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宿命回響:弦上的嘆息 國服和聲系統(tǒng)游戲解析

作者:互聯(lián)網 來源:715G游戲 發(fā)布時間:2023-11-01 16:24:33
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和聲系統(tǒng)游戲引導太簡略可能導致部分人無從下手,花了點時間研究了下,現(xiàn)在跟大家分享,如有錯漏歡迎指正。

每個奏者的和聲都有7個槽位,這個系統(tǒng)入手的關鍵在于先看明白槽位是區(qū)分形狀和顏色的。

一、音軸搭配——形狀

1、音軸的初步介紹

宿命回響:弦上的嘆息:國服和聲系統(tǒng)游戲解析

(1)圖里左邊有7個槽位,每個槽位都是不同形狀,分別有圓形、三角形、正方形、菱形(旋轉45°的正方形,這里為求簡便說成菱形)、五邊形、六邊形、八邊形,7個槽位7個不同形狀。注意在低畫質的情況下圓形和八邊形有點像,導致凈油化象看起來像是要2個圓但其實是一個圓一個八邊形。

不需要去記形狀,后面我會直接列出來各種組合方案,這里先介紹是讓大家有個直觀了解,知道每個槽位形狀不同,就能明白最后的組合方案是怎么來的。

(2)圖里右邊的各種“意象”叫音軸,具體名稱我們也不用記,我建議按屬性去認就好,比方說現(xiàn)在你需要魔攻,那就直接去找魔攻屬性,而不需要想著說魔攻是叫什么名字,名稱太多太雜亂了不好記。

(3)第一眼看上去音軸是在16種里任選3種,高達16*15*14=3360種組合,其實不是,音軸需要的槽位形狀是不可重復的,比如說音軸A已經占用了圓形,那么就不可以再選擇需要圓形的音軸B;大量組合是互斥的,限制很大,導致實際組合只有29種;再去掉不常用的組合,最終可選方案可謂屈指可數。

(4)當我們選擇了1個音軸,該音軸對應的形狀槽位會有箭頭指示(圖里左側的小箭頭);在你確認使用這個音軸之后,這幾個槽位會被圈起來,提示你這幾個槽位已經用掉了;如果你再選擇重復形狀的音軸,就會提示你沖突,是否更換音軸。唯一沒有區(qū)別的音軸是魔攻和魔防,這2個都是占用圓形和六邊形,可互相替換,個人感覺是游戲設置出錯了,其他音軸都是不同搭配,唯獨魔攻和魔防是相同搭配,道理說不通。

2、音軸的常見組合

(1)常見組合如下表:

宿命回響:弦上的嘆息:國服和聲系統(tǒng)游戲解析

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音樞”就是放進去這7個槽位里面的道具,下文會講,這里先不提

為了方便大家看,這里我沒有排出全部組合,只列出常用的9套(圖片可以放大看),其中有5套標黃色是在我看來通用性高、適用性廣的方案,跟我一樣的懶人就建議用這5套吧,沒有再仔細按奏者特性特化(太多了懶得研究而且越多越難記,一般選擇通用的就夠啦)。

簡單一點來說就是分陣守、音愈、魔攻、單體物攻、群體物攻5套,都是針對職業(yè)特性,盡量選用能最大化職業(yè)性能的通用組合。

其中有2套需要解釋下:

①、為什么推薦單體物攻用燈塔(10%減傷)+旭日(每次行動后加攻3%),而不是戰(zhàn)角(單攻技能加傷)+旭日,或者燈塔+凈油(6%物攻)+艾菊?

這里主要是考慮到通用性。

a、戰(zhàn)角只有1個敵方才生效,很明顯局限性比較大,只有部分單怪副本追求高傷再臨時更換會更合理。

b、旭日每次行動后加攻3%的效果意味著從第3回合開始可以追平凈油的6%物攻,后續(xù)加傷就比凈油高了。雖然沒統(tǒng)計過,照道理說,一般零氪、低氪玩家能做到碾壓式2回合通關的副本應該不會超過一半吧;采用旭日組合還可以空出來一個空槽位放攻擊型音樞,攻擊加成不會比凈油差的。至于艾菊,就是純看概率運氣的事了,如果沒暴擊就完全是無效加成;除非是能疊加到比較高暴擊率的奏者,否則暴擊收益有限,在我看來不夠通用。根據外服大佬的經驗,后期是可以疊加到比較高的暴擊率的,大家如果看著奏者的暴擊率比較高比較有收益的話也可以改成用艾菊。

