技能分析:
一技能(滿級):
標(biāo)記目標(biāo),滿級時候的削減防御目前看來是目標(biāo)收到的傷害+2。
死亡會召喚一只黑手,若目標(biāo)受到非致命傷害會加深標(biāo)記,加深到一定程度的時候攻擊目標(biāo)會出現(xiàn)黑手。目前不清楚是否只有初始武器能觸發(fā)。
一技能的召喚物是攻擊頻率越高,召喚出的越多,武器選擇攻速快的或者泡泡槍這種制造彈幕多的,基礎(chǔ)武器效果就很不錯尤其是配合劇毒寶石。
二技能(滿級):
發(fā)動時會有一個隕石落地,炸開后形成一個毒圈并召喚一個隕石傀儡,中毒期間的目標(biāo)死亡后變成一只骷髏,隕石傀儡死亡后也會炸開一個毒圈。
所有技能最強的一個,打任何boss都是不到十秒解決。那個硫磺標(biāo)記會瘋狂出鬼手,然后鬼手一起爆炸,傷害很高,還以為打boss會吃力。
天賦推薦:
天賦上選盾就行,技能輸出足夠,不帶天賦都很強。
武器推薦:
死靈初始武器可以跟騎士之拳合成天堂之拳。
新發(fā)現(xiàn):
在死靈法師用一技能標(biāo)記敵人的同時敵人死翹翹了~那個長得像硫磺火一樣的標(biāo)記會在空地上閃一會,直到標(biāo)記時長結(jié)束。
并沒有召喚出鬼手,是因為死亡同時標(biāo)記的判定為標(biāo)記無效?還是標(biāo)記了尸體?這是bug還是?
一、技能介紹
1.噩夢印記
效果:范圍性詛咒敵人,給被詛咒的敵人上一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“鬼手”幫助戰(zhàn)斗。
動圖展示:
2.災(zāi)禍之石
效果:召喚一道隕石從天而降,造成傷害并召喚一個“瘟疫蜘蛛”隨從,隕石降落及瘟疫蜘蛛死亡后都會留下一個毒傷圈;
被隕石砸中的敵人將會獲得一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“骷髏”幫助戰(zhàn)斗。
動圖展示:
二、技能解讀
總的來說死靈法師的出現(xiàn),為地牢增加了不少新鮮感,它的兩個技能的一個是召喚,一個是詛咒,玩法新穎但是強度不高,在小怪較少的BOSS戰(zhàn)尤為乏力。不過目前技能的傷害數(shù)值還為確定,因此還不能擅下定論。
但是不論如何,作為一位黑暗系小姐姐角色,肯定是有小伙伴愿意入手游玩的。
元氣騎士亡靈法師的技能都是十分強勁的。
1.噩夢印記
效果:范圍性詛咒敵人,給被詛咒的敵人上一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“鬼手”幫助戰(zhàn)斗。
2.災(zāi)禍之石
效果:召喚一道隕石從天而降,造成傷害并召喚一個“瘟疫蜘蛛”隨從,隕石降落及瘟疫蜘蛛死亡后都會留下一個毒傷圈;被隕石砸中的敵人將會獲得一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“骷髏”幫助戰(zhàn)斗。
一、技能介紹
1.噩夢印記
效果:范圍性詛咒敵人,給被詛咒的敵人上一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“鬼手”幫助戰(zhàn)斗。
2.災(zāi)禍之石
效果:召喚一道隕石從天而降,造成傷害并召喚一個“瘟疫蜘蛛”隨從,隕石降落及瘟疫蜘蛛死亡后都會留下一個毒傷圈;
被隕石砸中的敵人將會獲得一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“骷髏”幫助戰(zhàn)斗。
二、技能解讀
總的來說死靈法師的出現(xiàn),為地牢增加了不少新鮮感,它的兩個技能的一個是召喚,一個是詛咒,玩法新穎但是強度不高,在小怪較少的BOSS戰(zhàn)尤為乏力。不過目前技能的傷害數(shù)值還為確定,因此還不能擅下定論。
但是不論如何,作為一位黑暗系小姐姐角色,肯定是有小伙伴愿意入手游玩的。
技能分析:
一技能效果就是標(biāo)記一個小怪然后殺了那個小怪后小怪就會變成鬼手幫助戰(zhàn)斗。
不過個人覺得一技能打boss很強,標(biāo)記后打出一定傷害就可以召喚一只鬼手,而且可以重復(fù)召喚。推薦一技能玩試煉之地。二技能玩塔防。
一技能很好用,標(biāo)記boss,只要攻擊boss就出現(xiàn)鬼手,一個boss幾秒鐘的事。
一技能兩種觸發(fā)方式:
