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天地三國(guó)之新手幫助
1、如何提升等級(jí)?
游戲中官府等級(jí)就是玩家的等級(jí),因此升級(jí)官府就可以提升等級(jí)。功能隨著官府等級(jí)的提升而激活。
2、如何獲得銀幣?
在官府中征收來獲得銀幣,征收有次數(shù)限制,升級(jí)官府會(huì)增加征收次數(shù),每升10級(jí)增加1次征收次數(shù)。另外還可以使用元寶進(jìn)行強(qiáng)征,強(qiáng)征沒有次數(shù)限制,但是所需元寶會(huì)隨強(qiáng)征次數(shù)增多。
3、為何征收獲得銀幣的數(shù)量會(huì)變化?
升級(jí)官府和民居都可以增加征收獲得的銀幣數(shù)量,另外每次征收會(huì)導(dǎo)致降低民心,民心越低征收所得就越少。民心可以通過糧倉的開倉放糧來增加。
4、如何增加銀幣上限?
升級(jí)銀庫可以增加銀幣的上限。
5、如何獲得糧草?
在農(nóng)場(chǎng)中可以收獲糧草,糧草的數(shù)量根據(jù)農(nóng)場(chǎng)等級(jí)會(huì)增加。
6、如何增加糧草上限?
升級(jí)糧倉可以增加糧草上限。
7、如何買賣糧草?
糧草每天有收獲次數(shù)限制,如果收獲的糧草不夠用則可以通過市場(chǎng)來進(jìn)行糧草買賣,市場(chǎng)每天有糧草交易的限額,可以通過升級(jí)市場(chǎng)來增加。如果限額也用完了,則可以在市場(chǎng)的黑市購買糧草,但糧價(jià)會(huì)貴很多。糧價(jià)會(huì)隨著時(shí)間而波動(dòng),應(yīng)該挑選糧價(jià)較低時(shí)囤積糧草。
8、如何獲得元寶?
元寶可以通過充值來獲得,另外游戲中的一些隨機(jī)事件也會(huì)贈(zèng)送元寶,征收時(shí)也有一定的幾率可以獲得元寶。
9、什么是內(nèi)政開發(fā)?
官府中可以進(jìn)行內(nèi)政開發(fā),內(nèi)政開發(fā)共有四個(gè)選項(xiàng),開發(fā)賦稅可以增加征收的銀幣數(shù)量,開發(fā)水利可以增加糧草收獲數(shù)量,開發(fā)冶煉可以增加征收時(shí)獲得元寶的幾率,開發(fā)商業(yè)是增加征收時(shí)獲得元寶的數(shù)量。
10、什么是冷卻時(shí)間?
游戲中各項(xiàng)事項(xiàng)的操作都會(huì)擁有冷卻時(shí)間,比如建筑的升級(jí)、銀幣征收、糧草收獲、作坊生產(chǎn)、戰(zhàn)斗等等,如果需要重復(fù)操作則需要等待冷卻時(shí)間結(jié)束,也可以使用元寶快速消除冷卻時(shí)間。
11、什么是建筑隊(duì)列?
游戲中升級(jí)建筑需要使用建筑隊(duì)列,默認(rèn)會(huì)開啟兩個(gè)建筑隊(duì)列,當(dāng)一個(gè)隊(duì)列到達(dá)冷卻時(shí)間上限則會(huì)切換到另一個(gè)建筑隊(duì)列,如果都在冷卻則需要消除冷卻時(shí)間后才能升級(jí)建筑。另外建筑隊(duì)列最高可以使用元寶開啟到5個(gè)。
12、什么是作坊生產(chǎn)?
游戲中存在作坊建筑,可以在里邊生產(chǎn)商品,每天有生產(chǎn)次數(shù)限制,生產(chǎn)之后可以賣給系統(tǒng)來獲得銀幣。另外官府等級(jí)升級(jí)后還會(huì)激活作坊交換的功能,可以交換到鑲嵌到裝備的異石。
13、如何獲得兵力?
