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《吞噬星空:黎明》終戰(zhàn)測(cè)試定檔2月24日
這個(gè)世界早已淪陷
廢棄的舊都橫行危險(xiǎn) 人類的未來在哪里
2月24日,你是否愿與我們一起
不斷進(jìn)化,開啟終戰(zhàn)測(cè)試!
【精美動(dòng)漫片段植入·一比一重走武者之路】
游戲從地球篇開始還原原作劇情,通過高清動(dòng)漫幀,在主線劇情中植入動(dòng)漫名場面與關(guān)鍵劇情,提升游戲劇情代入感??坍嬃_峰從平平無奇,歷經(jīng)千鈞一發(fā),最終無限逆襲的名場面,引人入勝。未來逐步擴(kuò)展到宇宙篇,展現(xiàn)更廣闊的世界觀。
【高品質(zhì)還原動(dòng)漫主角團(tuán),使用炫酷大招體驗(yàn)超燃戰(zhàn)斗】
高品質(zhì)建模1:1還原動(dòng)漫主角團(tuán),羅峰、雷神、洪等超強(qiáng)武者悉數(shù)登場,酷炫大招技能釋放,高還原動(dòng)漫中的打擊感,讓武者們?cè)谟螒蛑幸材荏w現(xiàn)動(dòng)漫中的爽感。
【突破進(jìn)化之路,主宰無限進(jìn)化的宇宙法則】
獵殺異獸,六大養(yǎng)成系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)武者的無限進(jìn)化,成為宇宙法則的主宰!在經(jīng)歷一系列的歷練和挑戰(zhàn)后,武者們不斷突破人類極限。
【探索秘境迷途,尋找隱秘的界中至寶】
秘境重現(xiàn),武者們將以任務(wù)模式勇闖各類關(guān)卡,尋找隱藏至寶!失落戰(zhàn)境、試練塔、決戰(zhàn)空間、獸潮入侵等形態(tài)各異的玩法,層層深度體驗(yàn)制作組構(gòu)筑的吞噬星空世界。
【逆襲最強(qiáng)戰(zhàn)神,和百萬地球武者同臺(tái)競技】
豐富的策略維度,讓武者們?cè)趹?zhàn)斗中的操控?fù)碛懈嘧兞亢湍嬉u的可能性。打造專屬武者小隊(duì),與主角團(tuán)們共同成長。是被巨獸所淘汰,還是站在百萬地球武者的制高點(diǎn),這個(gè)結(jié)局由你來掌控。
【終戰(zhàn)測(cè)試詳細(xì)信息如下】
【warning!warning!warning!】
全球的準(zhǔn)武者們,代號(hào)#終戰(zhàn)測(cè)試#即將開啟。
請(qǐng)參加任務(wù)的準(zhǔn)武者們于2月24日上午10點(diǎn)下載安裝《吞噬星空:黎明》,并進(jìn)入游戲完成注冊(cè)。
注意:本次測(cè)試模式為“限量刪檔計(jì)費(fèi)”。
祝各位準(zhǔn)武者順利完成任務(wù)!
▌測(cè)試形式:限量刪檔計(jì)費(fèi)
▌測(cè)試平臺(tái):安卓平臺(tái)
▌測(cè)試時(shí)間:2月24日10點(diǎn)-3月3日12點(diǎn)00分
【注意事項(xiàng)】
1、#終戰(zhàn)測(cè)試#終端入口將在2月24日10:00開放下載,當(dāng)參與測(cè)試的準(zhǔn)武者數(shù)量到達(dá)上限時(shí),下載入口將會(huì)關(guān)閉。
2、若準(zhǔn)武者在本次任務(wù)中進(jìn)行充值并購買付費(fèi)內(nèi)容,將在產(chǎn)品最終上線后按照規(guī)則返還,詳情請(qǐng)持續(xù)關(guān)注渠道后續(xù)的返利活動(dòng)帖及具體規(guī)則。
————————
定檔的日子,活動(dòng)也不能少,準(zhǔn)武者們可以參與活動(dòng),活動(dòng)傳送門>>http://bbs.9game.cn/thread-41253863-1-1.html
玩家評(píng)論
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吞噬星空:黎明
由吞噬星空動(dòng)畫及小說雙授權(quán)的《吞噬星空:黎明》,是一款結(jié)合獨(dú)特的末日廢土和科幻修真題材的IP手游。歷時(shí)三年打造精致寫實(shí)3D模型,1:1高質(zhì)量還原動(dòng)畫主角團(tuán),羅峰、雷神、洪、徐欣等超強(qiáng)武神悉數(shù)登場!游戲中大量的過場劇情動(dòng)畫、技能特效動(dòng)畫等動(dòng)畫效果,為玩家營造高燃、沉浸的吞噬星空世界。
豌豆12ov12 來自于 九游APP 2024-11-05 03:33
關(guān)服了?一年多關(guān)服了
豌豆omwm1n 來自于 九游APP 2024-07-12 20:55
服務(wù)器都滿了,怎么玩!!!
