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《萬國覺醒》S31008服戰(zhàn)役復盤 S31008服戰(zhàn)役厲害嗎
萬國覺醒S31008服戰(zhàn)役怎么樣?萬國覺醒中有很多服,每個服都會有戰(zhàn)役,這次S31008服戰(zhàn)役打的怎么樣呢?下面就讓小編來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴可以來看一看。
萬國覺醒S31008服戰(zhàn)役怎么樣
一、戰(zhàn)略背景
日月爭輝伯仲間,勝負孰能料
S31008賽區(qū),日光陣營與月影陣營參賽王國均過百億大關(guān),兩大陣營整體實力差距可謂是在毫厘之間。在自由組隊環(huán)節(jié),雙方陣營大哥59和80皆以自身以往盟友為主體組建隊伍,兩大陣營成員在戰(zhàn)斗協(xié)同和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行上,均是極為老練。
KVK3機制的勢均力敵,注定了這將是是一場鏖戰(zhàn)。雙方厲兵秣馬蓄勢待發(fā),是日光能笑到最后,80續(xù)寫輝煌;還是月影新王登基,59書寫傳奇,一篇宏輝的史詩即將拉開序幕。
二、戰(zhàn)役回顧
皇庭之爭,東西上演光影變幻
初期的皇庭旌旗獵獵,八國列陣關(guān)外,八色領(lǐng)土匯成一幅畫卷。當八國軍士破關(guān)入境時,戰(zhàn)爭的號角如驚雷般平地乍起。
大戰(zhàn)前期,光影陣營領(lǐng)頭羊59與80領(lǐng)土率先接壤,首輪交鋒皇庭多處演變?yōu)殡p方戰(zhàn)場?;释プ笊戏?,59召集先頭部隊,野戰(zhàn)與集結(jié)并施直指80接壤旗幟。
80以逸待勞防守,同時派遣大軍于己方領(lǐng)土內(nèi)與59展開混戰(zhàn);皇庭中部戰(zhàn)場,57-59對80形成連橫之勢強攻,80在鏖戰(zhàn)數(shù)回合后,日光陣營由60西進支援為80解圍。一時間雙方80,59野戰(zhàn)部隊于各自領(lǐng)土內(nèi)形成對峙,60-80則聲東擊西合圍右側(cè)57,并成功點燃旗幟數(shù)枚。
戰(zhàn)局焦灼,月影陣營推進進度遲緩,讓鏖戰(zhàn)多時的月影欲對皇庭中部日光主力80發(fā)起四國集結(jié)。80在明知月影欲以強兵讓其就范時,作出了看似冒險的決策,硬接四國狙擊!
面對四國集結(jié)80服頂住了夾擊的壓力,不僅寸土未失,反而慢慢將鋒線往外推進。80的大膽的決策和完美的應對,令月影陣營措手不及,59野戰(zhàn)部隊隨即后撤,雙方于自家接壤領(lǐng)土內(nèi)繼續(xù)對峙鏖戰(zhàn)。
隨著與59的鏖戰(zhàn)逐漸平緩,皇庭左上角混戰(zhàn)人手趨于穩(wěn)定,讓80服不再受兩線牽制,遂再度進軍皇庭中央,聯(lián)合60進一步壓縮57的皇庭領(lǐng)土。
左上角混戰(zhàn)的59,在指揮層商議后,月影陣營欲決定再度發(fā)動集結(jié),59引大軍破開80服的防線控制左上角的戰(zhàn)場,從而讓80服首尾難顧,解中部戰(zhàn)場之危。
但左上角80早已將旗幟鋪展開,聯(lián)合60將自身領(lǐng)土接壤至圣城,若無數(shù)倍于80服兵力,想要擊穿防線無疑是難上加難。
此進退兩難之處,讓59大軍最終選擇南下支援50強攻67。但點對點盯防的80卻不給任何機會,在59行軍途中便將其攔截,盟友近在眼前卻無法觸及,59無奈鎩羽而歸。
八國齊聚的皇庭,不是某一場戰(zhàn)事或某一處戰(zhàn)役的勝利而宣告戰(zhàn)役的勝負,在這復雜的修羅場里,誰能打破平衡找準戰(zhàn)場勝負關(guān)鍵誰才能問鼎皇庭。
左側(cè)戰(zhàn)場的焦灼,讓兩大陣營的勝負關(guān)鍵點放在了右側(cè)。右下部戰(zhàn)場,月影81往西推進遭到73的牽制,雖野戰(zhàn)常有優(yōu)勢,但攻堅拔旗卻常鎩羽而歸。
右上部月影雙盟57-81齊頭并進,成功落下旗幟阻斷60前進之路,60形勢嚴峻,但卻在80協(xié)助接壤皇庭后爆發(fā)驚人的氣勢,大量作戰(zhàn)部隊傾巢而出,對右上部發(fā)起猛攻。
而57與60展開數(shù)次交鋒后接連旗幟被毀,領(lǐng)土被60接管,完整領(lǐng)地銜接也被斷開。81見勢想分兵支援57,但被73牽制,無法脫身而去。
隨著57領(lǐng)土被60全面接管,雙方平衡點打破。直至第二天,月影陣營除開59少數(shù)旗幟還留在皇庭外,其余諸國皆退守關(guān)八,日光陣營獲得皇庭所有權(quán),皇庭初戰(zhàn)日光陣營全面勝利。
關(guān)八保衛(wèi)戰(zhàn),鏖戰(zhàn)數(shù)天,雙方談和,實現(xiàn)共贏
