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《時(shí)空召喚》玩家評(píng)測(cè):公平的moba巨作
以下是由九游玩家〖記憶〗帶來(lái)的《時(shí)空召喚》游戲評(píng)測(cè),感謝這位玩家~
游戲畫質(zhì)
《時(shí)空召喚》的畫質(zhì)分高,中,低,且?guī)瑪?shù)也分60,45,30,好的手機(jī)可以調(diào)整高,對(duì)應(yīng)的時(shí)間調(diào)整到對(duì)應(yīng)的畫質(zhì),很合理,且?guī)瑪?shù)越高越廢電,但是越流暢,這個(gè)也是非常的人性化,所有東西自己選擇。還能根據(jù)自己手機(jī)的配置調(diào)整能適應(yīng)的畫質(zhì),也是很用心在做。
畫質(zhì)特效和細(xì)節(jié)方面都非常的完美,不管是普通攻擊還是小技能又或者是大招這些都非常的棒,視覺效果上面賊贊,而且不會(huì)卡頓。游戲人物也都設(shè)計(jì)超級(jí)超級(jí)超級(jí)完美,不管是臉部表情還是走路動(dòng)作都是體現(xiàn)的很完美。
游戲畫面
游戲畫面主要由藍(lán)色為主,非常的簡(jiǎn)介,主界面除了一個(gè)耀眼的開始游戲,其它的都為藍(lán)色,分布的非常均勻不會(huì)逼死強(qiáng)迫癥,游戲里的畫面非常的清晰,野怪的周圍,草叢,防御塔都非常的好看,機(jī)械化的那種,感覺幾個(gè)世紀(jì)后的東西。
評(píng)分:9分
游戲音效
時(shí)空召喚的游戲音效還可以吧,一加入加載界面的時(shí)候就是一段很熱血的背景音樂,游戲主界面的音樂畢竟輕,非常給力,游戲戰(zhàn)斗的音樂就也不會(huì)很暴力,一直旋律不停的在播放。
人物配音
時(shí)空召喚的每個(gè)英雄都有專屬的游戲配音,這些配音都是真人配的,需要很大的工作量,看的出來(lái)官方的認(rèn)真,人物的配音都非常的有特色,傲嬌小蘿莉,還有好像很猛的大叔,這些配音很有趣。
評(píng)分:8分
游戲操作
雙手操作。好吧這是一句廢話,記憶我呢體驗(yàn)這個(gè)游戲的操作感覺非常屌,普通攻擊無(wú)鎖定的,打個(gè)比方如果對(duì)面是遠(yuǎn)程,你和他有一定的距離,你在他攻擊的時(shí)候閃現(xiàn)出他的攻擊距離是能躲掉這個(gè)傷害的,是不是很厲害,技能而且大多數(shù)技能都是非指向性的,各種走位嗨到爆。
評(píng)分:8分
英雄系統(tǒng)
這個(gè)游戲英雄是最重要,進(jìn)游戲前你不能帶任何加戰(zhàn)斗力的東西進(jìn)去,就算你充了幾十萬(wàn)也不能帶進(jìn)去一點(diǎn)屬性,充錢只能單純的買個(gè)英雄,而時(shí)空召喚里面的英雄都有自己的特點(diǎn),也比較平衡,不純?cè)谝淮驇?,也不純?cè)赗MB戰(zhàn)士,也不會(huì)那個(gè)英雄貴就那個(gè)英雄厲害,這個(gè)游戲里面的英雄基本上操作難度低的都是便宜的,然后操作高的就是有點(diǎn)貴的,后面退出的英雄價(jià)格也是統(tǒng)一的6000金幣或者4500鉆石,不會(huì)坑。
英雄獲取:金幣購(gòu)買,或者鉆石購(gòu)買,也有活動(dòng)贈(zèng)送的英雄。
英雄分為這幾個(gè)職業(yè)
肉盾(團(tuán)戰(zhàn)里面的前排,主要用來(lái)吸收傷害)
刺客(這個(gè)主要用來(lái)威脅,或者秒掉對(duì)面的主要輸出,或者收割)
法師(法師已群體傷害為主,主要團(tuán)戰(zhàn)輸出一波主要傷害)
ADC(團(tuán)戰(zhàn)主要傷害來(lái)源,依靠大量的攻擊裝備輸出)
輔助(一般都是具有保護(hù)性的,因?yàn)锳DC太脆,所以這個(gè)位置要么控制強(qiáng),要么保護(hù)能力搶)
打野(刷野怪,幫gank,提高線上的優(yōu)勢(shì))
評(píng)分:9.5分
召喚師技能系統(tǒng)
召喚師技能有很多個(gè),主要啦彌補(bǔ)你選擇的那個(gè)英雄的不知,比如沒有位移的ADC傷害高,但是他沒有保命技能,這樣我們就可以選擇一個(gè)保命性的召喚師技能,有的英雄傷害差那么一點(diǎn)點(diǎn)就能秒人,提高對(duì)拼能力,我們就可以帶點(diǎn)燃。非常不錯(cuò)的一個(gè)系統(tǒng),給玩家?guī)Я肆烁嗟倪x擇性,和搭配性,可玩性。
評(píng)分:9分
游戲內(nèi)容
小兵:游戲主要就是靠出兵,補(bǔ)兵,買裝備,獲得優(yōu)勢(shì),所以補(bǔ)刀也是非常重要的,不要小看了小兵哦。
野怪:地圖有2條路,上路和下路,中間有一個(gè)大野怪是這個(gè)地圖的一大boss,擊殺可以獲得豐富的金幣獎(jiǎng)勵(lì),和buff加成,還可以給小兵加戰(zhàn)斗力,boss門口還有一個(gè)小野怪這個(gè)野怪沒有戰(zhàn)斗力,只能被動(dòng)挨打擊殺可以團(tuán)隊(duì)都加金幣。
