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《萬國覺醒》列奧尼達一世玩法介紹 列奧尼達一世玩法攻略

作者:互聯網 來源:游俠網 發(fā)布時間:2020-06-24 12:37:00
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萬國覺醒列奧尼達一世怎么玩,厲害嗎?技能怎么樣?天賦怎么點,接下來就讓我們來看看列奧尼達一世的詳情吧。

萬國覺醒列奧尼達一世怎么玩

「萬人之敵」列奧尼達一世,斯巴達王,希臘文意為「猛獅之子」或者是「猛獅一樣的人」陣亡于第二次波希戰(zhàn)爭,溫泉關之役;他所率領的三百斯巴達士兵的英勇,使他成為古希臘中的英雄人物!

一、將領詳情

「萬人之敵」列奧尼達一世

統(tǒng)帥品質

「傳說」

天賦配置

「步兵」「通用」「防御」

戰(zhàn)場定

「重裝」「陣地」

入手途

「最強執(zhí)政官活動」

二、背景故事

列奧尼達一世在希臘文意為「猛獅之子」,古代希臘的斯巴達王;前四八零年,率三百名斯巴達精兵,七百底比斯志愿軍外,六千希臘城邦的聯軍,溫泉關之役抵擋數量遠遠超過他們的波斯軍,希臘軍曾堅守三天;第三天,在一名希臘居民帶領下波斯軍隊沿著山區(qū)小徑繞到希臘聯軍后方,列奧尼達解散了聯軍,留下三百斯巴達精兵與四百的底比斯志愿軍,準備好與波斯軍隊最后的殊死一搏。

列奧尼達率眾迎敵給予了波斯軍隊造成極大損失,其薛西斯一世兩個弟弟也死于這場慘烈的戰(zhàn)斗當中;列奧尼達寡不敵眾下,與三百名斯巴達精兵全數戰(zhàn)死,波斯軍隊為此付出了代價,才成功占領了溫泉關;但是也因為列奧尼達英勇奮戰(zhàn),雅典海軍有了足夠時間準備與波斯決戰(zhàn);波斯首領薛西斯一世為了報復,便下令讓人找到列奧尼達尸體,砍下首級,梟首于一把長矛之上。

照斯巴達傳統(tǒng),士兵絕不可放棄自己陣地,面對數十倍于己波斯,斯巴達人與希臘聯軍奮勇抵抗死守溫泉關,在第一天阻擊兩萬人的進攻,第二天,更是成功阻擊了五萬人的沖鋒,這是軍事史上的偉大壯舉,此次戰(zhàn)役也完全驗證了斯巴達人的勇猛以及驍勇善戰(zhàn),寧死不屈;這些戰(zhàn)士犧牲,爭取了大量寶貴時間,使雅典在接下來的薩拉米灣海戰(zhàn)能夠獲勝,他們壯烈犧牲并沒白白浪費。

反觀波斯失去了大量船艦,失去海軍之后,無法向陸軍提供補給,這給波斯軍隊帶來了致命影響,薛西斯一世退回亞洲,留下了指揮官馬鐸尼斯與大量的波斯軍隊繼續(xù)在他們已經占領的領土與希臘軍隊作戰(zhàn);最后普拉提亞戰(zhàn)役中,希臘聯軍最終擊潰了馬鐸尼斯,從此為波希戰(zhàn)爭劃上句號,波斯再無力入侵希臘,四十年后列奧尼達遺骸才被歸還給斯巴達。

悲痛的人們授予這位偉大國王最高的榮譽,將他的遺骨重新安葬在山上,斯巴達每年都會舉辦儀式活動來紀念這位蓋世英雄,斯巴達的勇士戰(zhàn)死后,為了紀念他們的英勇戰(zhàn)績,人們在一尊獅子狀紀念碑上鐫刻下由古希臘詩人西蒙尼德所做的警句:

? ξε?ν', ?γγ?λλειν Λακεδαιμον?οι? ?τι τ?δε

κε?μεθα, το?? κε?νων ??μασι πειθ?μενοι.

過路人,請告訴拉刻代蒙的人們,我們依照他們的囑托,倒在這里犧牲了。

三、技能解析

斯巴達王

技能優(yōu)點

列奧尼達一世提升自身部隊的生命屬性,同時針對扇形范圍最多三個目標造成少量的直接傷害;若攻擊目標附帶沉默狀態(tài),或是攻擊屬性降低等等負面狀態(tài),大幅提升造成傷害,是列奧尼達主動技能;雖然傷害非常尷尬但是勝在表現穩(wěn)定,同時提升部隊生命屬性也是這一技能最大賣點,存在異常強大效果。

在混亂不堪各種負面狀態(tài)滿天飛的戰(zhàn)場,列奧尼達主動技能,有非常穩(wěn)定的表現打出傷害之余,對受詛咒的目標單位以造成穩(wěn)定額外傷害,這對于仰賴普攻,屬性磨血至上主義,向來很被動的一步兵單位,有了新的發(fā)展空間,雖然說列奧尼達沒有同期的那位那么恐怖技能輸出如此閃耀。

其次,增加部隊生命屬性對于步兵單位以乃至所有兵種來說,都非常強大,如果你有任意史詩,或傳說皮膚可以增加單位的生命屬性,那么可透過五級兵種,進行相關屬性測試,用四級或者三級兵種也行;生命屬性影響之大,是影響部隊承受最大傷害,也有影響部隊受到任意治療效果和所率部隊重傷一說,也歡迎指正。