②、為什么推薦陣守用溪流意象?

a、如果單看陣守職業(yè)本身的話是比較適合用治療型音軸的;但是如果綜合考慮到最大化攢音律,想多觸發(fā)巔峰演奏的話,排除法只剩陣守可以騰出來用這套增加音律(畢竟輸出職業(yè)必用輸出型音軸,音愈必用治療型音軸,實在騰不出來),溪流每3個回合理論上限可以增加8個音律,是很值得使用的。陣守如果不是高壓本的話一般都能勉強扛過攻擊,再繼續(xù)用治療音軸收益不夠明顯。并且大家可以看到,表格里溪流意象這套我的寫法比較特殊,“月桂、凈油備選,不用也可以”,就是說,溪流意象是可以單獨用的,剩余3個槽位不再放別的音軸而是用3個防御音樞代替也是可行的,就我自己目前瓦爾基里的屬性算下來這種方案收益會比放月桂或凈油高,具體大家可以自己搭配。

b、如果陣守確實扛不住需要增加防守數值的話,也可以考慮改讓副C用溪流(主C追求高輸出、音愈追求高治療,實在不好換,只有副C能擔此重任了);或者干脆不用溪流。

(2)其他方案

還有一種比較偏的方案是完全放棄音軸,例如輸出型職業(yè)直接用7個攻擊型音樞,因為攻擊型音樞是紅色的,有時候可能看到有人說類似“七紅”之類的說法,就是這個放法。這種方案前期推主線可能好用,但是后期推高難本收效不如音軸組合加成。

音軸沒有說哪個奏者用哪套就必定最完美最強的方案,很多時候要按副本特點去切換。例如我上面也說過了,單怪副本追求高傷臨時改用戰(zhàn)角會比較合理,只是戰(zhàn)角不夠通用所以我沒有最優(yōu)先推薦。

鑒于目前和聲系統(tǒng)切換音軸操作比較繁瑣,我偏向于推薦通用型的音軸,有打不通的高難本再考慮去換吧。

3、部分音軸的相關說明

(沒興趣深究的話可以跳過這一小段哈)

(1)戰(zhàn)角意象:

單攻技能加傷。對命運、致愛麗絲等“群體技能”奏者是無效的,因為國服已經從單體技能改成群體技能了,實測沒有增傷,如果看到國際服的攻略可能會有推薦命運用戰(zhàn)角,這個方案不適用于國服,所以我在列表里是推薦用旌旗意象。

(2)鳶盾意象:

處于護盾時攻防各加15%。該護盾并不是指陣守職業(yè),而是指蝙蝠、達芙妮技能等情況出現(xiàn)的護盾,如果整場都沒有觸發(fā)護盾效果的話相當于白費,沒有上陣相關奏者的話基本不用鳶盾,通用性太小了我沒有列出來。

最后吐槽一句,音軸的名稱有叫XX化象、XX意象、XX印象,但是整體看不出來有什么規(guī)律,所以分開三類名稱的意義到底是什么呢……

二、音軸激活——顏色(音樞)

1、音樞的初步介紹

選擇好音軸的組合之后,此時音軸還是未生效狀態(tài),要獲得音軸加成,就要看最開始我們提到的2個關鍵點的另外一個——顏色了。

宿命回響:弦上的嘆息:國服和聲系統(tǒng)游戲解析

圖里的加成道具叫音樞,是用來放進槽位里面的

(1)在我們選擇好音軸之后,仔細觀察有音軸的空槽,槽位的外圍都出現(xiàn)了一層顏色,這層顏色是告訴你要放什么類型的音樞,紅包是攻擊、藍色是防御、綠色是輔助,只是這層顏色實在太淡了,不說很難留意到跟音樞是關聯(lián)的,說了也得費神去認(藍綠這2種顏色設定的顏色值未免太接近了吧,就槽位這層這么淡的外暈,在低畫質的情況下真的很難一眼分清,策劃能否考慮調整一下?換下色值會好很多的)。

(2)只要把對應顏色的音樞放進去,這個音軸就會顯示“已激活”,變成橙色,開始生效。注意看圖里右側,音軸是否生效有很明顯的外觀區(qū)別。

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(3)音軸組合可能用不滿7個槽位,會剩下一些空槽位,這些槽位就不分顏色類別,直接按我們想用的屬性去放音樞。

2、音樞的品質與產出

音樞分SSR、SR、R、N四種品質,各品質里按類型不同屬性加成也不同,總體來說,高品質比低品質加的屬性多,有高品質可以放心替換掉低品質,不會跟部分游戲一樣低品質也有高屬性。

