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誓靈深淵傳說攻略詳解 入坑心得推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:57自學網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-09-25 15:04:48
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《誓言:深淵傳說》是一款融合Roguelike和放置元素的地宮探索手游。其實從內(nèi)容上來說,它和普通的放置游戲并沒有太大的區(qū)別。不過由于獨特的畫風和尚可的進度控制,喜歡這種風格或玩法的玩家還是可以嘗試一下。除了體驗之外,本文還提供了詳細的養(yǎng)成策略、角色表現(xiàn)強度以及早期游戲玩法。希望能夠?qū)ο胍M入游戲的玩家有所幫助。

角色發(fā)展

角色星數(shù)

本游戲的角色養(yǎng)成采用的是經(jīng)典類型的角色,需要吃重復的星星并重復自己來增加星星,所以在選擇培養(yǎng)的角色和吃什么的時候需要多加注意。

從五星級人物來看,有兩種:紅色五星級和金色五星級。就純粹實力而言,紅五星肯定更高,但是金五星更容易獲得,所以更容易擁有更高的星數(shù),并且可以過度使用。兩者之間沒有絕對的優(yōu)勢或劣勢。雖然最終的目標肯定是使用紅色五星,但是在游戲過程中還是可以適當培養(yǎng)金色五星的。

至于四星人物,基本都是當肥料用的。達到五星級后,作為原五星級人物的食物。三星級人物是給四星級人物當肥料的。

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角色等級

從發(fā)展順序上來說,初期以紅五星為主基本沒有問題。隊員達到100級后,可能就沒有那么多紅五星能繼續(xù)升星了。這個時候就可以培養(yǎng)一些剛剛好升星的人了。黃金五星,可以再次提升戰(zhàn)力。

不過升級的資源只要花費50鉆石就可以輕松重生,所以沒必要那么謹慎。

裝備

裝備對角色能力的提升也是非常明顯的,尤其是VIP4禮包直接贈送一套黃金四星裝備,主力穿上它絕對會提升一個檔次。

裝備部分可以在融合端一鍵升級,并且可以嘗試保持裝備的升級來強化隊伍的戰(zhàn)斗力。一個小細節(jié)是,武器和鞋子是為了增加攻擊力,所以你可以考慮給暴徒穿一些更好的衣服。剩下的兩個物品是為了增加防御,所以你可以優(yōu)先攻擊站在前面的角色。

魔術圖案部分令人難以置信。幾乎沒有真正糟糕的條目。尤其是攻擊類型,基本上都是可用的。您可以根據(jù)自己的需要來分配它們。

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角色推薦

關于角色的一個大前提是,除了特定角色之外,大多數(shù)角色能力的關鍵在于等級和星級加成。因此,我有很多可以不斷升星的重復角色,這是我的首要任務。所以,能力方面的比較,都是在同等星數(shù)的情況下進行的,否則能夠達到更高的星數(shù)就更好了。

另外,不同陣營、不同職位的人物其實沒有可比性,場合和用途也不同。因此,這里列出了各個陣營和位置推薦的角色。另外,因為最后以紅色五星級為主,其余的過多,所以就不列出來了。過多的人物是如果紅色五星級等級卡住了,可以選擇重復次數(shù)較多、可以先晉級的金色五星級。實踐。

基本上,角色的差異很容易體現(xiàn)在被動和大招的附加效果上。輸出倍數(shù)和模式間隙都比較好。

明亮的

物理肉盾

這一類別中唯一的一個是威倫斯特。有趣的一點是,生存主要依靠吸血和擊殺恢復。會比較順風,逆風的話就不太有利了。

法術肉盾

胡蘿卜比雷扎平均一點,而且不依賴技能坦克。運氣好的話,還能繼續(xù)回血。雷扎對技能的要求更高,更注重魔法防御。

遠程法術

瑞德只有一個,表現(xiàn)偏向控制型。它可以不斷地使用大招來減少對手的能量。在PVP中可能會有更好的表現(xiàn)。

遠程物理

蓋亞是一個比較特殊的存在。有趣的一點是,這個實際上是在性能上起到輔助作用的。可以恢復隊友的生命值和能量。這是一個方便的角色,您可以免費獲得一個。

其余的則有非常不同的方向。赫爾塞坦、戈爾曼的掠奪者、噬魂者爆發(fā)力強,有幾率連續(xù)攻擊,凱撒大招覆蓋率高,比較尷尬的可能只有伊森了,命中%生命值,依靠普攻在某些模式下會更有用。如果讓我選的話,我個人更喜歡噬魂獸。

