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《問道》土系全面加點(diǎn)攻略 總有一款適合你
如果達(dá)不到,只能有以下幾個(gè)理由:
1.壓根就不是全力的土;
2.沒打算做個(gè)極品玩家。100級全力土絕對可以輕松達(dá)到60000-70000的傷害輸出。因此,力土在隊(duì)伍中擔(dān)負(fù)的就是一擊必殺的角色。一個(gè)合格的土戰(zhàn)士,應(yīng)該可以在連擊時(shí)砍殺與自己級別相當(dāng)?shù)娜w木,甚至級別差不多的全血蜥蜴或者云獸。至于同等級別的普通怪物,絕對更是輕松砍殺。力土的加點(diǎn)方法前面說了,3力1敏,3力1敏,3力1體,全力都是正確的練法。加敏的速度快一些,感覺好像可以搶在對手出手前砍殺對方;加體的血多些,速度就慢了,但是自己感覺似乎要安全些;全力的更是鐵心要做**殺手的玩家。PK的時(shí)候如果忽視了全力土,往往會出現(xiàn)由于全力土的速度慢而未被障礙的情況,付出的代價(jià)將是非常慘痛的,全血的寶寶很可能會頃刻慘死在全力土的錘下,這會嚴(yán)重影響自己的戰(zhàn)斗計(jì)劃。力土的價(jià)值就是隊(duì)伍中的超級殺手,在PK的時(shí)候則是最可怕的寶寶殺手。力土是殺手,但不是封手,如果你想成為隊(duì)伍做任務(wù)或者PK的關(guān)鍵人物,那就還是趁早放棄做力土的打算;甚至從某種意義上來說,放棄練土的打算,如果非要練土,又想成為PK牛牛的人物,那就練我們后面說的敏土吧。
問題1:最厲害的力土是怎么樣的?很簡單,屬性全力,相形全土,然后在全火,再全木。91級的時(shí)候,一個(gè)**的力土就已經(jīng)練成,任何職業(yè)對于全力土的傾力一擊都是絕對不能小視的。其他力土相對全力土,或者速度要快一點(diǎn)點(diǎn),或者血要多一點(diǎn)點(diǎn),但在傷害上是肯定要遜色一點(diǎn)點(diǎn)。
問題2:我速度慢怎么辦?我只能跟你說,力土速度慢是必然的,如果你喜歡單P超級牛,還是不要練力土了,敏金才是你的最佳選擇。對于力土來說,只需要保證比同等級的怪物快一點(diǎn)點(diǎn)就可以了,對于100級的全力土,速度達(dá)到800-900就完全足夠了。有人會問了,那我殺星星,殺BOSS的時(shí)候速度太慢壓根站不住怎么辦。我只能跟你說這壓根不是你的責(zé)任,也不是你的錯,錯誤在于你加錯了隊(duì)伍,速度只對封手是有意義的,如果你的隊(duì)伍全是打手,沒有一個(gè)速度像樣的封手,當(dāng)然就會危機(jī)四伏,而如果有一個(gè)速度1800以上的水和金,殺星星和BOSS對你來說就是例行公事,錘...錘...錘...
