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使命召喚手游關(guān)于拜佛槍

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-01-07 14:14:13
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使命召喚手游關(guān)于拜佛槍如下:

1.前言

說在前面。發(fā)這篇帖子的目的并不是為了“洗白”拜佛槍,也不是一昧的否定和貶低。看待問題首先要客觀公正,其次咱再來舒展個(gè)人見解。當(dāng)然,該貼僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。

目前很多玩家對(duì)codm中的拜佛槍或多或少都帶有部分曲解和誤讀,相信完整讀完這一篇分析,會(huì)讓您對(duì)cod的游戲機(jī)制有更深刻的理解。如果您有不同意見,也勞煩您在完整閱讀之后再做回復(fù)。以上。

2.拜佛槍的解析

俗話說得好,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。要想徹底分析事物的根本,首先始于對(duì)這個(gè)事物的理解。

那么,什么樣的行為,被稱作“拜佛槍”?

我認(rèn)為的定義是,在敵對(duì)玩家遭遇時(shí),對(duì)槍過程中,一方突然趴下,大量減少另一方的容錯(cuò)率,縮小自身受擊體積,從而達(dá)到出其不意的效果。

(1)拜佛槍的使用場景

敵對(duì)雙方遭遇時(shí),距離不超過15米。

為什么有距離限制?并不是遠(yuǎn)距離不能拜佛,而是效果遠(yuǎn)不如近距離理想。

首先,因?yàn)楫?dāng)距離被拉遠(yuǎn),槍械的子彈散布變大,拉槍的距離較小,對(duì)方很容易拉槍擊中趴下的人。

其次,對(duì)方很容易通過走位刻意避開拜佛動(dòng)作(進(jìn)入掩體),這時(shí)候趴下的人反而處于被動(dòng)劣勢(shì)。

(2)拜佛槍的優(yōu)點(diǎn)

一.瞬間減少受擊體積。少一槍多一槍,影響的是雙方的生死存亡

二.精確性。部分槍械存在趴下減小后座力的能力

(3)拜佛槍的缺點(diǎn)

一.趴下后移動(dòng)受到限制。不能通過走位進(jìn)入掩體

二.拉槍和視野受到限制。無法擊中較高的目標(biāo),如果位于物體側(cè)面,甚至無法移動(dòng)視野

3.為什么感覺拜佛槍不平衡

劃重點(diǎn),注意這里說的是“感覺不平衡”,而不是直接指明不平衡,至于原因,這里不做說教,看完您自行體會(huì)才是真正的理解

(1)輔助瞄準(zhǔn)的疲軟

這一點(diǎn)對(duì)于手游玩家其實(shí)沒有非常深刻的感受,但對(duì)于主機(jī)玩家來說,就能明顯感覺得到兩者的差異。

在主機(jī)平臺(tái)的cod正作當(dāng)中(這里專指cod,不同游戲輔助瞄準(zhǔn)強(qiáng)度不同),輔助瞄準(zhǔn)為何會(huì)被PC玩家冠以“自瞄”的稱號(hào),原因在于其強(qiáng)大的跟蹤性能,在開鏡之后哪怕完全不動(dòng),敵方在經(jīng)過準(zhǔn)心時(shí),也會(huì)進(jìn)行很長一段距離的自動(dòng)跟槍。

這就導(dǎo)致在主機(jī)平臺(tái)即使是拜佛槍非常流行的幾代(例如cod10幽靈),也沒有造成人人喊打的局面,原因在于雖然會(huì)空槍,但只要你只要輕輕向下?lián)軇?dòng)搖桿,就能鎖到地上趴著的敵人。

再來看codm,為什么大多數(shù)人討厭外設(shè)并認(rèn)為不平衡(甚至于官方都不同意)?對(duì)比主機(jī)平臺(tái),各大廠商甚至自己都愿意推出鍵鼠套裝,cod16更是支持全平***機(jī)。原因也許就在于廠商對(duì)輔助瞄準(zhǔn)這項(xiàng)技術(shù)的自信(能夠讓玩家輕松鎖定目標(biāo)又不至于失去平衡)。

那么問題來了,難道輔助瞄準(zhǔn)是一項(xiàng)非常復(fù)雜的技術(shù)以至于天美工作室群無法完美還原正作甚至超越其體驗(yàn)么?當(dāng)然不是。至于為什么,別著急,后面會(huì)公布答案。

