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《使命召喚手游》小白用什么槍好 ?新手槍械推薦
本篇文章來自魅影測評組-維克特2
養(yǎng)兵千日
用兵一時
本篇教程將從武器性能,入手難度,上手難度與配件依賴度四方面綜合評定并推薦武器
請注意,標(biāo)*武器為外服武器,國服目前處于隱藏狀態(tài)或暫時無法解鎖,解鎖條件以外服為準(zhǔn)。其余武器解鎖條件均以國服為準(zhǔn)。武器數(shù)據(jù)由魅影測評組與眾合作伙伴測定,數(shù)據(jù)測定自2020年11月13日版本。
步槍類:
步槍作為FPS游戲中的主流武器,通常擔(dān)當(dāng)著全距離輸出的職務(wù)。因此對于很多新人,步槍也是他們接觸游戲后上手的第一類武器。
那么,考慮到這個群體的特殊性,我們就可以得出推薦步槍的幾個特點(diǎn)
1.可控性高
對于不熟悉武游戲的人,這個武器也要讓他能把子彈傾瀉到想打的地方,而不是瞄腳爆頭。
2.輸出適中
武器必須有中等偏上的擊殺耗時,做到先手能贏后手不虧
3.不依賴配件
要保證在低武器等級情況下依然發(fā)揮良好
以下為推薦武器
1.ICR
解鎖條件:軍銜等級3級
傷害:25/22/19
射程(單位m):15/40
射速:600發(fā)/分鐘(簡寫為RPM)
兩發(fā)之間射擊間隔:100ms
斃敵所需子彈數(shù)(簡寫為BTK):4/5/6
斃敵所需時間(簡寫為TTK,單位ms):300/400/500
傷害倍率:頭部1.2倍(30/26/22)
戰(zhàn)術(shù)換彈時間:1.5s/1.3s
完整換彈時間:2.2s/1.9s
機(jī)瞄視野圖
槍口焰影響:基本不干擾瞄準(zhǔn)
彈道圖與后座表現(xiàn)
簡評:
ICR屬于很均衡的武器
它的射程滿足步槍需要(第一段15-20m,第二段30-40m)
射速也匹配一把中威力步槍(第一段4發(fā)第二段5發(fā)斃敵)的需要
對于控制不住開火節(jié)奏的新手,標(biāo)準(zhǔn)彈匣可持續(xù)2.9s的輸出火力也能保證不會過于容易清空彈匣
獲取途徑也很簡單,軍銜等級4級很容易就可以達(dá)到
對配件依賴程度也低,沒有需求度極高的核心配件,全都是錦上添花
加上后座穩(wěn)定易控制
ICR整體而言屬于挑不出明顯缺點(diǎn)的武器
但它不是沒有缺點(diǎn)
300ms的第一段TTK,只是滿足最低需求罷了,比它更低的武器有不少
錦上添花換個角度講,就是扶不上墻的阿斗
就算解鎖全部配件,對ICR也很難產(chǎn)生質(zhì)變。比較有用的,可能就是40/50發(fā)快速彈匣
總的來說,ICR屬于那種你最先上手,但很快就會被換下來的武器。此后可能你會因?yàn)槭指胁缓?,核心配件沒解鎖之類的種種原因重新拿起ICR,然后很快再次放棄。不管什么時候,拿起一把ICR都不會是個壞主意。但對于熟悉游戲節(jié)奏想打出屬于自己風(fēng)格的玩家,ICR就只是個可靠的老伙計(jì)而已了。
2.AK47
解鎖條件:軍銜等級18級
傷害:33/25/24
射程:29/35
射速:545RPM
兩發(fā)射擊間隔:110ms
傷害倍率:頭部1.2倍
以150血三級護(hù)甲計(jì)算
傷害:18/13/12
BTK:9/12/13
TTK:880/1210/1320
傷害倍率:頭部1.2倍
戰(zhàn)術(shù)換彈時間:2.3s/2.0s
空倉換彈時間:2.6s/3.0s
機(jī)瞄視野圖
槍口焰影響:多數(shù)時候不干擾瞄準(zhǔn)
彈道圖與后座表現(xiàn):
簡評:
AK47是絕對不適合用于MP模式的。它在MP模式下對軀干BTK為4發(fā),屬于中威力步槍范疇??缮渌賲s達(dá)到了545RPM,屬于低射速步槍。TTK達(dá)到了330ms,完全不適合和一眾TTK遠(yuǎn)低于300ms的主流步槍對戰(zhàn)。就算射程具有優(yōu)勢,也很難去發(fā)揮
但在BR模式就不同了
