最近有一款戰(zhàn)斗類手游吸引了眾多玩家的目光,這款游戲的名字叫做《斯露德》,作為一款戰(zhàn)斗類手游,一定就會(huì)有不同的游戲角色。在游戲中,角色總共有五種屬性,分別是風(fēng)、火、雷、冰和源能,每種屬性都有不同的優(yōu)缺點(diǎn)和反應(yīng)機(jī)制。今天小編就給大家盤點(diǎn)一下每個(gè)屬性里面最強(qiáng)的角色,讓玩家們能夠更快的掌握這款游戲。
斯露德角色介紹
1、風(fēng)。風(fēng)系的唯一五星角色是耶拉,定位是散射型,她的普攻名為制壓,普攻下耶拉開啟高頻散射追蹤敵人。序曲技能名為低速亂流,該技能為三段式,開啟該技能后耶拉連續(xù)釋放三次風(fēng)彈,三段均造成風(fēng)屬性傷害,第三段臺(tái)風(fēng)還可以追蹤敵人。極奏技能名為星晷與湍流,開啟該技能耶拉會(huì)召喚出天象儀持續(xù)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,天象儀有風(fēng)刃和光束兩種攻擊方法,天象儀在耶拉旁邊就會(huì)優(yōu)先攻擊距離最近的敵人。耶拉對(duì)比其他散射型角色更適合新玩家上手,因?yàn)樗蟛糠旨寄芏际亲詣?dòng)攻擊,大招開啟還帶個(gè)幫手,就算不當(dāng)主輸出也能高效抓住漏網(wǎng)之魚。
2、火。火系五星角色小編給大家?guī)淼氖菤w陌,歸陌也是火系唯一五星,定位是狙擊型,歸陌作為強(qiáng)勢的火系角色,她的傷害可以排上前幾,她的普攻燃華是兩種模式,都是發(fā)射頻率不等的激光。序曲龍之寫燁是切換龍寫狀態(tài),普通點(diǎn)來說就是強(qiáng)化技能,強(qiáng)化普攻和極奏技能,極奏無名之怒是發(fā)射高能激光掃射敵人,不開序曲技能是從上到下掃射,開了是從左到右掃射,火元素傷害更高,顯然開啟序曲技能后范圍更大一點(diǎn),能被掃射到的敵人也更多,屬于群攻技能。歸陌還是很值得新手培養(yǎng)的,上手快也不容易空技能,傷害還很高,這樣的角色誰不愛?
3、雷。雷系不止一個(gè)五星角色,但小編為什么只選了一個(gè),當(dāng)然是因?yàn)樗銐驈?qiáng),她就是定位突擊型的麥當(dāng)然,先介紹她的技能,她的普攻心流是對(duì)敵人進(jìn)行高頻連續(xù)射擊,每連射十次就能格外獲得隨機(jī)追蹤彈,序曲是弱電突觸,這個(gè)技能機(jī)制稍微復(fù)雜了一點(diǎn),簡單來說就是開啟該技能后,麥當(dāng)然能用空氣中的靜電來操縱雷電,假如剩一格能量,能格外發(fā)射六支隨機(jī)閃電,剩兩格的話就能再發(fā)射四個(gè)靜電球,這個(gè)可以追蹤。麥當(dāng)然是需要充能的,被動(dòng)會(huì)持續(xù)充能,與隊(duì)友相變反應(yīng)和放大招也能充能。接下來就是小弟“談之色變”的麥當(dāng)然極奏技能―拉萊耶狂想,開啟該技能麥當(dāng)然能制造出全方位的巨大觸手,覆蓋范圍超大,傷害超高,高到爆炸。麥當(dāng)然是抽卡獲得的,如果有幸運(yùn)的小伙伴抽到她一定要優(yōu)先培養(yǎng)她,絕對(duì)讓你大吃一驚。
4、冰。冰系五星角色小編給大家?guī)淼氖前祝@是一個(gè)很有爭議的角色,不可否認(rèn)的是她繼承了五星角色一貫的高傷害,但是她的序曲技能就比較考驗(yàn)玩家操作,扔雪球有可能扔不準(zhǔn),不過她的大招還是很可以的,白的大招是吹響號(hào)角召喚寒冬,被波及到的敵人會(huì)被降低移速,很適合配合隊(duì)友收割。在大神玩家手里白就更能發(fā)揮實(shí)力了,蒙塵明珠說的就是白這個(gè)角色。
5、源能。源能系五星小編給大家?guī)砜者@個(gè)角色,她的普攻源能騎士蓄能彈長按可以蓄力,打出的就是追蹤彈,造成的是源能傷害,對(duì)比很多普攻均是普通傷害的角色來說,空就已經(jīng)領(lǐng)先一步。序曲莫比烏斯環(huán)是全對(duì)加成技能,不管我方隊(duì)友造成的是什么系傷害,甚至普通傷害,空都能有加成,普通傷害和冰火雷系傷害都是造成額外傷害,而風(fēng)系和源能系傷害時(shí)則可以為全隊(duì)回血,雖然額外傷害都看空的攻擊,但這加成機(jī)制也很牛掰,還有就是空的大招進(jìn)化黑洞,顧名思義空扔出一個(gè)黑洞,能持續(xù)吸引敵人進(jìn)入黑洞,這個(gè)技能也更適合聯(lián)合隊(duì)友使用,輕輕松松收獲勝利。
