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無盡空間2裂隙族開局玩法和進階技巧
無盡空間2裂隙族開局玩法和進階技巧,很多小伙伴喜歡玩無盡空間2的裂隙族,玩裂隙族需要注意哪些問題呢?今天為大家分享的是無盡空間2裂隙族開局玩法攻略,無盡空間2裂隙族進階打法指南,趕緊來看看吧。
第一回合做什么(個人認為第一回合還是挺重要的):
1.研究 鈦礦采集 (早采集早好---》因為這個是造時間收縮需要的資源 ,如果前期和別人開戰(zhàn) 這個資源會缺。還有造奇觀 可以+1生產力
2.星球 守衛(wèi)英雄(能早點升級最好 ,前兩級可以+40點生產力,挺重要)
3.改艦(把偵察艦的攻擊模塊去掉,加個移動+3的模塊??梢匀ス裟K省30+星塵)
4. 看初始星球的道路有幾條,先發(fā)射一個探測器去一路,再走一路。
5. 如果看到不錯的星球(有ash灰燼星球 或者 熔巖星球),看殖民艦是不是能一回合到,如果不能則改艦(+3移動力),保證一回合就到。直接殖民熔巖星球。
6. 如果沒有不錯的星球(沒有看到,或者星球基本是藍色 科技類的星系),走第3條路線。
7.城鎮(zhèn)建造,首先看星系中是否有熔巖星球,如果有直接移民熔巖(4個回合),如果沒有造人口機器人
8.政府政策 有個一個空格,直接選+4 星塵 -1滿意度(第一回合你就3個人口,所以一共才減了3點滿意度 換12 星塵)
4-6 回合
探測
開始的探測艦主要去探測周圍有什么星球,而不是探測有什么礦和奢侈品。所以少發(fā)探測器,多跑路,進行“廣度遍歷”。因為發(fā)探測器會減少3點移動點。這里有個技巧,如果正好你到了一個星系,而你只有1點移動力,仍然可以發(fā)射探測器,所以一般情況先走路,再發(fā)射探測器。如果有分差路口,可以向另一條路發(fā)射探測器。
盡量保證4-6 回合把整個星座的所有星系找出來。
殖民擴張
一般情況這個種族初始星球是偏科技的(3個極寒 寒冷星球 )。這里擴張找多星球的星系,最好是熔巖 或者ash 灰燼(我也不知中文翻譯的是啥),就是主要是生產力巨高的。能占就全占了。
改建殖民艦,加移動力的全裝上。一共12點移動力。第一個建造完成后直接造殖民艦。
科技走向
鈦礦采集研究完了,可以先研究星系商品交換(市場)
6-9 回合
探測
星座與星座之間一般是沒有連線(道路)的。這個時候主要探測你想占領的星系上的礦和奢侈品。(4-6回合正好走出去,這時候再走回來)。
主要找奢侈品,如果你最好是加科技值的(不強求)。加滿意度 加影響力 加生產力都行。如果都沒有那就勉強用其他的吧(運氣真差)。
最低要求只要是奢侈品就行不強求,時間重要。
發(fā)展
9回合左右 熔巖星球第一個星系會殖民成功,直接造壓縮球加到主星系。
主星系如果沒有想占的星系,就造基礎設施。 (+5糧食 + 5生產力的)建筑 或者是 (如果有戰(zhàn)略資源 每人口 +2 生產力 +1生產力 )的建筑,然后再 +10 星塵 +10科技值 的建筑,每個星球+10生產力的建造。
市場
確定你可以采集到的奢侈品后,直接買斷這種奢侈品,準備副星球升級2本。
科技
這時候基本上你差一個科技升級二本,研究 多線程管理(可以直接買建筑物),后面如果還有想占的星系,直接買殖民艦(300+塊錢還好)。
9-x回合
主要目標攀科技+采集資源。
發(fā)展建設
1.因為副星系 離主星系近,直接先升級2本。造人口機器人并發(fā)送到主星系,直到主星球完全充滿人口。
2.主星系在人口沒上限之前(4個星球,到上限就繼續(xù)殖民該星系的其他星球,錢多可以買)的情況下,優(yōu)先造第一個奇觀,缺幾個礦石就買。在副星系送人口的情況下,和之前造了兩個生產力建筑的情況下,這個奇觀你一定是先造出來的(正常情況,沒有自定義種族,沒有上來5星球全占的v族)。