執(zhí)?劍畫江湖 來自于 九游APP 2021-08-24 08:20
現(xiàn)在的孩子不管是寫作文定的題,或者寫小說定的書名,都喜歡加符號(hào)補(bǔ)字。每當(dāng)我看到看到這些標(biāo)題直接跳過,看來華夏的傳承到斷在你們手上了。你們難道是喜歡老外那種姓名,穿插著符號(hào)和十幾個(gè)字母?自古以來標(biāo)題是要簡單明了,不是讓你加上符號(hào)再敘述的,敘述是寫在正文里面的,人們看到標(biāo)題就大概能知道是什么意思了,中國的字博大精深,都是有含義的,這跟你的姓名里為什么沒給你的名后面加上符號(hào)再加字是一個(gè)道理。依我看這些人不是崇洋媚外就是沒文化,需要回小學(xué)再開發(fā)開發(fā)。令我沒想到的是游戲策劃也學(xué)會(huì)了這一招,游戲名字也加上了符號(hào)補(bǔ)字,是嫌游戲名字?jǐn)?shù)少嗎?那我給你起一個(gè)?《吞噬遙遠(yuǎn)星空之夜的黎明曙光》你看這個(gè)名字好不好?
豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2023-02-14 01:46
你好,我希望是一個(gè)好游戲,要做游戲的,我不太希望做卡牌,真的,因?yàn)槲矣X得吞噬星空這個(gè)做開放世界是很不錯(cuò)的,比如做動(dòng)作游戲,比如,原神,幻塔,鳴潮這些游戲,比較好玩,真的,還有的是,吞噬星空劇情很適合是3D動(dòng)作游戲真的。 做卡牌的,好像不太適合吧,會(huì)不會(huì)有點(diǎn)太啦,雖然我知道做游戲,很不容易,但是要用心去做才就好的,才能讓大家體檢剛好的游戲。 游戲也好壞,不一定要好。 我希望官方考慮一下謝謝,祝官方加油,加油,我等待,期待你。
相惜(1775746178) 來自于 九游APP 2024-04-05 10:01
感覺喜歡吞噬星空的話可以入坑體驗(yàn)一下,劇情基本上沒有大的改動(dòng),而且伴隨自己操作的代入感,整個(gè)的劇情體驗(yàn)還是比較良好的,玩法上沒有太復(fù)雜的操作,如果真的喜歡策略的話,也可以挑戰(zhàn)一下高難度的地獄難度。
一起哈皮GodV 來自于 九游APP 2023-04-03 08:55
很期待能在游戲里面操作羅峰、徐欣這些主角,更期待能夠在游戲里面也能看到動(dòng)畫一樣的超燃動(dòng)作場面,希望游戲能夠在戰(zhàn)斗的動(dòng)作,特效,還有角色的建模多用點(diǎn)心。戰(zhàn)斗玩法也可以多加一些策略,陣營,各種技能合招的設(shè)計(jì)。希望是一個(gè)策略很豐富,同時(shí)畫面又很燃的吞噬星空
子陵候 來自于 九游APP 2023-03-01 16:39
測(cè)評(píng)報(bào)告(一) 優(yōu)秀的方面 1。立繪很優(yōu)秀,可列為頂級(jí),打分9分 2。畫面音質(zhì)很符合科技感,創(chuàng)新十足,可列為頂級(jí),打分9分 3。戰(zhàn)斗場景屬3D場景,可自由旋轉(zhuǎn),可手動(dòng)操作,增加了可玩性,畫面感十足,可列為頂級(jí),打分9分 不足的方面 1。策劃游戲的方向,設(shè)定為糟糕的卡牌抽取,使整個(gè)游戲拉低了一個(gè)檔次。 建議策劃從卡牌養(yǎng)成這方面入手改進(jìn)。注意一個(gè)是抽取,一個(gè)是養(yǎng)成。設(shè)定主角(玩家角色),必須上陣,玩家從眾職業(yè)中選擇一個(gè)作為發(fā)展方向。 這樣既滿足了養(yǎng)成的樂趣,又兼顧了卡牌的枯燥。 游戲策劃一般,勉強(qiáng)打分5分。 2。