(2)沖鋒槍和霰彈槍的疲軟

為什么大多數(shù)抱怨拜佛槍的玩家都是步槍玩家?為什么臺(tái)服國際服沒人抱怨拜佛槍?外服的fennc(又稱維克托,短劍)了解一下?雙不雙持近距離都是秒殺,你根本沒有反應(yīng)時(shí)間,更別提趴下。正作呢?沖鋒霰彈隨便拿一把出來中近距離都稱王,你趴下僅僅意味著再也起不來。什么意思?短槍近距離ttk極短,根本容不下你拜佛的那幾百毫秒,所以這也是為什么正作明明可以拜佛卻鮮有人問津的原因。

按照常理我們都知道,沖鋒槍和霰彈槍的使用距離為貼臉至步槍一家獨(dú)大的中程。然而在codm當(dāng)中(尤其是排位),幾乎甚至于完全看不到兩者的身影,為啥?難道是沒人喜歡打近程?非也,看看多少人跑刀就知道。

根本緣于兩者在codm中的表現(xiàn)都不亮眼,大部分沖鋒槍甚至于在貼臉的距離下仍然不是an94的對(duì)手!至于霰彈,還真難以找出任何一代正作的霰彈遜于codm,除了貼臉(字面意義上的貼臉)其他距離下根本無法一槍致死,那既然專精近距離的槍打不了近距離,還要你有何用呢?所以遭遇拜佛槍困擾的都是步槍選手,自然吃虧。為什么不問問狙擊手怕不怕拜佛呢?(滑稽)

(3)身法不完整,沒有相互克制

在正作當(dāng)中,我們無時(shí)無刻都能看到飛來飛去的人物,當(dāng)掩體后面突然飛出手持沖鋒的人來,拜佛槍似乎也就少了很多使用場景。哪怕是已經(jīng)趴下的拜佛,也無法應(yīng)付到處亂跳的移動(dòng)靶(趴下是固定位置,移動(dòng)打固定,趴下反而成了劣勢(shì))。

(4)心態(tài)不平衡

手機(jī)游戲很大一部分受眾其實(shí)是低齡化的。打不過就摔手機(jī)、哭、鬧的視頻大家肯定也看過不少。嚴(yán)格來說,你能用,我也能用且效果一致的東西,我們當(dāng)然不可以籠統(tǒng)的把它稱之為“不平衡”“bug”。

下面講個(gè)故事。小明第一次玩codm,他虐人機(jī)很厲害,甚至人送外號(hào)“人機(jī)殺手”,可他從來不會(huì)用終極技能,有一天他終于匹配到了大佬,大佬用終極技能虐小明就像小明虐人機(jī),于是氣憤的小明到論壇灌水“這游戲好多終極狗,我會(huì)用可是我就是不用,這玩意兒破壞平衡,用的人沒尊嚴(yán)”,制作組看到小明的發(fā)言,于是砍掉了終極技能。

小明興沖沖的去接著玩,但其實(shí)他不會(huì)開鏡,很快他發(fā)現(xiàn)大佬暴虐他就像他暴虐鄰居家的狗,他再次到論壇灌水,制作組為了照顧新玩家于是砍掉了開鏡

小明興沖沖的回去,可他發(fā)現(xiàn)手機(jī)上的codm國服不見了,只多了另一個(gè)游戲名叫C f2.0

(開個(gè)玩笑,請(qǐng)勿對(duì)號(hào)入座)

那么關(guān)鍵來了(劃重點(diǎn)),codm官方為什么要這樣調(diào)整游戲(削輔助瞄準(zhǔn)、身法和短槍)?難道是技術(shù)不足?還是說高材生策劃對(duì)游戲的理解還不如你我?顯然是不可能的。

一款免費(fèi)游戲,首先要做的是吸引新玩家,才會(huì)有更多人氪金。而新玩家肯定是菜的,所以需要給他們更多的容錯(cuò)率,升高ttk,讓這部分玩家不至于太快的死掉,才能保證體驗(yàn)。這也是為什么cod正作戰(zhàn)區(qū)血比正規(guī)模式厚很多很多,甚至還能復(fù)活、apex血比泰坦天降厚等等的原因所在。

那是不是codm就完全沒希望玩到正作的體驗(yàn)了呢?不必悲觀。實(shí)際上述決策反而會(huì)毀滅codm,一款沒有深度沒有核心競爭力的產(chǎn)品是不可能長遠(yuǎn)的。正如cod戰(zhàn)區(qū)是戰(zhàn)區(qū),apex不等于泰坦天降一樣。