黑暗的

物理肉盾

只有迪勒,一個非常模板化的物理坦克。它的主要缺點是幾乎只能應對物理攻擊,對抗魔法的性能較差。

法術肉盾

只是Gudri的整體表現(xiàn)其實還是很方便的。相當于能夠閃避敵人四分之一的傷害,還可以帶團跟進控制。是一款綜合性能非常好的坦克。然而,硬度的上限實際上并不理想,高壓水平可能需要重新。

遠程法術

每個角色都可以根據(jù)自己的優(yōu)勢進行分類。與這三者相比,泰坦可以摧毀坦克,而本和齊拉可以進行暴擊。與這三者相比,它們的功能更加通用,而后兩者則在特定場景上有專長。斜可以減少對方的能量恢復,他的大招甚至有機會同時減少攻擊速度和能量恢復。能夠降低攻速的角色并不多,所以在可以回復的場景中他的表現(xiàn)還是不錯的。芬達里是一個可以連續(xù)使用大招,減少對手能量的角色。通過適當?shù)慕M合,他可以讓對手難以施展大招。

遠程物理

羅琳擁有一個可以增加攻擊力的全能buff,這是一種比較罕見的能力。她的大招可以對高血量的敵人造成大量傷害,但對于沒有充能的角色來說,使用這個附加效果有時并不好。性能而已,而且buff數(shù)量需要疊加,整體數(shù)值還是偏向團隊的附加攻擊。

鳩香的表現(xiàn)也是輔助性的。可以減少對方的能量并獲得能量,也可以增加己方隊伍的攻擊,但是傷害確實很低。

混亂

物理肉盾

哈維和辛格在被動承受的坦度上相差不遠,而且都注重身體防守。 Zinger將會更加保護整個團隊。大招攻擊較低,可以減少對隊友的傷害,而哈維則更注重反傷,大招可以讓自己更加坦誠。兩個人的性格走向其實是截然不同的。

法術肉盾

納茲薩爾處理法術傷害的能力更強,他的大招也能為隊友提供一定的保護。不過他的主要特點是,他擁有比賽中唯一的基礎能力,在高壓級別他會更加有效。桑德森是一個比較喜歡應對范圍攻擊的角色,個人感覺有些尷尬。

遠程法術

舜是一位很強的同風治療師,尤其是在PVP中,更加引人注目。他也是紅五星中最以保姆為主的人物,需要保姆盡心盡責。賈里德是一個全面的關鍵擊球手,但理論上效率并沒有那么高。與其他關鍵擊球手相比,差別并不大。

遠程物理

山貓是游戲中最好的戰(zhàn)士,擅長單擊擊殺。他會斬首并瞄準生命值最低的敵人。他的終極殺戮可以連續(xù)不斷。它非常適合與專注于持續(xù)斬首的整體傷害的隊友組隊。考慮到VIP可以購買,是一個值得培養(yǎng)的好角色。艾蘭是本場比賽隊伍中最強也是唯一的能量再生者。他的能量恢復增益非??鋸?。從某種程度上來說,論輔助能力,他絕對是全游戲第一。貪婪的主要賣點是他可以造成真實傷害并且擁有獨特的能力。

通用角色

坦克基本相同,都有明顯的缺點和優(yōu)點。說實話,納薩爾的性格比較特殊。像古德里或胡蘿卜這樣不特別專注于物理或魔法的技能組合將更加通用。但就是對應的邊并不突出。

