手機(jī)游戲> 瑭靈紀(jì)元> 游戲新聞> 《瑭靈紀(jì)元》服務(wù)器修復(fù)進(jìn)度公示(附福利照!)
《瑭靈紀(jì)元》服務(wù)器修復(fù)進(jìn)度公示(附福利照?。?
有很多玩家非常關(guān)心咱們瑭靈服務(wù)器的修復(fù)進(jìn)度,所以這邊我也和大家同步下咱們的具體情況。以下內(nèi)容出自一個(gè)不懂技術(shù)、只看了技術(shù)協(xié)作文檔并騷擾耽誤了技術(shù)小哥休息時(shí)間的神鹿。因?yàn)榧夹g(shù)小哥太忙,就只能神鹿來寫了,有很多不專業(yè)不細(xì)致的地方,還請(qǐng)大家見諒。
停服第一時(shí)間內(nèi),技術(shù)人員對(duì)服務(wù)器整體情況進(jìn)行了復(fù)盤,發(fā)現(xiàn)在服務(wù)器架構(gòu)和開服方案等方面,存在比較嚴(yán)重的問題。因此在之后的修復(fù)過程中主要就是在解決這些問題。主要會(huì)有三個(gè)階段的工作,第一階段是服務(wù)器整體架構(gòu)優(yōu)化,第二階段是模仿玩家真實(shí)游戲情況進(jìn)行反復(fù)壓測(cè),第三階段是配置游戲邏輯服(即開服工作)。預(yù)估時(shí)間占比為5:3:2。
目前已基本完成第一階段的工作,具體如下:
①重新配置第1臺(tái)服務(wù)器并測(cè)試chinaxx.user和chinaxx.sdk的請(qǐng)求,并在反復(fù)測(cè)試過程中對(duì)單服務(wù)器架構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化;
②使用鏡像生成第2臺(tái)服務(wù)器,并將第1臺(tái)和第2臺(tái)服務(wù)器使用負(fù)載均衡,再次測(cè)試相關(guān)請(qǐng)求,進(jìn)行優(yōu)化與調(diào)整;
③使用鏡像生成第3臺(tái)服務(wù)器(這將會(huì)是真正面向玩家的區(qū)服),也就是區(qū)服1,配置完成后測(cè)試chinaxx114.api的相關(guān)交互功能;
④給china.user加緩存,主要是記錄玩家賬號(hào)信息,建庫(kù)存儲(chǔ)玩家賬號(hào),防止回檔產(chǎn)生;
⑤修改緩存過期方案為緩存淘汰方案,由于緩存過期方案對(duì)服務(wù)器占用會(huì)比較高,在高并發(fā)(玩家同時(shí)在線)情況下服務(wù)器壓力會(huì)很大,因此作出這樣的調(diào)整;
⑥將china.admin的所有數(shù)據(jù)遷移到新服務(wù)器,并提供相應(yīng)壓力測(cè)試和包體測(cè)試的接口,準(zhǔn)備進(jìn)行壓力測(cè)試。、
目前就在進(jìn)行第二階段的反復(fù)壓測(cè)階段了,在這個(gè)階段,主要是還原開服后,眾多玩家進(jìn)入游戲的游戲行為,測(cè)試服務(wù)器數(shù)據(jù)傳輸?shù)膲毫Ψ秶?,并?duì)這一階段暴露的問題進(jìn)行再次優(yōu)化。
因?yàn)橥婕以谟螒蛑械挠螒蛐袨闀?huì)比較復(fù)雜,因此這個(gè)測(cè)試需要反復(fù)進(jìn)行,以盡可能減少游戲上線后產(chǎn)生問題的風(fēng)險(xiǎn)。
以上就是停服到現(xiàn)在的工作進(jìn)度,后續(xù)如有進(jìn)度更新,神鹿也會(huì)同步在這里的。也感謝大家一直以來或支持、或鼓勵(lì)、或批評(píng)、或鞭策,我們定會(huì)努力給大家一個(gè)體驗(yàn)更好的瑭靈紀(jì)元。
福利照:你見過深夜兩點(diǎn)的技術(shù)小哥嗎?