可以在兵營(yíng)中進(jìn)行征兵來獲得兵力,升級(jí)兵營(yíng)可以增加兵力上限。兵營(yíng)有兩種征兵方式,一種是消耗糧草進(jìn)行征兵,還有一種是募集義兵,義兵不需要糧草,但有募集次數(shù)限制,升級(jí)兵營(yíng)可以增加募集次數(shù),每10級(jí)增加1次。
14、什么是副本?
副本里邊有大量的三國(guó)中著名的將領(lǐng)率領(lǐng)的部隊(duì)等待玩家的挑戰(zhàn),擊敗副本中的部隊(duì)可以獲得銀幣 、戰(zhàn)功還有可能招募到被擊敗的武將。
15、什么是征服和征討?
征服和征討是玩家之間進(jìn)行PK的地方,征服是本國(guó)玩家之間的PK,被征服的玩家銀幣征收時(shí)需要向征服他的玩家繳納朝貢,被征服的玩家可以通過主城的旗子來反抗。而征討則是敵國(guó)玩家之間的PK,征討勝利的玩家可以搶奪對(duì)方的銀幣并且獲得威望。
16、如何獲得戰(zhàn)功?
在副本中挑戰(zhàn)副本部隊(duì)可以獲得戰(zhàn)功,戰(zhàn)功可以用于訓(xùn)練武將時(shí)進(jìn)行突飛猛進(jìn)。
17、如何獲得威望?
在主城體察民情和尋訪武將時(shí)會(huì)觸發(fā)一些隨機(jī)事件,有可能獲得威望。另外一個(gè)主要來源是征討敵國(guó)的玩家,勝利后可以獲得威望。
18、威望有何用處?
威望可以用于升級(jí)爵位,越高等級(jí)爵位所需威望越多。升級(jí)爵位可以增加爵位俸祿、武將招募數(shù)量、屬臣數(shù)量還會(huì)激活威望武將。
19、軍令有何用處?
游戲中每發(fā)起一場(chǎng)戰(zhàn)斗都將消耗一個(gè)軍令,包括攻打副本部隊(duì)以及征服征討玩家。
20、如何獲得軍令?
每1小時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一個(gè)軍令,另外游戲中的各種獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)贈(zèng)送軍令,包括連續(xù)登錄獎(jiǎng)勵(lì)、在線獎(jiǎng)勵(lì)、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)。另外如果軍令不足時(shí)發(fā)起戰(zhàn)斗也可以使用元寶來購買軍令。軍令的上限是50個(gè)。
裝備系統(tǒng)
20、如何獲得裝備?
武器和盔甲可以通過攻打副本部隊(duì)掉落。戰(zhàn)馬、兵書、頭盔、盾牌可以通過商鋪的裝備搜尋來獲得,寶物可以在商城中購買。
21、裝備有什么屬性?
裝備擁有主屬性和副屬性,主屬性根據(jù)裝備類型不同屬性不同,分別是物攻、物防、戰(zhàn)攻、戰(zhàn)防、謀攻、謀防和兵力。副屬性所有裝備均是一樣的,分別是暴擊、反擊和傷減。
22、裝備強(qiáng)化有什么作用?
裝備強(qiáng)化消耗銀幣來增加裝備的主屬性,武器增加物攻、盔甲增加物防、戰(zhàn)馬增加戰(zhàn)攻、盾牌增加戰(zhàn)防、兵書增加謀攻、頭盔增加謀防、寶物增加兵力。每強(qiáng)化一級(jí)增加一次主屬性,裝備品質(zhì)越高增加屬性值越多。裝備強(qiáng)化的等級(jí)不能超過商鋪的等級(jí)。
23、裝備降級(jí)有什么作用?
裝備可以降級(jí)來獲得銀幣,降級(jí)將獲得此前強(qiáng)化時(shí)花費(fèi)銀幣的80%,降級(jí)后武器屬性也將下降為前一級(jí)的屬性。
24、裝備賣出如何計(jì)算銀幣?
