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《無盡之劍-命運》評測:還是熟悉的味道,核心格斗一脈相承
說起手機上的格斗游戲,可能沒幾款能像 Infinity Blade《無盡之劍》系列那樣經(jīng)典而出色,同一種戰(zhàn)斗玩法延續(xù)了三代也沒人讓覺得膩,其高品質(zhì)的畫面也是同類作品所少有。對于格斗迷來說它是必備佳作,對于更喜歡網(wǎng)游社交系統(tǒng)的玩家來說它可能會過于單調(diào)硬派,但這個缺點也即將被改掉,因為由TX代理推出的《無盡之劍:命運》手游終于也問世了。
這次由TX推出的《無盡之劍:命運》保持了系列游戲的核心戰(zhàn)斗玩法,以“切水果”式的自由劃屏結(jié)合少量點擊和 QTE 操作,讓玩家去與一個又一個的強敵對戰(zhàn)。老玩家們對這種考驗操作和反應(yīng)的劃屏戰(zhàn)斗應(yīng)該再熟悉不過,而新手玩家也不必擔心按錯鍵、手滑或者不知如何入手等問題,新版游戲的上手教程也是相當詳細。
為了照顧不熟悉原系列作品的玩家,游戲重新梳理了一遍劇情,從不死戰(zhàn)士的起源以及無盡之劍的故事講起,讓玩家真正從零開始去進行挑戰(zhàn),深入不死戰(zhàn)士的命運輪回。而游戲的畫面質(zhì)量也并沒有因為新內(nèi)容的加入而降低,不同文化風景的呈現(xiàn)也很富特色,近景遠景、中式西式的格調(diào)都呈現(xiàn)的很大氣。
雖說游戲的核心戰(zhàn)斗玩法和畫面質(zhì)量沒有變化,但其它方面卻有了不小的改變,而最顯而易見的應(yīng)該要屬游戲的各大系統(tǒng)界面了。首先一進入游戲就能在主界面中看到許多國產(chǎn)網(wǎng)游的常見元素:登錄獎勵、首次充值、簽到、好友、郵箱等內(nèi)容,原系列的老玩家們可能一時半會還認不出來。
除了主次界面的變化,游戲在模式上也有很大改動,在原有的劇情和競技場基礎(chǔ)上又增加了試煉、天梯、屠龍、無盡、輪回、遠征等多種經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)玩法。雖然這些玩法都是建立在原有的切水果戰(zhàn)斗模式上,但不可否認的是它豐富了游戲整體的可玩性,玩家不用再堅持單一的刷關(guān)打 Boss 模式,還可以刷金幣、刷寶石、和其他玩家進行 PK(基本看數(shù)值),爭奪排名榜的高階位置。
有人可能會覺得平時在一些卡牌 RPG 游戲里見到天梯、遠征之類的玩法很正常,但是在《無盡之劍》這種需要玩家一一手動操作戰(zhàn)斗的游戲里,豈不是很耗時間?答案是肯定的。為此,新版游戲加入了“自動戰(zhàn)斗”功能,讓玩家可以在戰(zhàn)力值比較高的情況下(不容易死)允許角色自動戰(zhàn)斗,戰(zhàn)力越高自動格擋、閃避、連擊的能力也會越強,很適合沒辦法長時間操作的玩家去打遠征。
新版游戲與原系列的另一大不同就是關(guān)卡戰(zhàn)斗的設(shè)定了,在《無盡之劍:命運》中所有的劇情戰(zhàn)斗都被分成了不同的章節(jié)和關(guān)卡,并且每個章節(jié)都對應(yīng)著普通、困難和地獄這三種難度,這就意味著玩家至少要跟同一角色打上三次。不同的難度模式需要不同的等級去解鎖,等級不足想要硬著頭皮打高階敵人也是不行的,這時候就需要刷關(guān)賺經(jīng)驗。如果你懶得手動去一個個打,可以選擇上面提及的自動戰(zhàn)斗,如果覺得這個也不夠快,那就選擇新功能——掃蕩吧。
在原系列作品中,玩家能挑戰(zhàn)的只有 Boss,能刷新的記錄也只有自己的,戰(zhàn)斗勝利的成就感和緊迫感其實并沒有那么高。但在新作中,社交元素和競技元素大大提升,除了可以在天梯與其他玩家拼戰(zhàn)斗力,還可以在劇情關(guān)卡中跟其他玩家拼戰(zhàn)斗實力。由于每一關(guān)都有三個相應(yīng)的戰(zhàn)斗指標用于評價戰(zhàn)斗成績,所以玩家打得越好、打得越快就能獲得更好的評價。評價出爐之后還會顯示與其他玩家的戰(zhàn)績對比,給你一點刺激或者鼓勵,如果你想“名留青史”,讓所有通關(guān)的玩家都看到你的名字,那你就得不斷提高技術(shù),打出更好的成績了。
總的來說,游戲的改進與原系列作相比并沒有什么不盡人意的地方,反而可以說是可圈可點。首先游戲保留了游戲最精華的核心戰(zhàn)斗元素,在不破壞原世界觀和戰(zhàn)斗主調(diào)的基礎(chǔ)上加入了許多新的內(nèi)容,對于只想挑戰(zhàn)高超攻防技術(shù)的老玩家來說毫無阻礙。但如果是個新玩家,或許會更喜歡社交和競技元素,而游戲中的天梯等全新加入的玩法就能夠滿足他們。