角色設(shè)定非?;靵y,守護(hù),武者,醫(yī)師,刺客,精神念師。除金角羅峰,守護(hù)四個(gè),武者七個(gè),醫(yī)師兩個(gè),刺客四個(gè),精神念師六個(gè)。共27個(gè)SSR角色。按照上陣必須六人,推薦至少三種不同陣型上陣,請(qǐng)問怎么分配?按照每隊(duì)必須要有醫(yī)師的話,只能搭配出兩隊(duì)。最后玩家只會(huì)在最優(yōu)的一隊(duì)中選擇一隊(duì),那就是神之一隊(duì),整個(gè)服都將是清一色最終六人搭配。那么其他的卡牌設(shè)計(jì)出來的初衷是什么? 陣容搭配容錯(cuò)性極差,勉強(qiáng)打3分 3。角色羈絆問題,不清不楚。武者和醫(yī)師一起上陣有加成,武者就不能和守護(hù)?不能和刺客和精神念師?有的武者是和不同職業(yè)組成了羈絆,舉例:洪和刺客搭配,刺客最強(qiáng)的是妖嬈,那還有其他刺客什么事呀?李闕和精神念師搭配,精神念師最好使的是王通,其他精神念師都不用發(fā)展了。 建議:要搭配羈絆,就來具體點(diǎn)的,綁定指定英雄。比如洪不是要搭配刺客嗎?洪和楊輝搭配。增加陣容容錯(cuò)率。 還有洪和楊輝搭配,那么他們之間的技能有沒有相輔相成的地方,這都是策劃需要考慮改進(jìn)的地方。 陣容羈絆不清晰,打分4分 4。角色技能單一,枯燥。 攻擊對(duì)象80%都是前排單一目標(biāo)。能不能有新意點(diǎn)。攻擊一列的有兩人,群攻的兩人。不能增加幾個(gè)攻擊一排的英雄?不能增加幾個(gè)隨機(jī)攻擊2-3人的英雄?這是設(shè)計(jì)的一個(gè)敗筆。 同樣減益效果,雷神是群攻減益,賈誼是單攻減益。這個(gè)可以理解。但雷神是系統(tǒng)的親兒子嗎?就憑一個(gè)成名技摔賈誼幾條大街。追擊(包括自己和隊(duì)友攻擊,反擊,追擊,雷神都可以追擊),人家一次只能打一個(gè),他是一個(gè)打兩條街,直接讓他一個(gè)上算了。只能說變態(tài),技能設(shè)計(jì)的不合理。建議:改為連擊,只限只身普攻50%幾率連擊一次。不要以為這樣雷神就弱了,他最大的優(yōu)勢(shì)是群攻減益,再加普攻兩次,依然是武者一哥。 角色技能單一枯燥,打分4分 5。角色分工不清晰,給人錯(cuò)覺。 守護(hù)就做好守護(hù)的事,比如守護(hù)職業(yè)的威廉和銀河護(hù)衛(wèi),是群防職責(zé)。那諸葛韜和柳河是個(gè)什么情況?把自己當(dāng)武者了嗎?諸葛韜是能量屏蔽,成名技能是反擊回血。柳河是出血減益,成名技能是挑釁。諸葛韜反擊(包括自己和隊(duì)友受傷害都反擊100%力量值,而且力量值還不低?還回血)打不死的小強(qiáng)嗎?守護(hù)到底是力量見長還是生命見長?你這反擊和雷神的追擊不是發(fā)遍全宇宙。建議:反擊(直限自身受到攻擊,反擊傷害按生命百分比計(jì)算)。諸葛韜和柳河的減益改成增強(qiáng)單體防御或護(hù)盾。讓自身站的更穩(wěn)。減益交給其他人來做。 這樣守護(hù)職業(yè),兩個(gè)群防,兩個(gè)單防,妥妥的,分工明確。 職業(yè)分工不清晰,打分4分 時(shí)間關(guān)系后續(xù)繼續(xù)更新。。。
閃避宇沸血 來自于 九游APP 2021-08-24 17:16
如果只是測(cè)試階段請(qǐng)多給點(diǎn)福利,抽啥全靠臉。 如果可以充錢,就不BB了,兄弟們沖沖沖,(好玩的游戲不在乎充多少,而是你能玩多久,想充錢的,玩幾天的也就看看新鮮度沖個(gè)首沖) 我相信九游,吞噬星空值得一試! 好的游戲值得等待,但就怕等到的是一場空!
