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《塔塔帝國》8月21日游戲更新維護(hù)公告
親愛的領(lǐng)主大人:
為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,所有服務(wù)器將于2020年08月21日14:00停機(jī),進(jìn)行每周例行的維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時間為14:00至16:00,請各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時間,以免造成不必要的損失。對于維護(hù)期間給您帶來的不便,敬請諒解,感謝所有玩家的支持和配合。
維護(hù)內(nèi)容:
首先向各位領(lǐng)主大人致以深深的歉意。近段時間,由于游戲內(nèi)頻繁出現(xiàn)因?yàn)橛⑿奂寄芗邦I(lǐng)主天賦異常導(dǎo)致的問題,給各位領(lǐng)主大人的游戲體驗(yàn)造成了不良影響,對此我們感到非常抱歉。痛定思痛,在經(jīng)過數(shù)個日子的埋頭苦戰(zhàn)后,通過對英雄技能及領(lǐng)主天賦的反復(fù)測試,我們已將其中存在的問題進(jìn)行全面修復(fù)。同時,由于部分異常體驗(yàn)存在時間較久,可能會影響部分玩家的游戲習(xí)慣,對此我們也將送出MAX英雄碎片任選寶箱*30、SSS萬能魂石*50、神器核心*30、鉆石*1000作為全服補(bǔ)償。我們相信,一個技能體系更清晰的游戲環(huán)境,會給游戲帶來更好的體驗(yàn)。
同時,近期我們也將會進(jìn)行一個重大版本更新,以進(jìn)一步優(yōu)化當(dāng)前游戲內(nèi)容,也為后續(xù)更加豐富的游戲玩法進(jìn)行鋪墊。希望不久后的游戲版本,可以給大家一個足以享受游戲的體驗(yàn)。
感謝您對游戲一如既往的支持。
【玩法優(yōu)化】
1、新增圣器一鍵洗練功能,現(xiàn)可以快速使用圣器材料對目標(biāo)屬性進(jìn)行洗練;
2、修復(fù)了世界BOSS玩法傷害計(jì)算異常的問題;
3、修復(fù)技能異常等問題,具體如下:
【技能修復(fù)】
PVE:
1、修復(fù)了海之女王·白星的PVE普攻激流3-5級的傷害加深效果;
2、修復(fù)了海洋女巫·烏蘇拉的PVE天賦技能黑魔犧牲的傷害提升效果;
3、修復(fù)了水之靈·虞姬的PVE天賦技能無雙劍舞的觸發(fā)幾率;
4、修改了喚雷者·渡鴉的PVE天賦技能雷珠的技能描述;
5、修復(fù)了神槍手·勞拉的PVE觸發(fā)技賞金氣息效果;
6、修復(fù)了熾熱天使·米迦勒的PVE觸發(fā)技神圣之力效果;
7、調(diào)整了波斯王·達(dá)斯坦的PVE觸發(fā)技勾月的動畫效果。
PVP:
1、修復(fù)了圣靈死神·阿努比斯PVP觸發(fā)技靈能之刃2-4級的動畫效果;
2、修復(fù)了旅者·哥倫布的PVP天賦技能死亡毒液不能使敵人中毒的bug;
3、修復(fù)了旅者·哥倫布PVP觸發(fā)技劇毒海膽的觸發(fā)幾率;