玩家評(píng)論
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瑭靈紀(jì)元
《瑭靈紀(jì)元》是一款橫版2D可移動(dòng)類塔防創(chuàng)新手游,獨(dú)創(chuàng)“瞬步”系統(tǒng),玩家需要點(diǎn)擊或移動(dòng)怪物來達(dá)到閃避攻擊以及釋放技能的效果;4-3-2-1三角陣型移動(dòng),沒有永遠(yuǎn)的前排與后排之分,可以通過站位選擇來支援其他角色獲得增益;二維數(shù)值策略放大,只有“攻擊力”和“生命力”兩種數(shù)值,在此之上依靠不同的技能邏輯、策略站位來放大游戲內(nèi)的策略表現(xiàn)。
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???歸元?? 來自于 九游APP 2019-01-15 16:27
瑭靈這款游戲也是玩了幾天了,現(xiàn)在就在這里說下我的感受!這款游戲打動(dòng)我的地方是那類似于植物大戰(zhàn)僵尸的玩法?,F(xiàn)在想想當(dāng)初無數(shù)個(gè)日日夜夜在電腦前盯著玩植物大戰(zhàn)僵尸,無聊時(shí)候養(yǎng)養(yǎng)植物。只可惜再好玩的游戲也會(huì)玩膩,希望這款塘靈紀(jì)元能夠令我找回年輕時(shí)候的樂趣。 這是一款2D,帶有中國(guó)風(fēng)的Q版策略卡牌游戲。emm人物建模的確是帶有中國(guó)風(fēng)的感覺。不過施放技能還是有西方感覺。也算是東西方結(jié)合吧(有趣)。看得出來,美工他們還是用了心的。建模還是比較符合我的胃口。比如樹蛙蠢萌蠢萌的,還有美貌于智慧并存的天狐,都是帶有特色的。BGM略微單調(diào),需要很大改善。很多技能的音效都是沒有的,還有英雄的臺(tái)詞也是沒有。希望后續(xù)會(huì)加上這些。這個(gè)游戲的玩法還是比較有特色的,有起源歷練,次元之戰(zhàn),五色歷練。其中起源歷練是比較難打三星的,我只能打兩星,三星需要一定的操作。具體玩法是保護(hù)起源小精靈,不讓他死亡,直至過關(guān)。每五波會(huì)增加一個(gè)小精靈。在前期是真的難打。這些小精靈沒有戰(zhàn)力,被怪物一碰就死,保護(hù)得很艱難。(難受)五色試煉還好,只需要一定操作就能過關(guān)。但是精靈的移動(dòng)次數(shù)是有限的,一局只有二十次移動(dòng)機(jī)會(huì),最好還是把握好時(shí)機(jī)移動(dòng)。 剛剛開區(qū)玩的時(shí)候最好快點(diǎn)打天梯,因?yàn)閯倓傞_始天梯沒人打都是npc會(huì)比較好打,所以最好快打,沒次數(shù)可以用鉆石買幾次。這個(gè)是都無所謂的排面高了就好,另外排行榜前十的每天都要膜拜下,有5000金幣,前期的排行榜是隨時(shí)都會(huì)變動(dòng)的,所以有時(shí)間還是去看看。另外如果你臉黑抽不出來傳說精靈,那么它在你34級(jí)會(huì)開放探索玩法,上六個(gè)精靈會(huì)探索出來傳說精靈碎片。另外你每次抽卡也會(huì)送你碎片幣,每天隨機(jī)刷傳說精靈碎片,可以換。這些都是獲取碎片的途徑,所以臉黑的人不如玩下去。當(dāng)成養(yǎng)成類游戲來玩,也是別有一番風(fēng)味! 他抽獎(jiǎng)是比較照顧萌新的,前期萌新可以保底抽傳說精靈。至少我玩了四天,已經(jīng)有六只傳說精靈,不知道你們的運(yùn)氣如何。我的精靈搭配是,神鹿,大圣,琉璃,冰魄,水兔,燭龍。還有個(gè)窮奇閑置,前期的窮奇是真的沒傷害。。要后期才可以用。(很傷)精靈的搭配有很多種,不過具體怎么搭配還是要看自己的選擇, 這個(gè)游戲氪金程度感覺還好。弄個(gè)建設(shè)月卡就好了,月卡有兩種,大家要看清楚了,一種建設(shè)月卡,一種財(cái)寶月卡,開了后可以讓你的礦場(chǎng)加倆個(gè)位置。收獲讓精靈進(jìn)化的材料。對(duì)于平民來說其他沒什么氪金點(diǎn)了。兩張?jiān)驴ㄙI了就好,其他時(shí)間就慢慢來玩,畢竟是卡牌游戲,還是要用時(shí)間去刷材料提升戰(zhàn)力的。 最后說下吧,這款在卡牌游戲里面還算是比較良心的,而且畫風(fēng)什么的也很卡哇伊,平時(shí)無聊的可以玩下
家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2019-01-06 19:53
游戲體驗(yàn)了一個(gè)上午,發(fā)現(xiàn)角色方面有些不是很完善,比如說被動(dòng)技能太少,屬性也不是很平衡,每個(gè)角色也只有一個(gè)主動(dòng)技能,對(duì)于一個(gè)游戲來說,真的太少了,所以建議多加幾個(gè)主動(dòng)或者被動(dòng)技能豐富一下,還有數(shù)值方面也要平衡點(diǎn),如果可以的話,就把每次升級(jí)后的一些屬性點(diǎn)讓玩家自己操作就最好了,這樣就可以打造出一個(gè)最強(qiáng)最穩(wěn)定的陣容了,我倒是很支持這個(gè)做法,能夠給游戲增加了很多的樂趣,希望可以采納。