點(diǎn)點(diǎn)脾氣666 來自于 九游APP 2023-04-01 21:56
久違的官方又開始營業(yè)了,最新的視頻看起來還是挺驚艷的,就是太短了一點(diǎn)點(diǎn)。 羅峰和動(dòng)漫里的形象區(qū)別不大,不過只有一個(gè)視頻還是太少了,在動(dòng)漫里羅峰衣服機(jī)甲可是一套一套的換,還有徐欣老婆也是沒一會(huì)就換套衣服,如果能把角色們的服裝都復(fù)原出來就好了。我還蠻喜歡羅峰的軍服和徐欣的黑絲,還有各種行星級(jí)角色的鎧甲。 另外看了幾個(gè)檔案爆料,劇情設(shè)定還是相當(dāng)?shù)目b密的,準(zhǔn)武者考核、武者實(shí)戰(zhàn)考核、戰(zhàn)將級(jí)、戰(zhàn)神級(jí)這些設(shè)定都加入到游戲里了。不過設(shè)定雖好,還是各種戰(zhàn)神的戰(zhàn)斗名場面更讓我期待。動(dòng)漫里熱血名場面可太多了,羅峰拳打李耀,腳踢姑媽,誰看了不說一句震撼。 還有洪和雷神犧牲自己重傷金角巨獸的戰(zhàn)斗也是感受帶著震撼,不知道這些劇情加上這個(gè)游戲的廢土風(fēng)格會(huì)變成什么樣子,不過還是很期待的。官方也可以先出幾個(gè)實(shí)機(jī)視頻來看看。 最后,希望游戲能夠拿出動(dòng)漫級(jí)的畫面體驗(yàn)吧,在玩法上多設(shè)計(jì)一些內(nèi)容,讓我也能親身感受一下成為地球最強(qiáng)存在,打破人類巔峰實(shí)力成為宇宙尊者是什么感覺。
蒼天行靈巧19 來自于 九游APP 2023-03-07 00:56
這個(gè)游戲在九游平臺(tái)刪檔內(nèi)測(cè)前我在別的平臺(tái)玩過一段時(shí)間,由于換手機(jī)就想著在大平臺(tái)下載完,這次九游刪檔內(nèi)測(cè)我完了,總體說一下感受。第一,在九游上線的版本對(duì)玩家很不友好,抽卡基本都是60次保底才出ssr卡,我在別的平臺(tái)出ssr卡的幾率很高。第二,游戲畫質(zhì)比別的平臺(tái)差,尤其是寶物升級(jí)材料,有一個(gè)材料看著就是2D畫面,根本就沒有渲染。第三,寶物出ssr的幾率也低的離譜,我用金鑰匙抽了不下200次左右沒有出一個(gè)ssr寶物。第四,這個(gè)游戲不能切換,一切換就得重新登錄。第五,這次內(nèi)測(cè)我感覺競技場里給的獎(jiǎng)勵(lì)也不對(duì),我首次打到相應(yīng)的段位竟然沒有收到首次的獎(jiǎng)勵(lì)。第六,唯一一點(diǎn)比別的平臺(tái)好的,就是人物建模比較好,比較接近動(dòng)畫人物。