斯露德手游角色強度
作為斯露德手游中一項重要的核心玩法,角色培養(yǎng)扮演著至關重要的角色。在五大屬性角色中,到底應該選擇培養(yǎng)哪一個呢?讓我們來看看以下斯露德角色培養(yǎng)攻略,為廣大玩家解析目前強勢的t0級別角色,抓住這些角色,絕對不會后悔。想知道斯露德中應該養(yǎng)哪些角色嗎?那就快和小編一起深入探討一番吧!
斯露德手游角色強度
首先,讓我們來看看空。作為一名五星源能屬性輔助角色,空在游戲中擁有加血、聚怪和各種屬性增加傷害的能力,是目前功能最全面的輔助角色之一。特別是在與怪物激戰(zhàn)的時候,能夠將全屏的怪物拉到屏幕中央,享受到爽快的操作手感。
其實不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),如今的游戲都需要氪金才能玩,大家可能不知道的是現(xiàn)在許多游戲都已經(jīng)和一些知名大型游戲內號官網(wǎng)展開合作,游寶器官網(wǎng)就已經(jīng)整合了市面上大部分游戲的內部號, 這種賬號上線就會有5000左右沖值扶持,每日還有648到1288沖值,其中游寶器審核方面也是比較嚴格的,需持有內部密令劍滅蒼穹才有機會申請。打破了傳統(tǒng)游戲氪金才能玩的尷尬局面。
接下來是椿,一位五星雷屬性輸出角色。她的普通攻擊會射出彈射子彈,一旦命中,會生成多顆衍生子彈。在釋放大招后,她的普通攻擊和撞擊將具備雷屬性傷害,配合掛載元素的輔助角色,可以發(fā)揮出更多的反應效果。椿與納奈的組合非常適合團隊合作。
我們再來看看格薇德林,一位五星雷屬性輸出角色。他的大招具備集中性的輸出能力,而普通攻擊變?yōu)槔讓傩缘姆秶?,非常適合與空的聚怪和普攻增強配合。格薇德林可以稱得上是雷屬性中的主要輸出角色,無論是日常任務還是困難關卡,都能派上用場。如果你抽到了他,一定要優(yōu)先培養(yǎng)。
歸陌是一位五星火屬性輸出角色,擅長使用狙擊武器進行遠距離輸出。她的小技能能夠讓普攻造成火屬性傷害,并提升大招的傷害。這個角色并不太依賴輔助,在自身就擁有激活野性增益buff的情況下,屬于能夠獨立作戰(zhàn)的類型角色。不過,歸陌的技能攻擊范圍相對較窄,當遇到雜怪密集的關卡時,容易忽略一些敵人。
再來是白,一位擁有五星冰屬性輸出能力的角色。她的小技能可以持續(xù)造成冰屬性傷害,而大招則可以召喚出冰風暴,對范圍內的敵人造成冰屬性傷害,并降低其速度。雖然白的技能傷害不如其他主要輸出角色那么高,但她的優(yōu)點在于大招的范圍非常廣,并且可以立即釋放,意味著在釋放完大招后,可以切換到其他高輸出角色繼續(xù)輸出。
最后是夏洛,一位擁有風屬性的四星狙擊角色。夏洛的實用程度以及出場頻率要高于五星角色耶拉。小技能召喚夜鶯,造成風屬性傷害,并為全隊提升攻擊速度。大招則召喚吟游之翼展開庇護所,持續(xù)回復隊友的生命值。盡管夏洛并非專職治療輔助,但在面臨較大生存壓力時,建議使用蕾進行輔助。
以上便是為廣大玩家?guī)淼乃孤兜陆巧囵B(yǎng)攻略。目前游戲中較為受歡迎的角色主要是重裝型和突擊型角色,而在散射型角色中,只推薦培養(yǎng)白。對于新手玩家來說,活動中獲得的瓦希緹是一個很好的過渡角色,如果你已經(jīng)培養(yǎng)了她,那就不用急著抽取白了。
希望這份攻略能夠幫助到各位玩家,提升自己的角色實力。祝愿各位在斯露德的世界中取得輝煌的戰(zhàn)績!如果你也喜歡本期攻略的話可以去游戲里面試試看哦,相信能給你帶來很不錯的體驗感覺,更多的攻略就在九游,小編以后也會為大家多多更新。
玩家評論
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斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊瓦哈納「導師」,與人類曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
奈納naina 來自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了異空戰(zhàn)歌來的
豌豆uxtt2b 來自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因為我是公測三的時候入坑的,也沒有遇到過卡頓的情況,不過做飛行任務的時候,光圈明明進我是非要觸碰到光圈底才算,屬實有點惡心了,玩了六遍才過
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個吧!主要是打副本,沒事直接給你一個跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關鍵,可是玩法太單一(三星)
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質量出乎意料的高,剛接觸的時候真的是被驚艷到了。無論是獨樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實是花費了很多心血。而相應的結果就是,平時基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關卡機制,怪物設定等等都做的出乎意料的好。 當然,缺點也是真的令人咬牙切齒。抽卡機制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍從來沒有過例外,九藍全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點,導師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場景建模太差勁了,宏大的場面根本凸顯不出來。這兩點,真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實機演示直接把我驚艷到了,因為每一個二次元都會記得宮崎駿老師動畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨一份的藍天二次元的夢想 回想起來,斯露德的工作室在當年敢于開啟這么一個劃時代先河的手游項目,真的需要莫大的勇氣和扎實的功底,即將參加測試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲實機演示,這個游戲絕對不會讓大家失望,如果機會恰好,她有成為爆款的潛質! 從當年坦克世界三部曲戰(zhàn)機世界的隕落開始,真實飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測試旗開得勝,一鳴驚人!如果測試中有這樣那樣的問題,各位看官也請好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個孩子真的有成為一流好游戲的潛質,值得大家一起愛護!
