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天國(guó)旅立記憶分類怎么分 天國(guó)旅立不同類型的記憶介紹
這款游戲通過兒童鉛筆畫中讓我們得到了獲得了心靈上的治愈,【小風(fēng)】為了救回爺爺創(chuàng)造了這個(gè)天國(guó),不過因?yàn)橐恍┰?,曾?jīng)的記憶都需要玩家們重新搜集回來。天國(guó)旅立記憶分類怎么分,在這個(gè)游戲中,不僅有小風(fēng)曾經(jīng)快樂的記憶也有小風(fēng)痛快的記憶,這些記憶可以怎么分?
整個(gè)游戲中,玩家們要搜集430個(gè)碎片記憶。這么龐大的記憶中,根據(jù)系統(tǒng)分類將這些記憶分為了原始記憶和黑暗記憶以及未知記憶。其中原始記憶最多,黑暗次之,未知最少。
在玩家們進(jìn)行旅行的時(shí)候能帶回來的大多數(shù)都是原始記憶,這部分記憶是小風(fēng)創(chuàng)造的天國(guó)中,小風(fēng)去其他【旅者】創(chuàng)造的天國(guó)旅行的記錄,里面記憶都是快樂的回憶,里面有小風(fēng)在其他天國(guó)中快樂的記憶;那么黑暗的記憶就涉及到了一些不好的回憶,可能在那個(gè)天國(guó)中他們?cè)庥隽耸裁礊?zāi)難,還有些黑暗記憶陷入了【詛咒】中,需要玩家們獲得水晶來接觸詛咒。
未知記憶非常稀少,希望玩家們解鎖了30個(gè)記憶碎片、50個(gè)記憶碎片等以后才有可能會(huì)解鎖1次,這里面就是小風(fēng)前往地球?qū)ふ覄?chuàng)造靈感時(shí)候遭遇的事情,也是這個(gè)她創(chuàng)造天國(guó)的背景。
以上就是天國(guó)旅立記憶分類怎么分的內(nèi)容了,在游戲中,玩家們可以通過不同旅程的冒險(xiǎn)來搜集不同分類的記憶,也有可能會(huì)遇到重復(fù)的記憶。除了記憶之外還有很多手信和訪客,玩家們期待游戲的正式上線嗎,還有多種解謎玩法等待玩家們?nèi)ンw驗(yàn)。
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天國(guó)旅立
《天國(guó)旅立》是一款包含冒險(xiǎn)旅行元素的劇情收集放置游戲。 為草原提供養(yǎng)份的記憶之樹即將枯萎,為了拯救記憶之樹,小風(fēng)在樹靈的請(qǐng)求下,踏上了收集記憶碎片的旅程。在游戲中,玩家將游覽奇幻絢麗的星球世界,遇見活潑萌趣的天國(guó)訪客,還遭遇了危險(xiǎn)紛亂的暗黑世界,地球記憶的劇情收集,讓小風(fēng)慢慢揭開旅行的真正目的以及不完美的童年記憶。 通過收集記憶碎片,小風(fēng)亦慢慢解開草原、暗黑世界和她自身的身世之謎。
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財(cái)貫滿盈 來自于 九游APP 2024-06-04 00:45
啊啊啊,怎么就停服了,剛準(zhǔn)備玩的,真的很好玩?。。。?!
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-09-27 23:15
單看畫風(fēng)的話這絕對(duì)是一款生活在童話里的游戲,?絢麗柔和又不乏生機(jī)。而且作為放置類游戲還是橫屏的,游戲過程著實(shí)舒心不經(jīng)意間整個(gè)人也能得到平靜。 ?游戲背景很簡(jiǎn)單,就是通過收集蒲公英前往不同星球進(jìn)行探索收獲記憶,拯救生命樹,偶爾也會(huì)有小伙伴前來拜訪。 經(jīng)過多日體驗(yàn)下來說實(shí)話游戲本身的趣味性跟故事性都不是很強(qiáng)。趣味性普遍偏低算是放置類游戲的一大特性了,至于故事性方面根據(jù)收獲的記憶主人公小風(fēng)的話語也是東一句西一句既沒連貫性也沒什么驚喜秘聞啥的,可以說是純粹靠顏值來抗了。 在玩法技巧上: 首先很開心蒲公英不會(huì)隨時(shí)間而消逝,而是在茁壯的成長(zhǎng),但也只是長(zhǎng)了個(gè)沒長(zhǎng)量。。。 關(guān)于探索方面,說實(shí)話我真覺得光速探索這個(gè)設(shè)定真的很雞肋,我花著大價(jià)錢即時(shí)冷卻時(shí)間可得到的收獲毫無公平性可言,這里游戲本身也是挖了一個(gè)大坑的。不要覺得探索時(shí)花蒲公英越多得到的收獲也會(huì)越多,其實(shí)就是不同星球的解鎖,而且注意了他只說最多可得…事實(shí)上就是最少。同樣的目的地同樣的時(shí)間,經(jīng)過多天反復(fù)試驗(yàn)光速基本一次只能帶回一樣?xùn)|西,極少可以帶回兩樣,我這說的是總共哈。