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手機(jī)游戲> 使命召喚手游> 熱門搜索> 《使命召喚手游》多人對(duì)戰(zhàn)全面升級(jí)2022春節(jié)版本曝光 2022年更新計(jì)劃
《使命召喚手游》多人對(duì)戰(zhàn)全面升級(jí)2022春節(jié)版本曝光 2022年更新計(jì)劃
使命召喚手游2022更新計(jì)劃是什么?元旦已經(jīng)過去,我們也正是迎來了2022年,使命召喚手游官方也是在近期放出了2022更新計(jì)劃,包含多人對(duì)戰(zhàn)全面升級(jí)和2022春節(jié)版本爆料,那么具體怎么樣呢?一起來看看吧。
使命召喚手游2022年更新計(jì)劃
一、多人對(duì)戰(zhàn)全面升級(jí)
多人對(duì)戰(zhàn),是槍戰(zhàn)游戲的核心,也是CODM游戲體驗(yàn)的最基礎(chǔ)保障。因此,2022年我們會(huì)持續(xù)打磨,不斷提升多人戰(zhàn)斗的體驗(yàn)感。也希望大家給我們信心,耐心等待。
使命不息,戰(zhàn)斗不止,優(yōu)化游戲永無止境。
1、對(duì)戰(zhàn)大廳美術(shù)升級(jí)
我們收到很多玩家在社區(qū)的反饋,認(rèn)為槍火戰(zhàn)區(qū)作為背景太久,都看膩了。大家放心,在2022年,我們將更新對(duì)戰(zhàn)大廳的場(chǎng)景,包括背景圖、光線、UI按鈕布局等方面,進(jìn)行全面的美術(shù)升級(jí)!更強(qiáng)的氛圍感,是我們一直追求的目標(biāo)。
當(dāng)然,大廳美術(shù)升級(jí)和槍械檢視一樣,工作量巨大,因此希望大家再耐心給我們一些時(shí)間。
2、游戲內(nèi)手感優(yōu)化
我們一直致力于優(yōu)化戰(zhàn)士們?cè)趹?zhàn)斗中的手感體驗(yàn),例如早些版本我們優(yōu)化的空倉掛機(jī)、槍械動(dòng)畫,亦或者是近期將要上線的槍口煙霧效果等。在新的一年中,我們也將持續(xù)對(duì)局內(nèi)的戰(zhàn)斗手感進(jìn)行優(yōu)化。例如我們將對(duì)戰(zhàn)斗期間的勛章和得分?jǐn)?shù)字表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化刷新,來讓戰(zhàn)士們有更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。更多的這塊的信息還請(qǐng)戰(zhàn)士們期待我們后續(xù)的同步啦。
3、場(chǎng)景/敵人辨識(shí)度的優(yōu)化
“老六蹲”雖然是一種趣味戰(zhàn)術(shù),但如果玩家完全看不見在陰暗角落里蹲著的老六的話,那也只會(huì)帶來不好的體驗(yàn)。因此,我們后續(xù)也會(huì)在保證美術(shù)品質(zhì)的大前提下,去優(yōu)化場(chǎng)景和敵人的辨識(shí)度。無論是新老地圖的陰暗角落,還是紅色肩章在各個(gè)角色身上的適配情況,我們都會(huì)進(jìn)行重新梳理,并優(yōu)化有問題的地方。這塊的改動(dòng)我們也會(huì)較為慎重,請(qǐng)戰(zhàn)士們放心。
4、更多便利的功能和引導(dǎo)