裝備賣出時(shí)會(huì)自動(dòng)計(jì)算一鍵降級(jí)所獲得的銀幣,因此不用擔(dān)心賣出會(huì)損失降級(jí)的銀幣。
23、裝備精煉有什么作用?
裝備精煉是增加裝備的副屬性,精煉分為四種,分別是裝備熔煉、普通精煉、高級(jí)精煉、特級(jí)精煉,分別具有不同的精煉成功率。精煉后副屬性可能上升也可能下降,可以選擇放棄精煉的結(jié)果。
24、裝備鑲嵌有什么作用?
裝備可以鑲嵌異石,游戲中有三類異石,分別是攻石、防石和兵石。攻石增加所有三項(xiàng)攻擊力,防石增加所有三項(xiàng)防御力,而兵石則是增加兵力。異石有多個(gè)級(jí)別,低級(jí)別的異石可以合成為高級(jí)異石。鑲嵌后的異石可以卸下,但是卸下會(huì)降低異石的等級(jí)。
武將系統(tǒng)
25、如何獲得武將?
武將有三種途徑獲得,一種是挑戰(zhàn)副本擊敗副本中的紅色主將部隊(duì)就可以得到副本主將,第二種是升級(jí)爵位時(shí)會(huì)有武將前來投奔,第三種是通過武將尋訪來獲得三國(guó)種的知名武將。
26、武將有哪些屬性?
武將的屬性包括職業(yè)、三圍屬性(統(tǒng)率、武力、智力)、三圍屬性對(duì)應(yīng)的三攻三防屬性(物攻、戰(zhàn)攻、謀攻、物防、戰(zhàn)防、謀防)、兵種、兵力、技能。
27、武將有哪些職業(yè)?
武將有四種職業(yè),分別是步將、弓將、騎將、文官,每種職業(yè)對(duì)應(yīng)不同的兵種,不同職業(yè)的武將不能帶領(lǐng)其他職業(yè)的兵種。
28、武將帶領(lǐng)的兵種有哪些?
四種職業(yè)對(duì)應(yīng)不同的兵種,兵種還分為三個(gè)等級(jí),武將需要轉(zhuǎn)職才可以帶領(lǐng)高級(jí)別兵種,高級(jí)別兵種可以通過重修來替換。高級(jí)別兵種均有不同的特點(diǎn),沒有最強(qiáng)的兵種而是需要根據(jù)對(duì)手的不同來重修為克制的兵種。
29、武將的三圍屬性有什么作用?
武將的三圍屬性決定了武將的品質(zhì),三圍屬性分別是統(tǒng)率、武力、智力,統(tǒng)率決定了物理攻擊的傷害,武力決定了戰(zhàn)法攻擊的傷害,智力決定了謀略攻擊的傷害。
30、武將的三攻三防為什么是一樣的?
武將的基礎(chǔ)三攻和三防都是一樣的,隨著等級(jí)提升而提升,但是實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)與交戰(zhàn)雙方武將的三圍屬性有關(guān),武力越高的武將使用戰(zhàn)法攻擊武力低的武將時(shí)傷害會(huì)越大,同樣智力越高的武將使用謀略攻擊智力低的武將時(shí)傷害也會(huì)越大。因此雖然所有武將的三攻三防基礎(chǔ)值一樣,但是戰(zhàn)斗是造成的傷害是不一樣的,取決于各自的三圍屬性。
31、武將如何增加三攻三防?
只要給武將裝備上對(duì)應(yīng)位置的裝備就可以增加三攻和三防,不過需要注意如果武將的技能是戰(zhàn)法就不需要裝備兵書,如果武將的技能是謀略就不需要裝備戰(zhàn)馬。
31、武將如何增加兵力?
所有裝備均有兵力屬性,因此只要有裝備就可以增加兵力,另外武將每升一級(jí)也會(huì)增加一級(jí)的兵力成長(zhǎng)。
32、武將的技能有什么區(qū)別?