因?yàn)樽o(hù)甲減傷的影響,原先按照345BTK劃分低傷中傷高傷的分類就行不通了,AK47因?yàn)閷θ壖?8的傷害成功躋身高傷害步槍行列(ICR傷害只有13)。又因?yàn)楦叻€(wěn)定(比起HBRA3之類的,它要好控制的多)與良好的視野(再次鞭尸HBRA3與LK24的機(jī)瞄)以及相對優(yōu)秀的機(jī)動性(比起34傷害同射速的AN94,AK47不管是移速還是開鏡速度等都要更優(yōu)秀)與優(yōu)異的射程(裸槍29m的33傷害,這一點(diǎn)沒有任何武器做得到),成為BR模式的首選武器。
在BR模式它可以實(shí)現(xiàn)最低9發(fā)斃敵(880ms),搭配長槍管可以實(shí)現(xiàn)將近40m的33傷害??梢哉f不管是戰(zhàn)局內(nèi)隨機(jī)刷出的機(jī)瞄AK,還是自定義改裝后的專屬AK,都是BR模式的一大利器。
沖鋒槍:
沖鋒槍的主打交戰(zhàn)距離是0-15m左右,對射程依賴度較低,對機(jī)動性依賴度高。主要作戰(zhàn)方式為利用高機(jī)動性快速接敵,隨后發(fā)揮短TTK優(yōu)勢實(shí)現(xiàn)秒殺。對于這類武器,最看中的就是擊殺耗時與開鏡速度。除此之外,也要盡量考慮射程影響
1.Pharo
解鎖條件:軍銜等級36級
傷害:34/26/21/19/17
射程:8/11/16/26
兩發(fā)射擊間隔:74ms
兩次點(diǎn)射間隔:160ms
單次點(diǎn)射擊發(fā):4發(fā)
傷害倍率:頭部1.1/腿部0.9
戰(zhàn)術(shù)換彈時間:2.3s/1.9s
空倉換彈時間:2.9s/2.4s
機(jī)瞄視野圖:
槍口焰影響:實(shí)戰(zhàn)基本不干擾瞄準(zhǔn)
單次點(diǎn)射彈道:
持續(xù)射擊彈道:
簡評:
Pharo的上手不算很容易,畢竟它是點(diǎn)射武器,用起來和全自動武器或多或少會有點(diǎn)差異。但它是非常典型的沖鋒槍。11m射程,在此之內(nèi)對軀干一個點(diǎn)射就能帶走一個人。點(diǎn)射后座也不算很高,短兵相接時最短148ms斃敵的速度可以說幾乎無人能敵了。對配件也沒有太多的需求,上手就能用。
但是,盡量不要讓交戰(zhàn)距離超出16m。在拉滿射程的情況下,這把武器可以保證16m內(nèi)26的傷害。超出這個距離就會降低至21,4發(fā)全中也只有最高92(全中頭部,正常4發(fā)軀干84)的傷害,必須要打出第二輪點(diǎn)射。這就意味著你的擊殺耗時要多出160ms,達(dá)到至少74X3+160=382ms。而很多步槍在這個距離的TTK甚至還沒有超出300ms。那么除非對面描邊槍法,否則死的一定是你。
狙擊步槍/射手步槍:
這兩類武器追求一發(fā)致死能力,主要發(fā)展分支有兩個。一是架點(diǎn)狙,放棄機(jī)動性最大化致死能力。二是沖鋒狙,最大化致死能力同時犧牲或部分保留致死能力(看個人),主打突擊作戰(zhàn),作戰(zhàn)地點(diǎn)隨機(jī)應(yīng)變。
一般而言不建議新人初上手就嘗試沖鋒狙,因此我在這里也不做任何沖鋒狙方向配裝的基礎(chǔ)武器建議。
1.M200
解鎖條件:無
傷害:80
射程:無
傷害倍率:上腹部及以上1.5倍,頭部1.8倍
簡評:
M200是前期取得的第一把武器,比M4還早。雖然一般而言新手武器都不會很強(qiáng)力,但M200依然憑借較高的一槍致死率穩(wěn)坐狙擊武器常用列表中。雖然基礎(chǔ)傷害只有80,但上腹部及以上1.5倍的傷害基本就代表著只要不打腿,就是打底120最高144(頭部1.8倍)的傷害。雖然這玩意在栓狙中射速基本墊底,但只要一槍致死能力夠強(qiáng),那對狙擊而言就是合格的。
不過需要注意的是,因?yàn)闊o法安裝側(cè)握把配件,因此M200的跑射速度提升非常有限(斑點(diǎn)握把外皮可提供5%開鏡時間減免與30%跑射時間減免)。換句話說,高一槍致死率,換來的是很差的機(jī)動性。它打沖鋒狙會很吃虧。雖然白叉概率低了(指一槍命中不死),但更多時候可能根本打不出來。
2.AS50
解鎖條件:軍銜等級32級
傷害:90
射程:無