第一種,就是跟介紹一樣的,殺怪召喚地獄捏蛋手茨木微笑。
第二種,就是充能,被標(biāo)記的怪物腦袋上會有一個字,殺還是啥玩意我也不知道,但是這個標(biāo)記受擊會變紅,當(dāng)變的血紅就會召出一個地獄捏蛋手。
充能完畢召出一個地獄捏蛋手會變回黑紅色,繼續(xù)充能,所以一技能對單體怪物有奇效。
推薦武器就是高傷害和高攻速這兩種,高傷害打怪用,高攻速打boss用。
注意:
鬼手沒有控制,沒有留人能力,不太適合主動出擊,應(yīng)該保后排。
技能分析:
一技能(滿級):
標(biāo)記目標(biāo),滿級時候的削減防御目前看來是目標(biāo)收到的傷害+2。
死亡會召喚一只黑手,若目標(biāo)受到非致命傷害會加深標(biāo)記,加深到一定程度的時候攻擊目標(biāo)會出現(xiàn)黑手。目前不清楚是否只有初始武器能觸發(fā)。
一技能的召喚物是攻擊頻率越高,召喚出的越多,武器選擇攻速快的或者泡泡槍這種制造彈幕多的,基礎(chǔ)武器效果就很不錯尤其是配合劇毒寶石。
二技能(滿級):
發(fā)動時會有一個隕石落地,炸開后形成一個毒圈并召喚一個隕石傀儡,中毒期間的目標(biāo)死亡后變成一只骷髏,隕石傀儡死亡后也會炸開一個毒圈。
所有技能最強的一個,打任何boss都是不到十秒解決。那個硫磺標(biāo)記會瘋狂出鬼手,然后鬼手一起爆炸,傷害很高,還以為打boss會吃力。
天賦推薦:
天賦上選盾就行,技能輸出足夠,不帶天賦都很強。
武器推薦:
死靈初始武器可以跟騎士之拳合成天堂之拳。
新發(fā)現(xiàn):
在死靈法師用一技能標(biāo)記敵人的同時敵人死翹翹了~那個長得像硫磺火一樣的標(biāo)記會在空地上閃一會,直到標(biāo)記時長結(jié)束。
并沒有召喚出鬼手,是因為死亡同時標(biāo)記的判定為標(biāo)記無效?還是標(biāo)記了尸體?這是bug還是?
一、技能介紹
1.噩夢印記
效果:范圍性詛咒敵人,給被詛咒的敵人上一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“鬼手”幫助戰(zhàn)斗。
動圖展示:
2.災(zāi)禍之石
效果:召喚一道隕石從天而降,造成傷害并召喚一個“瘟疫蜘蛛”隨從,隕石降落及瘟疫蜘蛛死亡后都會留下一個毒傷圈;
被隕石砸中的敵人將會獲得一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“骷髏”幫助戰(zhàn)斗。
動圖展示:
二、技能解讀
總的來說死靈法師的出現(xiàn),為地牢增加了不少新鮮感,它的兩個技能的一個是召喚,一個是詛咒,玩法新穎但是強度不高,在小怪較少的BOSS戰(zhàn)尤為乏力。不過目前技能的傷害數(shù)值還為確定,因此還不能擅下定論。
但是不論如何,作為一位黑暗系小姐姐角色,肯定是有小伙伴愿意入手游玩的。
以上就是今天給小伙伴們帶來的元氣騎士死靈法師技能介紹,希望對大家有所幫助。
技能分析:
一技能(滿級):
標(biāo)記目標(biāo),滿級時候的削減防御目前看來是目標(biāo)收到的傷害+2。
死亡會召喚一只黑手,若目標(biāo)受到非致命傷害會加深標(biāo)記,加深到一定程度的時候攻擊目標(biāo)會出現(xiàn)黑手。目前不清楚是否只有初始武器能觸發(fā)。
一技能的召喚物是攻擊頻率越高,召喚出的越多,武器選擇攻速快的或者泡泡槍這種制造彈幕多的,基礎(chǔ)武器效果就很不錯尤其是配合劇毒寶石。
二技能(滿級):
發(fā)動時會有一個隕石落地,炸開后形成一個毒圈并召喚一個隕石傀儡,中毒期間的目標(biāo)死亡后變成一只骷髏,隕石傀儡死亡后也會炸開一個毒圈。
所有技能最強的一個,打任何boss都是不到十秒解決。那個硫磺標(biāo)記會瘋狂出鬼手,然后鬼手一起爆炸,傷害很高,還以為打boss會吃力。
天賦推薦:
天賦上選盾就行,技能輸出足夠,不帶天賦都很強。
武器推薦:
死靈初始武器可以跟騎士之拳合成天堂之拳。
新發(fā)現(xiàn):
在死靈法師用一技能標(biāo)記敵人的同時敵人死翹翹了~那個長得像硫磺火一樣的標(biāo)記會在空地上閃一會,直到標(biāo)記時長結(jié)束。
并沒有召喚出鬼手,是因為死亡同時標(biāo)記的判定為標(biāo)記無效?還是標(biāo)記了尸體?這是bug還是?
