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無盡空間2拜金教玩法系統(tǒng)性講解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時間:2017-05-23 14:04:13
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無盡空間2拜金教玩法系統(tǒng)性講解,總的來看這一代的拜金教的特性是一代中朝圣者、傳奇中游牧民和傳奇中拜金教的混合體,而背景則是一代朝圣者和傳奇中龍人的混合體,打法上類似傳奇中的無面者,但是和強行單城的無面者相比拜金教又可以造很多個方舟進行大規(guī)模多線作戰(zhàn)。

無盡空間2拜金教玩法系統(tǒng)性講解

首先說拜金教的特性,我必須要說的是這一代每個種族的特性都特別變態(tài),拜金教的特性是那種看上去就很變態(tài)的,所以會給人一種他在游戲里會很厲害的錯覺,實際上并不是,因為其他種族的特性雖然看上去沒那么變態(tài)但是實際效果同樣很逆天。拜金教是游牧民族,全員都住在一艘方舟上,方舟在前期是幾乎無敵的戰(zhàn)斗力,拜金教的人口每人口提供4點每種資源,方舟駐扎在一個星系中時,方舟上每一個拜金教人口將會填充每個現(xiàn)在可殖民星球上一個人口的位置,沒錯,意思就是說假如你在一個擁有五顆類地星球的星系開局,你開局就相當于每個星球上都有一個人口在工作,不過需要注意的是星球?qū)τ诳鞓范鹊挠绊懯遣蛔兊?。拜金教人口增長需求比其他種族高50%,可以暫時將星塵產(chǎn)出的25%轉(zhuǎn)化為拜金教的生命力,此時該方舟(或者說該星系)的星塵產(chǎn)出為0,拜金教的生命力儲備在你只有一艘方舟時是500點,然后是1000點,然后1500點,以此類推,每次建造新的方舟都會消耗掉全部的生命力儲備,除了用星塵轉(zhuǎn)化生命力,拜金教的飛船上還有特殊的模塊可以用來從中立或敵對的星球中提取生命力,每個這樣的模塊提取13點生命力。

然后是一些比較基礎(chǔ)的關(guān)于拜金教的知識,拜金教的設(shè)施全部造在方舟上,所以是不用擔心轉(zhuǎn)移方舟位置建筑會消失,包括在方舟上工作的英雄在轉(zhuǎn)移位置后依然會繼續(xù)呆在原來的方舟上,不需要重新移動,應(yīng)該說A社設(shè)計了不完美的無盡空間的朝圣者和無盡傳奇的游牧民后,現(xiàn)在終于設(shè)計出了一個就目前看來相當成功的游牧種族。

從拜金教的特點可以延伸出很多戰(zhàn)術(shù),首先我提到了拜金教的方舟在游戲初期是無敵的存在,在游戲初期能打贏方舟的只有另一艘方舟,所以方舟速攻成為了可能,方舟直接起飛拍到人老家里真是流氓得不能再流氓的戰(zhàn)術(shù)了,然后小飛船通過封鎖一直把對方的地面部隊減少到0就可以無戰(zhàn)損摧毀掉殖民地。

這里要說一下,拜金教沒有占領(lǐng)這種說法,和無盡傳奇的無面者一樣都是直接就把殖民地打掉了。另外就是這一代入侵星球的方式改為了完全的地面站,但就和無盡傳奇中類似,你可以通過飛船封鎖把一個星系的地面部隊數(shù)量降為0然后再進行入侵,部隊是每個飛船上一開始都有的,數(shù)量根據(jù)飛船種類會有不同,每次消耗后都必須返回自己或者友方的星系進行補充。另外為了能夠建造新的方舟,拜金教最好選擇一個中立或者敵方的星系一直封鎖不打掉,然后派一大堆飛船去收集生命力,因為生命力這種東西自己生產(chǎn)根本不劃算,這樣圈養(yǎng)一個星球進行采集最高效。

這一代中星塵不像一代那么緊缺了,相信玩過一代測試版的同學(xué)都記得無盡系列的星塵在剛開始的時候簡直缺到爆炸,后來的版本就慢慢好一些了,無盡空間2基本徹底告別破產(chǎn)了。拜金教的方舟是無法被徹底摧毀的,在一艘方舟被摧毀時會留下殘骸,任何一方的拜金教都可以通過修復(fù)這個殘骸來得到一艘方舟,修復(fù)費用根據(jù)現(xiàn)有方舟的數(shù)量會有所不同,在修復(fù)完畢后你下一艘方舟建造所需的生命力依然會增長500點。這一代的戰(zhàn)爭每次都是有時限的,每次宣戰(zhàn)都只能持續(xù)一段時間然后會強行停戰(zhàn)結(jié)算戰(zhàn)爭點數(shù)來劃分輸贏,我暫時還沒有測試吞噬者是否可以通過主動宣戰(zhàn)一直持續(xù)在戰(zhàn)爭狀態(tài),但是拜金教是遵循這個規(guī)則的,不過拜金教的意識形態(tài)在開局就送你一個無論戰(zhàn)爭與否都可以對飛船進行攻擊對星球收集生命力的政策。

這里要說到政策,每個種族的人口都會有一個政治傾向,拜金教的人口政治傾向是宗教,在開局就會送你一個無視戰(zhàn)爭狀態(tài)發(fā)動攻擊和掠奪生命力的政策,但是注意,這個政策只在你的主導(dǎo)意識形態(tài)是宗教時才可以使用,什么意思呢?你造軍艦是會改變國家意識形態(tài)的,造多了之后你的主導(dǎo)意識形態(tài)就是軍事了,而且這一代中很多科技和建筑都會影響到你國家的主體意識形態(tài),從而影響到你可以選擇的政策。在玩游戲的時候你會發(fā)現(xiàn)自己的意識形態(tài)經(jīng)常變成軍事,因為造軍艦會增加這方面的傾向,而這代由于星塵產(chǎn)量和工業(yè)產(chǎn)值很高,所以需要建造大規(guī)模的艦隊。

拜金教總體是非常好玩的一個種族,做的非常用心,算是A社前幾部作品中各個獨特種族的結(jié)合體,目前看來拜金教算是A社在獨特種族設(shè)計方面的結(jié)晶了。

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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