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雙生視界模擬戰(zhàn)選擇武器推薦 雙生視界模擬戰(zhàn)武器怎么選擇
雙生視界模擬戰(zhàn)武器怎么選擇?相信很多小伙伴都會(huì)玩模擬戰(zhàn)那么小伙伴們?cè)谕婺M戰(zhàn)的時(shí)候用的是什么武器呢?下面就讓小編給大家?guī)黼p生視界模擬戰(zhàn)選擇武器推薦吧,希望能幫助到小伙伴們,記得關(guān)注噢。
手法與技能的釋放
在具體說針對(duì)性的技巧之前,我們第一課要告訴大家的是自己的手法問題??赡苣阌X得開自動(dòng)然后點(diǎn)技能和純手工操作差距不大,但是在你慢慢提升練度以后這就是時(shí)間的主要差距來源。首先,要練習(xí)的是 不能靠一根手指去點(diǎn)攻擊和技能。
有的玩家會(huì)開自動(dòng)攻擊和自主釋放技能會(huì)更方便,但是這里要提出的一點(diǎn)是全程自動(dòng)攻擊會(huì)損失移速這樣你就更難走位聚怪和躲避一些BOSS的控制性技能,而且有時(shí)候并不是一直輸出就能得到輸出最大化,因?yàn)樾枰V蛊展ヒ钥刂艬OSS的盾值和角色的技能CD以達(dá)到在破盾后的輸出最大化。
同時(shí),但是單指操作又會(huì)在點(diǎn)技能的同時(shí)損失普攻應(yīng)該打的輸出。這時(shí)候的手法主要是雙指操作,也就是一根手指按攻擊另一根按技能。在必要的時(shí)候松開攻擊鍵,走位或者躲避技能(閃避)。同時(shí)還有另一種解決方法就是,把技能鍵位改到移動(dòng)鍵旁邊,這樣攻擊不會(huì)斷檔。總之就是,自己用最合適自己的辦法,在不中斷攻擊的同時(shí)釋放技能,而且最好是有指向性的釋放。(eg: 戰(zhàn)術(shù)格蘭尼的技能就需要十分注意釋放方向和怪的位置)
值得注意的是,技能不只是點(diǎn)一下就可以了,要注意點(diǎn)中了以后釋放的位置、方向和范圍。以戰(zhàn)術(shù)無憂的大招為例,在點(diǎn)中技能后,你可以拖動(dòng)釋放的位置,以達(dá)到又打傷害又聚怪的完美效果。長(zhǎng)按技能鍵,也可以看到技能釋放的范圍,和作用范圍。還有一些特殊的角色卡,會(huì)需要你在空地釋放技能,再通過走位達(dá)到該技能輸出或者作用做大化的效果。
例如:私服奈樂的定時(shí)炸彈,就需要控制怪物的走位以及計(jì)算爆炸的時(shí)間。
模擬戰(zhàn)武器的選擇
本文可能會(huì)顛覆一些你們之前看到的武器節(jié)奏榜,但是只是建議,具體還是等以后有測(cè)試關(guān)卡才有具體數(shù)據(jù)可以分析,現(xiàn)在僅供參考。
最開始需要明確的一點(diǎn)是,之前大佬們對(duì)于武器選擇的思路是沒有問題的,每個(gè)武器都會(huì)有適合的角色卡和場(chǎng)景,也就是對(duì)癥下藥。
所以抽到2星3星武器的玩家也不要灰心,因?yàn)樗鼈兛赡茉谀阋庀氩坏降牡胤狡鸬經(jīng)Q定性作用。
所有武器都會(huì)有它加成的主屬性和副屬性,主屬性為:生命 攻擊 防御 護(hù)盾,這四項(xiàng)基礎(chǔ)面板,而武器的所有強(qiáng)化只會(huì)影響主屬性。
而武器的種類與星級(jí)會(huì)決定武器的基礎(chǔ)面板和成長(zhǎng)系數(shù),同種類同星級(jí)的武器,基礎(chǔ)面板和成長(zhǎng)系數(shù)都是相同的。
而副屬性,也就是:傷害 暴擊 射速 氣絕,這四種都是不可以強(qiáng)化的,只會(huì)與武器種類和星級(jí)有關(guān),而大多數(shù)同星同種類的武器數(shù)值都是相同的。下面我們將分種類為大家介紹各種熱門角色的武器選擇。
散彈槍
作為破盾強(qiáng)襲角色主要占有的散彈槍一般是玩家最為關(guān)心的主要武器。散彈槍因?yàn)槠涮厥獾墓舴绞綄?dǎo)致貼臉狀態(tài)下的強(qiáng)力輸出,成為強(qiáng)襲角色破盾的首要選擇。
現(xiàn)在公認(rèn)的通用最強(qiáng)散彈槍是金色的前沿勇士,因?yàn)樗募寄苣茉斐筛嗟膫Χ蔀楸瑐椒宥鞯氖走x武器。升滿的前沿勇士,貼臉?biāo)袕椀廊械那闆r下會(huì)造成爆炸性的范圍傷害。其他角色使用這把武器也有不俗的表現(xiàn),所以推薦大家如果有前沿勇者,可以優(yōu)先投入資源升滿。
作為現(xiàn)版本破盾最強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)千姬的武器選擇一直是討論熱點(diǎn)。初入的萌新可能會(huì)覺得千姬非常適合第一個(gè)海岸活動(dòng)商店可以購(gòu)買的紅蓮炎舞(活動(dòng)刷滿,容易70級(jí),前期比較方便);稍微高一點(diǎn)的玩家,可能會(huì)選擇前面說到的前沿勇士,因?yàn)槠淦贫芘c傷害并存的優(yōu)點(diǎn)。
