手機游戲> 踏馬江湖> 游戲新聞> 《踏馬江湖》江湖陌上誰相伴 踏馬春泥尋半花
《踏馬江湖》江湖陌上誰相伴 踏馬春泥尋半花
親愛的少俠們,你們好!
在之前的來信中,給大家分享了我們創(chuàng)作《踏馬江湖》這款水墨風自定義命運武俠手游時的初衷,以及我最初的心歷路程。這一次,我想和大家聊聊“踏馬江湖”游戲名的創(chuàng)作來源。不論是游戲玩家還是游戲開發(fā)者,大家都對“游戲名字”有著獨特的情懷。好的游戲名似乎給游戲帶來了一種難以言喻的魅力,如仙氣十足的“仙劍奇?zhèn)b傳”、振奮人心的“熱血傳奇”、背離黑暗的“鬼泣”、恢弘大氣的“魔獸世界”,光是看到這些游戲名,就能引起某些玩家內(nèi)心不小的波瀾,或許當年的游戲光盤已經(jīng)被我們遺棄,但游戲名字卻與我們的成長經(jīng)歷交疊在一起。自從TapTap開啟預(yù)約后,很多玩家沖著我們的名字就給我們五星好評,獅王我一方面感謝大家,另一方面也確實是受寵若驚,我們想澄清的是我們真不是玩諧音梗。“踏馬江湖”四字,其實貫穿著我們整個游戲的靈魂——憑踏馬之勇,闖蕩江湖,匡扶正道,以一己之力一腔熱血去改天換地,有些不切實際但充滿少年氣和理想主義,這份俠心就是我們的靈魂。
——遨游天地任我行,踏馬江湖憑逍遙——其實我們游戲整個故事的開端,來源于“踏馬入公堂”!在天下紛爭,群俠并起,武林人襄助皇帝驅(qū)逐北麓后,武林人開始傲慢專橫,甚至一度插手廟堂國事。主角的師叔,因為對武川知府處事不滿,從驪山派直接千里踏馬入公堂,怒斬知府大人。自古規(guī)則:江湖事,江湖了。可這越界一事完全激怒了皇帝,武林人的肆意行事誠然是對皇權(quán)的挑釁?;实埤堫伌笈斎障铝?.....啊,打?。▌∏橐窃偻嘎?,編劇大人的40米長刀就要沖我來了)。不可否認“踏馬入公堂”一事,體現(xiàn)了武林人行事暢快,但也成了江湖朝廷對立的導(dǎo)火索。而以江湖撼動朝堂,朝堂壓迫江湖的水火交融加以展開,既是武俠的精髓所在,也是《踏馬江湖》劇情魅力所在。
——攜酒微醺煙雨醉,踏馬尋花陌上匆——
除了涉及劇情以外,踏馬江湖一名,要說最后打動我的原因,源自我偶然看到“踏馬尋花”一詞。踏馬尋花,夢落天涯,江湖陌上誰相伴。身騎快馬,試問如何尋以半枝花?正如江湖中,似乎武林人總是身處亂世,夾縫逃生,總有說不完的苦悶,道不盡的心酸。一段原本足以光耀萬代的故事,總以默默無聞的方式收尾,讓人心頭百感交集。但那個時代的人們卻有一種強烈的歸屬感,有著一種向往、一種信仰,在被深深束縛的同時也讓人十分純粹。這種純粹下,任何一道軌跡都十分顯眼,你點一筆墨就是十足的墨,你勾一筆彩就是十足的彩。
若說踏馬歸家是榮歸故里,踏馬行歌是尋歡享樂,那,踏馬尋花才是江湖之意吧。
以游戲名字賦予游戲意義,這寓意徹底打動了我,但如果只叫《踏馬尋花》難免少了江湖豪氣,讓人誤以為是其他品類游戲,所以我們團隊就決定用“踏馬”二字,加以“江湖”,這才有了《踏馬江湖》這個比較好念和好記的名字。
開發(fā)的整個過程難忘的事情太多了,由于我們正在積極組織游戲上線的事情,所以,我現(xiàn)在腦海中對難忘的事情一片空白。真的要說的話,那大概就是,哇,都凌晨了居然還有十來個兄弟跟著我,一起加班加點的制作一款武俠游戲……除了游戲名的創(chuàng)作理念,后面我會慢慢講述更多產(chǎn)品玩法邏輯、開發(fā)團隊背后的故事。相信心靈純潔的玩家們,一定會滿懷善意和愛的去看待這個名字,評論區(qū)跪求多討論武俠相關(guān)話題,愿江湖武林沒有諧音,讓愛充滿整個游戲。獅王鞠躬!