CODM作為一款快節(jié)奏強(qiáng)對(duì)抗的槍戰(zhàn)游戲,其上手和精通的難度是相對(duì)較高的。我們一直希望通過各種方式幫助玩家更好的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng),例如訓(xùn)練場(chǎng)、推薦出裝等功能。2022年中,我們也會(huì)優(yōu)化和新增這塊的內(nèi)容,在游戲內(nèi)外都幫助玩家更好的提升水平,找到自己喜歡的游戲風(fēng)格。
5、包體大小
每次版本更新,總會(huì)重新下載很多地圖,這也是大家呼聲集中的一個(gè)地方。在過去的一年中,我們已經(jīng)進(jìn)行了不少的優(yōu)化。但由于每個(gè)版本避免不了各類改動(dòng),還是會(huì)有需要下載的部分。2022年,我們也會(huì)重點(diǎn)投入,優(yōu)化資源包體的大小和下載體驗(yàn),讓大家每次更新后都能更快、更輕便地進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)。
6、更多細(xì)節(jié)優(yōu)化和新內(nèi)容在路上
其實(shí)還有很多其他的細(xì)節(jié)優(yōu)化和多人模式新內(nèi)容,我們都在規(guī)劃中。比如游戲中的UI框按鈕表現(xiàn)和自定義功能的進(jìn)一步優(yōu)化、熱點(diǎn)戰(zhàn)下一個(gè)點(diǎn)位的預(yù)告指引、快捷語音優(yōu)化調(diào)整、復(fù)活后短時(shí)間內(nèi)的爆炸物保護(hù)、新的模式等等。這些優(yōu)化和新內(nèi)容也將會(huì)在2022年中陸續(xù)與大家見面。大家還有哪些期待的優(yōu)化點(diǎn)或是新內(nèi)容的話,都?xì)g迎留言補(bǔ)充 :)
以上內(nèi)容,只是我們目前的初步安排和調(diào)整方向。在2022年合適的時(shí)機(jī),我們會(huì)再來同步最新的升級(jí)進(jìn)度。也希望大家能多多反饋,讓我們一起打造更好的CODM多人對(duì)戰(zhàn)!
二、排位匹配機(jī)制解讀與優(yōu)化
除了對(duì)局的戰(zhàn)斗體驗(yàn),大家最關(guān)心的自然就是匹配機(jī)制相關(guān)的內(nèi)容了??缒曛?,我們也給大家?guī)砹似ヅ錂C(jī)制的全面解讀。
Q1:排位賽里,為什么會(huì)出現(xiàn)跨段位的比賽?
當(dāng)隊(duì)伍里有玩家是組排時(shí),組排玩家就是跨段位比賽的來源。在較低分段,甚至可能會(huì)差距2個(gè)大段位。我們?cè)谄胶饨M排隊(duì)伍實(shí)力問題時(shí),會(huì)通常也在對(duì)手方匹配一樣隱藏實(shí)力的隊(duì)伍玩家(但并不一定也是跨段位組隊(duì)的)。希望大家不要過度關(guān)注段位本身,此段位并不完全代表實(shí)力,認(rèn)真比賽,發(fā)揮出自己的實(shí)力才是能否勝利的關(guān)鍵。
Q2:我感覺,11月份有段時(shí)間排位賽的段位差異變大了?
是的,感謝大家能夠注意到我們的優(yōu)化調(diào)整策略。11月份隨著“暗影歸來”版本更新,我們嘗試對(duì)高段位玩家進(jìn)行合池匹配。即將大師和戰(zhàn)神分段混合,以縮短大家的匹配耗時(shí)。
僅從匹配時(shí)間的角度來說,確實(shí)有效縮減了大家的等待時(shí)間。但我們沒有考慮周全的是,未做好最大水平差異的隔離,導(dǎo)致部分對(duì)局分段差異過大,排位體驗(yàn)不佳。同時(shí),多隊(duì)混合匹配的情形未處理好。(例如,可能存在 3+1+1 vs 3+2的對(duì)局)。在高段位下,對(duì)平衡影響較大。
Q3:那這個(gè)排位賽跨池匹配的問題,2022年會(huì)怎么優(yōu)化呢?