問題3:力土需要練道嗎?問這個(gè)問題的肯定不是高級號...嘿嘿,我沒有猜錯吧。雖然力土不會是隊(duì)伍中的主力封手,不用擔(dān)負(fù)出手障礙對方的重大責(zé)任,但是你也有一個(gè)重要職責(zé),那就是不要被對方障礙了,所以道行仍然是非常有用的。至少你不能被同等級的星星或者BOSS輕易封上吧,一個(gè)被對方混亂的全力土是多么的恐怖,相信有過類似經(jīng)歷的玩家都是不堪回首。換句話說,你可以比你隊(duì)伍中的主力封手的道行低100-200年,但絕對不是不需要道行。
2. 體土。不是真的有人要這么練。我目前還是想不出來體土在這個(gè)游戲中有什么存在意義,事實(shí)上我還從來沒有看到真正的體土。或許你也可能每級加過2體以上的屬性,但是相信你加的最多的還是力。因此,我認(rèn)為所謂的體土應(yīng)該全部加體才可以算是。鑒于其完全沒有存在意義,我就不妄加評論了。
喜歡練過的朋友能夠給點(diǎn)指導(dǎo)意見。
3. 敏土 - 敏土絕對是目前最有爭議的職業(yè)之一,很多人說高級土都應(yīng)該洗全敏,更有人認(rèn)為只有敏土才能在高級號中生存下去。言雖偏頗,但也說明了敏土的存在意義。為什么,下面請我一一道來。首先讓我們來定義一下什么是敏土,至少每級加2敏以上的土才能稱為敏土;最好是3敏1力,甚至全敏加法的土才是真正的敏土。1個(gè)稱職的敏土,80級至少應(yīng)該有1300-1400的速度;90級應(yīng)該有1800左右的速度;1000級應(yīng)該有2200左右的速度。敏土最大的優(yōu)勢來源于速度,殺星殺BOSS的時(shí)候可以搶先出手混亂,提高隊(duì)伍的安全性和效率。而且敏土在擁有不凡速度的同時(shí),由于加了土相,同時(shí)還保有不俗的物理傷害能力(相對其他封手而言。1.37版因此還提高了命中,避免了敏土砍殺MISS的尷尬問題)和土法傷害能力,高的物理傷害在殺BOSS的時(shí)候還是相當(dāng)實(shí)用的。因此,毫無疑問,高道的敏土是絕對有存在的價(jià)值的。但是客觀的說,敏土只是職業(yè)封手的一類而已;其混亂充其量只是在某些情形下略勝于金的遺忘和火的昏睡(沒有什么障礙法術(shù)是可以跟水的冰凍相比的),但是在法術(shù)傷害輸出和總傷害輸出上都不如敏火和敏金。因此,我們不能否認(rèn)敏土作為封手存在的價(jià)值,但是絕對不可以認(rèn)為敏土相比敏金或者敏火在障礙法術(shù)上有什么特別的優(yōu)勢。另一方面,敏土相對力土而言,傷害上的弱點(diǎn)就暴露無余。事實(shí)上,對一個(gè)不缺乏封手的穩(wěn)定隊(duì)伍來說,組一個(gè)敏土在做任務(wù)時(shí)候的效率是肯定不如組一個(gè)力土的。只不過由于現(xiàn)在封手缺乏,或者說很多隊(duì)伍對自己能夠穩(wěn)定的封上對面的怪物沒有把握,多一個(gè)出手快的封手,隊(duì)伍就多一分安全,甚至某些玩家還期望敏土可以作為避雷針替自己挨打,這也造成了敏土在目前相當(dāng)?shù)氖軞g迎。換句話說,敏土的受歡迎從整體上說明了目前問道中打手泛濫,而可靠封手嚴(yán)重不足的客觀事實(shí)。
問題1. 敏土怎么加點(diǎn)?3敏1力,或者就全敏吧。相形全土,再全火,或者從40級開始輪流加土和火相形
問題2. 敏土怎么練?1就是大號帶;2就是洗點(diǎn)。如果你有別的好方法,歡迎提供。
