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《紅警OL手游》零氪開(kāi)局攻略之資源篇
對(duì)《紅警OL手游》,大部分玩家都是沖著紅警題材來(lái)的,不過(guò)這游戲究竟怎么玩更好呢?在此小編手把手傳授你《紅警OL手游》0氪最強(qiáng)開(kāi)局秘籍絕學(xué),讓我們0氪玩家一樣可以不花錢(qián)贏在起跑線(xiàn)上。古話(huà)云:兵馬未動(dòng),糧草先行,《紅警OL手游》所謂糧草當(dāng)然是資源啦,那就讓讓我們共同了解初期資源的獲取和使用的世界吧!
1、資源加成
首先讓我們看下0V和7V的不同,對(duì)比下V0和V7的特權(quán)我們不難發(fā)現(xiàn),資源的產(chǎn)量看起來(lái)很大差了33%,那么具體在游戲中,會(huì)造成什么樣子的差距,V0的資源加層是沒(méi)有的,讓我們來(lái)看一組數(shù)據(jù),15級(jí)礦、油的產(chǎn)出量是2346/H,因?yàn)槌砷L(zhǎng)為階梯形勢(shì),所以按平均1500/H來(lái)計(jì)算,1500*24*33%*16=190080,15級(jí)之前最多8礦8油,所以一天最多相當(dāng)于15-19W的資源(油+礦),相當(dāng)于2個(gè)小時(shí)外出采集的資源,在前期來(lái)講,眾多活動(dòng)的扶持下,到了16級(jí)之前,資源都肯定夠用。而且作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室資源天賦樹(shù)里的第一層就有提升資源速度的天賦,研究時(shí)間非常短,最高可以加到20%(必研究),所以開(kāi)局時(shí)不必糾結(jié)資源加成問(wèn)題。(其實(shí)加成33%與免費(fèi)城建時(shí)間加至22也是配套的,畢竟建筑速度要比0V的快一些)。
2、倉(cāng)庫(kù)
我們沒(méi)有更多的資源加成,就必須細(xì)心的去分配我們的資源,這也是我們需要注意的!也是我們和中V和高V不同的路線(xiàn),倉(cāng)庫(kù)的每升1級(jí)只有5000資源的存儲(chǔ)量提升,所以倉(cāng)庫(kù)的設(shè)定會(huì)小編絕對(duì)并不是那么需要提升高等級(jí)的倉(cāng)庫(kù)來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ)資源,因?yàn)橛螒蚶锏馁Y源都是一次性消耗的(除軍隊(duì)的油量消耗),所以每次缺少資源之前,都可以定向的去獲取想要的資源(搶劫和采集或者資源道具),因?yàn)榻ㄖV要的多,兵種是油要的多些,所以在需要升級(jí)建筑的時(shí)候就提前去弄礦,需要生產(chǎn)兵種的時(shí)候就提前去弄油,畢竟5級(jí)一種兵出一次就要20W的油9小時(shí)的時(shí)長(zhǎng),也足夠我們?nèi)?zhǔn)備了。
很多玩家都想了解倉(cāng)庫(kù)到底應(yīng)該放多少資源,首先我們分析下倉(cāng)庫(kù)的上下限,倉(cāng)庫(kù)作用的是下限!不是上限,就是道具資源用多少都無(wú)所謂,但是收集和搶來(lái)的資源是有一定下限的,超過(guò)了的話(huà)超出限制被發(fā)現(xiàn)就要挨打,其中每天9、12、18、21點(diǎn)4個(gè)時(shí)段,是有特惠商人(作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室右上方,每天必買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi))出售道具回收資源的,在這里大家需要注意的是,如果回收的是你的是安全資源,和沒(méi)回收一樣,如果是倉(cāng)庫(kù)的存放的非安全資源,特別是剛打完勝仗,就非常厲害了,因?yàn)橘Y源可以從存放資源變成了安全資源,這是一種完美的轉(zhuǎn)化收益,所以平時(shí)無(wú)論什么情況不要主動(dòng)使用包包里的道具資源,只有在升級(jí)兵種缺油的情況,升級(jí)建筑缺礦的情況再來(lái)使用,或者是兌換折扣資源道具不足的情況下再來(lái)使用,這也就是小編為什么告訴大家要細(xì)化資源的分配,每天9.12.18.21點(diǎn)都是采集資源需要回基地的時(shí)候,拿最新鮮的資源去換資源和加速道具,這樣就能保證資源在倉(cāng)庫(kù)都是安全資源了,也就不會(huì)被攻擊,后來(lái)即使基地到16級(jí)的時(shí)候小編的倉(cāng)庫(kù)還是9級(jí),超過(guò)的非安全資源基本都換成了安全資源,所以玩到現(xiàn)在,從來(lái)只被偵查,沒(méi)人搶過(guò)。如果有聯(lián)盟倉(cāng)庫(kù)的話(huà),那就更好啦,每天可以免費(fèi)放非安全資源的,如果實(shí)在沒(méi)有辦法,只能開(kāi)罩子了,罩子也好貴的一說(shuō),所以說(shuō)要做好資源細(xì)分,所以前期倉(cāng)庫(kù)不在大小,而在于能否時(shí)刻保持空倉(cāng)!