我之前另一篇帖子里提出過,吸引新玩家的不是低門檻的PvP,而是創(chuàng)新的玩法和高光且值得重復(fù)游玩的PVE,一昧削弱PvP來迎合新手只能證明制作組壓根只想舒舒服服躺著掙錢而懶得投入推出高質(zhì)量的PVE,而生存模式更是一塌糊涂,優(yōu)化差地圖差可持續(xù)游玩性低,一副地?cái)傌浀膩喿?。?qǐng)問你們所謂對(duì)正作的還原在哪?對(duì)比的時(shí)候怎么不敢用生存模式對(duì)標(biāo)戰(zhàn)區(qū)呢?短槍再削不如做成副武器好了(大多數(shù)確實(shí)還不如正作的副武器)。等到哪一天生存模式可以單獨(dú)拿出來比肩和平精英,PVE可以拿出來跟黑色行動(dòng)對(duì)比僵尸模式還原度,不再任性想削就削PvP的時(shí)候,我想才是codm真正站起來的時(shí)代

4.如何克制拜佛槍

(1)拜佛

同時(shí)拜佛,法力無邊

這東西,怎么說呢?倒不是說打不過就必須加入,但如同某些游戲中被官方后來收錄的小bug小技巧一樣,豐富的游戲方式未必是件壞事,樂觀來講,如果codm未來當(dāng)真加強(qiáng)短槍和身法,拜佛也還有個(gè)相輔相成不是嗎?

(2)使用ttk較短的槍械

例如帶空尖彈的drh、噴子、等,力圖在對(duì)方趴下之前進(jìn)行秒殺

5.總結(jié)

綜上所述,拜佛槍并不能被一昧的歸類為“不平衡”“bug”,而是游戲的其他問題造就了這一類錯(cuò)覺,也希望官方早日加強(qiáng)短槍,降低ttk。雖說cod不像其他槍戰(zhàn)游戲那么注重槍械平衡和特點(diǎn),但還是要有基本的規(guī)則和多樣性。

按照目前這種危險(xiǎn)的趨勢(shì)繼續(xù)發(fā)展下去,只會(huì)導(dǎo)致codm走codol的老路,變成一款“站樁對(duì)射”游戲。例如codol原創(chuàng)地圖突尼斯,本身地圖設(shè)計(jì)就是走的站樁對(duì)射風(fēng)格,無論你走左中右任何一條路(注意,是任何),都無法避免和長槍對(duì)射剛槍,完全不是正作地圖那種“短槍走小道,長槍走長道,對(duì)狙有開闊”的理念,看看正作,哪怕是正作類似“激戰(zhàn)游艇”、“核彈小鎮(zhèn)”的小圖,短槍也有多條通道提供繞后、貼臉,長槍也有發(fā)揮空間(譬如游艇的中路側(cè)面棚子、熱水池背后走廊、地下可以短槍,二樓對(duì)狙,中路步槍,甚至老六有熱水池;小鎮(zhèn)的二樓狙點(diǎn)、側(cè)面步槍剛槍區(qū)域、房間內(nèi)部和車廂之間短槍相接區(qū)域),至于ttk如果全面下降并保持類似水平(擊殺所需時(shí)間變短,現(xiàn)階段各類槍械ttk完全不處于同一水平線),其實(shí)也側(cè)向提高了武器平衡性(ttk都差不多且足夠短,掩蓋了不同槍械的射擊模式、射速、后座等等問題)。codm作為手機(jī)游戲本身節(jié)奏就快,ttk全面下降也可以避免長時(shí)間對(duì)峙的局面產(chǎn)生(拖慢游戲進(jìn)度),提高玩家主動(dòng)性。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13

    這就是屎,全是bug,而且匹配機(jī)制跟狗一樣,根本玩不了,熱點(diǎn)站不去點(diǎn),玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個(gè)當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了

  • 豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02

    我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對(duì)面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。

  • TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02

    游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話

  • 石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36

    老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?

  • 三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31

    非常的好玩,隊(duì)友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強(qiáng)勢(shì),還有mk2跑局扛把子

  • 豌豆x2z3n5 來自于 九游APP 2024-12-14 16:38

    使命召喚之前玩的好好的,結(jié)果大更新,我竟然進(jìn)不進(jìn)去了?要求官方給我個(gè)解釋。

  • 豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47

    不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò)。

  • 豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09

    這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。

  • Mr.格 來自于 九游APP 2024-12-01 20:05

    游戲機(jī)制先不說,純狙可以打百榜,但是就想問一下,官服不給支寶沖,九游的可以支寶沖不,我皮膚一個(gè)沒用啊,崩潰了

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 昨天 22:15

    就手機(jī)游戲而言,也能是一個(gè)很高級(jí)的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會(huì)無聊。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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