問題3. 敏土和力土PK誰厲害?客觀的說,由于敏土擁有速度上的優(yōu)勢,因此,單P的話,敏土相對力土有著絕對的優(yōu)勢。事實(shí)上,敏土在單P其他職業(yè)的法號或者力號時(shí)候(除非對方也是**的敏職業(yè)),由于人物不可能有太多的血,敏土基本上都可以輕松的先出手輕松砍殺。(我強(qiáng)烈懷疑這是目前敏土狂流行的最主要原因之一,即使是道行不高的敏土,只要速度夠快,都可以輕松砍殺對方,壓根不用障礙對方。而且2力2敏的土練級也不被歧視。)但是力土在傷害輸出上相對敏土優(yōu)勢明顯,做任務(wù)的時(shí)候作用巨大。
問題4. 敏土相比敏系其他職業(yè)有什么優(yōu)勢和不足?跟敏水就不比了,因?yàn)闆]有誰可以替代敏水的作用。敏系在做任務(wù)和PK的時(shí)候最重要的職責(zé)就是搶先出手使用障礙法術(shù)對付對方。因此我們首先來比較障礙法術(shù)。土的障礙法術(shù)是混亂,效果是對方會隨機(jī)的物理攻擊自己或者對方;金的遺忘則是對方有一定幾率不出手,或者物理攻擊自己;火的昏睡則是完全不出手,但是可以加血加藍(lán)。因此,3個(gè)法術(shù)都可以完全扼殺對方的法術(shù)攻擊(這也就是為什么罩子比圈圈實(shí)用的最關(guān)鍵因素)。但是在扼殺物理攻擊方面,火的效果最好,金和土基本相同,但是土還可能帶來對對方的附加傷害,因此是火強(qiáng)于土強(qiáng)于金。具體來說,殺星的時(shí)候,混亂最好,遺忘其次,昏睡最垃圾;殺BOSS的時(shí)候,昏睡最好,混亂其次,遺忘最垃圾(冰凍永遠(yuǎn)是最最好的)。此外,敏土相比其他敏系職業(yè),在物理傷害上要略勝一籌;但是在總傷害輸出上,要遠(yuǎn)不如火和金。為什么????自己去想一想吧??梢姡敉猎跉⑿切呛蜌OSS的時(shí)候作用都非常好。這
應(yīng)該也是敏土相當(dāng)收歡迎的一個(gè)重要原因。
問題5. 敏土和敏金PK誰厲害?可以肯定的說,在70級以前,敏土PK敏金基本上沒有什么什么勝算。90級以后,敏土在PK能力上與敏金基本是不相上下的。甚至由于敏土被遺忘仍然可能物理攻擊,而敏金混亂后的物理攻擊傷害少的可憐,因此,敏土PK敏金甚至有一定優(yōu)勢。
問題6. 敏土既然怎么牛,那就沒有缺點(diǎn)了嗎?呵呵,當(dāng)然是有缺點(diǎn)的,缺點(diǎn)就是敏土的練級效率太差。說物理攻擊,物理攻擊弱得絕對砍不死同級別的怪物。什么??你可以,你真牛啊,一定是滿身極品裝備吧。說法術(shù)攻擊,絕對不比敏水強(qiáng)。所以客觀來說,90級以后練成的敏土練級的時(shí)候還是請使用M5吧,至少還是比你的物理總傷害高一些,但是90級的敏土M5只能傷害在6000-6500左右,而敏金和敏火的傷害則可以高達(dá)9000以上。強(qiáng)弱立顯。
總之,敏土在問道中是絕對有存在意義的,對喜歡土而又喜歡PK牛牛的玩家來說敏土是不二的選擇。但是,從我個(gè)人的觀點(diǎn)來看,敏土和敏金在障礙法術(shù)能力上基本上完全相同,而敏土在法術(shù)傷害能力和總傷害輸出能力上相比敏金和敏火總是有相當(dāng)差距,因此,對喜歡PK的玩家,我會優(yōu)先建議你練敏金而不是敏土。
4. 法土 - 法土絕對是土號的另類練法,服務(wù)器中法土練法的玩家絕對屈指可數(shù)。真正的法土就是3靈1敏,7靈1敏,甚至全靈,相形全土,再金,再火的玩家。法土的法術(shù)傷害能力在90級以后跟法金絕對沒有什么差別,不過速度上就要慢了一大半。不過法土的另外一個(gè)巨大優(yōu)勢就是還保有不俗的物理傷害能力,一個(gè)90級的法土,不僅M5的傷害可以高達(dá)12000,物理攻擊目標(biāo)時(shí)其傷害也可以高達(dá)20000,在對付法免的怪物時(shí),絕對毫不遜色于大秒的傷害。但是總體考慮到法土在速度上的巨大弱勢,和在法術(shù)傷害能力上并無過人之處,單憑極少用到的物理傷害能力實(shí)在無法成為練法土的一個(gè)充分理由。因此我在這里就不建議大家去練這個(gè)另類的法土了,如果你喜歡另類的感覺,那么練一個(gè)法土也不會讓你后悔的??紤]到90級以后全敏土的傷害輸出主要依賴法術(shù)而不是物理攻擊,也算是另類中的另類吧。