玩家評論
(104條)相關(guān)閱讀
最新文章
踏馬江湖
置身水墨之城,經(jīng)營市井百業(yè)。 ? 《踏馬江湖》是一款水墨風江湖經(jīng)營手游。展現(xiàn)一個"開局當城主,開錢莊,招伙伴,設(shè)鏢局,挖礦脈,設(shè)擂臺,建書院,開航線,鑒珍寶,拓西域,一路邂逅紅顏,壯大夏安城"的成長故事。 ? 【特色介紹】 ? 【國風水墨,輕松經(jīng)營執(zhí)掌四方】 夏安城,花團錦簇,商業(yè)發(fā)達。城中各色店鋪鱗次櫛比,城外風景如畫,各位城主將在這里,展開自己的經(jīng)營成長之旅,挑戰(zhàn)各項經(jīng)營任務(wù),最終成為大梁總盟
凋零而忍炎影 來自于 九游APP 2022-08-25 14:30
這個不知道發(fā)布了多少次了 很早就開服了 奉勸一句 真的別玩。首先、游戲非常不好玩,就升級建筑招募員工+點點點,然后跑鏢(非常無聊且肝),核心玩法還不如最強蝸牛。然后有個宴請系統(tǒng)非常惡心,必須叫別的玩家來參加,互宴必須一直在線等,強制社交的結(jié)果就是、極其勸退。我當時實在太無聊玩的15服,充了幾百,玩了三天以后基本上留存的玩家都不足一個公會了。 這游戲還有個非常搞笑的地方,跑鏢打boss沒有戰(zhàn)斗畫面、純看戰(zhàn)力,你哪怕戰(zhàn)力比boss低1點也打不過,高1點就能打贏。說真的,這種浪費版號的游戲公司倒閉就倒閉吧,完全不值得同情。
醉拳欲玄冥1 來自于 九游APP 2021-12-15 03:15
給個兩星吧給畫師的,我給個建議,如果你想這個游戲做的長久的話,就盡量除去那些繁瑣的東西,不管是日常還是玩法,都極其的浪費時間,想要跳過,你就的充30月卡,98的永久會員,才能一鍵跳過,我才玩了3天,我就玩不下去,非常耗費時間,我的游戲體驗?zāi)托娜谕诘V、游歷這些地方,一直點一直點非常的累人。
只是一個玩家 來自于 九游APP 2022-04-09 13:13
強烈建議出個內(nèi)容屏蔽,在里面宣傳的很多。雖然你有每隔三秒可以發(fā)一個信息,但是的話也是難免遇到刷屏的。建議出個舉報入口,不然的話很難得到反饋
秘密基地埋茶葉 來自于 九游APP 2021-12-12 15:46
古風畫面不錯,經(jīng)營玩法,但是走鏢的戰(zhàn)力卡的太死了,氪金效率也一般般,難度略高。其他方面都還行,取名可以……
橡皮擦小號3 來自于 九游APP 2021-12-10 17:02
有句成語叫做寸步難行,了解一下?進去主線玩了沒十分鐘壓個鏢就卡的讓你氪金了,所有快捷功能必須要氪金才能用,不充錢你就一次次的點,滿屏的充值活動,吃香惡心的要死!
幻影與先行者 來自于 九游APP 2020-12-28 01:34
看名字就知道是武俠題材的游戲了,果不其然,宣傳視頻和圖里也都是這個題材,看介紹個人覺得還是挺不錯的一款游戲,水墨畫風完美的體現(xiàn)中國元素和武俠元素相結(jié)合,視覺上看起來很舒服,而且這種游戲基本上是以推動游戲內(nèi)容發(fā)展為主線的,直接可以理解為看一部動態(tài)小說,當然做成游戲也會相應(yīng)增加游戲的元素,只不過玩起來肯定要比單獨看書輕松很多,很期待這款游戲的開服!
他叫我土賊 來自于 九游APP 2020-12-23 10:17
沒玩過,但是看介紹基本上知道了游戲采用的國風+流行的形式融合一體的,不過這種玩法我不知道和橙光游戲有什么區(qū)別,武俠游戲有很多,但是大多數(shù)都是差不都的橋段和思路,本人也是非常喜歡輕閱讀式的武俠游戲的,至少在很早之前的學生時代里就有過無數(shù)個武俠夢,如今只能寄托在一款合我心意的游戲上了,總之,只要游戲畫風不錯,不氪金不逼肝,我一定會堅持玩下去。
義瑄忠于你 來自于 九游APP 2022-08-29 16:30
四星給美術(shù),唯一的亮點!策劃必須給美術(shù)跪下啊,美術(shù)還不快跑?
清漪o0O 來自于 九游APP 2022-04-25 13:03
還行吧,就是普通一養(yǎng)成游戲,和江湖不搭噶!
點穴手 來自于 九游APP 2022-04-13 21:23
伙伴特長怎么升級, 找了半天都沒找到那個材料,點擊也沒有提示去哪獲取,你們真就不要個臉,喜死了