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未來風(fēng)暴斯托克技能搭配攻略 斯托克卡組怎么搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2020-03-05 21:04:00
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未來風(fēng)暴斯托克怎么樣?斯托克綜合性能較好,能力相對全面,身板也夠扎實。在玩家沒有特別多的科技晶片和卡組的情況下,是一個不錯的選擇。下面小編就為玩家?guī)砦磥盹L(fēng)暴斯托克技能卡組搭配方法,一起來看看吧。

未來風(fēng)暴斯托克技能卡組搭配方法

一、斯托克技能

1、主動技能

斯托克可以隨意切換近遠(yuǎn)程模式。遠(yuǎn)程模式下傷害較高距離較遠(yuǎn),可對地對空。進程模式則為噴火范圍傷害,無法對空。面對敵軍地面部隊的進攻時,進程模式的aoe輸出能夠起到相當(dāng)不錯的防守效果。等級上升之后還能減緩敵人移動速度,可以說相當(dāng)實用。斯托克另一個重要的技能是召喚審判機甲,審判機甲優(yōu)異的性能可以在一瞬間加強隊伍的輸出火力,在危險關(guān)頭或者需要高爆發(fā)火力集中輸出的時候召喚它吧。

2、被動技能

被動方面,斯托克的自愈裝甲能讓他在推圖的時候保持良好的續(xù)航。

而他的鐵血身軀又能讓他在瀕死時成為“5秒真男人”,說他是全隊最頂?shù)囊稽c都不夸張。

此外,斯托克的兩個團隊buff型技能——防御軍陣和鐵血和護盾,又能為隊伍中其他單位提升生存能力。

所以斯托克的核心定位是先鋒部隊,主要負(fù)責(zé)在前線為另外兩個隊友提供良好的輸出環(huán)境。

二、科技與卡組配置

因為斯托克定位是前排,所以配的兵種也盡量以肉盾為主。

戰(zhàn)術(shù)卡和科技的選擇盡量偏團隊一些,輸出方面可以帶天譴持久化,在強化滿后能讓天譴不再有時間限制,配合前排部隊讓天譴在后面遠(yuǎn)距離射殺敵人是不錯的選擇。

還有就是斯托克略顯笨重,支援起來比較困難,所以在推圖的時候盡量注意隊友位置,避免與大隊伍脫節(jié)。

以上就是未來風(fēng)暴斯托克技能卡組搭配方法,希望玩家會喜歡。

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全部評論

  • 骨弓眾猛犸13 來自于 九游APP 2020-04-23 22:22

    吐了,所有兵種都要錢買,兵種模組很豐富,但是太特么貴了,一個終極兵種要360?普通兵種180、88,皮膚模組3、40,高品質(zhì)100起步,新手只有10個兵種,只能買,總共四個種族90多個兵種,給10個玩屁???視角只有低視角,有時候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高級兵種打低級幾乎是壓制的(花錢買的跟免費送的,同等科技),而且最多只能出30個兵,幾乎隨便打一下就沒了,暴兵流爆個屁啊,30個步兵去跟人家打?采礦升級慢的一批,地圖太小。雖然跟星際有點像,但是差太多了,地圖直接搞兩個,一大一小不好嗎?兵力限制直接搞成60不香嗎?采礦多給點,建筑生命傷害提高一點,特別是哨兵塔,花錢建跟沒有一樣,要是不改進的話你也就只能打打情懷牌了,早晚要涼。,給你三星,,怕你驕傲又怕你氣餒,加油改進吧

  • 石化飛分裂15 來自于 九游APP 2020-06-14 19:27

    我是今天剛?cè)肟拥牟锁B,首先,看見評論里很多人在噴兵種貴,要充錢,其實不然,充錢固然死一種快速的方法,但也可以靠時間慢慢堆。 其次,我今天世界上和別人對戰(zhàn)了四局,2勝一平一負(fù),個人覺得,兵種高固然是相對容易取勝,但并不是絕對性因素,失敗的那一局,對方兵種明顯比我方高級,但最后明顯是輸在大意上,而不是兵種高低上,而且是以些微只差惜敗,并不是像評論里有些人噴的那樣被人高級兵種平推

  • 故人丨小魚兒 來自于 九游APP 2020-05-11 16:41

    作為一個九游老玩家,就這款游戲,感覺還不錯了,玩法也很新穎,只是系統(tǒng)不太完善,不合理的地方我也覺得蠻多,其一玩家和隊友開黑時,我發(fā)現(xiàn)玩家的聲音太少,我經(jīng)常聽不清隊友再說什么話起碼要把玩家交流的聲音調(diào)大點,系統(tǒng)聲音小點:其二玩家在合作模式打傳說模式合金真的好少好少,好不容易過得SSS,額外獎勵也是慘不忍睹的,這也太摳門了,其三,基地里防御塔要加強點,感覺一點作用都沒有,而且隱身偷塔居然偵破不了,點了很沒點一樣,你最看看別的游戲,如王者榮耀,LOL,DATA,都是前期防御塔傷害超高的,不敢輕易越塔,這游戲倒好,防御塔簡直就是辣雞,又脆又沒用,以上僅個人觀點,不喜勿噴,謝謝!

