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《未來風(fēng)暴》什么卡組適合新手 新手簡易卡組推薦
未來風(fēng)暴什么卡組適合新手?四個勢力眾多單位和特殊科技的選擇與搭配構(gòu)成了豐富的策略組合和可玩性,但是另一方面這些復(fù)雜的卡牌配合和構(gòu)筑又加大了新手玩家學(xué)習(xí)的難度,很多新手都會在嘗試編輯自己的卡組之時陷入強(qiáng)烈的選擇困難障礙。今天就為大家?guī)砦磥盹L(fēng)暴簡易卡組推薦攻略。
首先對于純粹的新手玩家而言,比起自己組卡組更重要的是通過系統(tǒng)提供的新手卡組和體驗卡組了解和熟悉各個兵種的特性以及互相的克制應(yīng)對關(guān)系。
只有形成了在什么場合需要使用什么單位出戰(zhàn)的意識之后才有可能在搭配卡組之時不犯下有大的硬傷的錯誤。
其次,其實提供的新手卡組本身都是經(jīng)過了官方的檢驗之后認(rèn)為能夠反映出不同陣營或者打法的特色的,因而其實強(qiáng)度并不是非常的低。
玩家在感覺自己稍微上手之后可以嘗試以新手卡組為模板根據(jù)自己的理解來微調(diào)部分卡牌,然后從實戰(zhàn)之中獲取這種改動是優(yōu)是劣的反饋。
新手玩家還應(yīng)當(dāng)意識到單人戰(zhàn)役PVE和合作PVP所需要的卡組是并不完全相同的。
在多人合作對抗之中玩家的卡組不需要具有全面性而只需能夠滿足自己在團(tuán)隊之中的定位即可。
像偷襲騷擾這樣需要一定的操作和意識的流派和職責(zé)雖然玩起來很刺激,對于新手玩家就可能不是很適合了。
而一些更為樸實的甚至單位基本沒有主動技能的打法則會讓新手操作起來不會手忙腳亂。
前期穩(wěn)扎穩(wěn)打防隱身單位和空軍偷家,想辦法憋后期以大部隊碾壓獲勝是最適合新手的戰(zhàn)略。
建筑流也是值得許多操作不到位的玩家考慮的流派,對于實時反應(yīng)能力的要求沒有那么的嚴(yán)苛。
最后,單卡的屬性和強(qiáng)度是會隨著游戲的版本更迭而調(diào)整變化的,不會有一直吃香的卡組和套路存在。
玩家只有擁有了根據(jù)自己的認(rèn)知和對局的環(huán)境來實時調(diào)整卡組的能力之后才能說是真正的入門了這款游戲。
玩家評論
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未來風(fēng)暴
《未來風(fēng)暴》是一款RTS即時策略手游,點(diǎn)觸之間,您可以與其他玩家激烈對抗,感受策略與操作帶來的極致體驗。 【游戲特色】 *多單位實時操控,百余單位激戰(zhàn) 保留了傳統(tǒng)RTS最核心的玩法樂趣,部隊中的任一兵種都可以控制其走位、技能 ? 團(tuán)隊對抗 3V3戰(zhàn)斗中,勝利不僅要靠自己的操作與戰(zhàn)術(shù),也要靠團(tuán)隊的默契配合與意識 *手機(jī)上的“點(diǎn)觸”輕操作 適應(yīng)手機(jī)屏幕的便捷操作,不一樣的“點(diǎn)觸世界” *多人合作
骨弓眾猛犸13 來自于 九游APP 2020-04-23 22:22
吐了,所有兵種都要錢買,兵種模組很豐富,但是太特么貴了,一個終極兵種要360?普通兵種180、88,皮膚模組3、40,高品質(zhì)100起步,新手只有10個兵種,只能買,總共四個種族90多個兵種,給10個玩屁啊?視角只有低視角,有時候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高級兵種打低級幾乎是壓制的(花錢買的跟免費(fèi)送的,同等科技),而且最多只能出30個兵,幾乎隨便打一下就沒了,暴兵流爆個屁啊,30個步兵去跟人家打?采礦升級慢的一批,地圖太小。雖然跟星際有點(diǎn)像,但是差太多了,地圖直接搞兩個,一大一小不好嗎?兵力限制直接搞成60不香嗎?采礦多給點(diǎn),建筑生命傷害提高一點(diǎn),特別是哨兵塔,花錢建跟沒有一樣,要是不改進(jìn)的話你也就只能打打情懷牌了,早晚要涼。,給你三星,,怕你驕傲又怕你氣餒,加油改進(jìn)吧
石化飛分裂15 來自于 九游APP 2020-06-14 19:27
我是今天剛?cè)肟拥牟锁B,首先,看見評論里很多人在噴兵種貴,要充錢,其實不然,充錢固然死一種快速的方法,但也可以靠時間慢慢堆。 其次,我今天世界上和別人對戰(zhàn)了四局,2勝一平一負(fù),個人覺得,兵種高固然是相對容易取勝,但并不是絕對性因素,失敗的那一局,對方兵種明顯比我方高級,但最后明顯是輸在大意上,而不是兵種高低上,而且是以些微只差惜敗,并不是像評論里有些人噴的那樣被人高級兵種平推
故人丨小魚兒 來自于 九游APP 2020-05-11 16:41
作為一個九游老玩家,就這款游戲,感覺還不錯了,玩法也很新穎,只是系統(tǒng)不太完善,不合理的地方我也覺得蠻多,其一玩家和隊友開黑時,我發(fā)現(xiàn)玩家的聲音太少,我經(jīng)常聽不清隊友再說什么話起碼要把玩家交流的聲音調(diào)大點(diǎn),系統(tǒng)聲音小點(diǎn):其二玩家在合作模式打傳說模式合金真的好少好少,好不容易過得SSS,額外獎勵也是慘不忍睹的,這也太摳門了,其三,基地里防御塔要加強(qiáng)點(diǎn),感覺一點(diǎn)作用都沒有,而且隱身偷塔居然偵破不了,點(diǎn)了很沒點(diǎn)一樣,你最看看別的游戲,如王者榮耀,LOL,DATA,都是前期防御塔傷害超高的,不敢輕易越塔,這游戲倒好,防御塔簡直就是辣雞,又脆又沒用,以上僅個人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝!