3.造完奇觀后,再造每個星系等級+25星塵,每個初始種族人口+4星塵的唯一建筑物。 這里說下,這個初始星球在標準模式下可以容納25人口,所以別去想我找個30+人口超大星系再造各種奇觀和唯一建筑物。差不了多少太多,主要是時間很重要,這不是打電腦,后面有圖為證讓你看看25人口能多牛x。
4.主星球升級2本(盡量早,但是別影響造第一個奇觀),在人口基本快充滿的時候把外族人口送到副星系。這里注意副星系要造+5糧食 +5生產力的建筑物(建議直接買出來),不然會餓死。
探測與擴張
探測與擴張的事情基本交給 第3 第4星系 等等來做。擴張別太突進,別每個都要占,不給別人活路。所以盡量避免戰(zhàn)爭。探測主要看看周圍國家的戰(zhàn)艦與武器裝備怎么樣(可以定點每兩個回合發(fā)射個探測器看看)。 后面的3-x星系可以打打醬油,造造機器人,有資源的移民占一下。
科技
科技這里 在不影響 主星系人口容量上限的情況下,先出 free movement(中文翻譯是啥,就是即使沒有道路也能移動過去的。)
然后就點帶加科技的建筑物的。主要就是 +30科技值的建筑物和快樂+25%科技值的建筑物。
主星球造完第一個奇觀和加星塵的建筑物,趕緊造這兩個建筑物和其他科技建筑物。都造出來。1-2回合一個很快。主星系 改良全是科技。
這里看下滿意度,主星球人口太多很可能不開心,可以去掉+4星塵-1滿意度。因為第一個奇觀+20點滿意度(20個回合內),所以基本上能達到快樂的情況。
然后研究大學(就是全屬性+2的建筑物)。在科技建筑物完成后,造這個。主星系造完這個造+10滿意度建筑物。如果資源豐富的一b,造第二個奇觀。
科技上也別太絕對,看看對手情況。基本保證武器裝備持平就行,對攀科技的你來說3-4回合研究的事情。
這里可能有人要說了(md 我生產力這么爆炸,直接干死一個鄰國就是了,放心你基本不太可能,因為你還要造地面部隊,長期的戰(zhàn)斗基本就是資源戰(zhàn),就是說很虧的,而且別人大部分是吃糧食的種族,即使造船人口還在漲,基本上劃不來。)
漏了一點挺重要的,如果買英雄的科技4回合可以研究出來,就研究,大概率出個imba英雄。
可能發(fā)生的戰(zhàn)斗
我們盡量是避免戰(zhàn)斗的,但是別人還是可能會來打,由于之前的探測偵察,在了解鄰國武器裝備的情況下,針對他,他能量武器我就能量護盾,他物理武器我們就物理護甲。最好升級下7指揮點。保證與對手相當。你放心,他絕對虧死。一會他就放棄了。差不多就主動和他簽停戰(zhàn)協(xié)議,你也可以等會看他主動來簽嗎。
造戰(zhàn)船改艦隊在戰(zhàn)斗力差不多的情況下,能不用浪費礦的武器就別用。
政策
在每次競選后,看下,把+30%科技值 -10%星塵的點出來,再把 +1戰(zhàn)略資源采集 +15%生產力的點出來。 每人口+4星塵 -1滿意度的去掉。競選盡量選工業(yè)黨,官 方支持不用花錢。
貿易
科技建筑物上面說的基本造了,滿意度不錯,如果第二奇觀沒有資源造,就研究貿易總公司,在主星系造貿易總公司,并升級貿易船,升級一兩下總可以把,第一次才171吧。
x-y回合
發(fā)展路線
把+40%科技值的研究 建筑造出來。 這里需要幾個高級礦石頭,你可以勘探(送5個),你可以買,你可以找別的國家換。反正弄到手,實在不行就自己想辦法嘍。
還有一個每星系等級+50科技值的建筑造出來。
然后主星系上3本 lv。
上面的是起步。
接下來就看各個大國的局勢了。
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