所以光速只建議用于花費(fèi)蒲公英最少的階層,他說限制6次其實(shí)就是變相埋坑讓你覺得不做會(huì)虧,就算6次都用滿了還是可以繼續(xù)光速,真是一坑接著一坑……而且親身體驗(yàn)告訴我放置游戲老實(shí)掛機(jī)才是最好的,一般掛的越長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)越多,一下子就能看出差距,留著光速的蒲公英多做點(diǎn)道具它不香嘛 道具方面旅立之鳥個(gè)人感覺最沒必要,反正掛機(jī)你還差那點(diǎn)時(shí)間么… …水晶是得多做的,畢竟這個(gè)游戲主要就是靠收集記憶,當(dāng)然記憶也是有好有壞。裝備包的話是很需要的,畢竟是可以讓你一次旅行收獲成倍增長(zhǎng)的。燈泡前期不必著急制作,至于符咒也是看個(gè)人需要了。畢竟除了收集記憶就是和外來小伙伴互動(dòng)了,不過個(gè)人感覺這里也很無趣,小伙伴來了就是來換東西的,拿你收集的伴手禮來換蒲公英,而且能換到的數(shù)量感人… …更讓人無語的是換東西還有冷卻時(shí)間… … 反饋篇: 1.既然你主打的是美顏,那能不能多用點(diǎn)心,收集過來的記憶打眼一看是還可以,但都是一個(gè)畫風(fēng)下來沒啥大差別容易審美疲勞。而且你還做了個(gè)放大的設(shè)定讓玩家可以看到細(xì)節(jié),可卻更讓人失望,細(xì)看真的十分粗糙,不如做成VR模式吧,還能多些代入感。 2.你的小伙伴光是來換東西的,那你還不如弄個(gè)商店呢,前面說到故事性不強(qiáng),那小伙伴的設(shè)定能不能從側(cè)邊在這方面使點(diǎn)勁,哪怕只是帶來只言片語的逸聞趣事或者增添下互動(dòng)性呢? 3.既然有多個(gè)星球的設(shè)定那能不能開發(fā)多個(gè)地圖呢,一直都是一個(gè)場(chǎng)景哪怕有著短暫的體驗(yàn)也好啊。 4.對(duì)于世界的感官除了畫還可以有聲音或者觸覺啊,千萬不要做的初見驚艷,再無相見的好 ?
不談風(fēng)月(1775752910) 來自于 九游APP 2023-07-23 11:36
小風(fēng)的故事,其實(shí)涵蓋了普通人會(huì)經(jīng)歷的人生,小風(fēng)的親人,朋友,都是小風(fēng)最重要的人。當(dāng)小風(fēng)失望甚至被絕望包裹時(shí),他們給小風(fēng)的愛化為了天國(guó)里的人物,繼續(xù)陪伴小風(fēng)成長(zhǎng),面對(duì)那些不快的回憶。或許天國(guó)就是我們心中的桃花源,所愛之人在那里都能幸??鞓罚鴼埧岬氖?,必須要去面對(duì)的那些不快的記憶。 治愈,唯美,簡(jiǎn)潔,碎片化的劇情會(huì)讓人琢磨不透,但是一切的一切,在冥冥之中又自有安排,自有定數(shù)。我們都是小風(fēng),她是我們的孩子,我們的影子……
幻木與巫師 來自于 九游APP 2023-07-22 08:40
上一個(gè)讓我感到治愈的是光遇,真的很需要這樣的游戲,現(xiàn)實(shí)生活已經(jīng)里的喧囂和苦難已經(jīng)夠多了,回到家打開游戲想要放松一下還是那個(gè)不堪入耳的話。真的很需要這樣的游戲來治愈??!嗚嗚我哭死 小風(fēng)是個(gè)很可愛且堅(jiān)強(qiáng)的女孩子,很慶幸沒有被刻畫成一個(gè)只會(huì)莽,但是啥都不會(huì)的無腦猴。游戲里玩法比較單一,上線幾分鐘就夠了(音游除外)畫面偏童話治愈風(fēng),很愛,除了光遇這是最喜歡的游戲了! 下面是個(gè)人幻想 但是玩法太單一了,要是可以體驗(yàn)小風(fēng)的經(jīng)歷就好了,做大做強(qiáng)吧!好想變成小風(fēng)去各個(gè)星球體驗(yàn),沖下水,用樹葉降落,看彩虹,扎進(jìn)云彩,真的太美妙了,還有各種小精靈?超可愛,要是它們可以在一個(gè)地方(類似于光遇大樹屋那樣的?)過去和它們打招呼,換東西。太美好了
刺客信條合星宿 來自于 九游APP 2024-01-21 22:47
還行,玩法挺簡(jiǎn)單沒難度
九游玩家7lyvapngki5u 來自于 九游APP 2023-09-20 22:01
畫風(fēng)治愈
九游玩家2262706039 來自于 九游APP 2023-08-01 23:18
還行吧,有些無聊,玩法單一,優(yōu)點(diǎn)在于我很無聊。
虎嘯止后羿0 來自于 九游APP 2023-08-01 16:59
音樂特好聽
山烏近暴怒13 來自于 九游APP 2023-07-31 17:50
不適合初中生和高中生玩,太幼稚。連光遇他都比不上
約約我?你 來自于 九游APP 2023-07-29 17:15
畫面很治愈,我太愛了?。ā?ω 〈)