4、修改了雪女·艾莎PVP普攻的技能描述,使其與表現(xiàn)相符;
5、修復(fù)了赤血刃·赤瞳PVP的必殺技幻舞蓮華的流血效果;
6、修復(fù)了地精射手·貝塔PVP觸發(fā)技興奮藥水增加攻擊力和攻速的效果;
7、修復(fù)了地精射手·貝塔PVP天賦技能爆槍射擊的觸發(fā)條件;
8、修復(fù)了元素使神·卡爾PVP觸發(fā)技靜電場傷害和靜止效果;
9、修復(fù)了愛神·丘比特PVP天賦技能犧牲祝福的回血數(shù)值顯示;
10、修復(fù)了愛神·丘比特PVP觸發(fā)技圣擊的減少命中效果;
11、修復(fù)了海之女王·白星PVP普攻的三段傷害;
12、修復(fù)了女武者·露娜的PVP天賦技能極寒血脈的減少攻速效果;
13、修復(fù)了喚靈女·芭芭拉PVP觸發(fā)技自然饋贈的減少攻速效果;
14、修改了海洋女巫·烏蘇拉的PVP觸發(fā)技不祥預(yù)言的描述,使其與表現(xiàn)相符;
15、修復(fù)了小惡魔·艾麗斯PVP觸發(fā)技死亡纏繞的三段傷害;
16、修復(fù)了騎士·亞瑟PVP天賦技能重?fù)舻挠|發(fā)條件;
17、修復(fù)了海洋女巫·烏蘇拉的PVP天賦技能死靈獻(xiàn)祭的觸發(fā)條件;
18、修復(fù)了齊天大圣·孫悟空的PVP天賦技能千山拱伏的觸發(fā)條件;
19、修復(fù)了九尾狐妖·妲己的PVP天賦技能妾薄命的觸發(fā)條件;
20、修復(fù)了水之靈·虞姬的PVP天賦技能護(hù)佑水泡的觸發(fā)條件;
21、修復(fù)了熾熱天使·米迦勒的PVP天賦技能圣盾的觸發(fā)條件。
領(lǐng)主天賦:
1、修復(fù)了三階天賦法術(shù)抗性的減傷效果;
2、修復(fù)了四階天賦神圣庇護(hù)的技能免疫效果;
3、修復(fù)了五階天賦領(lǐng)主的威懾的眩暈和減攻速效果;
4、修復(fù)了五階天賦護(hù)甲穿透的穿甲效果;
5、修復(fù)了六階天賦復(fù)仇心切的攻擊增加效果;
6、修復(fù)了六階天賦恩賜解脫的傷害提升效果;
7、修復(fù)了六階天賦攻速提升在pve中的攻速提升效果。
玩家評論
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塔塔帝國
2024年度塔防王者《塔塔帝國》是一款殿堂級3D歐美卡通風(fēng)格的“英雄動作塔防”手游,是一款滿足你所有想象的塔防游戲。精美酷炫的英雄外形和技能特效能給您帶來王者級的塔防戰(zhàn)斗體驗(yàn)。強(qiáng)大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng),多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招能給您帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!游戲同時還擁有數(shù)十種創(chuàng)新玩法,如“隨機(jī)關(guān)卡、無盡回廊、套裝技能、地形機(jī)關(guān)、巔峰賽”等,滿足你對塔防游戲的一切想象!