武將的技能分為三類,一種是戰(zhàn)法攻擊類、一種是謀略攻擊類,還有一種是輔助類技能。戰(zhàn)法攻擊類技能造成的傷害與武將的戰(zhàn)攻值有關(guān),謀略攻擊類技能造成的傷害與武將的謀攻值有關(guān),而輔助類技能則直接產(chǎn)生結(jié)果與戰(zhàn)攻和謀攻均無關(guān)。只要看技能的描述前邊是否包含[戰(zhàn)法]或者[謀略]就知道是哪類技能了。如果武將的技能是戰(zhàn)法則應(yīng)該裝備戰(zhàn)馬來加強(qiáng)戰(zhàn)攻,如果武將的技能是謀略則應(yīng)該裝備兵書來加強(qiáng)謀攻。
33、武將升階有什么作用?
升階很有作用,升階可以加強(qiáng)武將的三圍屬性,每升階一次會(huì)增加一次三圍屬性的潛力值,并且升階以后武將才可以進(jìn)行領(lǐng)悟,領(lǐng)悟會(huì)提升三圍潛力值。前邊已經(jīng)提過三圍屬性決定了戰(zhàn)斗時(shí)造成的傷害,因此自然是越高越好。
34、武將升階時(shí)等級(jí)重置了?
武將升階后等級(jí)會(huì)重置,需要重新開始練級(jí),這是升階帶來三圍提升后的副作用,因此升階之前需要考慮清楚當(dāng)前是否合適升階,畢竟武將級(jí)別重置會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)降低武將的能力,有可能這段時(shí)間會(huì)戰(zhàn)力空虛。但是級(jí)別練上來后就會(huì)看出升階的效果了。
35、武將領(lǐng)悟有什么用?
領(lǐng)悟是提升武將的三圍潛力值,武將只有升階之后才可以進(jìn)行領(lǐng)悟??梢酝ㄟ^三種領(lǐng)悟方式來提升不同的潛力值,研習(xí)兵法會(huì)提升統(tǒng)率的潛力值,勤練武藝會(huì)提升武力的潛力值,而參禪悟道則是提升智力的潛力值。每天系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送8次領(lǐng)悟機(jī)會(huì),如果用完后則需要使用元寶強(qiáng)制領(lǐng)悟。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
36、什么是陣法?
陣法是決定武將戰(zhàn)斗時(shí)的站位,站位決定武將的出手順序,不同的陣法還會(huì)有不同的屬性加成,游戲中共有8種陣法,并且游戲一開始就可以使用。陣法默認(rèn)都是1級(jí),可以進(jìn)行升級(jí),每升一級(jí)可以增加屬性加成,但是加成數(shù)值是隱藏的,另外升級(jí)陣法還可以增加武將的上陣人數(shù)。每個(gè)陣法最多可以上陣5個(gè)武將。
37、戰(zhàn)斗時(shí)武將什么時(shí)候會(huì)施放技能?
武將戰(zhàn)斗時(shí)有怒氣值,每次出手或者每次挨打時(shí)會(huì)增加怒氣值。只要怒氣值累加到達(dá)100時(shí),武將就會(huì)施放技能。有些技能會(huì)增加怒氣,有的技能會(huì)減少怒氣。戰(zhàn)斗時(shí)確保己方武將的怒氣增加以及降低對(duì)方武將的怒氣至關(guān)重要。
38、為什么有時(shí)候武將會(huì)不出手?
游戲中有很多輔助技能,并且有一些攻擊類技能也會(huì)有一些附加效果,這些技能可能會(huì)擊暈武將或者讓武將昏睡。遇到這種限制類技能則武將就不會(huì)出手。
39、為什么武將每次攻擊傷害不一樣?
前面已經(jīng)提到過,武將的基礎(chǔ)攻擊值都是一樣的,但是每個(gè)武將的三圍屬性均不一樣,因此遇到不同的敵人擁有不同的屬性自然每次攻擊傷害都會(huì)是不一樣的。
40、戰(zhàn)斗時(shí)兵種是否有相克關(guān)系?