3、資源加成道具
加成道具分為兩種,一種是基地內(nèi)增量的加成道具,如礦石加速,24小時(shí)使1處最高等級(jí)的礦場(chǎng)生產(chǎn)提高100%,畢竟我們不是中V和高V,前期用這個(gè)有點(diǎn)奢侈,而且是一個(gè)建筑,不是全部的,所以我覺(jué)得中期用效果會(huì)更高,除非500積分的任務(wù)怎么做都少積分,那就用道具補(bǔ)充吧,一個(gè)可以提高5積分;還有個(gè)就是外出采集縮短時(shí)間的道具叫采集加速,分為8小時(shí)和24小時(shí),是從事外界開(kāi)采時(shí)候的一種加速道具,使用效果比非常好,但是數(shù)量還是比較少的,因?yàn)楫吘巩a(chǎn)品量有限,一般這個(gè)從活動(dòng)或者任務(wù)還有升級(jí)都可以獲得,也不用買(mǎi),使用的話(huà),采集加速還是等活動(dòng)在用吧,因?yàn)榈?天之后的活動(dòng)會(huì)有很多都關(guān)于采集數(shù)量的,如果沒(méi)有的話(huà),完成活動(dòng)的效率會(huì)很慢(拿不到獎(jiǎng)勵(lì)了哦)。
4、采集
建議游戲的初期,選擇1級(jí)的采礦車(chē)進(jìn)行開(kāi)采,不要去弄3、5級(jí)的采礦車(chē),1級(jí)礦車(chē)負(fù)重是20,3級(jí)礦車(chē)是21,5級(jí)礦車(chē)是22,所以弄3、5級(jí)礦車(chē)真心毫無(wú)意義!戰(zhàn)略選擇、采集軍隊(duì)的負(fù)重、還有聯(lián)盟效果都會(huì)影響采集的數(shù)量,如果聯(lián)盟已經(jīng)搭建好了礦或油,當(dāng)然是最好的啦,在聯(lián)盟堡壘附近,還會(huì)有倉(cāng)庫(kù)安全資源提升20%,生產(chǎn)產(chǎn)量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集點(diǎn)是免戰(zhàn)的,直接進(jìn)去采即可,不會(huì)被攻擊,如果沒(méi)有的話(huà),就需要考慮安全問(wèn)題,我的意見(jiàn)是單次采集不要超過(guò)兩個(gè)小時(shí),時(shí)間充裕的話(huà),可以1個(gè)小時(shí)或者更短,主要避免被喜歡刷殺敵的玩家給消滅了,體力沒(méi)有了就可以去采集了。其實(shí)從地圖上看,資源帶5級(jí)的圈是一個(gè)非常好的采集地點(diǎn),因?yàn)橛写罅康馁Y源點(diǎn),而且玩家分布的還算松散,只要小心臨時(shí)飛過(guò)來(lái)找肥羊的大佬即可。
5、戰(zhàn)略與資源研究和建筑選擇
戰(zhàn)略的選擇上,小編不建議走發(fā)展這條路,因?yàn)槁吠咎D險(xiǎn),太苛刻(主要還是0氪玩家沒(méi)法隨意切換天賦一次200金幣),前期更偏向于輔助型戰(zhàn)略,等16級(jí)基地之后再研究是否要切到戰(zhàn)爭(zhēng),所以戰(zhàn)略就不要點(diǎn)發(fā)展啦(資源號(hào)除外);作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室的研究部分就很簡(jiǎn)單了,礦石生產(chǎn)1和石油生產(chǎn)1,全部升到5就好了,1級(jí)4%,5級(jí)就是20%的提升,總體來(lái)講升級(jí)的時(shí)間非常短,4升5才30多分鐘,所以這個(gè)是必升級(jí)的呢,其他的還是等有空再升級(jí)吧,前期的合金我們可以從特惠商人那里換出來(lái)一堆,所以16級(jí)前也不需要升級(jí)其他的資源研究了呢,還是把升級(jí)時(shí)間交給軍事和發(fā)展吧!建筑的選擇上,我建議滿(mǎn)征兵,4-6修理,其他都是資源,合金4個(gè)基本上夠了。
最后上圖,小編為了譚雅沖了1元錢(qián),14級(jí)基地第7天晚上包包里剩下的資源道具,不知道各位小主看完后有沒(méi)有掌握資源配合和處理的技巧呢?
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫(huà)面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
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我是阿星啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 17:22
垃圾游戲不好玩,就是蹭紅警的流量,除了畫(huà)面像,其他的跟紅警哪都不一樣,海島都比你強(qiáng)
暗黑耀還魔女 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見(jiàn)不能有?
投石又司命26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒(méi)有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來(lái)不怎么玩手游的人來(lái)說(shuō)還是覺(jué)得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫(huà)我在其他SLG里面完全沒(méi)看到過(guò),玩起來(lái)還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來(lái)講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺(jué)得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺(jué)得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來(lái)一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫(huà)面還不錯(cuò),不像有的SLG畫(huà)面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來(lái)就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢(qián)就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬(wàn)照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬(wàn)的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾?lái)說(shuō),開(kāi)服那幾天進(jìn)去種地賺錢(qián),也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬(wàn),也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿(mǎn)上!
商略漸黃昏 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書(shū),是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒(méi)有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開(kāi)始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開(kāi)始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見(jiàn)到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
豌豆83x6cf 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰(shuí)把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開(kāi)腦殘
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話(huà)說(shuō)最近IP改編作品出來(lái)的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對(duì)來(lái)說(shuō)軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過(guò)其實(shí)還是帶著眾多常見(jiàn)而沒(méi)有能夠反饋IP特色的地方。 畫(huà)面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來(lái)說(shuō)做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過(guò)對(duì)于玩法,首先想說(shuō)的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見(jiàn)套路,各種元素可以說(shuō)都是常規(guī)配置,沒(méi)有什么過(guò)多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無(wú)腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒(méi)有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來(lái)自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來(lái)的麻煩右下角贊