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Snakes & Ladders: Online Dice!
蛇和梯子是古印度擲骰棋盤游戲今天看作是一個(gè)世界性的經(jīng)典之作。這是在游戲板上的兩個(gè)或更多的玩家已經(jīng)編號(hào),網(wǎng)格方塊之間播放。一些“階梯”和“蛇”的被描繪在板上,每個(gè)連接兩個(gè)特定板正方形。該游戲的目的是導(dǎo)航一個(gè)的游戲片,根據(jù)骰子輥,從一開始(底部正方形)到終點(diǎn)(頂部正方形),幫助或分別由梯子和蛇阻礙。 這個(gè)骰子游戲是基于純粹的運(yùn)氣簡(jiǎn)單的比賽較量,是深受年輕的孩子。歷史悠久的版本有道德的教訓(xùn),其中一個(gè)球員的進(jìn)步了董事會(huì)所代表的人生旅程美德(梯子)和惡習(xí)(蛇)復(fù)雜的根源。 該蛇和梯子的游戲背后的AI完全由保持功能于記住,骰子的結(jié)果始終是隨機(jī)的,不可預(yù)測(cè)的是否是由玩家或AI拋出建。 我們帶來(lái)了一個(gè)地面行動(dòng)引擎骰子投擲力學(xué)從而將模擬實(shí)時(shí)骰子投擲/投擲或折騰的效果。 在線多人游戲: 谷歌Play游戲服務(wù)已經(jīng)融入了魯游戲,這意味著你可以登錄在與谷歌Play應(yīng)用,或與谷歌加帳戶。與您的朋友,家人或隨機(jī)播放器上播放。你要看到你的朋友,家人和任何人在你的谷歌加圈的邀請(qǐng)的選項(xiàng)。 歷史: 蛇和梯子起源于印度作為一個(gè)家庭的骰子棋盤游戲的一部分。游戲的方式作出了英格蘭和銷售作為“蛇和梯子”,那么基本的概念是在美國(guó)作為爬坡與梯子由游戲先鋒米爾頓布拉德利(“改良新英格蘭著名的室內(nèi)運(yùn)動(dòng)版”)出臺(tái)1943年。 短語(yǔ)“回到原點(diǎn)”起源于蛇和梯子游戲,或至少受其影響 - 這句話的最早的認(rèn)證是指游戲:“叫人得他有維護(hù)讀者的利益的問(wèn)題誰(shuí)總是被在一種蛇和梯子的智力游戲送回到原點(diǎn)。 注:廣告戰(zhàn)略地位,所以你可以有不中斷游戲。 支持和反饋 如果您有任何技術(shù)問(wèn)題(或)支付相關(guān)的問(wèn)題,請(qǐng)info@playzio.net給我們發(fā)電子郵件 在推特上關(guān)注我們! https://twitter.com/playzio 像我們?cè)贔acebook上! http://facebook.com/playzioThe Game is now free from Ads.