其實(shí)這都不是非常全面,需要看千姬使用的各種場(chǎng)合。但是單就模擬戰(zhàn)來說,我們需要考慮的不僅僅是快速的破盾,還有破盾后能快速打出盡可能多的輸出。綜合考慮,現(xiàn)在我們推薦最適合戰(zhàn)術(shù)千姬的散彈槍是 蜂群 。首先我們來看 蜂群 的武器技能是 受到攻擊時(shí),有26%(滿級(jí))的幾率進(jìn)入狂暴狀態(tài),由普通的5發(fā)子彈變成10發(fā)(雖然技能描述是8發(fā)),在這期間武器的氣絕傷害是翻倍的。與此同時(shí),戰(zhàn)術(shù)千姬的被動(dòng)技能會(huì)加19(滿覺醒)的氣絕傷害,而在敵人 蜂群 的技能觸發(fā)期間該技能效果也會(huì)翻倍,若是敵人在燃燒狀態(tài)下傷害還會(huì)再次翻倍。所以單使用 蜂群 的戰(zhàn)術(shù)千姬,對(duì)于一個(gè)吃火傷的環(huán)境下,一個(gè)角色就相當(dāng)于3個(gè)強(qiáng)襲角色的破盾效果。
但就看蜂群的技能效果,在技能觸發(fā)期間,它打出的傷害是超遠(yuǎn) 前沿勇士 的,于是我們得出一個(gè)模擬戰(zhàn)的機(jī)械隊(duì)組合:戰(zhàn)術(shù)千姬(蜂群)+戰(zhàn)術(shù)麗達(dá)(前沿勇士),再配合戰(zhàn)術(shù)無暇的破盾后傷害,達(dá)到輸出分配的最大化。(當(dāng)然,高強(qiáng)度模塊的私服沐恩也是戰(zhàn)術(shù)無瑕的可替換角色卡)。(ps:戰(zhàn)術(shù)麗達(dá)的作用是點(diǎn)燃 在不帶紅蓮的情況下給千姬提供更高的破盾,所以能點(diǎn)燃的BOSS 麗達(dá)是不可缺的)
在模擬戰(zhàn)中,我們使用千姬還要考慮的一點(diǎn)是破盾后能打多少輸出。如果破盾時(shí)間非???,但是破盾后傷害不足不能秒殺,那么破盾快是沒有意義的。最完美的情況就是,破盾后所有人物釋放技能和普通能在5秒內(nèi)剛好把BOSS打死。如果少于5秒就可以結(jié)果BOSS,那么說明你的隊(duì)伍破盾能力不夠。與之相反,破盾后不能在5秒內(nèi)打死,則說明你的傷害不夠。這里需要你合力的去調(diào)整中間的比例來配置武器武器。(這里的5秒一般指的是,中間最簡(jiǎn)單的那一個(gè)BOSS)
所以在模擬戰(zhàn)搭配陣容時(shí),也是遵循這一個(gè)原則。如果你破盾能秒BOSS,那么是2強(qiáng)襲+1火力角色為最優(yōu)選,而如果你不能,則需要加強(qiáng)你的火力,也就是1強(qiáng)襲+2火力。
步槍
步槍作為很多強(qiáng)力火力角色(戰(zhàn)術(shù)裝備·時(shí)無瑕、私服·時(shí)無憂)的主要武器,在這里我們最先推薦的是命運(yùn)水瓶。優(yōu)選這把武器的主要原因是因?yàn)槠?星面板的優(yōu)越屬性,以及滿突破情況下技能能同時(shí)造成范圍傷害與氣絕傷害。在同等級(jí)的情況下,命運(yùn)水瓶 比其他3星步槍光氣絕每秒就高出了16傷害,這一點(diǎn)就已經(jīng)足夠壓倒幾乎所有3星武器了。
命運(yùn)水瓶之下,我們就要分強(qiáng)襲步槍角色和火力步槍角色分別推薦武器了。強(qiáng)襲步槍角色我們主要推薦的是:殘忍造物主;火力步槍角色我們則推薦:波塞冬之槍(泳裝活動(dòng)送)和2星的精準(zhǔn)射擊步槍。這里特意說一下 精準(zhǔn)射擊步槍 ,70級(jí)的精準(zhǔn)30%的時(shí)間有20%的暴擊,不管平均傷害還是爆發(fā)都碾壓所有其他3星步槍武器,不過唯一不足的是戰(zhàn)力會(huì)比較低,所以在戰(zhàn)力不夠或者等級(jí)不夠的情況下,會(huì)嚴(yán)重影響效果。
玩家比經(jīng)常使用的另一把步槍光束步槍,只有在一種情況下會(huì)非常強(qiáng),也就是技能倍率非常高,在釋放技能期間無法進(jìn)行普通攻擊。這里推薦泳裝朱諾使用這一把武器。
榴彈炮
榴彈炮雖然射速低,但是因?yàn)槠涓邆Ρ堵屎头秶鷤?,也?huì)經(jīng)常用到一些使用榴彈炮的角色卡,在PvE清理雜兵的情況下有不俗的表現(xiàn),模擬戰(zhàn)主要適用于屬性特化關(guān)卡的多個(gè)精英怪物。
在不考慮武器技能造成的特殊效果的情況下,現(xiàn)在面板傷害最高的是3星的萬圣節(jié)的妖精,但是我們更加推薦4星的指向性放射炮則在擁有4星屬性的同時(shí),也能造成做多3層的易傷效果(團(tuán)隊(duì)效果),所以擁有這一把榴彈炮的玩家也可以放心升級(jí)。因?yàn)?萬圣節(jié)的妖精 想要打滿技能傷害必須要吃滿散射效果,但是一般計(jì)算團(tuán)隊(duì)收益和打滿散射的難度比較的話,還是首推指向性放射炮。
值得注意的是,另一把4星榴彈炮引力指向儀,雖然它的技能十分沒用,但是在不考慮點(diǎn)燃或者其他輔作用的話,70級(jí)的4星榴彈炮面板還是比除了萬圣節(jié)的妖精和引力指向儀以外的其他榴彈炮要高的,所以可以根據(jù)自己的情況酌情升級(jí)。