請(qǐng)大家放心,在2022年的新賽季,雖然仍會(huì)開啟跨池,但僅允許單排玩家向下跨池。在都是單排的情況下可以做到更好的平衡,能避免高段位組隊(duì)打?qū)嵙δ雺壕帧?/p>
而對(duì)于組排的玩家,我們優(yōu)化了實(shí)力評(píng)估和成隊(duì)邏輯,大幅度避免隊(duì)伍數(shù)量不均等現(xiàn)象,從測(cè)試數(shù)據(jù)看到實(shí)現(xiàn)95%以上都是同樣隊(duì)伍的情況,例如雙邊都是2+1+1+1 或者 3+1+1 的形式。
Q4:為什么不像王者那樣取消4排,單排的玩家始終很難打?。?/strong>
因?yàn)槲覀兿M苓€原COD端游的設(shè)計(jì),支持所有組隊(duì)形式的匹配。這也是我們作為COD手游的堅(jiān)持吧,希望大家能理解。
確實(shí)總會(huì)有4+1對(duì)抗5排的組排情形。但可以補(bǔ)充的小知識(shí)是,被選中的單排玩家,都是此時(shí)匹配池里水平相對(duì)更厲害的人,否則無法進(jìn)行公平的排位。
而在2022年的新排位賽季中,系統(tǒng)將新增功能,對(duì)4+1對(duì)抗5排的單排玩家,無論輸贏系統(tǒng)都給一個(gè)較大的排位分補(bǔ)償。
因此,如果你被選中,請(qǐng)記住你會(huì)有補(bǔ)償BUFF,努力和隊(duì)友一起獲得勝利吧。
Q5:每次我連勝之后就會(huì)遇到很菜的隊(duì)友,系統(tǒng)是不是會(huì)控制勝率?
請(qǐng)大家放心,排位系統(tǒng)并不會(huì)控制勝率,更不會(huì)故意針對(duì)連勝的玩家。
理論上,我們期望能打造一個(gè)百分百公正的比賽,讓對(duì)局的10個(gè)人都有相同的勝率表現(xiàn)。
但實(shí)際匹配中,同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)、同樣段位、同樣組排規(guī)模、同樣游戲模式的限制下,維持連勝的玩家非常少,很難在短時(shí)間內(nèi)尋找齊(大家總不想每次都排位等待5分鐘,對(duì)吧),所以比賽也都納入實(shí)力相對(duì)弱一些的玩家,平均分布在隊(duì)伍的兩邊,形成大部分玩家都見到過比賽雙方都呈現(xiàn)出強(qiáng)+弱的搭配搭配。
Q6:那連勝之后往往會(huì)連敗,原因是什么?
是因?yàn)檫B勝后,你會(huì)遇到同樣連勝的對(duì)手在你的對(duì)手方,比賽的難度會(huì)逐級(jí)提升,稍微疏忽就會(huì)在高強(qiáng)度對(duì)局中失利,如果失利了,接下來還是要面對(duì)同樣近期勝率很高的對(duì)手,不及時(shí)調(diào)整心態(tài)和打法,就會(huì)忽視對(duì)手實(shí)力,容易一直失敗。
有很多厲害的路人玩家或者排行榜玩家能長(zhǎng)期保持較高勝率,是源自他們長(zhǎng)期對(duì)于槍法、身法和心態(tài)的鍛煉,想要保持較高勝率,需要隨時(shí)準(zhǔn)備好被各種意外因素所考驗(yàn)。
Q7:如果一直連敗,怎么辦?
當(dāng)游戲進(jìn)展不順利或開始連敗后,你可以選擇換一個(gè)模式,換一個(gè)背包,或者換一個(gè)打法,讓自己盡快遠(yuǎn)離對(duì)失敗的執(zhí)著,找回手感和心態(tài)。
另一方面,多開麥溝通,增強(qiáng)協(xié)作,有時(shí)候會(huì)有奇效。在FPS游戲中,團(tuán)隊(duì)配合其實(shí)非常重要。畢竟再?gòu)?qiáng)的玩家,槍口也只能對(duì)準(zhǔn)一個(gè)方向,你說對(duì)吧?