技能分析:
一技能效果就是標(biāo)記一個小怪然后殺了那個小怪后小怪就會變成鬼手幫助戰(zhàn)斗。
不過個人覺得一技能打boss很強,標(biāo)記后打出一定傷害就可以召喚一只鬼手,而且可以重復(fù)召喚。推薦一技能玩試煉之地。二技能玩塔防。
一技能很好用,標(biāo)記boss,只要攻擊boss就出現(xiàn)鬼手,一個boss幾秒鐘的事。
一技能兩種觸發(fā)方式:
第一種,就是跟介紹一樣的,殺怪召喚地獄捏蛋手茨木微笑。
第二種,就是充能,被標(biāo)記的怪物腦袋上會有一個字,殺還是啥玩意我也不知道,但是這個標(biāo)記受擊會變紅,當(dāng)變的血紅就會召出一個地獄捏蛋手。
充能完畢召出一個地獄捏蛋手會變回黑紅色,繼續(xù)充能,所以一技能對單體怪物有奇效。
推薦武器就是高傷害和高攻速這兩種,高傷害打怪用,高攻速打boss用。
注意:
鬼手沒有控制,沒有留人能力,不太適合主動出擊,應(yīng)該保后排。
一技能(滿級):
標(biāo)記目標(biāo),滿級時候的減少防御力現(xiàn)階段來看是目標(biāo)接到的傷害+2。
死亡會召喚一只黑手,若目標(biāo)遭受非致命一擊會加重標(biāo)記,加重到一定水平的時候進攻目標(biāo)會出現(xiàn)黑手?,F(xiàn)階段不清楚是不是只能初始武器能開啟。
一技能的召喚物是進攻頻率越高,召喚出的越大,武器挑選攻擊速度快的或是泡泡槍這類生產(chǎn)制造彈幕多的,基本武器實際效果就很非常好特別是在是相互配合劇毒寶石。
二技能(滿級):
啟動時會有一個隕石落地,爆開后產(chǎn)生一個毒區(qū)并召喚一個隕石傀儡,中毒期內(nèi)的目標(biāo)死亡后變?yōu)橐恢籠u003ca linkid="234266">骷髏,隕石傀儡死亡后也會爆開一個毒區(qū)。
所有技能最強的一個,打一切boss全是不上十秒處理。那個硫磺標(biāo)記會瘋狂出鬼手,隨后鬼手一起發(fā)生爆炸,傷害很高,還認(rèn)為打boss會費勁。
天賦推薦:
天賦上選盾就行,技能輸出充足,不帶天賦都很強。
武器推薦:
死靈初始武器能夠 跟騎士之拳生成天堂之拳。
元氣騎士死靈法師技能介紹:
一、技能介紹
1.噩夢印記
效果:范圍性詛咒敵人,給被詛咒的敵人上一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“鬼手”幫助戰(zhàn)斗。
動圖展示:
2.災(zāi)禍之石
效果:召喚一道隕石從天而降,造成傷害并召喚一個“瘟疫蜘蛛”隨從,隕石降落及瘟疫蜘蛛死亡后都會留下一個毒傷圈;
被隕石砸中的敵人將會獲得一個Debuff,Debuff持續(xù)時間內(nèi)擊殺敵人將會召喚出一個“骷髏”幫助戰(zhàn)斗。
動圖展示:
二、技能解讀
總的來說死靈法師的出現(xiàn),為地牢增加了不少新鮮感,它的兩個技能的一個是召喚,一個是詛咒,玩法新穎但是強度不高,在小怪較少的BOSS戰(zhàn)尤為乏力。不過目前技能的傷害數(shù)值還為確定,因此還不能擅下定論。
但是不論如何,作為一位黑暗系小姐姐角色,肯定是有小伙伴愿意入手游玩的。
以上就是元氣騎士死靈法師技能介紹了,希望對大家有幫助!