團隊愛好者包括蓋亞、羅琳、博多加和艾蘭。如果你不知道該放什么,你可以在團隊中放一兩個。這里,蓋亞和艾蘭總體來說比較一般。一個可以哺乳恢復能量,另一個則擁有極其夸張的恢復能量能力。對于舜來說,因為性能比較純奶,而且覺醒只能在PVP中吃,所以情況會受到一些限制,但也不失為一個不錯的選擇。

作為一名暴徒,山貓被認為是單目標輸出方面最專業(yè)的角色,既有優(yōu)點也有缺點。其余的暴徒其實也差不多。需要注意的一點是,如果你是恢復型暴徒,你可能無法與帶隊恢復能量的成員很好地配合。仍然存在軸問題。建議實地測試。只有測試過才知道效果。

啟動策略

初期流程

首先,一開始很重要的一點就是,如果你不確定今天要不要玩,如果你不能保證未來兩天至少可以玩一定的時間,那就是建議不要開始玩。因為這將需要你在免費的VIP6活動中花費額外的鉆石。雖然從長遠來看,鉆石并不是很多,但為了免費得到的部分而花費鉆石,總歸是一種小小的心理損失。

此外,通常建議在新服務器上啟動。新服可以享受開服活動和相對公平的競爭。另外,排名靠前獲得獎勵的幾率較高,所以除非你是高級區(qū)長,否則建議在新區(qū)入手更有優(yōu)勢。

基本上,流程就是跟著活動走,跟著主線劇情走。另外,進坑的時候可以關注一下是否有鉆石換更多鉆石的活動。如果有的話,盡量去參與,會非常賺錢的。另外,通常不建議使用石頭來抽牌。這是相對不經(jīng)濟的。前期可以使用寶石購買VIP禮包,每一個禮包都非常值錢。為了購買VIP禮包并獲得相應的倍數(shù),一定不要錯過累積時間領取VIP的活動。如果實在錯過的話,建議用鉆石來代替。長期影響不小。

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通常,如果有感嘆號,請單擊它。如果主線卡住了,就玩挑戰(zhàn)里的關卡,獲取一些資源,看看能否過關。這類游戲基本都是維持這個過程,獲取和放置資源來慢慢提升等級。

資源抉擇

基本上,最重要的資源是鉆石。建議不要用它們原價抽卡。去商店買卷抽卡更劃算。前期也可以嘗試攢石頭來購買VIP商店里的所有東西。另外,每日掃一掃,還可以使用鉆石購買每日最大次數(shù)。如果實在缺金幣也可以購買??傊?,抽卡的花錢不用太受限制。

從某種程度上來說,圣靈晶不僅是用來補充人物的,還經(jīng)常被用來增加肥料。因此,你可以根據(jù)你想要升級哪個五星級但缺乏肥料來在哪個營地使用它們。

尋寶卷軸也可以在早期階段隨時使用。前期比較容易卡資源,可以稍微加快進度。

隊伍組成

前面一定要有坦克,無論是物理還是魔法,都是隊伍的基石。接下來是一些具有方便的群體增益的角色,然后是輸出角度。建議至少包含物理和魔法之一。更有趣的是,不需要補充。相對而言,這種情況并不常見。真正需要補充的時候再補充即可。

每日必做

在每日地下城中,您必須至少完成免費次數(shù)。威爾空間可以提前推上去,掃起來更劃算。遺跡探索不使用一般游戲的調(diào)度方式,因此可以全速處理。誓約禁地對于碎片來說其實是九牛一毛,不過還是建議玩一打,畢竟各種資源還是有的。

雖然競技場部分玩起來比較煩人,但很多資源都是從競技商店中產(chǎn)出的,所以通常建議至少完成五場比賽。

事實上,還有其他各種碎片模式。反正有時間的話,可以殺掉。如果你沒有時間,也可以放棄。放置游戲的目的是為了能夠長時間玩。打高壓然后快速棄坑,就會本末倒置。

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