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無(wú)悔華夏不同醉意等級(jí)下杜康可打出的杜康牌數(shù)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-12-24 00:04:02
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無(wú)悔華夏不同醉意等級(jí)下杜康可打出的杜康牌數(shù)如下:

杜康是今年冬季的社稷之鑒名臣,核心技能是利用醉意機(jī)制多次打出杜康。不同顏色的杜康擁有不同的效果,但本文中我們不討論杜康卡牌本身效果對(duì)于戰(zhàn)斗的影響。本文討論一局游戲中在不同條件下打出多少?gòu)埗趴蹬坪髸?huì)夾斷。這對(duì)于以杜康為發(fā)動(dòng)機(jī),以打出大量卡牌觸發(fā)相應(yīng)效果的陣容體系有所幫助。

由于研究方法可能有些晦澀,因此直接給出結(jié)論:醉意等級(jí)為0的夾斷期望是3張,醉意等級(jí)為1的夾斷期望是8-9張,而當(dāng)醉意等級(jí)大于等于2時(shí),大部分玩家就大概率打不完手牌。當(dāng)手牌數(shù)限制大于等于3且醉意等級(jí)大于等于3時(shí),就幾乎達(dá)成了無(wú)限。具體數(shù)據(jù)可見(jiàn)下圖。

無(wú)悔華夏不同醉意等級(jí)下杜康可打出的杜康牌數(shù)

首先明確在研究范圍內(nèi)不同顏色杜康對(duì)研究的影響。藍(lán)杜康是初始杜康,只有一張,本文將其忽略不計(jì);藍(lán)杜康會(huì)隨機(jī)給紅杜康、藍(lán)杜康和綠杜康三種杜康牌,一共給兩張,每張杜康牌的獲得概率相等;藍(lán)杜康和綠杜康沒(méi)有對(duì)應(yīng)效果,但可以觸發(fā)藍(lán)杜康的醉意buff,即使用杜康牌后會(huì)有0.25x(x為醉意層數(shù))的概率給一張紅杜康;紅杜康除了觸發(fā)醉意buff,還會(huì)隨機(jī)給一張杜康牌,且給紅杜康的概率為0.4,給綠杜康的概率為0.4,給黃杜康的概率為0.2,且紅杜康本身給杜康的效果發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)早于醉意buff;所有杜康牌的給牌效果給的杜康牌都是直接加入手牌的。若杜康加入手牌時(shí)手牌已達(dá)到上限,則添加的杜康牌會(huì)被添加到牌庫(kù)。

無(wú)悔華夏不同醉意等級(jí)下杜康可打出的杜康牌數(shù)

其次影響杜康夾斷牌數(shù)的因素中,手速、游戲幀數(shù)、戰(zhàn)斗倍速等不在本研究考慮范圍內(nèi);本文考慮了手牌數(shù)限制(從2到5)和醉意層數(shù)(從0到4)。

由于杜康給牌具有隨機(jī)性,故采用了期望來(lái)計(jì)算夾斷牌數(shù)??梢源致哉J(rèn)為,夾斷牌數(shù)的期望就是正常游戲過(guò)程中大部分對(duì)局的夾斷牌數(shù),除非你在某一局的運(yùn)氣很差/很歐。由于杜康給牌的概率相當(dāng)繁瑣且復(fù)雜,筆者不能將其用簡(jiǎn)略的數(shù)學(xué)公式表達(dá)出來(lái),因此采用Java進(jìn)行多次模擬。本次實(shí)驗(yàn)每次卡牌迭代十萬(wàn)次,模擬卡牌迭代十萬(wàn)次,數(shù)據(jù)符合絕大多數(shù)人的對(duì)局情況。

為了讓打出的牌數(shù)最大化,在模擬打牌時(shí)會(huì)先試圖打出黃杜康,若無(wú),嘗試打出綠杜康,若無(wú),嘗試打出紅杜康,由此讓紅杜康打出優(yōu)先度最低,盡可能避免杜康牌因手牌數(shù)達(dá)到上限而返回牌庫(kù)。

為了更直觀地展示卡牌數(shù)對(duì)對(duì)局的直觀影響,我作以下假設(shè):1秒1牌是大部分玩家不利用技巧下的打牌速度,則在醉意buff效果生效的15秒內(nèi)玩家一般能打出15張牌,這就是打不完牌的標(biāo)準(zhǔn);1秒60幀情況下,1幀打1張牌是大部分游戲設(shè)備的打牌速度極限,則在醉意buff效果生效的15秒內(nèi)大部分玩家最多打出900張牌,這就是達(dá)成無(wú)限的標(biāo)準(zhǔn)線。

更實(shí)際地來(lái)說(shuō),10張牌是火武陣容秒同戰(zhàn)力敵方的分界線,20張牌是火武陣容秒無(wú)限戰(zhàn)力敵方的分界線。不難看出,醉意等級(jí)大于等于2時(shí)大概率可以打完20張牌,醉意等級(jí)大于等于3時(shí)幾乎不可能在20張牌前夾斷。

總而言之,由于手牌數(shù)限制一般可控制在4-5張,因此可以認(rèn)為當(dāng)醉意等級(jí)大于等于2時(shí),便可以發(fā)揮杜康刷牌機(jī)器的作用。

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  • 名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09

    這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策。考慮到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……

  • 雪帝058 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 14:24

    以前玩的時(shí)候還挺好的,無(wú)論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說(shuō)得過(guò)去,無(wú)聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過(guò)了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來(lái)了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說(shuō)了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了

  • 靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!

  • 豌豆1gnkah 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 14:22

    畫(huà)面精彩,玩法豐富。

  • 豌豆aam1fr 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 22:53

    我之前的賬號(hào)找不回來(lái)了 就是綁定了微信號(hào)的 ,我都服了

  • 豌豆r234sb 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 21:59

    我可是看著再看看這種看快手

  • 永恒冰可汗 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 15:30

    玩法一言難盡,大量的歷史典故,各種新機(jī)制加入進(jìn)來(lái),漢朝感覺(jué)是巔峰,之后機(jī)制冗雜全然沒(méi)有之前的感覺(jué)了。

  • 大不列顛及北愛(ài)爾蘭聯(lián)合王國(guó) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 08:02

    真的不理解為啥有人說(shuō)打不過(guò),資源少,人機(jī)難打,這游戲只要前期茍著好好發(fā)育,后面就可以平推了,我后期資源都是億算的

  • 豌豆r48rxa 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 09:23

    那個(gè)評(píng)論區(qū)的某些人哦,自己游戲時(shí)長(zhǎng)低的不得了就在那里硬黑,游戲有缺點(diǎn),有優(yōu)點(diǎn)至于說(shuō)這游戲垃圾嗎?自己也不看看自己的游戲時(shí)長(zhǎng)再講話

  • 豌豆m0lwun 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 16:21

    我很喜歡這個(gè)無(wú)悔華夏

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