狙擊槍
狙擊槍雖然擁有高額的氣絕傷害,和固傷,但是因?yàn)槠涔魴C(jī)制和使用的角色在模擬戰(zhàn)比較少用。但是如果要使用的話,單體我們最推薦的是地獄獠牙,也就是通俗的 火狙 。它擁有高額的面板以及幾率燃燒的技能特效,在配合戰(zhàn)術(shù)千姬的情況下,地獄獠牙 是強(qiáng)襲破盾狙擊角色的最優(yōu)選擇。
而在模擬戰(zhàn)有的特殊場(chǎng)合,比如BOSS會(huì)自帶小怪or精英的情況下,天河之星和蒼白龍息則會(huì)有比火狙更好的表現(xiàn)。因?yàn)榫褤魳屩灰i定敵人,角色不離開敵人太遠(yuǎn)的時(shí)候,不放攻擊鍵,它是不會(huì)亂改鎖定的,會(huì)一直鎖定BOSS打氣絕傷害。但是使用火狙的時(shí)候,其大部分傷害則會(huì)被小怪或者精英擋住,影響擊破boss盾的時(shí)間。
手槍
手槍在雙生視界中是以雙槍的形式使用的(雙槍老太婆),它擁有不亞于步槍的射程和對(duì)高機(jī)動(dòng)性怪物穩(wěn)定的輸出。依舊和最開始我們提到的一樣,不同的場(chǎng)合我們會(huì)選擇不同的手槍。
單就傷害來說,4星的群星道標(biāo)是首屈一指的;倍率最高的則是指引星辰,而對(duì)于吃脆弱debuff的BOSS,半神刺殺則是首選。目前最經(jīng)常在模擬戰(zhàn)使用到的手槍角色是 女仆伊柯絲,這三把武器都可以根據(jù)不同的場(chǎng)景選擇使用。
最特殊的是光梭手槍,也就是大家俗稱的CD槍。它一般只有在很特殊的情況下才會(huì)用到,比如你十分需要戰(zhàn)術(shù)千姬提前使用大招,從而達(dá)到在破盾后其他輸出技能CD剛好轉(zhuǎn)好的情況,這時(shí)通過SL就會(huì)比使用其他手槍快那么1到2秒。
在這里我們還要提的一把2星手槍是九九式軍官手槍,特指在打弓男(黃毛基佬),這個(gè)吃致盲屬性的BOSS的時(shí)候,這把手槍可以讓你在手殘或者跨戰(zhàn)力的情況下,通過關(guān)卡,拿個(gè)低保。(萌新在模擬戰(zhàn)遇到弓男基佬,戰(zhàn)力不到打不過的情況下可能有奇效)
總結(jié)
其實(shí)武器并沒有排名或者高下,在合適的情況用合適的角色使用合適的武器,才是使用武器的正確打開方式。本文也只是對(duì)于攻略組大佬們的推薦和建議進(jìn)行總結(jié),以供大家參考。其實(shí)說了這么多,武器這個(gè)坑,你要抽出來才能用啊。。。哈哈哈~
玩家評(píng)論
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雙生視界,我們想你了
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡(jiǎn)化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡(jiǎn)約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會(huì)詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場(chǎng)能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時(shí)候感覺自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無憂等等 T2:女仆?時(shí)無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡(jiǎn)單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
~妤樂 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說這個(gè)游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營(yíng),養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了。花時(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營(yíng)一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂會(huì)我感覺還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。
坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)