(以下內(nèi)容女巫即為死靈法師)
基本屬性:
血3,盾5,藍240,升到三星后血4,盾6,藍260,其實在玩角色更換因子的時候就發(fā)現(xiàn)她很脆,比較相同屬性的法師,法師一技能有暈眩,二技能冰墻可以擋子彈(手刀次選)還能凍人,可以說技能即保命,而女巫不同,女巫純靠走位,這也就是為何她被動是紫手,騎士都沒這待遇好吧,但騎士有血有盾有藍盾…算了,越說越傷,所以女巫的重點就是走位(劃重點),而超高的藍量使她也能將適合的武器用到極致,基本不用擔(dān)心藍零亡。
技能鬼手:
女巫的這個技能可以說打BOSS十分順手,別看技能描述上說擊敗后召喚鬼手,但實際上是傷害滿50送個鬼手,擊敗后依舊給個鬼手,這對于打BOSS來說,只要不停輸出,就會有鬼手,只要有鬼手拉仇恨,就可以不停輸出,而鬼手一般是在BOSS身旁生成,所以…輸出不停,歡樂不停,而五星給的削弱防御就可以理解為對BOSS每次增加2點傷害,這大大提高了女巫的輸出能力,標(biāo)記持續(xù)時間是在10s~12s
而四星后技能冷卻時間是在5s左右,也就是說,如果盾沒有了也沒有關(guān)系,蹲墻后10s內(nèi)盾也能回個差不多,而鬼手一次傷害8點,10個鬼手一人…呸,一手一下也夠BOSS受的了,但是,需要強調(diào)的一點是,進門后迅速大量輸出是關(guān)鍵,因為你的寵物隨從一進門一股腦全上去了,你得在它們涼之前打出足夠的鬼手來輸出,不然再想輸出就很困難了,關(guān)于技能還需強調(diào)的傷害提升,標(biāo)記會越來越亮,跳動也越強,傷害到50之后標(biāo)記重新黯淡,同時生成鬼手。
切記有目標(biāo)時再按技能,,空按的話會無效且進入冷卻(吃過無數(shù)虧),有目標(biāo)就是怪下面有紅圈且自動瞄準(zhǔn),還有晶蟹回血時標(biāo)記一樣會疊加傷害,而一村的霸體小怪與二村的盾牌有標(biāo)記不吃傷害。新版本里門外自瞄(已經(jīng)修復(fù))可以標(biāo)記上,但是造成傷害并不能產(chǎn)生鬼手,沒有傷害數(shù)值顯示。
元氣騎士死靈法師一技能觸發(fā)攻略
死靈法師一技能觸發(fā)方式
技能分析:
一技能效果就是標(biāo)記一個小怪然后殺了那個小怪后小怪就會變成鬼手幫助戰(zhàn)斗。
不過個人覺得一技能打boss很強,標(biāo)記后打出一定傷害就可以召喚一只鬼手,而且可以重復(fù)召喚。推薦一技能玩試煉之地。二技能玩塔防。
一技能很好用,標(biāo)記boss,只要攻擊boss就出現(xiàn)鬼手,一個boss幾秒鐘的事。
一技能兩種觸發(fā)方式:
第一種,就是跟介紹一樣的,殺怪召喚地獄捏蛋手茨木微笑。
第二種,就是充能,被標(biāo)記的怪物腦袋上會有一個字,殺還是啥玩意我也不知道,但是這個標(biāo)記受擊會變紅,當(dāng)變的血紅就會召出一個地獄捏蛋手。
充能完畢召出一個地獄捏蛋手會變回黑紅色,繼續(xù)充能,所以一技能對單體怪物有奇效。
推薦武器就是高傷害和高攻速這兩種,高傷害打怪用,高攻速打boss用。
注意:
鬼手沒有控制,沒有留人能力,不太適合主動出擊,應(yīng)該保后排。
元氣騎士攻略視頻