奈納naina 來自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了異空戰(zhàn)歌來的
豌豆uxtt2b 來自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因?yàn)槲沂枪珳y三的時(shí)候入坑的,也沒有遇到過卡頓的情況,不過做飛行任務(wù)的時(shí)候,光圈明明進(jìn)我是非要觸碰到光圈底才算,屬實(shí)有點(diǎn)惡心了,玩了六遍才過
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個(gè)吧!主要是打副本,沒事直接給你一個(gè)跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關(guān)鍵,可是玩法太單一(三星)
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時(shí)候真的是被驚艷到了。無論是獨(dú)樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實(shí)是花費(fèi)了很多心血。而相應(yīng)的結(jié)果就是,平時(shí)基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點(diǎn)十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關(guān)卡機(jī)制,怪物設(shè)定等等都做的出乎意料的好。 當(dāng)然,缺點(diǎn)也是真的令人咬牙切齒。抽卡機(jī)制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍(lán)從來沒有過例外,九藍(lán)全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復(fù)出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點(diǎn),導(dǎo)師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場景建模太差勁了,宏大的場面根本凸顯不出來。這兩點(diǎn),真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實(shí)機(jī)演示直接把我驚艷到了,因?yàn)槊恳粋€(gè)二次元都會(huì)記得宮崎駿老師動(dòng)畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨(dú)一份的藍(lán)天二次元的夢想 回想起來,斯露德的工作室在當(dāng)年敢于開啟這么一個(gè)劃時(shí)代先河的手游項(xiàng)目,真的需要莫大的勇氣和扎實(shí)的功底,即將參加測試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C(jī)演示,這個(gè)游戲絕對(duì)不會(huì)讓大家失望,如果機(jī)會(huì)恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當(dāng)年坦克世界三部曲戰(zhàn)機(jī)世界的隕落開始,真實(shí)飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測試旗開得勝,一鳴驚人!如果測試中有這樣那樣的問題,各位看官也請(qǐng)好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個(gè)孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛護(hù)!
