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萬國覺醒貝利值得培養(yǎng)嗎
在萬國覺醒中,貝利的技能組決定了它只有覺醒或者不練,不存在卡著技能不覺醒的情況,這也正是對(duì)于大部分玩家的痛點(diǎn)。690覺醒一個(gè)單體體系武將代價(jià)太大,說它是體系武將,因?yàn)槠溆X醒技依賴五夾擊。所以要真正發(fā)揮貝利的最大價(jià)值,你不光要搭配一個(gè)優(yōu)秀的主將,還要有四隊(duì)算得上主流的其它隊(duì)列。
而同樣690,有些玩家如果去覺醒還沒練滿的劉徹或者諸葛亮,明顯是更優(yōu)的選擇,畢竟它們是aoe加第一梯隊(duì)強(qiáng)度加可主可副。而反觀貝利,單體傷害還依賴體系,顯得太蒼白無力了。
所以貝利在我看來是增傷掛件輸出,類似于毒弓,優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)低于主流aoe武將。如果你沉迷于單挑戰(zhàn)報(bào),那就練回薩爾貢。第二個(gè)痛點(diǎn)來自于貝利的機(jī)動(dòng)天賦,天賦的弊端影響的是直接的搭配受限,但凡這是個(gè)技能天賦或者短怒,也不至于風(fēng)評(píng)那么差。
因?yàn)樗緳C(jī)和霍去病抬高了強(qiáng)度的門檻,貝利這種偏功能性的設(shè)定滿足不了玩家的胃口。那么貝利就一無是處了嗎?顯然也不是,對(duì)強(qiáng)的玩家肯定是增強(qiáng)。因?yàn)樨惱畲蟮膬r(jià)值就是它的覺醒技強(qiáng)化集火能力,至于究竟能強(qiáng)化多少,大約是10%,這個(gè)強(qiáng)度我認(rèn)為不太會(huì)改變玩家的整體強(qiáng)度。
比如你本來就是67隊(duì)大佬,那一定擁有不俗的集火能力,一套能把對(duì)面打半血或者打殘。加入貝利后,常駐12%易傷能打得更殘。但是如果你是只能出幾隊(duì)的平民,原本就秒不了人,你覺得多個(gè)貝利就能秒嗎?顯然這個(gè)提升幅度不至于那么變態(tài)。
所以才說貝利能讓強(qiáng)的玩家變得更強(qiáng),但不一定能讓弱的玩家變得很強(qiáng)。至于貝利大招的功能性,單體怒氣的debuff對(duì)于野戰(zhàn)的作用是被大家高估的。因?yàn)橐皯?zhàn)集火和圍旗實(shí)則是兩個(gè)環(huán)境,一個(gè)是打沒有補(bǔ)兵的43萬,一個(gè)是有補(bǔ)兵的200萬。
另外,讓強(qiáng)的玩家變強(qiáng)這一點(diǎn),在秘飾的選擇上也得以體現(xiàn),加上現(xiàn)在有一半的kvk地圖都有提供秘飾。貝利因?yàn)樘熨x的關(guān)系,注定做副將,而副將位則意味著有更多跨兵種搭配空間。
比如轉(zhuǎn)補(bǔ)兵野戰(zhàn)可以西皮貝利,劉徹壓力。三步可以關(guān)羽貝利,西皮塔里克,劉徹壓力。轉(zhuǎn)弓兵則直接可以把貝利扔給最慢的諸葛亮,在解決移速滿的同時(shí)還附送了強(qiáng)化集火能力。
玩家評(píng)論
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瑾夢(mèng) 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來自于 九游APP 昨天 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝。現(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!