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點點神秘,讓人很感興趣,美術設計也比較獨特。被這兩點所吸引到,十分期待屆時能體驗到不錯的成品。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測 ,一測沒有參加。 其次,我沒有那么多時間和精力去鉆研深究游戲內容。 最后,這次內容只代表我對二測游玩的感受和體驗,不代表之后的質量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長,當時剛填完調查問卷宣泄自己對游戲測試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點: 1.配樂很好,很舒服。 對于劇情的氣氛烘托很到位; 局內音樂也很贊,特別是最后結算時 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會有動作差分; 高質量的動畫演繹很帶入情緒,身為「導師」的玩家的參與感很強; 劇情與關卡內容的契合度比較高(這點后面缺點也會說); 至于劇情內容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標準末世。 3.UI界面的美術很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對于我這種手機來說有點小,而且有些UI界面過渡有點硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當優(yōu)點算吧。 4.設計感很好。 斯露德在遠離敵人一定距離之后會轉為較低傷害,我稱這個距離為傷害距離。在傷害距離內會正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會動的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點?)。
九游玩家107137499283 來自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉,啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-08-12 16:19
沒玩過,看視頻感覺戰(zhàn)斗機制太拖沓了。n年前玩過東方同人作品,是騎著掃把的3d彈幕游戲。戰(zhàn)斗視角和你游差不多,節(jié)奏更為緊湊,特效簡單卻讓人感到綺麗。對比過后,發(fā)現(xiàn)你游存在一些問題(僅談論玩法)。 1.你游的空戰(zhàn)缺少速度感,空戰(zhàn)怎么可能原地開槍,又不是打怪獸,敵方不動,我方也要環(huán)繞射擊。 2沒有緊迫感使人乏味,建議大多數(shù)場景改成追逐戰(zhàn),速度快慢有節(jié)奏,激烈戰(zhàn)斗過后添加轉場休息動畫,中彈后會損失速度失去目標,小怪隨機刷新,彈幕逼迫走位。 3地圖不要局限天空,上天入地鉆隧道,星空宇宙黑洞,晝夜輪轉。防止審美疲勞。 4視角不要限制太多,普通移動可以平移,但快速移動時,視角隨之移動,停下時視角再恢復鎖定敵人。增加翻滾鍵模擬戰(zhàn)斗飛機的運動軌跡,讓行動更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敵人毀滅墜機動畫需要以更加有爽感的方式改進。數(shù)值留給boss,小怪就是要一擊秒殺,精英怪血條可以厚點。 6競速模式也許更耐玩,更吸引玩家。令直播和視頻觀感更強。 7總結,空戰(zhàn)必須要有緊迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多點,追蹤子彈,華麗彈幕,能凸現(xiàn)技巧的連招,能上就上。手游不要墨跡,爽就行了。
一直扎克 來自于 九游APP 2023-02-28 22:32
終于拿到測試資格啦~好玩(這個是最重要的) 先說優(yōu)點吧, 1)劇情蠻有帶入感,立繪畫風和演繹動畫品質都不錯。 2)射擊游戲玩家狂喜,這個按鍵細分可以多指操作秀技術欸,還是挺喜歡這種硬核向的,近年的二次元x射擊賽道少有的產(chǎn)品。 3)元素相變和養(yǎng)成系統(tǒng)對于《原神》玩家應該不會陌生,我覺得這個算是優(yōu)點,減小了游戲的學習成本好上手吧。(不過詞條屬性之類的持保留意見....... 4)抽卡爆率滿意(此條僅針對個人) 希望能改進的地方, 1)武器過載頻率太高了,戰(zhàn)斗脫節(jié)感強,畢竟是彈幕射擊形式而不是吃雞之類的,希望能減慢過載速度或者自動換彈; 2)每個人的按鍵習慣不同,希望能增加自定義鍵位功能; 3)敵我距離在某些地圖有明顯缺失感; 4)極奏技能的能量條貌似不顯示?(這個一直沒看到,也可能是我自己的眼神不好ORZ) 總之,整體體驗下來還是蠻不錯的~希望后續(xù)還能豐富下玩法系統(tǒng)吧,期待公測定檔的那天OvO