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通感紀元紅舞帶什么紀年 高效益紀年介紹
通感紀元游戲中,火舞算是通感者中的顏值擔任之一,本身戰(zhàn)役才能也是毋庸置疑的,那么通感紀元紅舞帶什么編年,高效益編年介紹給我們遞上。
火舞人物介紹:
1.MR等級通感者,歸于重裝熱能類型。
2.性別女,外觀造型給人一種假小子的感覺,這也是她遭到很多玩家喜歡的原因吧。
技術(shù)解析:
升龍拳:將鄰近指定的敵人擊飛并形成很多損傷加破防。
鎖鏈騙局:將指定方向3格范圍內(nèi)的第一個人物抓到前面。
火焰沖擊:向指定方向沖擊對該方向上第一敵人形成物理損傷。
人物定位前排坦克,可是看了她的技術(shù)之后就知道,她不只具有坦克的承傷才能外加突進作用和輸出都很強。
留念的挑選方面能夠有兩種方向,1.招引火力類型2.切入輸出類型。
1.招引火力類型。
玩家能夠挑選帶防護作用,額定生命,附加護盾等編年。
核聚變反應(yīng)堆:復(fù)生添加40%血量,十分合適給重裝坦克人物,及時會被對面直接擊殺還能夠再次復(fù)生。
賽博馬鈴薯:在通感者遭到進犯時會添加防護力,進步10%的防護力,能夠疊加6層,給坦克人物帶上作用最佳。
2.切入輸出類型。
玩家能夠挑選進攻類型的編年
獨占欲:在戰(zhàn)役中,假如該次技術(shù)或許進犯擊殺敵人,則額定取得50點君臨能量值,確保自己能夠有繼續(xù)輸出。
徘徊:戰(zhàn)役中提高自己最大生命值和進犯力,普通進犯或遭到進犯/反擊后,本身生命值40%以上時取得隱身作用,每項作用都是火舞需求的類型。
以上便是本次通感紀元紅舞帶什么編年,高效益編年介紹的全部內(nèi)容了,那么這些編年我們都取得了嗎?
玩家評論
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通感紀元
《通感紀元》是一款以人類近未來為故事背景的輕策略SRPG類手游。成為指揮者,與通感者一起展開一段奇妙而漫長的冒險旅程吧!——培養(yǎng)專屬的戰(zhàn)斗小隊、體驗各種刺激的競技與試煉,還有內(nèi)容新穎別具一格的故事劇情在等待著你! 【游戲世界觀】 小行星撞擊地球所帶來的毀滅性災(zāi)難,不僅讓人類社會的生存環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的改變,還導(dǎo)致一小部分人類因此而意外獲得的強大能力——這些人被稱為通感者。伴隨著通感者的出現(xiàn),統(tǒng)
星云還榮耀76 來自于 九游APP 2021-01-29 02:11
總的來說這款游戲也不算太肝,對新手也非常友好,平衡方面也做的很好,抽卡有保底,還會增加mr概率,不過我強調(diào)一點,這游戲平衡做的非常好,沒有一個英雄是垃圾的R照樣可以吊打MR,最大的區(qū)別只不過是稀有度罷了,英雄只分類型,要么pvp厲害要么pve厲害要么屬性相生相克,就算不用mr稀有卡也能建立起一支牛b的小隊,pk榜上的玩家都是mr卡帶些sr或者r卡。升星也比較良心升一張金色的mr卡努力做做活動任務(wù)也是有有可能升到六星的,這游戲適合養(yǎng)老,心情好花個錢買買皮膚,帶帶娃,養(yǎng)娃的樂趣就是這么簡單。時間上也比較合理,不怎么花時間。 最后強調(diào)一點,游戲人物平衡做的非常好,沒有哪個英雄非常變態(tài),也沒有哪個英雄非常垃圾,各有各的用處。pvp pve 屬性相克 等級提升屬性增加量 紀年搭配等。。。 我覺得一個游戲能做到平衡才是一個游戲的的魅力所在,一旦打破這個平衡勢必淪為平庸。五星我就不推薦了,省的人家說我是托
誰盜用了逗她兔 來自于 九游APP 2019-12-04 00:10
玩法方面,我覺得還是很創(chuàng)新很期待的,不玩一玩肯定會后悔。核心的玩法就是養(yǎng)成以及戰(zhàn)旗,在這個養(yǎng)成方面的話,我感覺是比較復(fù)雜的,養(yǎng)成深度比較深,可以說是二次元卡牌的全 家桶。但是在戰(zhàn)棋的方面,模式是比較新奇,還要配合人物加禮裝來決定卡組的模式,還是比較有策略性。再來講一下游戲的不足,就是關(guān)卡的設(shè)計方面,感覺有很多重復(fù)的地方,還有就是小地圖感覺很狹窄,讓人覺得有點沉重的感覺,新上線應(yīng)該改掉這些問題。綜合來看,這游戲還是屬于中上水平吧。