LOS判官 來自于 九游APP 2020-04-23 10:39
我看評論區(qū) 本以為跟星際爭霸一樣 造兵營開礦 我丟 沒想到隔空出兵無限距離 莫名開礦 沒有兵營 還有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵種分分鐘碾壓
滾去掙錢 來自于 九游APP 2020-04-24 08:39
現(xiàn)在啥游戲都需要氧金,不過你這游戲也太明顯了吧,90兵種就給10其他必須花錢買,也是服了祝你早日倒閉
九游玩家850302817337 來自于 九游APP 2020-03-03 17:34
有一次,3v3的,對面建了很多防御塔,我們這邊攻也攻不進(jìn),對面就死守,明明對面兵比我們好,但每次撞見我們就直接跑,硬是拖了一個小時多,那局打的特別憋屈,后來只能投了,建議兵種上限再挑高一點(diǎn),30太少了,另外,最好設(shè)置一個地盤系統(tǒng),地盤多的額外加經(jīng)濟(jì),而且是隨著時間越長加的越多,要不然每次對面死守,那還玩?zhèn)€吉吉國王。
孤城、洛雪 來自于 九游APP 2020-04-28 09:48
玩了幾天。感覺吧防御建筑太脆了扛不住幾下,特別是哨兵塔,這有啥用?雖然試用卡體驗卡組這些福利還行,但是我把上周獎勵刷滿,現(xiàn)在二十六級獎勵領(lǐng)完沒有用過,只有一萬六千多??買個二級兵就沒了。以后沒了升級獎勵,每周四千還是多少來著,你這意思是???半個多接近一個月才能肝到一個兵種。排位地圖隨機(jī)就算了,匹配好歹給個地圖選擇吧。還有那個超遠(yuǎn)程流,人都沒看到,人家在你迷霧區(qū)打你基地自己的防空打都打不到,射程這么近的嗎,哨兵塔挨兩下就沒了。在基地剛建起的兵還沒出門就沒了。建筑還不能回血,開局直接來集合打一個基地耗半血,然后第二波就偷走了,你防御建筑都沒建出來,就算建出來了兩下也就沒了。你在門口建防御建筑,一個槍林彈雨來著記不清楚了,直接給你毀完。后面比的就是誰推家更快,防御這個方面沒啥意義。建的慢,血少,傷害低還不能回血。玩法還是不錯的,給個二星吧,需要改的實在太多了。今早更新剛想登錄進(jìn)去,結(jié)果一直卡在那屏幕只有一個(玩什么網(wǎng)絡(luò))。我特么也是醉了??梢栽囋囘@個游戲,但堅持不下去。合作模式也是,要升級科技才能解鎖后面的地圖,升不了了呢?一直重復(fù)那幾個地圖,誰去玩你那個。也就只能三V三能玩一下。唉,有點(diǎn)失望。
嘉琪き 來自于 九游APP 2020-07-24 01:36
為什么那么卡啊,而且有點(diǎn)遲鈍,王者都不卡就你卡,有時候卡 有時候不卡
酒仙多制裁 來自于 九游APP 2020-06-10 16:57
5v五,地圖小到可憐而且過于單調(diào),地形過于平坦,經(jīng)常一波團(tuán)戰(zhàn)崩盤,兵種過于昂貴一個兵種最少兩星期起步,一個星期可獲得合金數(shù)量太少,最高兩個編隊遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,后期全是三級兵對a沒意思,收割者技能過于變態(tài),15個基本上能瞬秒一切地面,刀鋒融合模組也很變態(tài),剛升三級對面就已經(jīng)有五六個三級兵了,裝了模組只要50這個代價太小了。建議增加總?cè)藬?shù),調(diào)高招募二三級單位需要的礦物,并且限制招募數(shù)量,空中單位和陸地重型單位太小了,建議增大體型。調(diào)大地形,增加草叢數(shù)量,(躲在草叢里敵方發(fā)現(xiàn)不了,但可以被反隱單位發(fā)現(xiàn))。添加一些房屋,進(jìn)入擁有防御加成(房屋可以被擊毀或者被重型單位碾碎)步兵可以造戰(zhàn)壕(單位進(jìn)入有防御加成)。放置障礙(可以被重型單位碾壓),可以設(shè)定為消耗一些礦物即可制造。減少槍林彈雨的持續(xù)時間,讓這個游戲玩法不再單調(diào),可玩性會增加很多。
鳳白無神夢 來自于 九游APP 2020-04-24 15:36
我是第一次評論游戲,就這氪金又不好玩,跟星際爭霸差十萬八千里。。而且不充幾千玩nmb 的垃圾游戲。蹭早倒閉吧