$一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評(píng)原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號(hào),能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會(huì)勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對(duì)非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對(duì)這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識(shí)到12個(gè)二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點(diǎn)保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說一下,這個(gè)是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對(duì)游戲的劇情邏輯感到無語和憤怒。不過,說句真的,游戲的劇情確實(shí)不咋地,我也不劇透,這年頭動(dòng)漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個(gè)人建議跳過主線劇情,免得影響游戲體驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡(jiǎn)單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒有一鍵掃蕩,只有一個(gè)智能自動(dòng)戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點(diǎn)花費(fèi)時(shí)間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計(jì)每天玩這游戲只有幾分鐘時(shí)間,所以吐槽游戲沒掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個(gè)人感覺還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒有。 游戲還有一個(gè)重要玩法就是經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成,經(jīng)營(yíng)自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過送禮提高好感度,好感度主要來源來自這些地方。因?yàn)槭巧倥酶卸雀吣芙怄i助戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對(duì)各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個(gè)。 游戲內(nèi)角色卡池,這個(gè)新人要注意,總共3個(gè),互相獨(dú)立,保底也獨(dú)立,我之前沒發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時(shí)怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因?yàn)槎啻尉S修,我也不知道維修什么,也沒遇見因?yàn)榫S修被強(qiáng)迫退線的問題,而且好在誠(chéng)意不錯(cuò),每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開服到現(xiàn)在,我都沒用過聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒處理。這個(gè)成功拉低無數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個(gè)功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點(diǎn)低,個(gè)人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒什么用的樣子,平時(shí)領(lǐng)一下禮包,平時(shí)玩社團(tuán)成員基本沒什么互動(dòng),希望后期官方能讓社團(tuán)有點(diǎn)意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實(shí),有利用玩家之間的交流與互動(dòng) 游戲的最吸引玩家的地方估計(jì)就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點(diǎn)也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。