Q8:除了排位,匹配賽里為什么會(huì)出現(xiàn)段位跨度很大的比賽?
匹配賽所使用的玩家實(shí)力評(píng)價(jià),與排位賽是不同的體系,段位并不是匹配賽中的重要實(shí)力標(biāo)識(shí)。在匹配賽中,通常是最近N場(chǎng)比賽的表現(xiàn)好壞來作為玩家的實(shí)力評(píng)價(jià),假如玩家最近連續(xù)拿了很多勝利方MVP,那么他的實(shí)力評(píng)價(jià)就會(huì)快速提升,遇到的對(duì)手也相應(yīng)的會(huì)變強(qiáng)。
Q9:新年排位賽還有什么機(jī)制調(diào)整嗎?
首先在賽季序號(hào)上,國(guó)服將與全球完全同步,每年采用S1-S6的順序進(jìn)行。因此,目前是最后一個(gè)S7排位賽季,大家抓緊沖分呀,S7標(biāo)志的獎(jiǎng)勵(lì)將永久絕版。
其次,我們將對(duì)每個(gè)賽季的段位繼承機(jī)制進(jìn)行微調(diào),排名前5000的玩家將獲得更多的細(xì)節(jié)展示,如更加華麗的排名傳奇名片。
此外,還調(diào)整了沖鋒/戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競(jìng)排位模式的加分規(guī)則,簡(jiǎn)單來說是降低失敗時(shí)比賽結(jié)果的權(quán)重,提升個(gè)人表現(xiàn)的權(quán)重。 從數(shù)據(jù)上看,這類模式會(huì)存在自己制霸一路,然后其他路隊(duì)友崩潰又無法支援到的情況,所以我們決定降低失敗時(shí)帶來的結(jié)果扣分,獎(jiǎng)勵(lì)在比賽中積極表現(xiàn)的玩家。
Q10:還有些呼聲已久的排位問題,比如排位BAN槍功能,有啥新的規(guī)劃嗎?
我們一直在思考,如何讓大家獲得更好的排位體驗(yàn)。
例如,自從上線BAN地圖功能以來,我們發(fā)現(xiàn)新版本的新地圖很容易在排位被BAN掉,本質(zhì)原因就是對(duì)新地圖不熟,怕排位輸了扣分。
但越不接受新地圖,大家的體驗(yàn)就越單薄,也越容易覺得戰(zhàn)斗無聊。因此我們需要設(shè)計(jì)一些機(jī)制和教學(xué),鼓勵(lì)大家更積極選擇新地圖進(jìn)行排位,也能讓大家在沖分的同時(shí),獲得新鮮感。
此外,如果要開發(fā)BAN槍機(jī)制,需要考慮得非常完善。不僅是要帶來槍械使用多樣化,更深層的目標(biāo)還是要帶來更多博弈和戰(zhàn)斗樂趣。
希望大家在2022年保持關(guān)注和期待。我們一定會(huì)持續(xù)打磨,帶來更好的排位上分感受。
三、春節(jié)版本的提前爆料
盼望著,盼望著,春節(jié)的腳步近了,又快要放假了(劃掉)。
1、版本主題
新春虎年在即,咱就是說CODM肯定要整一個(gè)大動(dòng)作。虎嘯行動(dòng)即將開啟,戰(zhàn)士們和艾本一起重建世界吧!