建議盡快三星通關委托作戰(zhàn)的妙音鏡界35級副本,每天掃蕩,35級副本出SR的概率還算可以吧(能掃蕩35級以上的副本當然更好),打出來SR音樞就可以放心升滿級給一隊了,短期內湊不齊SSR的。妙音鏡界里分3個副本:沉思試煉、憶想試煉、高唱試煉,分別對應產出攻擊、防御、輔助型音樞,缺什么就掃蕩哪個副本。

3、音樞的分解

分解雖然會獲得材料,但是之前升級花費的金幣不返還,分解升級過的音樞會虧損,因此最差的N音樞建議不要升級,而是直接分解R音樞如果可以的話也盡量不升,確實推不動副本才稍微升級幾個,往后起碼是SR音樞才能正式用。升級過的R音樞中期可以給不常用的奏者臨時湊數,不用急著分解,省得有時候打副本換來換去。

重點注意:音樞的一鍵升級在沒有升級材料(和聲弦線)的情況下會直接吞其他的音樞當經驗升級!不僅可能會吞掉你原本想要用的其他音樞,而且有經驗虧損!例如升級時直接吞掉一個R音樞只能獲得150經驗,但是把一個R音樞先分解成升級材料卻能提供250經驗。并且該升級沒有二次確認,應該有很多人跟我一樣無意間吞掉了很多音樞卻還被蒙在鼓里。

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建議把有需要的音樞全部鎖上,避免誤操作。如圖,鎖上的音樞右邊會有個小鎖標志,如果分解時誤選到鎖定的音樞,會有二次確認。

4、音樞的洗練

洗練材料稀缺,建議攢著給SSR洗練,前期不需要管音樞的洗練屬性。

5、音樞的選擇

由于樓主玩得晚,手上有的音樞不多,也沒有找到有記錄音樞數據的wiki欄目,僅按我目前能打出的SR品質粗略說下音樞的選擇,SSR的結論應該也是八九不離十,如果有音樞詳細數據的大佬也請幫忙指個路。

音樞分基礎屬性和洗練屬性,音樞的加成是這2個屬性的總和。基礎屬性是該音樞本身就固定的,洗練屬性則是在洗練的時候換成自己想要的加成。

音樞洗練屬性有百分比加成,我以達芙妮與克羅埃做了測試,結論是百分比是按人物的基礎屬性計算加成的,最終結果有小數點時按進一法顯示。例如我圖里的音樞是57攻擊+3.3%洗練攻擊,達芙妮與克羅埃原本攻擊是34,34*(1+3.3%)+57=92.122,最終顯示是93,小數點直接進一計算了。

下文在討論屬性的時候都只按基礎屬性選擇,不考慮洗練屬性。前期有SR音樞都可以用,慢慢過渡替換成最優(yōu)方案。

(1)以20級攻擊型SR音樞為例,有下列5種類型:

①、雙攻57

②、單攻69+暴擊3.9%

③、單攻47+生命111

(雙攻是指同一個音樞里物攻和魔攻兩種同時都有。單攻是指有兩種音樞,但是一個音樞里只有物攻或魔攻其中之一。為簡潔不區(qū)分開寫,下同)

正常情況下攻擊當然是追求高輸出,律刃等物理輸出職業(yè)肯定是用物攻+暴擊,魔奏等魔法輸出肯定是用魔攻+暴擊,而不是為了加點生命去放棄攻擊。

音愈職業(yè)本身不追求輸出,而且不抗打,則建議用魔攻+生命。

陣守職業(yè)看情況,陣守同樣不追求輸出,可以考慮用物攻+生命;如果是比較能抗的加生命見效不大的情況下也可以改用物攻+暴擊,輔助增加一點輸出(比較少有這種情況就是了)。

奏者常用技能都比較固定,一般沒有同時用物理魔法雙攻技能的奏者,正常來說都是單攻越高越好的,雙攻實用性很低,只能作為還沒湊齊單攻時期的過渡。

(2)以20級防御型SR音樞為例,有下列5種類型:

①、雙防46

②、單防86+抗暴3.9%

③、單防55+生命148

根據外服大佬的說法,這款游戲提升生命值的收益低于防御(也符合大多數游戲常識),帶生命屬性的音樞的防御數值實在低太多了,因此先排除帶生命的音樞。需要取舍的是用雙防還是用單防+抗暴,可以看出,如果放同時2個雙防音樞,加成物防92+魔防92,會比同時放2個單防的86+86高,但是少了7.8%抗暴。根據大佬整理出來的傷害公式,(攻-防)是作為乘法的一項直接計算的,如果防御高于怪的攻擊可以直接免疫傷害(最終會顯示成1傷害),因此防御屬性優(yōu)于抗暴。對我這種懶人來說,我會選擇放雙防,因為能同時應對物魔2種攻擊,適用性更廣,不需要我按副本來回切換,犧牲7.8%的抗暴換6+6的雙防在我看來是值得的。這并不是絕對的定論,如果喜歡抗暴屬性或者是有高暴傷的副本用單防+抗暴也是合理的,看個人選擇吧。

(3)以20級輔助型SR音樞為例,有下列5種類型:

①單攻34+單防49(物理、魔法任意組合,共計4種)

②生命252+抗暴6%

上面在討論防御型音樞已經提及,生命屬性收益低于防御,所以一般不選生命+抗暴。

很明顯,律刃、陣守等偏物理職業(yè)用物攻屬性,魔奏、音愈等偏魔法輸出用魔攻屬性。

防御屬性都是單防,實際收益情況看副本,懶人玩法的話建議跟攻擊一樣按職業(yè)去疊高單項防御;當然了,如果覺得補短項更好也是種玩法。

三、總結

1、音軸是占用不同形狀的槽位,同一個槽位不能同時被多個音軸使用。音軸認形狀。

2、選擇好音軸之后,再將對應顏色的音樞放進去槽位里就可以激活音軸屬性。音樞認顏色

3、音樞的選擇原則:攻擊類盡量用單攻、防御類盡量用雙防、輔助類盡量跟攻擊類用同種屬性

4、對跟我一樣比較懶的玩家來說,我建議是正常情況下,常用的奏者一整套音軸激活之后就不要換了(不包括音樞,音樞還是要慢慢升級替換成更高品質、更好加成的),因為從上面的分析我們可以看到,每個音軸需要的形狀、顏色都不一樣,換其中一個音軸大概率就需要把其他音軸也一起換了,整理起來比較麻煩。除非是有特定高難本必須要臨時更換屬性,否則就一套用到底吧。和聲系統(tǒng)的搭配不是死的,可以按副本靈活調整,只是目前調整操作比較繁瑣,我才建議一套用到底。

(好消息:官方明確了后續(xù)會推出和聲系統(tǒng)的保存方案和一鍵卸下功能,讓我們拭目以待)

(本圖文來源于網絡,如有侵權請聯(lián)系作者刪除)

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全部評論

  • 豌豆6djrng 來自于 九游APP 2024-11-10 08:51

    嗚嗚嗚 因為學業(yè)退游了一段時間,現(xiàn)在想下發(fā)現(xiàn)關服了

  • 懶貓ZyEsK 來自于 九游APP 2024-08-03 18:46

    剛看完番發(fā)現(xiàn)有游戲就特別想來玩,一看評論區(qū)發(fā)現(xiàn)已經關服了永遠不會原諒這個游戲的我會一直看著他??????????????????????

  • 豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2024-07-30 14:19

    很好玩,真可惜關服了

  • 命ギ運 來自于 九游APP 2024-07-29 14:36

    不是不能下載了嗎??

  • 芭比粉 來自于 九游APP 2024-08-05 17:21

    太好了,這本來就是我的本命游戲嗎!!

  • 豌豆2onnxl 來自于 九游APP 2024-07-19 12:22

    挺好玩的 就是安裝的時候卡了好幾次

  • 豌豆3r4jvn 來自于 九游APP 2024-06-07 22:10

    聽說7.30要關服了

  • 戰(zhàn)棍語狂性6 來自于 九游APP 2024-05-02 13:54

    挺好玩的,我來的挺早,上線后宿命就給我打了電話,直接螺旋下載 明明20抽中了一個宿命的,可是號沒了,下載回來又是個新號,啊啊啊啊啊我的宿命(應該是這樣叫,忘了(流汗

  • 青龍于深淵7 來自于 九游APP 2024-02-22 18:25

    九游,你在干什么,我之前給他刪了又下回來了,現(xiàn)在為什么不能登我九游的號,要手機號,我輸了以后又創(chuàng)了一個新號,啊啊啊我的巨人

  • 星之王座 來自于 九游APP 2023-10-30 22:57

    可以的,但我個人估計是我手機問題,問卷調查總是閃退。已經有巨人,接下來坐等珂賽特

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