?

在擁有鬼武本體后,直接升級至史詩+(雙鬼武)后提升非常巨大;

有條件的,建議升級至超凡往上,或直達傳說級。

?*當(dāng)前屬于活動期間,升級至對應(yīng)品級后,除了免費贈送部分資源外,還可以獲得頭像框、限定稱號和酷炫的限定皮膚,性價比比較高,大家可根據(jù)自己的情況選擇性入手。

? 武器推薦:

鬼武的橙色專武【狂牙】能夠大幅度提高鬼武的攻擊力,主養(yǎng)鬼武的情況下,建議橙武必抽的,建議抽到3星以上,3星橙武的雷傷強化,對鬼武的提升很大。

?有條件的話可進階至5星/8星(援助技能為出戰(zhàn)獵人提供10%的冰屬性增傷;8星為15%)

沒有橙武時,可以選擇用紫色武器 連刃·無影 過渡一下。

? 芯片推薦:

?

芯片穿戴:有橙穿橙,無橙穿紫,優(yōu)先套裝拉滿;

芯片改造:暴擊傷害>攻擊力>其他

以上就是本期【獵人課堂】的鬼武詳解了,希望能給大家快速上手鬼武帶來一定幫助。

更多鬼武的實戰(zhàn)技巧和套路,歡迎大家和喵醬一起挖掘和分享哦~?????

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全部評論

  • 魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24

    我記得以前不是直接選角色就可以進入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大

  • 與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19

    垃圾游戲,說的破解實際上要錢

  • 豌豆oefv23 來自于 九游APP 2024-09-18 00:49

    好好好牛逼好玩啊啊啊

  • 黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:08

    有錢人的游戲,沒錢的躲遠點

  • 你看風(fēng)景我看你 來自于 九游APP 2024-08-20 22:21

    不充錢 噩夢模式根本玩不了

  • 扶生生 來自于 九游APP 2024-08-01 18:05

    不是我號呢?我還充了錢啊,號沒了,我真的服了

  • 豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00

    好肝?。π‰床挥押?!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務(wù)自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。

  • 藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23

    今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。

  • 錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19

    總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?

  • 弓箭手本夜天光18 來自于 九游APP 2024-08-25 18:29

    出戰(zhàn)點不了是什么意思?

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