看完這里,相信你對土應(yīng)該有了全面的認(rèn)識。沒錯,土正宗的練法是力土,胖子們恐怖的單傷害輸出會讓所有挨過的人刻骨銘心。而對于喜歡PK的玩家來說,敏土也是不錯的選擇,可以完全體會做封手的快樂和享受單P時(shí)無敵的快感,不過較低的傷害輸出則是小小的遺憾。下次,當(dāng)你PK面對的對手如果是可愛的小胖,或者是呆頭呆腦的土妹妹,請一定花一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間來琢磨他/她是力土還是敏土,任何誤判都會導(dǎo)致你和你的隊(duì)伍魂飛魄散,血濺當(dāng)場。
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問道
《問道》同名手游由端游原班團(tuán)隊(duì)傾力打造,以道教五行相克為核心玩法,以獨(dú)有道行系統(tǒng)為特色,保留《問道》端游原汁原味的基礎(chǔ)上,更有神獸奇寵、超萌坐騎、客棧經(jīng)營、趣味探案、三界養(yǎng)成等多重玩法,用樸實(shí)的中國風(fēng)工筆再現(xiàn)經(jīng)典好玩的《問道》手游。
楓丶Ivan 來自于 九游APP 2024-07-24 17:45
首先,問道手游的畫面非常精美,給人一種身臨其境的感覺。游戲中的場景、角色和特效都設(shè)計(jì)得非常精細(xì),玩法豐富多樣,任務(wù)、日常、PK競技等,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,總體來講問道手游是一款非常值得一玩的游戲,無論是喜歡RPG游戲的玩家,還是喜歡社交互動的玩家,都可以在這款游戲中找到自己的樂趣。
氣清觀宇宙 來自于 九游APP 2024-08-08 11:55
這款游戲非常走心。該游戲不僅可以通過一步步升級打怪提高角色技能,而且游戲畫面精美,配樂舒緩,有利于放松心情。就是有點(diǎn)肝,玩到后期很累
豌豆tiov3i 來自于 九游APP 2024-08-20 17:40
游戲一開始劇情部分畫質(zhì)驚艷到了我,比預(yù)想中的要好,畫面清晰流暢,人物雕刻很精致,音樂激情昂揚(yáng)配上戰(zhàn)斗的畫面讓人很有戰(zhàn)斗欲,玩下來總體感覺是上手快,操作簡單易懂,有自動追尋功能,不用擔(dān)心找不到地方
豌豆i4dveq 來自于 九游APP 2024-08-31 13:45
希望畫風(fēng)好看一點(diǎn)可愛一點(diǎn)人物各有各的風(fēng)味,除了畫風(fēng)其他還好,剛看了一點(diǎn),就是希望人物好看一點(diǎn)抱歉有點(diǎn)顏控
豌豆tx1z88 來自于 九游APP 2024-12-12 23:08
我的鏡石賣了元寶去哪里了?
豌豆1nz0qx 來自于 九游APP 2025-01-04 11:01
進(jìn)不去?是個(gè)擺設(shè)嗎?
血浴與隱身16 來自于 九游APP 2024-12-17 22:28
這個(gè)圖標(biāo)能不能隱藏啊,煩死了
豌豆w7u4i6 來自于 九游APP 2024-12-27 17:13
什么游戲啊,進(jìn)都進(jìn)不去?還怎么玩,舊號也找不到了
豌豆g343nr 來自于 九游APP 2024-12-06 18:39
好,好,好,好,養(yǎng)成類游戲,少投資點(diǎn)還是可以的
豌豆tjfsb4 來自于 九游APP 2024-12-24 18:28
還不錯。愛玩的一定要玩。