傷害倍率:胸部以上1.4倍,頭部1.5倍
Stopping Power彈藥數(shù)據(jù)
傷害:94/91
射程:25
傷害倍率:腿部1.6,腹部1.9,胸部以上1.7,頭部2.3
簡評:
AS50其實(shí)算是個挺尷尬的武器。初上手只有半身致死,除了半自動以外沒有太多推薦新人的理由。Stopping Power彈藥可引起致死率質(zhì)變,但解鎖條件卻是武器等級滿級(36級)。此時還算新人么?
接下來仔細(xì)說說SP彈藥的特點(diǎn)。雖然表面上看只有94的傷害,但實(shí)際對目標(biāo)效果經(jīng)過倍率后可以達(dá)到最低150(25m外最低145)的傷害,等于全身任何部位擦到就死。這種逆天的致死率在全體狙擊步槍中都是獨(dú)一無二的。當(dāng)然,裝備SP彈藥也會有顯著的代價。拋開射速影響不談(應(yīng)該沒人用這個武器速點(diǎn)吧),SP彈藥對后座影響極大。不搭配后座控制類配件,射擊后很容易丟失目標(biāo),不便于二次補(bǔ)槍。
和M200類似,AS50也有一個缺陷導(dǎo)致其不適合沖鋒狙打法。當(dāng)然這次差的不是跑射速度,而是開鏡。缺少鐳射槽位代表該武器無法安裝戰(zhàn)術(shù)鐳射,進(jìn)而直接損失8%開鏡時間減免。加上SP彈藥對開鏡速度的負(fù)面效果,AS50的開鏡時間也是比較感人的。綜合下來幾乎定死了只能卡點(diǎn)(也有人能習(xí)慣這開鏡速度,那就隨意了吧)。
新手教程到此為止,更多武器推薦信息請于熟悉游戲后查看進(jìn)階教程。
玩家評論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機(jī)制跟狗一樣,根本玩不了,熱點(diǎn)站不去點(diǎn),玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費(fèi)神話
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對面都很強(qiáng),根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晉級戰(zhàn)神就光輸。匹配機(jī)制像一坨大的。造成103點(diǎn)傷害對面不死。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:15
就手機(jī)游戲而言,也能是一個很高級的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會無聊。
魔淵谷 來自于 九游APP 昨天 14:09
評論區(qū)的那些愛罵游戲的,是因?yàn)椴粫幔? 菜就多練, 一個游戲匹配機(jī)制有問題是游戲的事情,如果你自己實(shí)力還行,就算輸也扣不了多少, 活動經(jīng)常送的保分,是為了什么? 就是為了給你們這種天天漫罵還菜的人開的活動
三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31
非常的好玩,隊(duì)友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強(qiáng)勢,還有mk2跑局扛把子
豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09
這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。
石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36
老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?
豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47
不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。