2、新年玩法
新年到來,使命戰(zhàn)場(chǎng)將迎來一次特別的更新。說實(shí)話我們內(nèi)部第一次看到這個(gè)提案和demo效果,都十分驚艷,非常期待大家看到之后的反應(yīng)。
多人對(duì)戰(zhàn)方面,大家最熟悉的地圖之一——核彈小鎮(zhèn),將迎來全新中國(guó)風(fēng)的變裝。在掛滿燈籠的中式院落里對(duì)戰(zhàn),應(yīng)該別有一番體驗(yàn)。
除此以外,多人對(duì)戰(zhàn)還將迎來一個(gè)趣味度十足的全新模式,希望在闔家歡樂之際,大家也能和朋友們一起享受開黑組團(tuán)戰(zhàn)斗的樂趣。
最后,新年版本同樣會(huì)帶來兩把新槍型,以及全新戰(zhàn)術(shù)道具。大家敬請(qǐng)期待。
3、新年福利?。?!
終于到了福利部分,非常開心地與大家分享,新年版本的福利,應(yīng)該是國(guó)服上線以來最好的一次,超強(qiáng)福利!
具體的內(nèi)容,后面也會(huì)陸續(xù)爆料,目前實(shí)在不能多說啦。
4、全新武器角色藍(lán)圖
新年新氣象,除了全新玩法和福利,我們自然也準(zhǔn)備了最新的藍(lán)圖等待大家開啟。同樣是具體消息還不便透露,下面只能說一些小細(xì)節(jié):
1) 將有三個(gè)全新的女角色皮膚,都各具特色,希望大家能喜歡
2) 其中一個(gè)女角色,是用新春元素進(jìn)行設(shè)計(jì),靈動(dòng)優(yōu)雅,本人十分喜愛
3) 將有全新的神話級(jí)武器,是偏紅黑色調(diào)、銳利風(fēng)格的設(shè)計(jì)(消滅特效極其酷炫)
4) 將有一個(gè),具備國(guó)際化特色的中國(guó)風(fēng)角色
以上就是關(guān)于使命召喚手游2022年更新計(jì)劃的相關(guān)內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:使命召喚手游專題
玩家評(píng)論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機(jī)制跟狗一樣,根本玩不了,熱點(diǎn)站不去點(diǎn),玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個(gè)當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對(duì)面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
魔淵谷 來自于 九游APP 2025-01-23 14:09
評(píng)論區(qū)的那些愛罵游戲的,是因?yàn)椴粫?huì)嗎? 菜就多練, 一個(gè)游戲匹配機(jī)制有問題是游戲的事情,如果你自己實(shí)力還行,就算輸也扣不了多少, 活動(dòng)經(jīng)常送的保分,是為了什么? 就是為了給你們這種天天漫罵還菜的人開的活動(dòng)
分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晉級(jí)戰(zhàn)神就光輸。匹配機(jī)制像一坨大的。造成103點(diǎn)傷害對(duì)面不死。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:15
就手機(jī)游戲而言,也能是一個(gè)很高級(jí)的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會(huì)無聊。
王雄暉 來自于 九游APP 2025-01-25 10:47
官方 你這游戲怎么玩 今天第一把就輸了 以后你這游戲別叫使命召喚了 叫垃圾召喚得了 昨天連跪6把 今天開局第一把就輸了 這讓我怎么玩兒
豌豆ug0v5v 來自于 九游APP 昨天 17:30
畫面很好,其實(shí)我是個(gè)老玩家從S1到這賽季,經(jīng)過很多的苦,但是我沒有一次充錢過,我的名字叫四什么二?從這個(gè)賽季我發(fā)現(xiàn)科技玩家越來越多,我也是第一次充值買個(gè)皮膚,但是特權(quán)沒有,但是上面寫著是有特權(quán)的,而其他玩家呢也趙可金氪金的話,手感會(huì)越來越好,而越來越強(qiáng),而我們氪金玩家受氣受苦而開始退游,所以我想說一句,使命召喚官方,你可以不要再給,氪金玩家特權(quán)了嗎?
三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31
非常的好玩,隊(duì)友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強(qiáng)勢(shì),還有mk2跑局扛把子
石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36
老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?