有相克關(guān)系,步兵克制弓兵、弓兵克制騎兵、騎兵克制步兵,而文官則與所有兵種均沒有相克關(guān)系。適當(dāng)利用兵種相克關(guān)系來排兵布陣可以有效的打擊對(duì)方。
41、戰(zhàn)斗時(shí)為什么造成的傷害越來越少?
武將對(duì)對(duì)方造成的傷害與兵力成正比關(guān)系,兵力越少則造成的傷害也會(huì)越少。因此有必要在陣法中安排醫(yī)生來恢復(fù)兵力。
PK系統(tǒng)
42、征服和征討有什么區(qū)別?
征服是同國(guó)玩家之間的PK,征服本國(guó)玩家之后會(huì)成為該玩家的主公,被征服的玩家稱為屬臣,需要給主公繳納朝貢,在每次征收時(shí)繳納。如果有其他玩家試圖征服別人屬臣時(shí),會(huì)由主公出戰(zhàn),失敗則屬臣被對(duì)方搶走,如果勝利則繼續(xù)維持屬臣關(guān)系。征討是敵國(guó)玩家之間的PK,征討敵國(guó)玩家可以搶奪對(duì)方的銀幣以及獲得威望。
43、什么是保護(hù)時(shí)間?
被其他玩家征服或者征討后會(huì)產(chǎn)生保護(hù)時(shí)間,只要玩家不再主動(dòng)進(jìn)攻別人,在保護(hù)時(shí)間內(nèi)就不會(huì)再被其他人進(jìn)攻??梢岳帽Wo(hù)時(shí)間來加強(qiáng)自己的實(shí)力,以免保護(hù)時(shí)間到期后再被征服或者征討。一旦在保護(hù)時(shí)間內(nèi)主動(dòng)進(jìn)攻別人則保護(hù)時(shí)間就會(huì)消失,因此進(jìn)攻他人前需要想好后果。
44、被征服后可以反抗主公么?
可以的,玩家被征服后,主城將會(huì)出現(xiàn)主公的旗幟,只要點(diǎn)擊旗幟就可以反抗主公,反抗成功后就可以解除屬臣關(guān)系,不再向主公納貢。
45、被征討后可以反擊對(duì)方么?
可以,在系統(tǒng)發(fā)送的戰(zhàn)報(bào)郵件中點(diǎn)查看,然后可以選擇反擊對(duì)方,但是需要使用元寶,并且只能反擊一次。
玩家評(píng)論
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天地三國(guó)
魏、蜀、吳三國(guó)勢(shì)力角逐天下,美女,資源,唾手可得,配上名馬古將,您將從這里開始成就您無上的霸業(yè),控制歷史的大潮,書寫屬于自己的三國(guó)傳說.
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天地三國(guó) 來自于 九游APP 2023-05-29 04:45
怎么把這游戲解析一下 自己搭建個(gè)副武器?很喜歡這款游戲,以前小時(shí)候天天玩,現(xiàn)在關(guān)服了真難受 是我最不舍的回憶啊!
九炫丶赤瞳 來自于 九游APP 2018-03-09 17:07
玩不了,一直在加載
神說我脾氣怪 來自于 九游APP 2017-02-10 12:09
內(nèi)測(cè)的時(shí)候玩的,不知道現(xiàn)在怎么玩不了了
九游玩家858585872 來自于 九游APP 2016-11-21 12:36
一直網(wǎng)絡(luò)連接失敗。你要我玩毛?
九游玩家852617810 來自于 九游APP 2016-07-08 10:01
Huff
九游玩家639175374 來自于 九游APP 2016-03-03 15:30
以前玩了大半年,現(xiàn)在有點(diǎn)懷念,可惜玩不了
豌豆y7a8qa 來自于 九游APP 10-18 08:11
非常好玩,就是關(guān)服了
091015 來自于 九游APP 05-17 19:44
其實(shí)很多人喜歡這游戲的
玩家一葉 來自于 九游APP 2013-10-10 19:21
不是吧。。維護(hù)一下要那么久啊
傾城ぺ成員ノ彬少 來自于 九游APP 2013-09-17 09:46
看評(píng)論,都說不錯(cuò)??偯慈藲膺@么低