防御塔:上路有1一個(gè)防御塔,下路一個(gè)防御塔,基地前面有2個(gè)防御塔,防御塔的攻擊力和防御力都很高。
3V3系統(tǒng)
3V3這個(gè)只有一條線,而且回家不能補(bǔ)給血量,讓玩家自由選擇英雄來(lái)對(duì)決,當(dāng)然這個(gè)系統(tǒng)里面還有一些特色,就是草叢設(shè)計(jì),和加血加藍(lán)補(bǔ)給,其實(shí)那個(gè)補(bǔ)給加的血真的非常的少,如果你一點(diǎn)血滿藍(lán),不如讓給一個(gè)滿血空藍(lán)的人。這個(gè)系統(tǒng)也是具有很很大的可玩性,也大大提高了某些英雄在這個(gè)模式里面的價(jià)值。
5V5系統(tǒng)
時(shí)空召喚的主要系統(tǒng),里面有野怪,防御塔,有小兵,好吧我又廢話了,這個(gè)模式在時(shí)空召喚里面是最多人玩的,我這個(gè)游戲的也主要是為了5V5競(jìng)技,大地圖,5V5真人對(duì)戰(zhàn),線上補(bǔ)刀,打野gank,上單支援,抱團(tuán)拿龍,是不是聽上去非常有意思,更主要的是這個(gè)游戲和其它這種游戲比起來(lái),根本就是完虐其它游戲,在怎么充錢也不能改變游戲的公平,還有也不是一個(gè)人的游戲,有的游戲設(shè)計(jì)的就是一個(gè)人起來(lái)就能1V5,但是這個(gè)游戲,這個(gè)游戲跟注重于團(tuán)戰(zhàn)的配合,陣容的選擇,還有支援能力。
評(píng)分:9.5分
給游戲的建議
1.遠(yuǎn)程英雄的普通攻擊后搖太長(zhǎng)了,那樣如果被近戰(zhàn)追根本不能反打,建議普通攻擊后搖降低。
2.那種小范圍非指定技能非常難中,比如西西公主的第一個(gè)技能,只要對(duì)面在不停的走動(dòng),那個(gè)技能根本是打不到人的。
3.裝備合成性價(jià)比差距較大,比如鞋子,鞋子這個(gè)東西我感覺根本值不到350,升級(jí)的屬性感覺也不怎么值錢,除了降冷卻的那個(gè)。
4.英雄的成長(zhǎng)屬性我感覺都一樣的吧,我覺得每個(gè)英雄都應(yīng)該有自己的特色,比如ADC的攻擊速度,肉盾的護(hù)甲,魔抗,刺客的速度這些。
評(píng)測(cè)總結(jié):
超公平競(jìng)技類游戲,無(wú)人民幣戰(zhàn)士,無(wú)任何能用錢買到的屬性。
銀漢首款不坑錢游戲,當(dāng)然如果不是進(jìn)去的時(shí)候有2個(gè)銀漢大字在那擺著我根本不敢相信,以前銀漢出的游戲,哎,我就不說(shuō)了,知道的都明白。但是時(shí)空召喚這個(gè)游戲銀漢真的沒有加任何一點(diǎn)坑錢系統(tǒng)。
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時(shí)空召喚
《時(shí)空召喚》一款為MOBA熱愛者量身打造的5V5公平競(jìng)技MOBA手游,堅(jiān)守公平競(jìng)技原則,經(jīng)典四技能、科幻MOBA大地圖、雙召喚師技能、雙搖桿智能施法、插眼、補(bǔ)兵、反野、gank,超人氣經(jīng)典英雄,Carry、剛正面、配合、走位、公平團(tuán)戰(zhàn)、激情開黑,憑技術(shù)定勝負(fù),享受MOBA對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)快感,重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技樂趣!
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什么gb游戲 之前有賬號(hào)的角色不讓進(jìn),進(jìn)了就閃退。注冊(cè)新區(qū)角色就行進(jìn)?
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游戲玩不了了,更新都失敗,一直提示部分補(bǔ)丁無(wú)法下載,大概是要倒閉了
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壓根就沒有人玩,一個(gè)小時(shí)都匹配不到一個(gè)人,一兩個(gè)小時(shí)開不了一把,浪費(fèi)時(shí)間
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還可以有之前的感覺了,就是人太少了,匹好久匹不進(jìn)去
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5年沒玩了,今天下回來(lái)看看,發(fā)現(xiàn)給我封號(hào)了,逆天游戲
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這游戲要關(guān)了嗎 怎么進(jìn)不去了
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