川后陽(yáng)菜 來自于 九游APP 2019-01-06 07:59
除了游戲玩起來不卡外,其他都卡,比如卡關(guān),卡資源,還有主線任務(wù)也會(huì)卡一卡,我能玩到現(xiàn)在真的已經(jīng)不容易了呀,可是也才到27級(jí)而已,已經(jīng)過去三天了。不過游戲還是挺有挑戰(zhàn)性的,特別是戰(zhàn)斗的時(shí)候,基本上后面的關(guān)卡都要玩上幾次才會(huì)過,因?yàn)楣值恼惺綄映霾桓F,有時(shí)還隱身過來切我的后排,感覺比植物大戰(zhàn)僵尸還牛逼,所以遇上這些厲害的怪,就基本上都過不去了的,現(xiàn)在只能慢慢的升級(jí)裝備提高戰(zhàn)力這些,等著下次一戰(zhàn)就過。
你的外賣 來自于 九游APP 2019-01-07 19:50
游戲真的有點(diǎn)坑呀,太卡關(guān)了,前面很輕松就過了,等玩了一段時(shí)間后就突然冒出個(gè)超級(jí)難的關(guān)卡出來,無論怎么去更換站位或者是技術(shù)多牛逼也過不了,因?yàn)樗麄冞@是在逼氪呀!我就實(shí)在是受不了卡關(guān),就首充了,送了個(gè)猴子,結(jié)果一下子就過了,看到這一幕我內(nèi)心是清醒的,所以,后面我就控制好自己的錢包,打死都不在氪了,那就是個(gè)無底洞呀,我還是乖乖的存金幣和磚石吧,過不了的關(guān)就每次試試,我就不信我花時(shí)間慢慢玩會(huì)玩不過你。
陽(yáng)炎生冰霜19 來自于 九游APP 2019-01-05 12:00
不太懂你這個(gè)次元之戰(zhàn)的設(shè)定 混沌第一關(guān)就那么難 不管哪個(gè)肉擺上去 撐不過2s 界面顯示12000戰(zhàn)斗力 我44級(jí)的各種肉 撐不過2s ??????????
橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2019-01-04 03:50
游戲還可以,但是有些地方我覺得不是很好,可以參考下其他的游戲,比如說只要那個(gè)關(guān)卡已經(jīng)通過了,那么就可以掃蕩,這樣就可以節(jié)省時(shí)間了。還有那個(gè)抽卡抽到重復(fù)的,才換成10個(gè)碎片,我怎么覺得這個(gè)比例有點(diǎn)坑呢?這也太欺負(fù)人了。最后有一個(gè)我個(gè)人覺得特別討厭的一點(diǎn)就是游戲里太多商店了,這里一個(gè)那里一個(gè),我覺得能不能合并到一起呢?這樣玩家購(gòu)買也方便很多呀,現(xiàn)在的玩家一個(gè)比一個(gè)懶,所以能夠更人性就更好咯。
冷丶斬神 來自于 九游APP 2018-12-29 19:12
今天新測(cè)試的,應(yīng)該是最新一批吧,網(wǎng)絡(luò)依舊的波動(dòng) ,不過看評(píng)論,估計(jì)已經(jīng)是優(yōu)化過了吧,雖然還是很值得吐槽就是了。說游戲內(nèi)容,內(nèi)容方面感覺還是比較有趣的,劇情簡(jiǎn)單也有意思,畫風(fēng)和對(duì)話都比較有意思,但是進(jìn)度感覺很快,玩了一天,地圖已經(jīng)基本上要通關(guān)了,不知道接下來是怎么樣的。不知道能玩幾天。這個(gè)游戲最好的是不需要重氪,很講究配合,而不是無腦ssr,說實(shí)話,這是最好的一點(diǎn),所以雖然槽點(diǎn)很多,依舊給了四星,希望官方能夠努力把故事發(fā)展大,把游戲的可玩性提高一些。打算繼續(xù)玩下去,之后再評(píng)論。
霹靂無黑弓 來自于 九游APP 2018-12-29 12:52
現(xiàn)在的手機(jī)游戲都差不多的樣子,感覺這個(gè)游戲也差不多吧,跟其他的游戲也沒有啥特別的區(qū)別啊,不過玩起來還是挺舒服的,反正就隨意玩玩挺舒服的。
阿華66666 來自于 九游APP 2018-09-23 18:44
第一次10連抽到玄武和窮奇就換號(hào),聽我的沒錯(cuò)
九游玩家667306923660 來自于 九游APP 2018-09-19 18:18
充值完,玩了一下午,之后現(xiàn)在進(jìn)不去了? 我客觀的評(píng)價(jià)一下這個(gè)游戲,現(xiàn)在真是什么游戲都給自己加一個(gè)“全新玩法”的帽子了 這游戲不就是塔防么? 內(nèi)容空洞無趣,音樂也不行 值得一提的是畫風(fēng)不錯(cuò),給2星 放心,這游戲走不遠(yuǎn)的,當(dāng)個(gè)單機(jī)賣給蟲蟲,再破解了下載量會(huì)高出很多