皇庭之爭落幕,關(guān)八準時開啟。日光領(lǐng)頭羊80率先對59關(guān)卡發(fā)起集結(jié)進攻,59并未坐以待斃,野戰(zhàn)部隊大批進關(guān),雙方戰(zhàn)火再次點燃。至80集結(jié)部隊到達后,59調(diào)轉(zhuǎn)槍頭對其集結(jié)兵力發(fā)起合圍,日光大軍頃刻間化為烏有。
雙方兵戈爭鳴,59抓住機會轉(zhuǎn)守為攻,快速對80旗幟發(fā)動集結(jié),野戰(zhàn)部隊馬不停蹄進軍,戰(zhàn)線被壓至日光領(lǐng)土,背水一戰(zhàn)的月影陣營展現(xiàn)出驚人的爆發(fā)力,在人數(shù)壓制和視死如歸的信念下,80不敵,潰敗之勢如星星之火般接連在日光陣營上演。
皇庭左下角,67對50關(guān)八發(fā)起集結(jié)。但野戰(zhàn)部隊卻未能同步跟上,67集結(jié)部隊行至半程,就遭遇50野戰(zhàn)圍攻至殘血。67大軍無奈撤退,卻也遭到50攔截,雙方再度爆發(fā)了血戰(zhàn),交鋒數(shù)回合也難決勝負?;释ビ蚁路?0聯(lián)合73對81發(fā)動三集結(jié),鐵板一塊的月影陣營寸土寸血,大軍牢牢駐守在關(guān)卡當中,久攻不下的日光士氣低迷,多次進攻未果后,73集結(jié)先行撤退,隨即60兩個集結(jié)部隊出現(xiàn)潰敗。81在接到盟友57的支援后成功守下了日光陣營的數(shù)次三集結(jié)進攻。
隨著戰(zhàn)局的發(fā)展,60-73已和81關(guān)八防守堅持至凌晨后。隨著時間推移,81被60-73抓住時機,一鼓作氣拿下關(guān)口,81腹地瞬間烽火四起。
而隨著81的戰(zhàn)敗,月影陣營50-57也僅在數(shù)回合內(nèi)便被破關(guān),局勢大好的日光陣營此時轉(zhuǎn)變策略。放眼關(guān)八,59服盟友均不能進行支援,終成以一敵數(shù)之勢。鏖戰(zhàn)次日晚,59被破關(guān),勝負也終成定局,日光陣營60-67-73-80獲勝。
戰(zhàn)爭雖有勝負,但精神永不磨滅,在皇庭與關(guān)八勝負已定后,日光、月影雙方于數(shù)日后達成協(xié)議,選擇合作共贏。
三、戰(zhàn)役點評
80國王女武神の琳:
本次K3,80、60、67、73日光陣營獲得勝利,既有意外,也在意料之中。這與全體80服的小伙伴們齊心協(xié)力,車頭大佬們夜以繼日輪番堅守,車身們不計戰(zhàn)損的補集結(jié),指揮人員運籌帷幄分不開。本次K3各次會戰(zhàn)之中。日光陣營的小伙伴們浴血奮戰(zhàn)在各個戰(zhàn)場,陣營內(nèi)各服團結(jié)互助,配合緊密無間,急盟友所急,想戰(zhàn)友所想。特別是80服受到了盟友與月影方的一致好評!當然,我們也感受到59、57、50、81月影陣營的勇猛頑強,也給彼此雙方帶來了酣暢淋漓的游戲體驗。凡是過往皆為序章,新的征程即將開啟。希望我們80區(qū)能夠迎接更多的戰(zhàn)友,讓我們攜手一同開啟新的征程。
四、戰(zhàn)役總結(jié)
瑩月之光難敵日熠生輝,勇士追進終成抗鼎之局
回顧此次戰(zhàn)役,月影陣營在皇庭布局初期呈現(xiàn)優(yōu)勢,讓日光陣營在多個戰(zhàn)場處于多面受敵狀態(tài),而57的提前退場卻成為戰(zhàn)局失衡的勝負手。八國進軍皇庭的決戰(zhàn)變?yōu)橐匀龜乘牡氖Ш庵疇?,成為月影陣營最終敗北的關(guān)鍵。
猶如馬倫哥戰(zhàn)役前,法軍奧軍決戰(zhàn)在即,奧軍前期優(yōu)勢,但一時的勝利讓奧軍錯判了局勢,最終與勝利失之交臂。
60服抓住機會絕地反擊,牽一發(fā)而動全身。日光陣營收獲皇庭勝利的同時,于后續(xù)破關(guān)的大戰(zhàn),八色旗幟的史詩逐漸落下帷幕。最終和談的佳話,不乏讓戰(zhàn)火彌漫的失落之地充滿色彩。強強對決下是刀劍的交錯,而背后更是人與人真情的流露。
以上就是關(guān)于萬國覺醒S31008服戰(zhàn)役的具體內(nèi)容介紹了,希望這些內(nèi)容能對大家有所幫助。更多的精彩內(nèi)容請關(guān)注九游手游,這里一直會更新最新的手游攻略。
玩家評論
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因為鄧紫棋是代言人,我才想看看這個游戲好不好玩。
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學的建議不要玩,上學本就沒時間玩又會在上學時候擔心大本營被偷又會影響學習,上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則?。?! 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!