龍魂6124 來自于 九游APP 2019-04-13 07:52
啥也不說了,各種暗改,千萬別玩,今早維護(hù),維護(hù)了平常獎勵獲得鉆石過多的bug,每天領(lǐng)取100鉆石變成40,工會戰(zhàn)第一700鉆石變成180,賽季2900鉆石變成1750,總體來說就是惡心,沖了3000rmb,直接工商投訴。
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-22 07:54
給的星數(shù)不好,具體還有待商榷。畢竟我只玩了五章。 游戲背景一如既往的。。。有點(diǎn)區(qū)別,主角一直再逃,一直在逃,各路英雄不知道為什么,可能是被她的“王霸之氣”的主角光環(huán)吸引吧。至少劇情是這么說的,沒有理由也得編個理由,不是追隨就是幫她,是不是面對我美麗的公主小姐姐有奇怪的想法?拿著圣器當(dāng)噱頭趁機(jī)接近我的公主小姐姐,欲圖不軌???啊,這邪惡的策劃?。?! 我比較喜歡這一類型的放置塔防游戲,玩過很多,這個游戲雖然玩法類似,但是給我一種不一樣的感覺,后期可能需要軟妹幣的支持才能玩的開心。畢竟鑲嵌設(shè)定和英雄碎片升星加上裝備突破一系列的戰(zhàn)力提升系統(tǒng),沒有一定的體力,財力,就只能肝了,值得一說的是游戲隊(duì)伍貨幣的賺取還是很大方,上面只是我的猜測。當(dāng)然歐皇可以無視我的話,畢竟看部分玩家的聊天,前期英雄強(qiáng)度可以彌補(bǔ)某一程度上的戰(zhàn)力差距。 目前還在英雄探索階段,沒有固定陣容,畢竟剛玩,不太想看攻略,想自己體驗(yàn)一下。 游戲跟一般塔防玩法差不多,每一章里面的關(guān)卡除了BOSS,大多是一樣的,逐漸提升難度,在好奇后面困難模式怎么辦。英雄提升戰(zhàn)力方法比較多,裝備,升星,鑲嵌,升級,包括技能等級,還有類似“羈絆”一類的設(shè)定,相關(guān)英雄屬性BUFF增益。暫時沒有發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍技能,只有英雄技能,并且需要儲能釋放。一段技能和二段技能相差還是挺大,二段屬于必殺技,勸退效果和傷害都很可觀。但是如果為了攢大招不放技能可能拿不到滿星,來自前期非洲人的強(qiáng)迫癥人得苦惱。 玩膩歐美風(fēng)的塔防,這款游戲是不錯的選擇,雖然給的星不多,畢竟后期娛樂一下應(yīng)該沒多大問題,沖榜是不要想了,這輩子都不要想了,說的不太好一些,這款游戲就是披著塔防游戲的皮,充滿了國產(chǎn)游戲的氣息。但是游戲內(nèi)貨幣賺取比較容易,讓我好感提升,但還是三星,哈哈哈,畢竟可以預(yù)料到后期大佬戰(zhàn)力碾壓,和砸出來的架空戰(zhàn)斗力,想哭,雖然話是這么說,但是誠實(shí)的身體說還想玩。。。我的戰(zhàn)五渣隊(duì)伍還有救。
塔塔帝國 來自于 九游APP 2020-03-31 20:14
親愛的領(lǐng)主大人: 更新消息它lei了??!為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《塔塔帝國》所有服務(wù)器將于2020年4月1日上午7:00停機(jī),進(jìn)行例行的維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時間為上午7:00至9:00,請各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時間,以免造成不必要的損失。對于維護(hù)期間給您帶來的不便,敬請諒解,感謝所有玩家的支持和配合。 【更新內(nèi)容】 一、英雄技能覺醒 位置:英雄-軍階-技能覺醒 內(nèi)容:新增技能覺醒玩法,英雄軍階升至16階后,每次提升至對應(yīng)軍階數(shù)可以獲得覺醒點(diǎn)數(shù),用于覺醒專屬技能。覺醒后技能在原有的等級上提升1級并獲得相應(yīng)屬性。覺醒后的技能效果可于英雄-屬性-技能描述頁面查看總覽。部分提升屬性的技能覺醒后數(shù)值不會在面板上顯示(實(shí)際以buff的形式在戰(zhàn)斗中生效)。 二、軍階上限提升 位置:英雄-軍階-符石鑲嵌 內(nèi)容:軍階上限從原來的15階擴(kuò)充至36階,并新增六、七、八階符石用于鑲嵌。提升軍階后將大幅增加英雄屬性,并獲得技能覺醒點(diǎn),英雄強(qiáng)度全方位提升! 其他內(nèi)容請更新后體驗(yàn)哦!因?yàn)槲椰F(xiàn)在也不知道哈~我要去恰飯啦!
