云圖計(jì)劃伊芙琳算法搭配推薦
伊芙琳是主T,主要作用是在函數(shù)沒齊的情況下,暫時(shí)當(dāng)個(gè)工具人。
函數(shù)一齊就上備戰(zhàn)位。有時(shí)候運(yùn)氣好,開場(chǎng)就能齊一個(gè)戰(zhàn)士函數(shù),直接備戰(zhàn)席也是有可能的。
攻擊4,首推漸進(jìn),詞條優(yōu)先百分比算力,其次固定算力
穩(wěn)定6,首推代碼封裝,其次補(bǔ)碼溢出
特異5,啟發(fā)/博弈/矢量加速(優(yōu)先選詞條防御好的)加一個(gè)百分比物理防御小件
帕斯卡的治療波滿級(jí)能彈射三次,被動(dòng)一次起死回生,大招巨量回血,推薦算法如下
漸進(jìn)2件套,代碼封裝2件套,支持向量3件套
詞條推薦:算力百分比,治療提升百分比
莉絲
攻擊5 異相回歸兩件套 加一個(gè)小攻擊
詞條優(yōu)先百分比攻擊 其次百分比雙穿 固定攻擊算力
穩(wěn)定4 代碼封裝兩件套
固定>百分比
特異6 矢量加速三件套
異相回歸—星期五
代碼封裝—星期一
矢量加速—星期四
咲耶
攻擊5 異相回歸兩件套 加一個(gè)小攻擊
詞條優(yōu)先百分比攻擊 其次百分比雙穿 固定攻擊算力
穩(wěn)定4 代碼封裝兩件套
固定>百分比
特異6 矢量加速三件套
異相回歸—星期五
代碼封裝—星期一
矢量加速—星期四
席摩
攻擊6 異相回歸三件套
詞條優(yōu)先百分比攻擊 其次百分比雙穿 固定攻擊算力
穩(wěn)定4 代碼封裝兩件套
固定>百分比
特異5 矩陣結(jié)構(gòu)兩件套 加一個(gè)小急速
異相回歸—星期五
代碼封裝—星期一
矩陣結(jié)構(gòu)—星期四
少女前線云圖計(jì)劃貝蒂算法搭配攻略
角色定位:戰(zhàn)士,前排,持續(xù)輸出
關(guān)鍵詞:攻速,霸體,暴擊
主屬性:攻擊力
能力評(píng)價(jià)(僅與戰(zhàn)士對(duì)比):
輸出能力:超一檔 綜合坦度:第一檔
團(tuán)隊(duì)能力:無(wú) 綜合評(píng)價(jià):第一檔
算法選擇:
異相回歸>最小闕值>數(shù)據(jù)復(fù)原 主屬性:百分比攻擊副屬性:傷害加成+暴擊/暴傷/百分比攻擊
代碼封裝=感知 主屬性:數(shù)值生命
副屬性:暴擊/暴傷/百分比攻擊
集束>卷積 主屬性:暴擊或暴傷
副屬性:暴擊/暴傷/百分比攻擊
隊(duì)友選擇:秋(前排輸出),桑朵萊西(前排控制)
琴(治療減傷),七花(治療免死)
角色定位:戰(zhàn)士,前排,持續(xù)輸出
關(guān)鍵詞:攻速,霸體,暴擊
主屬性:攻擊力
能力評(píng)價(jià)(僅與戰(zhàn)士對(duì)比):
輸出能力:超一檔 綜合坦度:第一檔
團(tuán)隊(duì)能力:無(wú) 綜合評(píng)價(jià):第一檔
算法選擇:
異相回歸>最小闕值>數(shù)據(jù)復(fù)原 主屬性:百分比攻擊副屬性:傷害加成+暴擊/暴傷/百分比攻擊
代碼封裝=感知 主屬性:數(shù)值生命
副屬性:暴擊/暴傷/百分比攻擊
集束>卷積 主屬性:暴擊或暴傷
副屬性:暴擊/暴傷/百分比攻擊
隊(duì)友選擇:秋(前排輸出),桑朵萊西(前排控制)
琴(治療減傷),七花(治療免死)
阿比蓋爾(雙爆減傷) ,咲耶(失血疊加)
角色定位:戰(zhàn)士,后排,持續(xù)輸出
關(guān)鍵詞:技能,減算抗,超遠(yuǎn)程
主屬性:攻擊力,算力
能力評(píng)價(jià)(僅與戰(zhàn)士對(duì)比):
輸出能力:第一檔 綜合坦度:第四檔
團(tuán)隊(duì)能力:減算抗
綜合評(píng)價(jià):有必暴擊函數(shù)第一檔,無(wú)第二檔
算法選擇:
異相回歸>數(shù)據(jù)復(fù)原 主屬性:百分比攻擊
副屬性:傷害加成+百分比算力
連結(jié)>代碼封裝=感知=理性 主屬性:數(shù)值生命
副屬性:暴擊傷害+百分比攻擊
卷積 主屬性:暴擊傷害
副屬性:暴擊傷害+百分比攻擊
隊(duì)友選擇:桑朵萊西(前排控制),七花(治療免死)
ps:感謝大家,讓我知道了薇有(zhòng)u003ca linkid="381968">嗜血函數(shù)也可以暴擊,這里給出攻擊薇的傷害測(cè)試。
游戲中算法相當(dāng)于御魂,如何搭配算法是非常重要的玩法
具體算法什么屬性好呢?
下面小編為大家?guī)硭惴ù钆涔ヂ診u003c/p>
希望對(duì)大家游戲有所幫助.