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生命法則Law of life
導(dǎo)言:
“生存空間和食物都是有限的,所以生物必須為生存而斗爭。在同一群體中的個體存在變異,那些具有能適應(yīng)環(huán)境的有利變異體將存活下來,不利變異體則會被淘汰。如果自然條件的變化是有方向的,則在歷史過程中,經(jīng)過長期的自然選擇,微小的變異就得到積累而成為顯著的變異,由此可能導(dǎo)致亞種和新種的形成?!?br/>生物之間存在著各種競爭,在不斷的競爭殺戮中,生物會逐步吸取其他生命形態(tài)的特征來對自己的基因完成一次又一次的進化。在游戲中,這種方式我們采用技能的獲取、模型的獲取來改造所選生物的形態(tài),并加以繼承。
整個游戲的核心就由此誕生出來,我們稱之為生物的 “進化” 和 “蛻變”
核心玩法:
不同的生物都擁有不同的獨特性,所以我們賦予了它們獨特的攻擊形態(tài)。
自然界由各種元素構(gòu)成,所以我們賦予了它們屬性魔法。
蛻變:
生物需要經(jīng)歷4個生命層次才能達(dá)到完美的生物形態(tài)。每個生命層次的形態(tài)都將會不同,從小型到大型;從萌態(tài)到霸氣。每次的蛻變除了形態(tài)的變化外,屬性、能力也將為之增強。我們稱之為生命的蛻變。
進化:
達(dá)爾文說過“物競天擇,適者生存?!鄙镌谏恼麄€歷程中,都將進行無數(shù)次生命進化,從而適應(yīng)這個殘酷的世界。每次的進化將會給生物帶來新的外形,新的技能組合。我們稱之為生命的進化。
自由:
模型高度自由,技能組合高度自由。不會捏臉沒關(guān)系,《生命法則》就是需要個色的生物,你可以任意組裝讓生物橫行霸道,也可以讓生物萌態(tài)叢生。一切都由你做主,我們在進行PVE的過程中可以收集到無數(shù)的材料進行打造出自己心目中的生物,從而投放在競技賽場中,讓所有人為你創(chuàng)造的生物雀躍。
隨機(roguelike):
道具隨機:每關(guān)卡都會有不同得道具隨機出現(xiàn),優(yōu)質(zhì)得道具能給玩家?guī)砑捌漭p松得闖關(guān)體驗。
生物隨機:隨著生物解鎖的進度,玩家每次關(guān)卡所碰到的小怪種類也會越來越多,不同的小怪就會導(dǎo)致技能組合的多樣化。
技能隨機:每個BOSS不是固定的技能,他們都會隨機帶一個極其特殊的終結(jié)技,這個技能非常厲害需要警惕。
天賦隨機:過關(guān)的獎勵可以用來抽取天賦,天賦無法指定只能隨機獲得,但可以自主選擇場上天賦的搭配。