九游玩家7lz1463agkoe 來自于 九游APP 2020-08-18 15:55
不建議玩,外掛滿天飛。主要是官方不處理。新區(qū)別人17可以打BOSS,傷害上億。這么明顯的掛,反映給官方,根本沒人理。10多級別人外掛可以打到200多層無盡。而且還不只一個,一個新區(qū)外掛滿天飛,好多人開掛。但是官方當(dāng)沒看到,或許沒能力處理吧。哈哈,真是垃圾游戲,不建議玩。沖再多錢也玩不過掛。世界BOSS一刀秒傷害上億。你沖再多錢也打不出來。
spearden 來自于 九游APP 2020-04-01 12:21
游戲不錯,英雄立繪也不錯,玩法是偏休閑的塔防網(wǎng)游,也加入了卡牌養(yǎng)成的元素,但相對傳統(tǒng)養(yǎng)成游戲來說沒有那么重度,體驗(yàn)下來感覺這些玩法結(jié)合比較成熟,玩下來也比較流暢,沒有出現(xiàn)官方故意卡關(guān)的現(xiàn)象,整體玩下來體驗(yàn)不錯。
動感、超人 來自于 九游APP 2020-02-13 10:31
非常喜歡的一款塔防游戲,就是神器+15很坑 ,基本上額12都很難。目前以充值5千,在玩一禮拜準(zhǔn)備棄坑。
九游玩家7lyvbkhezvec 來自于 九游APP 2019-04-04 15:24
游戲上手很簡單,不過各種BUG層出不窮啊,希望團(tuán)隊(duì)能盡快處理??偨Y(jié)一下現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的: 1、從4月2日更新完后在國王寶藏高級區(qū)現(xiàn)在基本不給收益,有時候別人占領(lǐng)還給點(diǎn)金幣,自動完成的基本就沒收益,連個郵件毛毛都不給你發(fā)。 2、英雄的設(shè)定有問題,有的A級英雄在裝備一樣,軍階都一樣的情況比雙SS英雄戰(zhàn)力還高(這個有點(diǎn)過份了)
求你淡定丶 來自于 九游APP 2019-04-03 04:00
玩半個月 莫名其妙就給你說你開掛了 然后沒有售后客服 直接給你干掉 那款游戲敢這樣做?暴雪爸爸都不敢,而且沒有幾天解封的說法,永封,玩游戲是來開心的,充錢也是為了開心,誰敢玩一款說封就封還找不到解封渠道的游戲?
想吃貓的魚~ 來自于 九游APP 2019-03-26 21:00
不知道該怎么給星,本來覺得這種塔防畫風(fēng)還比較喜歡,然后玩了幾天,大體的說一下自己的感受。缺點(diǎn):1.最蛋疼的一點(diǎn),英雄竟然不能重生,我的老天,抽出一個新英雄就要重新培養(yǎng),哪來的那么多體力。2.玩這個游戲真的是太看臉了,抽英雄歐洲人金幣可能就出好英雄,非酋可能十連出個B。3.戰(zhàn)力我是真的看不懂。屬性太多太雜,特別是神器,傷害加成不長戰(zhàn)力,塔防等級加一可能漲四五千戰(zhàn)力,所以經(jīng)常就發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力太虛了。4.而且確實(shí)剛玩的時候,發(fā)現(xiàn)副本難度確實(shí)有點(diǎn)難,但是堅(jiān)持下來就還好,后面倒是卡關(guān)卡的少。優(yōu)點(diǎn):1.鉆石獲取方式挺多的,后期可能一天可以十連一次。其他的優(yōu)點(diǎn)暫時感受不到,準(zhǔn)備棄坑了
餃子餡好 來自于 九游APP 2021-05-26 15:05
垃圾游戲,一直開區(qū)全部鬼服,外掛滿天飛,官方完全不管,充了幾千塊給外掛當(dāng)陪玩。過來人的忠告,千萬別下載玩,惡心的一批,外掛滿天飛沒人管,到處氪金提示,天天滾服