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經(jīng)典游戲回歸 全新SLG《紅警OL手游》來襲
說起《紅色警戒2》,很多玩家會對這款于2001年上線的端游甚是懷念,許多人都對它留下過深刻的影響。時隔十多年,千呼萬喚始出來的《紅警OL手游》已拉開了手游的序幕,將以全新的SLG戰(zhàn)略開啟經(jīng)典IP新篇章。一起來看看如今的《紅警OL手游》評測將是怎樣的革新改變。
經(jīng)典部隊完美重現(xiàn) 原版畫面還原刻錄——還原懷舊情懷評分8.5
《紅警OL手游》經(jīng)端游正版授權(quán),保留了端游諸多經(jīng)典,兵種、場景、建筑物、角色等元素視覺感官上較大程度復(fù)刻紅警,大家熟悉的譚雅、基諾夫空艇等游戲經(jīng)典元素將在手機(jī)中與大家再次見面。
與此同時,游戲中也采用了紅警同款背景音樂進(jìn)行曲,連帶按鍵音和列表之間的切換完美復(fù)制,懷舊情節(jié)及細(xì)節(jié)處理一流。
全新SLG燒腦樂趣 戰(zhàn)斗策略更顯深度——耐玩系數(shù)評分9.0
為了確保用戶在《紅警OL手游》體驗中享受到更精致的過程,游戲以全新的SLG戰(zhàn)斗策略面向玩家,開創(chuàng)新紅警手游SLG紀(jì)元。
《紅警OL手游》建造設(shè)施、升級等SLG玩法與紅警經(jīng)典載具、建模相結(jié)合,將必備的策略戰(zhàn)爭、領(lǐng)地征戰(zhàn)等主要玩法合理嵌入。玩家需要完成相關(guān)任務(wù)獲得經(jīng)驗提升等級獲取官爵解鎖土地,通過提升建筑基地等級對油田、礦廠、合金工廠等設(shè)施建造進(jìn)行升級來生產(chǎn)游戲過程中所需要的資源,建立起增強(qiáng)軍隊實力的資本,以全新的戰(zhàn)略方式繼續(xù)征戰(zhàn)紅警。
在《紅警OL手游》的游戲體系中,初期階段玩家均能獲得大量的免費(fèi)資源獎勵和加速道具,這些友善的設(shè)計不僅能夠加快設(shè)施的建造升級,讓玩家輕松度過新手期;更能讓玩家在初期適應(yīng)SLG體系,在過度新手期后可直接進(jìn)行戰(zhàn)略部署。度過新手期后,建筑的發(fā)展耗時和資源獲取均受到一定條件的限制,屆時玩家如何合理的進(jìn)行戰(zhàn)略部署和發(fā)展就開始見仁見智了,《紅警OL手游》更為深度的策略玩法才剛剛開始。
多樣化英雄養(yǎng)成 打造地表最強(qiáng)部隊——游戲代入感評分9.3
《紅警OL手游》在創(chuàng)新上是可圈可點的,在游戲保持原滋原味的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新地加入了養(yǎng)成要素,不管是玩家指揮官還是英雄領(lǐng)隊,均可不斷進(jìn)階升級,配合流暢的游戲體驗以及極具代入感的劇情,讓玩家更好地把心思放在英雄養(yǎng)成上。
指揮官與英雄,可以說在玩家進(jìn)行戰(zhàn)略布局中處于最為核心的策略,戰(zhàn)略點的提升對整體資源的提升與利用起到很大的幫助。因此,《紅警OL手游》對英雄系統(tǒng)的設(shè)計,可說是最為用心的,讓玩家能夠?qū)?zhàn)略布局進(jìn)行更詳細(xì)的統(tǒng)籌規(guī)劃,將多樣化的養(yǎng)成玩法融入到SLG手游的巧妙設(shè)計,很好地加強(qiáng)了玩家的沉浸感。
全新聯(lián)盟戰(zhàn)爭體系 玩家賦予全新使命——玩家互動評分9.5
新穎的聯(lián)盟玩法將會讓《紅警OL手游》在玩家交流互動體驗中突顯其關(guān)鍵性改革,因為其他玩家的加入,而變得愈發(fā)強(qiáng)大。同一聯(lián)盟當(dāng)中的所有玩家,將統(tǒng)一以聯(lián)盟的名義開創(chuàng)獨(dú)立領(lǐng)地,也會參照聯(lián)盟形式進(jìn)行官職設(shè)定,設(shè)置盟主、階級制度,其中盟主將擁有包括提升聯(lián)盟等級,活動開啟等眾多實際性權(quán)限,在增加玩家代入感的同時,也賦予了玩家更多策略性的選擇和使命。與此同時,作為加入各大聯(lián)盟的福利之一,玩家將在聯(lián)盟獨(dú)有的商店之中購買到珍稀的游戲內(nèi)加速道具和其他稀有物品。
聯(lián)盟幫助功能也是整個軍團(tuán)系統(tǒng)里比較有趣的亮點。功能突出了聯(lián)盟“團(tuán)結(jié)、互動”的特點,聯(lián)盟幫助能讓聯(lián)盟為成員提供特有的建筑幫助加成,在加快成員建筑速度的同時也巧妙地拉住玩家的活躍度,而且加強(qiáng)了軍團(tuán)成員之間的交流和互動,使得聯(lián)盟系統(tǒng)更加的收放自如、結(jié)構(gòu)緊湊。
總體來說聯(lián)盟系統(tǒng)既很好地把握住了數(shù)值和節(jié)奏的控制,減輕玩家對付付費(fèi)點的恐懼,也在一定程度上縮小了玩家之間的差距,同時資源和時間的耗費(fèi)量也不會成為玩家的負(fù)擔(dān)。
一番體驗下來,個人認(rèn)為全新的紅警非常值得熱愛紅警游戲的玩家一試身手?!都t警OL手游》不但保存了和端游一樣的掠奪、對抗等戰(zhàn)爭元素,還原滋原味的還原了老版紅警中的載具、人物、音樂,SLG的游戲玩法將操作體驗更碎片化,方便大家隨時隨地游戲,希望情懷用戶一樣能夠喜歡,或許《紅警OL手游》將成為新時代紅警系列的標(biāo)桿。
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紅警OL
《紅警OL》是國內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實作為一個本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個打架動畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的?。》凑矣X得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個SLG玩家,我覺得這游戲還不錯? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點意思。而且這游戲看直播畫面還不錯,不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會玩和不會玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個月時間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對方打敗
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個腦殘游戲一樣,不介意,這是個垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品?!都t警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個UI設(shè)計是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點邊的是副本任務(wù),但這個任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計成海島奇兵那種塔防也好啊,一點戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點點點 升級建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗回來的麻煩右下角贊
全寶藍(lán)8 來自于 九游APP 2022-05-22 23:44
眾所周知,鵝廠就是一個山寨大廠,而且還不用心山寨別人的作品,山寨出來的99%都是垃圾游戲,罵聲一片,吃人不吐骨頭說的就是鵝廠。毀經(jīng)典說的也是鵝廠,賣情懷也是鵝廠,鵝廠惡心玩家可能會遲到,但從不缺席。