逆天神翼(1775753366) 來自于 九游APP 2019-11-27 17:53
很多角色的立繪還可以,但也有少部分的,不夠清晰,然后就是戰(zhàn)斗時的技能特效,個人感覺還是比較滿意的。在體力方面,我希望比如不太夠用,特別是在新手那個時候,不能都沒怎么玩就要等半天。這個游戲的模式呢,我希望是屬于那種任何時候都可以拿出來玩一把的那種,所有的關(guān)卡長度都不是太長,但是因為這是一個策略的游戲,所以我覺得還是應(yīng)該有一些比較長的模式吧,稍微搞一點難度出來。整體上還是比較不錯的。
劍刃離刺客 來自于 九游APP 2021-06-07 15:49
感謝游戲策劃,本來打算玩下去的,但是打關(guān)卡居然要到指定格子就算了,還要加一個推走人物的方向頭,卡牌養(yǎng)成的游戲,養(yǎng)成過關(guān)的太累,感謝策劃把我勸走,為我節(jié)省了大量生活時間
某昆侖 來自于 九游APP 2019-12-03 13:45
內(nèi)測體驗了幾天,特別的期待。這游戲的棋做的相當?shù)腛K,在玩游戲的時候確實都要思考,特別是想要越級殺的時候,挺費腦子的。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是卡牌混戰(zhàn)旗,人物的技能就是卡牌形式,還有一些通用技能,然后是回合制的,每個回合還是要取舍一些。不過人物養(yǎng)成略過于麻煩,不僅僅要升級,還要突破,還要養(yǎng)成技能方向,但是感覺又沒什么意義。突破的也就是加點屬性,這個完全可以搞到升級里。。。這個游戲可玩性還是有的,但是要長期玩才有戰(zhàn)力啊。
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2019-12-02 17:26
目前情況看來,這個游戲里面需要強化的點太多了,而且各種設(shè)定比較繁瑣,唉,簡單的說就是氪金點比較多,我們先把普通的練級給忽略掉,人物還得要進行升星,之后還需要接受進階技能,需要很多的同個角色的碎片,還不能用其他人的碎片代替。這人物養(yǎng)成比較麻煩也就罷了,關(guān)鍵是每個角色配的那個卡牌,也得要養(yǎng)成一下,這個包括卡牌的升級,還包括卡牌的強化(吃大量同卡牌),還是要考慮洗屬性和洗詞綴,天?。。?!
熱烈再哪吒 來自于 九游APP 2019-11-30 12:14
期待了幾個月了,感覺這個題材還有這個玩法還算是比較適合,整個畫面看起來也屬于干凈整潔那種,立繪非常OK,這個抽卡的機制呢,說實話,我感覺只要有個保底就還行,ur,sr來一點,就比較可以了,Mr也可以。還有就是人物開大的時候,過場的動畫看起來比較不錯。作為一個還算是挺挑剔的戰(zhàn)旗類的玩家,覺得這個游戲玩法也是比較精彩。最后就是這個配音方面,不太刺耳就還行吧,聽起來也不算是太差勁就可以!
豌豆lj7bvc 來自于 九游APP 2019-11-30 06:47
很幸運之前參加了這個游戲的測玩,感覺還是比較鮮明的。怎么說呢,之前在那個b站看了游戲的視頻,并且得知要開測,然后也了解了一下游戲的戰(zhàn)斗界面和立繪,于是就去預(yù)約了一下,竟然真的就成功了。有些感覺非常不錯,體驗非常的好,里面的福利相當?shù)亩?,抽卡的感覺也非常好,還說我也抽卡一堆沒用的重復(fù)的人物,但好的還是比較多。還就是人物的設(shè)定技能以及裝備影響格,覺得都是比較上心的。
大明二明小明 來自于 九游APP 2021-03-01 08:30
有bug 基地 指揮中心 不能升級 貢獻都 一百六十多了 就是提示不能升級 如果這個解決了 游戲還是挺好玩的
Yzx ?? 來自于 九游APP 2021-02-28 00:47
個人喜歡的游戲類型 卡基本不氪 每日都可以保底 就是角色怎么感覺插畫都被和諧了一遍一樣啊