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無悔華夏 無悔雜談 淺談高長恭是否值得抽取

作者:互聯(lián)網 來源:7723手游網 發(fā)布時間:2025-01-22 05:55:03
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無悔華夏【無悔雜談】淺談高長恭是否值得抽取如下:

寫在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照慣例,根據名臣實際政策做一個簡單的實機分析,各位玩家也可以參考參考順便討論一下。嫌麻煩也可以直接看最后的結論~

一.劇本政策

無悔華夏【無悔雜談】淺談高長恭是否值得抽取

①假面

名臣核心政策,政策施行需要1青銅/鐵(隨時代變化),施行需要35分鐘。

提升20點戰(zhàn)斗力與10點軍心,同時獲得【勇武】的高長恭

無悔華夏【無悔雜談】淺談高長恭是否值得抽取

(注:目前高長恭為騎兵兵種,相較于之前更容易觸發(fā)潰逃了,算是一定程度上的加強~)

先說【勇武】這個性格,能夠提供1點【火】屬性爭道,同時增加0.01的攻擊成長。

由于高長恭本身具有火屬性爭道,所以性格當成提供基礎攻擊成長即可~

然后回到武將本身,高長恭的武將技為【假面】,假面使用需要3點謀略,使用后切換為另一種假面,冷卻時間為20s。若高長恭潰逃,則假面會掉落,點擊掉落假面可再次觸發(fā)掉落假面的效果。

因為戰(zhàn)斗中謀略每8s回復一點,足夠高長恭循環(huán)自身假面政策,假面的具體效果比較復雜,可單獨使用,更推薦搭配假面兵種使用,具體效果可參照下表

無悔華夏【無悔雜談】淺談高長恭是否值得抽取

因為有比較長的循環(huán)冷卻嘛,加之高長恭剛好擁有1點樂感可以獲取卡牌【進退】,初步給出兩種使用方案:

方案一:只攜帶一種假面兵種,例如攜帶假面弓騎,使用紅假面觸發(fā)【貫穿】后,利用進退使假面掉落,再次點擊觸發(fā)第二次【貫穿】。

方案二:搭配三種假面兵種,保證每次循環(huán)武將技都有特定的兵種能夠享受到特殊效果,根據戰(zhàn)局靈活使用【進退】觸發(fā)兩次假面效果。

當然,也期待未來有其他玩家開發(fā)出更好的使用方法哈~

②入陣

名臣重要政策,政策施行需要1野獸/馬(隨時代變化),提供1點樂感與三種假面兵種

政策提供1點樂感,能夠獲取卡牌【進退】,觸發(fā)高長恭掉落面具的效果,也可以搭配其他樂感類名臣,提高樂感等級獲得額外效果。

無悔華夏【無悔雜談】淺談高長恭是否值得抽取

注:圖片展示為200戰(zhàn)斗力情況下初級兵種對應屬性(之前移速和攻速那欄相互填錯了~)

假面兵種擁有比同等級對應兵種更高的成長,且會隨著對應兵種的等級提升而提升屬性成長值,三級假面兵種擁有與部分子弟兵相同的屬性成長。

同時假面兵種自帶爭道屬性,可以攜帶對應的爭道兵器,對于部分初始兵種較為劣勢的國家,有很強的開局轉型能力。

另外就是在搭配高長恭時,能夠額外獲得武將技假面帶來的效果。

總結:高長恭作為魏晉南北朝最后一批劇本中的妙級名臣,擁有比較有意思和強度的武將技以及特色兵種。在合理搭配下能夠有著不錯的發(fā)揮,加之同期會有山海巡察使活動,十分推薦玩家入手~

二.戰(zhàn)役政策

無悔華夏【無悔雜談】淺談高長恭是否值得抽取

僅展示,不評價

三.太守效果

無悔華夏【無悔雜談】淺談高長恭是否值得抽取

初始效果:軍事產業(yè)達到3級:軍規(guī)+3%,腐化+3

每級裝備額外增加1%軍規(guī)與2點腐化

滿級效果:軍事產業(yè)達到3級:軍規(guī)+10%,腐化+15

軍事產業(yè)在魏晉南北朝之前算是比較麻煩的產業(yè),不好造且消耗巨高,但是魏晉南北朝開始,軍事產業(yè)沒那么復雜且消耗也降低了,所以適當升級幾個搭配優(yōu)質太守還是不錯的選擇。有使用需求可以適當升級太守裝備~

寫在最后:

針對普通收集玩家:因為高長恭是全新的空降妙級名臣,加上同期有山海巡察使和帥氣的楊戩華服,收集玩家沖就完事了,提前出貨并且不想肝其他天級名臣,還可以再抽別的池子。(注意:說的是24號的活動,別今天就抽了~)

針對萌新和強度玩家:高長恭在我看來強度比較不錯,加上同期有山海巡察使活動,還是很推薦抽個胚子順帶抽抽華服的(雖然楊戩可能沒什么大用就是了~)。

針對氪佬:感謝你對無悔華夏的支持~

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全部評論

  • 名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09

    這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結語都沒有,應該整個周室中興的結局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……

  • 異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11

    玩法上,是獨一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,

  • 懶貓4CSd6 來自于 九游APP 今天 03:03

    https://whhxparty.ehijoy.com/2025_anniversary_guest.html?tid=Jaq4BjJepuf2MBrGdcPTCbToGjEj%2BLcJ

  • 伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02

    我的武將呢 怎么幾個月不玩回來全沒了

  • 豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32

    好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk

  • 靈巧只對劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    這個祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級科技點數(shù),結果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!

  • 雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24

    以前玩的時候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時打發(fā)時間挺合適的。前面幾個月應為臨近畢業(yè)不玩了,錯過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動不動閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個月之后在玩了

  • 哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59

    好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江

  • 黑羽基德 來自于 九游APP 2025-01-02 11:24

    確實還不錯。畫風也挺好。就是有點小卡頓。

  • 咒印業(yè)蜀山 來自于 九游APP 2024-12-30 19:23

    挺好玩的,希望快點把大明也給出了。

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