三百勇士

技能優(yōu)點

列奧尼達一世的三百勇士提升所率領的步兵單位百分比的防御屬性,同時提升所有的怒氣來源聚集恢復速度,請千萬不要小瞧這個百分比的獲取速度,列奧尼達是理論最快將領技能釋放速度的最有力競爭人選,搭配天賦情況下,大幅提升了部隊經由造成以及受到傷害獲取的怒氣以釋放技能,尤其在受到包圍情況。

單個回合的怒氣收益大概在八十至九十之間,而在每提升十五怒氣,那么就能夠加快第一循環(huán)技能釋放速度,進而影響到第二,第三循環(huán)并以此類推,列奧尼達的技能覆蓋方面那是越快越好,而且也能過影響到搭配統(tǒng)帥,比如,君士坦丁或是同一期統(tǒng)帥關羽技能釋放速度提升技能的覆蓋率,更高傷害或光環(huán)收益。

而除此之外提升防御屬性,能很好的提升傷害減免效果的實戰(zhàn)發(fā)揮,減傷這一屬性在你未到達百分之百之前,都仰賴著所率部隊防御屬性,以幫助理查一世等依靠自身受到傷害減免效果來立足的將領,擁有更好實戰(zhàn)發(fā)揮;反面教材如西庇在沒有充足部隊防御屬性作為支撐,雖然說是挺高的,但打起來是脆的一批。

舍生取義

技能優(yōu)點

列奧尼達一世所率領的部隊在兵力低于健康值時,受到攻擊時有概率觸發(fā)列奧尼達的三號技能,獲得護甲同時并提升所率步兵單位的攻擊屬性;若護盾破裂,那么便將失去效果;技能護盾可最多存在持續(xù)三秒時間,給予護盾,或許在以前,這會是個相當雞肋的技能;但若反倒現在,這游戲生態(tài),帶來極大的影響。

比如說關羽的覺醒技能或者是君士坦丁四號技能,獲得護盾的保護,將會獲得大量的技能傷害或技能傷害減免的效果;而列奧尼達的三號技能,他沒有冷卻,這也意味著你部隊受到的傷害頻率將等同技能的覆蓋率,進而影響配將技能收益,面對夾擊時的護盾效果也可以分攤部隊需承受傷害總量,提升部隊續(xù)戰(zhàn)力。

四、天賦點法

如果希望你能跑得快點,這個不錯,埃及常用。

如果希望你能站的久點,那就這個,我的最愛。

五、將領總結

對列奧尼達一世的將領看法小編我保持相對保守的態(tài)度保持著觀望,列奧尼達一世是萬國覺醒中持有防御天賦的第三位統(tǒng)帥,這無疑影響理查與查理的地位,而這位自古代希臘的斯巴達王也有別于他的前輩,列奧尼達能做到真正攻防兼?zhèn)?,在繼承了部分傳統(tǒng)步兵的特質情況,也不再被動的反擊而是能主動的侵略。

可以比喻成如理查查理以及我最愛的亞歷的結合,擁有充足的坦度的同時,也有著不俗的傷害輸出,陣地作戰(zhàn)還是據點攻堅,都有他一席之地;而伴隨版本變動使將領愈發(fā)向功能型,向輔助型發(fā)展帶來影響,價值將不斷提升,從中東版本更新時加入薩拉或新的武田信玄等等,時代變了我的朋友。

但是根據近期版本變動以及全新統(tǒng)帥發(fā)布的頻率,可謂一波未平一波又起,玩家還沒消化武田信玄,新的統(tǒng)帥出現以及強度不平衡,壓的玩家們喘不過氣來;辛辛苦苦累積傳說雕像,眨眼就被淘汰這種事情,是真的非常勸退,好不容易練起來,他的時代卻早已經過去了這事,真的讓人很難接受,讓人反感。

-列奧尼達玩法類似傳統(tǒng)步兵,利用好自身的坦度,還有兼?zhèn)漭敵瞿芰?,針對敵方脆弱單位進行夾擊并快速擊殺,你的坦度是最大的武器,利用好坦度在前排盡可能吸收火力同時拉扯,幫助友軍在惡劣環(huán)境開辟操作空間。

-時刻調整好自身部隊的朝向,在被對方部隊拉扯,集火時需調整站位,讓主動技能能夠更好的發(fā)揮,打出傷害;列奧尼達充足換血資本,他不需要害怕在被圍攻時會占據下風的風險,戰(zhàn)損勝利比起戰(zhàn)報勝利是更為重要。

-將領搭配方面小編首選坦丁,或者搭配亞歷山大,前者提供列奧尼達更好環(huán)境適應性和部隊機動性;后者的搭配可以打的更加激進;除此之外可選關羽,高機動高爆發(fā)或阿提拉斬殺;亦或理查,提供極高坦度和續(xù)戰(zhàn)力搖擺于萬軍從中。

以上就是關于萬國覺醒列奧尼達一世的全面介紹了,如果有興趣可以多多關注。

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全部評論

  • 瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40

    垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點資源活動結束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!

  • 氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你

  • 影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22

    垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點兒樂趣可言

  • 狂性非秘術14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學的建議不要玩,上學本就沒時間玩又會在上學時候擔心大本營被偷又會影響學習,上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復的,除非心理素質強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產材料可兩個小時才生產15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯的游戲

  • 地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學嘛,所以沒多少時間肝?,F在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間

  • 豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結,照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現在遠征也就五十幾關,每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權搞到9,把特權禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數量,我玩了這么久,現在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數量也行,希望采納?。?/p>

  • 宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24

    這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領禮包),完成盟的任務(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結,然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術,沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則!?。? 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!

  • 豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03

    游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務。

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開發(fā)者:成都樂狗科技有限公司

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