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在文明介紹之中我們能看到各個文明之間,他們的屬性都不相同。比如:亞洲文明的士兵在戰(zhàn)斗時召喚費(fèi)用以及冷卻時間減少10%、歐洲士兵在戰(zhàn)斗時所承受的傷害減少10%、美...[詳情]
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角色圖鑒 游戲中的英雄、士兵是玩家養(yǎng)成的核心,會永遠(yuǎn)的伴隨玩家征戰(zhàn)天下。 《文明至上》中的英雄、士兵原畫以反傳統(tǒng)、顛覆性這兩點(diǎn)為指導(dǎo)思想,給玩家展示別樣的風(fēng)...[詳情]
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技能系統(tǒng) 酷炫的戰(zhàn)斗特效,給用戶感官上的刺激,使用戶能夠暢快淋漓的融入到排兵布陣,從正面對決的緊張氣氛中獲得愉悅。 技能介紹 游戲中英雄與貴族士兵,都...[詳情]
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建筑系統(tǒng) 《文明至上》的建筑系統(tǒng),能充分體現(xiàn)各文明間的文化差異,靈活的建筑物位置擺放,可以讓每個玩家的文明都與眾不同。 2.1建筑一覽 ...[詳情]
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士兵系統(tǒng) 每個人對于自己愛好的歷史人物都不一樣,在游戲中,玩家為了某個士兵,歷經(jīng)千辛萬苦,養(yǎng)成自己征戰(zhàn)的最大幫手,此時此刻玩家的喜悅感將得到極大的滿足。 ...[詳情]
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創(chuàng)新策略戰(zhàn)斗《文明至上》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)斗系統(tǒng) 《文明至上》的戰(zhàn)斗模式是獨(dú)特的線性即時性策略戰(zhàn)斗,模式新穎,突出戰(zhàn)斗中的正面對決,輔以行軍排布的策略性。游戲的核心玩法之一。 1.1戰(zhàn)斗規(guī)則 ...[詳情]
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1. 君主養(yǎng)成 每一個用戶都是文明的備用君主,全新的地圖冒險,征戰(zhàn)玩點(diǎn);君主可以操作英雄出戰(zhàn),也可以排布士兵沖鋒,打造最多樣化的發(fā)展路線,最公平健...[詳情]
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游戲中分為三個板塊以及三個文明:亞洲、歐洲、 美洲。每個文明之間 各自的主城、文化以及兵種特性。下面讓我們來具體看看他們分別是什么吧! 亞洲文明:擅長用眾...[詳情]
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游戲中,兵種分為三大類:戰(zhàn)士型、魔法型、弓手型。其中戰(zhàn)士克制弓手、弓手克制魔法、魔法克制戰(zhàn)士。 戰(zhàn)士型擁有大量的血量以及防御,是天生的MT;魔法型擁有巨大的攻...[詳情]
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文明至上目前共有五種玩法:探險、掠奪、防御戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、城池。 探險:探險是單機(jī)模式,這里主要讓玩家使用士兵進(jìn)行推圖戰(zhàn)斗,其中又分為普通關(guān)卡、經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡、黃金關(guān)卡...[詳情]
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美麗又神秘的盤古大陸,在受神祝福的這片土地上,有歐洲、亞洲、美洲三種文明。他們的文化各自蓬勃發(fā)展,但是…這樣的榮景無法持續(xù)太久。 擁有強(qiáng)大力量的「安努」出...[詳情]
文明至上
《文明至上》是上海掌越科技有限公司2017年推出的新款橫版塔防類策略SLG+卡牌的手機(jī)游戲,傳承世界文化,引領(lǐng)戰(zhàn)爭畫風(fēng)。游戲以歷史魔幻題材為背景,橫版手動釋放士兵為特色,融合主流的卡牌養(yǎng)成玩法,體驗(yàn)真正的帶兵沖鋒、開疆?dāng)U土,感受不一樣的幻想人生。游戲以君主養(yǎng)成、地圖冒險為主軸,各類征戰(zhàn)為玩點(diǎn)。玩家即可以操作英雄出戰(zhàn),也可以選擇指揮士兵,成就文明君主。