  • LOS判官 來自于 九游APP 2020-04-23 10:39

    我看評論區(qū) 本以為跟星際爭霸一樣 造兵營開礦 我丟 沒想到隔空出兵無限距離 莫名開礦 沒有兵營 還有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵種分分鐘碾壓

  • 滾去掙錢 來自于 九游APP 2020-04-24 08:39

    現(xiàn)在啥游戲都需要氧金,不過你這游戲也太明顯了吧,90兵種就給10其他必須花錢買,也是服了祝你早日倒閉

  • 九游玩家850302817337 來自于 九游APP 2020-03-03 17:34

    有一次,3v3的,對面建了很多防御塔,我們這邊攻也攻不進,對面就死守,明明對面兵比我們好,但每次撞見我們就直接跑,硬是拖了一個小時多,那局打的特別憋屈,后來只能投了,建議兵種上限再挑高一點,30太少了,另外,最好設(shè)置一個地盤系統(tǒng),地盤多的額外加經(jīng)濟,而且是隨著時間越長加的越多,要不然每次對面死守,那還玩?zhèn)€吉吉國王。

  • 孤城、洛雪 來自于 九游APP 2020-04-28 09:48

    玩了幾天。感覺吧防御建筑太脆了扛不住幾下,特別是哨兵塔,這有啥用?雖然試用卡體驗卡組這些福利還行,但是我把上周獎勵刷滿,現(xiàn)在二十六級獎勵領(lǐng)完沒有用過,只有一萬六千多??買個二級兵就沒了。以后沒了升級獎勵,每周四千還是多少來著,你這意思是???半個多接近一個月才能肝到一個兵種。排位地圖隨機就算了,匹配好歹給個地圖選擇吧。還有那個超遠(yuǎn)程流,人都沒看到,人家在你迷霧區(qū)打你基地自己的防空打都打不到,射程這么近的嗎,哨兵塔挨兩下就沒了。在基地剛建起的兵還沒出門就沒了。建筑還不能回血,開局直接來集合打一個基地耗半血,然后第二波就偷走了,你防御建筑都沒建出來,就算建出來了兩下也就沒了。你在門口建防御建筑,一個槍林彈雨來著記不清楚了,直接給你毀完。后面比的就是誰推家更快,防御這個方面沒啥意義。建的慢,血少,傷害低還不能回血。玩法還是不錯的,給個二星吧,需要改的實在太多了。今早更新剛想登錄進去,結(jié)果一直卡在那屏幕只有一個(玩什么網(wǎng)絡(luò))。我特么也是醉了。可以試試這個游戲,但堅持不下去。合作模式也是,要升級科技才能解鎖后面的地圖,升不了了呢?一直重復(fù)那幾個地圖,誰去玩你那個。也就只能三V三能玩一下。唉,有點失望。

  • 嘉琪き 來自于 九游APP 2020-07-24 01:36

    為什么那么卡啊,而且有點遲鈍,王者都不卡就你卡,有時候卡 有時候不卡

  • 酒仙多制裁 來自于 九游APP 2020-06-10 16:57

    5v五,地圖小到可憐而且過于單調(diào),地形過于平坦,經(jīng)常一波團戰(zhàn)崩盤,兵種過于昂貴一個兵種最少兩星期起步,一個星期可獲得合金數(shù)量太少,最高兩個編隊遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,后期全是三級兵對a沒意思,收割者技能過于變態(tài),15個基本上能瞬秒一切地面,刀鋒融合模組也很變態(tài),剛升三級對面就已經(jīng)有五六個三級兵了,裝了模組只要50這個代價太小了。建議增加總?cè)藬?shù),調(diào)高招募二三級單位需要的礦物,并且限制招募數(shù)量,空中單位和陸地重型單位太小了,建議增大體型。調(diào)大地形,增加草叢數(shù)量,(躲在草叢里敵方發(fā)現(xiàn)不了,但可以被反隱單位發(fā)現(xiàn))。添加一些房屋,進入擁有防御加成(房屋可以被擊毀或者被重型單位碾碎)步兵可以造戰(zhàn)壕(單位進入有防御加成)。放置障礙(可以被重型單位碾壓),可以設(shè)定為消耗一些礦物即可制造。減少槍林彈雨的持續(xù)時間,讓這個游戲玩法不再單調(diào),可玩性會增加很多。

  • 鳳白無神夢 來自于 九游APP 2020-04-24 15:36

    我是第一次評論游戲,就這氪金又不好玩,跟星際爭霸差十萬八千里。。而且不充幾千玩nmb 的垃圾游戲。蹭早倒閉吧

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