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點(diǎn)點(diǎn)神秘,讓人很感興趣,美術(shù)設(shè)計(jì)也比較獨(dú)特。被這兩點(diǎn)所吸引到,十分期待屆時(shí)能體驗(yàn)到不錯(cuò)的成品。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測 ,一測沒有參加。 其次,我沒有那么多時(shí)間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對(duì)二測游玩的感受和體驗(yàn),不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點(diǎn)b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長,當(dāng)時(shí)剛填完調(diào)查問卷宣泄自己對(duì)游戲測試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點(diǎn): 1.配樂很好,很舒服。 對(duì)于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂也很贊,特別是最后結(jié)算時(shí) 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會(huì)有動(dòng)作差分; 高質(zhì)量的動(dòng)畫演繹很帶入情緒,身為「導(dǎo)師」的玩家的參與感很強(qiáng); 劇情與關(guān)卡內(nèi)容的契合度比較高(這點(diǎn)后面缺點(diǎn)也會(huì)說); 至于劇情內(nèi)容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標(biāo)準(zhǔn)末世。 3.UI界面的美術(shù)很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對(duì)于我這種手機(jī)來說有點(diǎn)小,而且有些UI界面過渡有點(diǎn)硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當(dāng)優(yōu)點(diǎn)算吧。 4.設(shè)計(jì)感很好。 斯露德在遠(yuǎn)離敵人一定距離之后會(huì)轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱這個(gè)距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會(huì)正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會(huì)有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會(huì)動(dòng)的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點(diǎn)?)。
九游玩家107137499283 來自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉(zhuǎn),啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉(zhuǎn)。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-08-12 16:19
沒玩過,看視頻感覺戰(zhàn)斗機(jī)制太拖沓了。n年前玩過東方同人作品,是騎著掃把的3d彈幕游戲。戰(zhàn)斗視角和你游差不多,節(jié)奏更為緊湊,特效簡單卻讓人感到綺麗。對(duì)比過后,發(fā)現(xiàn)你游存在一些問題(僅談?wù)撏娣ǎ? 1.你游的空戰(zhàn)缺少速度感,空戰(zhàn)怎么可能原地開槍,又不是打怪獸,敵方不動(dòng),我方也要環(huán)繞射擊。 2沒有緊迫感使人乏味,建議大多數(shù)場景改成追逐戰(zhàn),速度快慢有節(jié)奏,激烈戰(zhàn)斗過后添加轉(zhuǎn)場休息動(dòng)畫,中彈后會(huì)損失速度失去目標(biāo),小怪隨機(jī)刷新,彈幕逼迫走位。 3地圖不要局限天空,上天入地鉆隧道,星空宇宙黑洞,晝夜輪轉(zhuǎn)。防止審美疲勞。 4視角不要限制太多,普通移動(dòng)可以平移,但快速移動(dòng)時(shí),視角隨之移動(dòng),停下時(shí)視角再恢復(fù)鎖定敵人。增加翻滾鍵模擬戰(zhàn)斗飛機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡,讓行動(dòng)更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敵人毀滅墜機(jī)動(dòng)畫需要以更加有爽感的方式改進(jìn)。數(shù)值留給boss,小怪就是要一擊秒殺,精英怪血條可以厚點(diǎn)。 6競速模式也許更耐玩,更吸引玩家。令直播和視頻觀感更強(qiáng)。 7總結(jié),空戰(zhàn)必須要有緊迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多點(diǎn),追蹤子彈,華麗彈幕,能凸現(xiàn)技巧的連招,能上就上。手游不要墨跡,爽就行了。
一直扎克 來自于 九游APP 2023-02-28 22:32
終于拿到測試資格啦~好玩(這個(gè)是最重要的) 先說優(yōu)點(diǎn)吧, 1)劇情蠻有帶入感,立繪畫風(fēng)和演繹動(dòng)畫品質(zhì)都不錯(cuò)。 2)射擊游戲玩家狂喜,這個(gè)按鍵細(xì)分可以多指操作秀技術(shù)欸,還是挺喜歡這種硬核向的,近年的二次元x射擊賽道少有的產(chǎn)品。 3)元素相變和養(yǎng)成系統(tǒng)對(duì)于《原神》玩家應(yīng)該不會(huì)陌生,我覺得這個(gè)算是優(yōu)點(diǎn),減小了游戲的學(xué)習(xí)成本好上手吧。(不過詞條屬性之類的持保留意見....... 4)抽卡爆率滿意(此條僅針對(duì)個(gè)人) 希望能改進(jìn)的地方, 1)武器過載頻率太高了,戰(zhàn)斗脫節(jié)感強(qiáng),畢竟是彈幕射擊形式而不是吃雞之類的,希望能減慢過載速度或者自動(dòng)換彈; 2)每個(gè)人的按鍵習(xí)慣不同,希望能增加自定義鍵位功能; 3)敵我距離在某些地圖有明顯缺失感; 4)極奏技能的能量條貌似不顯示?(這個(gè)一直沒看到,也可能是我自己的眼神不好ORZ) 總之,整體體驗(yàn)下來還是蠻不錯(cuò)的~希望后續(xù)還能豐富下玩法系統(tǒng)吧,期待公測定檔的那天OvO