當然玩家看到游戲中出現(xiàn)的充值和每日一抽設(shè)定時應(yīng)該能估計到不少玩法會涉及到氪金,原系列中玩家也可以通過消費去換取更多更強的裝備,在這里則將消費的范圍擴得更大,一不小心戰(zhàn)敗,可能就會燃起你的充值之魂。好在游戲并沒有需要強制性氪金解鎖的內(nèi)容,所以平民玩家們也可以慢慢挑戰(zhàn)。
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無盡之劍命運
全新題材,全新操作,3D史詩劃屏格斗大作震撼來襲!“劃”時代史詩大作,速度圍觀!《無盡之劍命運》是一款由騰訊游戲研發(fā)運營的3D史詩奇幻動作游戲大作。在繼承《無盡之劍》三部曲的基礎(chǔ)上,更新了裝備和寶石玩法,并增加了軍團系統(tǒng),無盡輪回,勇者試煉,不死遠征,天梯賽,社交系統(tǒng),好友功能,排行榜等全新玩法。游戲是劃屏對戰(zhàn)動作格斗,追求一對一,見招拆招的格斗樂趣,講究操作技術(shù)的成長。游戲背景宏大,畫面精良,注重操作,有劍擊和格擋,盾牌防御,以及快速反應(yīng)的閃躲。無盡之劍屬于動作游戲大分類中格斗游戲與角色扮演模擬游戲融合的模擬格斗游戲,是一款精確到現(xiàn)實的格斗游戲??旒尤搿稛o盡之劍命運》,體驗?zāi)M真實對戰(zhàn)格斗吧!適用機型:iPhone5及以上推薦內(nèi)存:1G以上iOS 6.0以上系統(tǒng)版本可以獲得更好的游戲體驗【最新玩法】全新軍團系統(tǒng)上線!控制你的敵人和好友作戰(zhàn)吧!在軍團玩法中玩家可以獲得怪物卡片組建自己的怪物軍團,利用軍團采集并掠奪其它玩家的資源吧【視覺系大作榮獲各項大獎】精美的史詩畫面,讓你在游戲過程中深林高度文明時代【劃屏操作體驗真實對戰(zhàn)格斗】劃屏攻擊,點觸躲避,格擋體驗真實格斗對戰(zhàn)【繼承經(jīng)典完美呈現(xiàn)無盡大作劇情】繼承《無盡之劍》三部曲,經(jīng)典劇情完美呈現(xiàn),解密大結(jié)局【更多玩法不一樣的格斗樂趣】更多創(chuàng)新玩法,屠龍,天梯等,體驗不一樣的格斗樂趣。
重弩正圣騎57 來自于 九游APP 今天 03:21
之前玩過感覺還不錯,手機內(nèi)存不夠無奈卸載,現(xiàn)在又不能玩了
豌豆cspkcj 來自于 九游APP 2024-10-10 20:24
本想回憶一下的,很喜歡這款游戲的! 可惜的是下載不了!
豌豆5dqj0p 來自于 九游APP 2024-08-20 22:16
本來想回憶一下,現(xiàn)在都下載不了,太失望了
一個路人罷了 來自于 九游APP 2018-06-07 14:10
怎么說呢 我玩過無盡之劍123的 當時使用ipad玩的 都玩通關(guān)了后來就刪了 現(xiàn)在想玩搜不到了 只有這個命運了 很有騰訊風格 加入了體力限制 自由選擇的路徑變成了規(guī)定的關(guān)卡 只能一關(guān)關(guān)下去 負輪回可能沒了吧 我弄不出來了 另外要命的是關(guān)卡有等級限制!我經(jīng)??ǖ燃?老是說等級不夠無法進行下一關(guān) 然后經(jīng)常要打重復(fù)關(guān)卡 很煩 那時我日常任務(wù)都做完了 根本沒有其他經(jīng)驗收入途徑了 就只能重復(fù)打打打 很快無聊了就沒玩了 個人建議還是去找無盡123玩好玩些 不過新手玩的話還是命運好些 畢竟提示多 另外 無盡中武器連擊方向不是固定的 命運里沒把武器都是固定方向
劉禪乎哨兵 來自于 九游APP 2022-11-22 01:10
騰訊你是做啥啥不行 坑錢第一名 本來想收購個游戯賺點錢 可惜做的太差 沒多少人買賬 幾個G的單機神作 讓騰訊變成600M辣雞手游 畫畫降質(zhì) 玩法降智 毀了游戯又挨罵 太蠢了
颶風信自然之怒 來自于 九游APP 2021-09-28 17:58
不得不說iOS系統(tǒng)的游戲確實經(jīng)典,那時下載時我還記得內(nèi)存是8個g,下了整整后半夜,隱藏的劇情,還有雙短刀光劍,長刀光劍,,希望這個游戲能回來。
蘇木再絕代 來自于 九游APP 2020-02-01 03:17
當時無盡之劍沒有被騰訊購買時無盡之劍2的評分最高它是無盡的循環(huán)但是里面的怪獸會根據(jù)輪回變強大 即使通關(guān)也可以繼續(xù)輪回 特別好玩 md自從騰訊購買后 tmd心態(tài)崩了
豌豆yi3e6o 來自于 九游APP 2024-07-25 00:19
好還好
萬能玩家(黑桃) 來自于 九游APP 2024-07-08 15:11
啥時候出
玩家65258704 來自于 九游APP 2024-04-19 12:42
怎么玩不了?